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艾爾登法環:怪物圖鑑(人型/亞人型)

FLE001 | 2022-06-26 23:04:34 | 巴幣 1108 | 人氣 979


無名褪色者留下的破舊筆記,似乎記載了交界地絕大部分的敵對生物。
筆記角落依稀可見歪斜的一行字,
啊,




多年前寫過《黑暗靈魂三》的怪物圖鑑(或者說介紹,僅有一般敵人)。
本次抱著一不作二不休的心情,幹脆大中小的頭目們也通通加進去。
雖然我馬上就後悔了,認真講,三代大量多彩的人型怪以及騎士設計還是比較吸引我。

本次人形敵人服裝的多種變體大多都會掉落,雖然還是有部分武器和衣服就是不給我們,
但相比三代的情況有大幅改善,我很滿意。

另一方面,算的寬鬆一點,本次有約170種不同種類(和換皮)的怪物,雖然在所有的RPG中算的上頂標中的頂標了。但在一個戰鬥佔95%互動內容,而且遊玩時間還如此久的遊戲中,個人感覺可能還是有所不足。

沒有責怪製作組的意思,不過法環實在巨大過頭,大到已經準備大量素材卻依然填不滿的程度,後期幾乎沒有新的怪物登場,可見一斑。

第一次做開放世界做成這樣很屌,我也的確很喜歡這個遼闊的世界感,不過誠摯認為之後可以不要弄這麼長沒關係...



本文不是攻略取向,更像基於個人興趣,彙整一下遊戲中登場的怪物,加上一些隨筆紀錄,
雖然寫一寫多少還是會和攻略沾上邊吧。

撰寫角度以個人認為最能體會與看清敵人動作設計的單人近戰為主。

文中有大量圖片,還沒玩又不想被爆敵人雷的不要看。

此外,在BOSS章節的描述中,由於個人對法環戰鬥設計的看法,如有某些抱怨與牢騷,會盡量以反白的形式呈現(不過闇黑模式下會統一變為白色字體)。
有些個人下的註解可能不是很正面喔,敬請注意。


各樓層的敵人分類與排序為:

一般敵人(人型)
一般敵人(亞人型)          1樓

一般敵人(不死系)
一般敵人(無機物)
一般敵人(動物/非人型)  2樓

小BOSS(Enemy)
中BOSS(Great Enemy)         4樓

大BOSS(Legend/Demigod)   5樓


登場多次,有些微差異的怪物(如墜星獸物/墜星成獸)會合併為一項。
不過視情況可能會有調整或不同。

另外PS4版的圖片很難截,解析度不是很高,請客倌不要太在意,
部分會使用網路上的圖片,視情況可能很清晰,也可能糊到爆。
如果有PC版的話...



結束囉~可以去玩別的遊戲了

一般敵人(人型)



徘徊權貴

在破碎戰爭後,於交界地各處徘徊的權貴。
總是在分布各地的神殿遺跡等地挖掘著什麼。

徘徊權貴(空手)

沒有握持任何武器的權貴。
發現玩家後不會攻擊,只會逃跑一段距離後抱頭蹲下。


徘徊權貴(火炬)

右手持火把的權貴。
會將火把往前伸,使出有持續判定的攻擊。

死亡後火把的火會和主人的生命一同熄滅,也算是系列傳統了。


徘徊權貴(長劍)

最為常見,手持金色長劍的權貴。
動作不多,以斬擊為主。

可能因為已經失去神智的原因,雖然拿著武器,但攻擊能力低下,能輕易打倒。


權貴劍客(細劍)

衣著較為華麗,手持金色刺劍的權貴。

相對長劍權貴,動作以刺擊為主,一樣非常弱。


徘徊權貴(寶箱)

