KMS360版前的構建,通稱朴世雄構建
‧特徵
1.共12鍵擊鍵
2.必須預存至少一層魔法殘骸
3.必須等待星宮角色動作延遲結束,以免接下來輸入的風環觸發指令融合不擊出三環的機制,從而讓接下來輸入的風環無法納入星宮計數
4.強制等待龍捷-地環的角色動作延遲結束後,方能輸入雷環
5.在地環角色動作延遲時間內觸發風刃,所以觸發該風刃用的風環不擊出,而不納入星宮計數
6.雷環可更改為龍神之怒,判定範圍較大
7.使用該構建前可自由使用龍躍、聖龍突襲、元素滅殺破,容錯最佳,在武陵仍具優勢
8.理想輸入總時間共1.65秒,直到星宮結束理想耗時18.65秒
(頂速,最後一顆殘骸擊中延遲以150ms計,需要等待的照等待時間,自行取消的每鍵以30ms計,星宮啟動延遲1800ms)
KMS360版後,KMS362版前,將召回更改為0CD後的構建
‧特徵
1.共13鍵擊鍵
2.無須預存魔法殘骸
3.無須在操作上等待角色動作延遲時間或啟動延遲,擊鍵輸入可全程以最快手速進行
4.因龍技之間的強制使用間隔從2秒改為0秒,所以更改構建後可更有效地利用還能運用的星宮計數資源,即使多讓部分擊鍵計數失效也無妨,從可更快啟動星宮
5.因不等待星宮角色動作延遲,所以觸發風吐用的風環不擊出
6.龍躍使用後有60ms的啟動延遲後才會開始攻擊判定,因此加速輸入時,龍躍不納入星宮計數
7.可將三次魔法殘骸更改為龍神之怒,但須多等待一次三環角色動作延遲
8.使用該構建前,須確保龍捷、龍躍、龍吐都處於可使用狀態,且使用後三龍技都將進入CD時間,容錯只能靠聖龍突襲、元素滅殺破和龍帝吐息彌補
(但在常規使用地躍-綁-大楓祝,再銜接該構建時,龍躍的CD時間將恢復到不會推遲星宮啟動)
9.理想輸入時間0.48秒,直到星宮結束理想耗時17.48秒
(頂速,最後一顆殘骸擊中延遲以150ms計,自行取消的每鍵以30ms計,星宮啟動延遲1800ms)
KMS362版星宮輸入時間分離後的構建
‧特徵
1.共10鍵擊鍵
2.無須預存魔法殘骸
3.無須在操作上等待角色動作延遲或啟動延遲,擊鍵輸入可全程以最快手速進行
4.為前一版構建的微調,對於重新建立操作熟練度的要求並不嚴苛。在星宮輸入時間分離的前提下,盡可能提高元素滅殺破終傷buff的利用率
(元素使用後在0ms,660ms後,再1230ms後,再2070ms後各刷新一次buff,持續共13.96秒;星宮開始攻擊時15終傷,1.32秒後20終傷,持續到星宮結束時20終傷還能維持1.12秒)
5.因不等待星宮角色動作延遲,所以觸發風吐用的風環不擊出
6.龍帝吐息啟動延遲840ms,構建輸入完畢後須等待該段時間,星宮計數才足夠啟動
7.使用該構建前,可自由使用龍躍,但聖龍和元素必須為可使用狀態
8.因需要等待元素和龍帝的啟動延遲,以及元素無貼身打擊判定,若輸入或站位錯誤時極限壓縮能力的容錯最差,但因星宮機制更改而不影響星宮總倍率
9.星宮含啟動延遲在內的持續時間更改為12秒,攻擊後再攻擊延遲從180ms更改為150ms
10.理想輸入+等待龍帝啟動延遲時間1.14秒,直到星宮結束理想耗時13.14秒。常規操作下也能將極端傷害壓縮在15秒內完成
(頂速,自行取消的每鍵以30ms計,星宮啟動延遲1800ms)