較為少見,抱著寶箱的權貴。
沒有攻擊能力,發現玩家後會持續逃跑。

擊殺後會獲得較高等級的黃金盧恩。


老年權貴

執旗與號角的權貴,多與棺材車一同出現。
沒有攻擊能力。

發現玩家後,會吹響號角通知周圍的敵人。
是他唯一的動作。

權貴魔法師

曾於魔法學院求學,不過無法戴上輝石頭罩的權貴

僅會使用「輝石魔礫」一種魔法,不過射程很遠。
在部分區域會於高處狙擊玩家。





交界地居民

外表高瘦,常見於史東薇爾與羅德爾等地的交界地居民。
火山官邸處有囚徒版本。

分為長劍、槍、長火炬三種變體。
持長劍者常埋伏於角落,會背刺玩家。

依據個體與地區的不同,會向玩家丟擲石塊、火焰壺、毒壺等道具。


腐爛長生者

四處徘徊,無法死去的交界地居民,行動極為緩慢。
出現於交界地各處,依據地區,有相當多不同的種類,也有身型較大、血量較多的版本,

主要攻擊手段為無法防禦的啃咬攻擊,也會使用速度緩慢的左右手拍擊。
雖然動作明顯,不過在第一次抓技後有機會接續速度很快的第二次抓技。

於毒沼等地出沒,冒著綠煙的個體。
會從胸口噴出大範圍且有持續傷害的蛆蟲攻擊,並且攻擊會累積毒量表。

魔法學院的藍眼個體,被啃咬時會吸收FP。

蓋利德的腐敗個體,攻擊會累積腥紅腐敗量表。

於監牢等地點出沒,熊熊燃燒的個體,會在接近玩家後膨脹自爆。

位於蒙格溫王朝,長滿血紅腫塊的個體。
會以相當快的速度奔向玩家後自爆,撒出持續累積出血量表的紅霧。
被玩家主動擊殺後也會自爆。

聖樹出現的也是腐敗個體,不過身上長有大量真菌。




君王軍

破碎戰爭後,跟隨各自的主人,分布於交界地各處的君王軍成員。
分為小兵、士兵、騎士三個階級。

小兵有匕首、直劍、短矛/長火炬、弩四種樣式。
持有號角的個體,在發現玩家後會吹響號角通知周圍的敵人

士兵相當多,有長劍+盾(火把)、戰鎬+盾(火把)、槍+大盾、大劍、弩約五種樣式。
這邊也有會吹號角的個體。

值得一提的是持槍士兵在玩家騎乘會使用架盾向上連續突刺的特殊攻擊。
是極少數有應對騎乘的特殊手段的怪物。

騎士則有大劍+大盾、長槍+大盾、大弓三種款式。
是少數會使用防禦反擊的敵人種類。

大劍動作沒什麼特色。

槍會連續突刺,且在許多刺擊過後接續出其不意地橫掃,值得留心。
和槍兵一樣有應對騎乘的架盾刺擊。

會騎乘的也只有持槍的個體。

根據侍奉主人的不同,會有不同的衣著。
也依據派系有著各自的特有攻擊。


葛瑞克小兵

與葛瑞克逃出王城的小兵。

匕首版本會使用經典的活屍亂舞,但威力大不如前。


山賊

衣著骯髒的君王軍逃兵,僅存在於濛流洞窟之中。
會投擲毒壺。

好像是幫忙帕奇商店進貨的人,不過感覺根本沒有理智可言啊


種類示意,後面其他地區的士兵照片只會放一種
葛瑞克士兵

曾隸屬於君王軍的士兵,交界地常見的士兵類敵人。
此為過去跟隨葛瑞克離開王城的一批。

也有著持有號角,會通知周圍敵人的兵種。


葛瑞克騎士

過去與葛瑞克一同離開王城的騎士。
左胸的紋章描繪著代表黃金一族的雙刃戰斧。

寧姆格福的競技場附近,掉落戰灰黃金樹立誓的騎馬個體,也會使用黃金樹立誓

海德要塞的則有使用鮮血斬擊的特殊個體。

除了血斬本身外,還會額外噴濺出有傷害判定的血液。
雙手持劍時的突進刺擊、以及高舉雙手的下砸也會附上鮮血。
上述攻擊會累積出血。

鮮血個體擊殺後不會重生。


雷亞盧卡利亞小兵

隸屬魔法學院的小兵。
行為模式大致與葛瑞克的小兵相同。


杜鵑士兵

隸屬魔法學院,以杜鵑為名的士兵。

會丟擲杜鵑輝石進行遠距離攻擊,輝石觸地碎裂後會釋放出三顆小型的追蹤魔法彈。


杜鵑騎士

隸屬魔法學院的騎士。
左胸的紋章描繪著虎視眈眈的杜鵑。

大劍騎士會使用魔力武器為武器附魔。

長槍則會使用射出魔法彈的戰技輝石魔礫,以及後續派生的突刺。
騎著馬的個體,則會使用召喚追蹤輝劍的戰技輝劍圓陣,後續也會派生突刺。


拉塔恩小兵

與拉塔恩將軍並肩作戰的小兵們。
行為模式大致與前兩種小兵相同。


拉塔恩士兵

與拉塔恩將軍並肩作戰的士兵們。

作為以勇猛著稱的紅獅子軍團成員,
會使用防禦反擊、二連斬、箭步等其他區域的士兵沒有的攻擊手段,也會投擲火焰壺。
持火把者則會噴出火焰。

應該是君王軍士兵的變體中獨有動作最多的。


紅獅子騎士

以拉塔恩的形象---高舉劍的紅獅子為名的騎士。
左胸的紋章已被騎士們燒毀,代表著捨棄故鄉,留在蓋利德抑制腐敗的決心。
部分個體的武器帶有火焰附魔。

作為最強半神麾下的騎士,會使用各式各樣獨有的攻擊。

大劍騎士會使用獅子斬提升攻擊力的戰吼

槍騎士會使用向斜上方大幅突刺的狩獵巨人戰吼
騎馬的個體會以長槍掃出巨大的火球。

持大弓的部分騎士會使用與拉塔恩相似的重力箭以及箭雨。


羅德爾小兵

守護王城羅德爾的小兵。

遠距離時,會投擲雷壺。
也是城牆外等處投石車的操縱者。


羅德爾士兵

守護王城羅德爾的士兵。

會使用戰技決心,強化下一次揮砍的傷害。
中遠距離時,會撒出廣範圍的火花香進行攻擊。


羅德爾騎士

守護王城羅德爾的騎士。
左胸描繪著黃金樹信仰的紋章

會使用具防禦判定的盾牌衝擊以及禱告拒絕,特殊攻擊以雷屬性為主。

大劍騎士依據個體,會使用戰技雷擊斬決心
雷擊斬產生的落雷與玩家不同,有追蹤效果,使用過後武器會附上雷電。
決心則會接續一次突進上撈斬並消耗掉。

槍騎士會連續施放戰技落雷使用過後武器也會附上雷電

持大弓者則會射出帶有雷電的箭矢。


聖樹小兵

於聖樹侍奉米凱拉的小兵。
身體有著黃色的光芒特效。

行動與其他小兵大致相同,但有衝向玩家自爆的攻擊。


聖樹士兵

於聖樹侍奉米凱拉的士兵。

會飲用調香瓶,朝前方放出大範圍的毒發噴霧
也會使用聖律為武器附上聖屬性。

不知為何,相比其他陣營的士兵們,在聖樹各個角落休息/偷懶的比例特別高。


聖樹騎士

於聖樹侍奉米凱拉的騎士。
左胸描繪著聖樹的紋章

大劍騎士會使用戰技聖律附魔武器。
也會使用落雷斬的踏地下劈動作,不過沒有落雷。

槍騎士則會使用戰技輝石魔礫以及後續派生的突刺,傷害極高。
動作和杜鵑騎士一樣,沒誠意啊

也會使用盾牌衝擊。

由於身處最後期的區域,攻擊力與血量皆相當高。
且血量低至一定程度後會積極後退,使用聖杯瓶(僅1次)完全回復血量。
因此殘血時要特別注意。


靈廟小兵

侍奉無魂半神,自行斬斷頭顱的靈體小兵。

動作和基本款小兵一樣,但有短距離瞬間移動的能力。


靈廟士兵

侍奉無魂半神,自行斬斷頭顱的靈體士兵。

攻擊與普通士兵無異,但會四處傳送,應對起來相當麻煩。


靈廟騎士

侍奉無魂半神,自行斬斷頭顱的靈體騎士。
騎乘的馬也沒有頭。

會四處傳(略

武器帶有死亡效果的附魔。

槍騎士遠距離時會投擲幻影槍




流刑士兵

身披紅色風帽的士兵,過去因犯下罪刑而被流放
主要出現於史東薇爾城、索爾城等邊陲地帶。

鎧甲及武器皆有荊棘纏繞。
不過玩家穿著時沒有,相當可惜。

種類滿多的,經常成群出沒。


流刑士兵(弩)

持弩的士兵,依據配置會使用連弩或火焰發射器等固定武器。

被近身時會使用腳踢攻擊,視情況則會拔劍應戰。


流刑士兵(長火炬)

持長柄火把的士兵,可說是夜間的照明擔當。

會揮舞火把攻擊,中遠距離時會丟擲火焰壺。
部分個體會吹響號角通知周圍的敵人。


流刑士兵(長劍)

持長劍的士兵,進攻較為積極。

會使用向前揮砍出飛行風刃的戰技風暴刃,能連續施展兩次。


流刑士兵(長劍/盾)

持劍盾的士兵,由於會防禦,行動比只持劍還保守一點。

同樣會使用風暴刃


流刑士兵(槍/盾)

持槍與盾的士兵,會頻繁防禦。
常使用盾撞及防禦刺擊。


流刑士兵(大斧)

較為高大,手持大斧的流刑士兵。
血量比其他士兵多,不過動作也較慢。




失鄉騎士

過去因某種原因或罪刑而被流放至邊境,失去故鄉的騎士。
出現於史東薇爾城、索爾城、法姆.亞茲拉等地。

身穿板甲,強韌較高。

會使用風暴相關的戰技。
位於索爾城的靈體騎士,風暴會累積凍傷量表,並有靈體固有的瞬移能力。

失鄉騎士(劍/盾)
手持大劍與盾的失鄉騎士,通常為紅布風帽。

使用以腳踏地激起風暴的戰技風暴足後續會依據玩家位置派生出原地或突進盾擊。
突進盾擊在飛行過程中可以做出接近90度的轉彎。

也會使用龍饗的火焰禱告,往前放射出扇形的火焰。

部分動作與黑暗靈魂三的洛斯里克騎士十分相似。


失鄉騎士(戟)

手持大劍與盾的失鄉騎士,通常為輕裝白毛。

會使用二連迴轉斬起手的戰技呼喚風暴,而後依據玩家位置派生出突進下砸,或是再多轉四圈,使出總共六下的迴旋橫斬。

也會使用戰技風暴足,後續會派生出下劈或躍起後向地面刺擊的戰技風暴襲擊

法姆.亞茲拉的部分個體也會使用龍饗禱告。


失鄉騎士(雙劍)

手持兩把大劍的失鄉騎士
僅出現於索爾城及法姆.亞茲拉。

以雙劍進行速度不算快的攻擊。
會在擺出雙劍交叉的架式後使出十連續的亂舞攻擊。

使用類似呼喚風暴的迴旋斬擊動作,後續會接續突進迴旋斬擊或迴旋下砸。
雖然不如劍盾與戟的騎士有差異較大的動作派生,但動作本身的威脅性與傷害非常高


索爾城第一高手

僅有一隻的索爾城紅眼雙劍騎士。

在接近後會瞬移至玩家身後,並使出十連續的亂舞攻擊,初見的情況下難逃一死。

基礎動作與雙劍失鄉騎士相同,不過進攻欲望相當高。
在許多招式後都會接續出其不意的前翻斬擊。

嚴格來說沒有多特別,但是驚嚇程度值得獨立出來。




凱丹傭兵

來自北方,手持斬馬刀的高大傭兵。
常乘於馬上,或與狼共同行動。

於地面時,會使用帶有強韌的連續斬擊。
受到連續攻擊時,則會舉刀進行防禦動作並反擊。

另外會使用戰吼提升攻擊力。

步行狀態時,若將玩家攻擊至落馬,會順勢處決玩家,造成大量傷害。




南瓜頭士兵

發狂的競技場鬥士化成的士兵,標誌性的南瓜頭盔,有相當高的防禦力。

向其丟擲蠅壺後,會暫時陷入不斷以頭砸地的暴走狀態,此時其他敵方也會受到傷害。
另外也會以頭錘處決落馬的玩家,但正常遊玩時大概很難有觸發的機會。

和上面的凱丹傭兵是遊戲唯二會使用落馬處決的敵人。

南瓜頭士兵(大錘)

手持大錘的南瓜頭士兵,攻擊動作較為沉重。
特色動作為蓄力後的連續迴旋下砸,最多約能連擊七下。

暴走後會用大錘敲擊自己的頭,並接續十下左右的頭錘,此時在其周圍的敵方也會受到傷害。

大錘和頭盔一樣是南瓜造型,但遺憾的是不會掉落。


南瓜頭士兵(連枷)

極少數以連枷為武器的怪物之一,以連枷與拳擊為攻擊手段。

相比大錘士兵,攻擊較為迅速,不過動作比較少。

有著部分手持旗桿的個體。
發現玩家後會將其插在地上,或是用來做一次性的丟擲攻擊,是系列相當少見的設計。





獵犬騎士

如野獸般四肢伏地的異形騎士,以大曲劍與爪作為武器。
數量相當少。

使用墊步時身影會暫時消失的戰技獵犬步法獵犬劍技,。
戰鬥時會頻繁的後撤與突進,飄忽的攻擊節奏是其特色。

不過血量很少。



尊腐騎士

與「米凱拉的鋒刃」瑪蓮妮亞並肩作戰的騎士。

在本作騎士中算是特別高大的類型。
不過可能由於腐敗的關係,身形佝僂,非戰鬥狀態時經常以武器拄地移動。

擁有帶翼劍護符的被動效果,
物理攻擊連續擊中兩次以上後,身上會出現紅光特效,並提升攻擊力。
是少數有自帶被動的怪物。


尊腐騎士(槍/刺劍)

手持槍與刺劍的尊腐騎士。
連擊快速且節奏多變,刺劍的連擊尤其致命。

執行特殊攻擊時,槍會發出金光。
如在身前展開扇形的幻影矛陣的的戰技聖矛障壁,另外有向前方一直線展開的版本。
以及發出金光後向前衝鋒的抓技,玩家被擊中後會累積極大量的猩紅腐敗量表。

會將槍與刺劍交叉,利用槍柄的小盾進行防禦。
防禦後會用發出金光的小盾進行回擊,並接續上述抓技的短距離版本,或是刺劍與槍的同時突刺


尊腐騎士(鐮刀/刺劍)

手持鐮刀與刺劍的尊腐騎士,設定上是騎士們的指揮官。
鐮刀的用法是大刀刃朝上,與玩家不同。

會使用揮動鐮刀向前釋放飛行光環的戰技米凱拉的光環
可以連續施放兩次,並會接續鐮刀的物理揮擊。

尊腐騎士的光環,鐮刀在揮動時有近身傷害判定,玩家版則無。
為什麼?為什麼啊?英高?

會吐出銀白色的液體攻擊,但艾奧尼亞沼澤中的不會累積猩紅腐敗量表,到底是什麼東西呢。

在聖樹的尊腐騎士,吐出的液體有好好的累積腐敗。




熔爐騎士

侍奉「初始之王」葛孚雷的騎士,擁有初始熔爐的力量。
無法背刺與出血。

血量下降至一半左右時,會跺地產生金光爆炸後進入第二階段,並新增兩種熔爐百相的招式。

一種依據種類與個體不同,有著四個不同的變化。
其中三種可以在世界各處以禱告形式取得。

另一種則固定為玩家無法拿到的「翼」。

散佈於世界各處,有著勢大力沉的攻擊,被擊倒後無法重生,如同法環黑騎士一般的存在。

除了文本敘述的一句話,以及有相似的踏地攻擊以外,騎士本身及「初始熔爐」與葛孚雷之間好像沒什麼連結,讓人相當在意

擊殺後不會重生。


熔爐騎士(斧型鎧)

穿著斧型盔甲,手持大劍與大盾的騎士。
首領名為奧陶琵斯(Ordovis),名字來源為古生代第二紀的奧陶紀(Ordovician)

攻擊多有延遲,還有非常犀利的抓喝水突刺。

經常使用向前方擴散出扇形震波的踏地攻擊,並接續下劈與迴旋斬。
也會使用大盾突進衝擊,過程中有防禦判定。

依據個體不同,二階段會使用「尾」或「喉」的百相招式。

「尾」會生成光芒尾巴後向前迴旋掃擊,速度很快,並會接續在部分斬擊之後。
另外中遠距離時也會生成巨大的尾巴進行極大範圍的二連甩尾。

「喉」則會生成光芒喉袋,向前噴出扇形擴散的火焰。
有原地、前進、後躍後噴出三種動作。

固定的「翼」為後躍生成翅膀後向前滑翔衝鋒。

亞雷薩英雄墓地的個體「熔爐騎士」奧陶琵斯會使用將大劍高速旋轉後砸向地面的武器戰技奧陶琵斯漩渦
奇妙的是塔妮絲的騎士也會使用這一攻擊。


熔爐騎士(樹型鎧)

穿著樹型盔甲,手持大矛的騎士。
首領名為志留亞(Siluria),名字來源為古生代第三紀的志留紀(Silurian)

也有抓喝水突刺。

依據個體不同,二階段會使用「角」或「爪」的百相招式。

「角」為在肩膀生成光芒角,猛然突進並向上頂的攻擊。

「爪」則是在左手生成光芒爪後向前刺擊的抓技,傷害極高,
也會接續在大矛攻擊後使用。
本招玩家無法取得。

固定的「翼」為後躍具現化出翅膀後,滯空讓大矛高速旋轉並向斜下方突刺。

不同於大劍騎士,所有個體都會使用高速旋轉大矛後向前射出金色風暴的戰技志留亞的漩渦
也會使用踏地,但出的機率比大劍騎士低上許多。






隨從

身形較為矮小,以風帽遮蓋臉部的隨從,出現於交界地各處。

被攻擊後的音效男女皆有。

隨從

右手持弩,左手持刺劍,侍奉權貴的隨從。

外觀纖弱,實際上血量頗高。
明明是使用輕武器的刺劍,攻擊時卻還是有霸體,算是挺沒道理的。


上流隨從

手持滑輪弩與刺劍,穿著較為華麗服飾的隨從。
血量比一般隨從高。

動作基本上與普通隨從一樣,唯一的不同在於會使用有著秒殺級傷害三連發射擊,
被全彈擊中九成九會直接上西天,要相當小心。



雷亞盧卡利亞魔法師

主要出現於魔法學院,戴著輝石頭罩的魔法師們,會使用各式各樣的魔法。

大部分的近身能力很弱,但還是會使用頭槌或用書敲人。


卡勒羅斯教室學生

於魔法學院歷史最悠久的教室-卡勒羅斯教室學習的學生。
魔法學院的標誌敵人。

基本上只會使用輝石魔礫一種魔法,但會連續發射,有兩隻以上同場時非常煩人。




奧勒維尼斯教室學生

奧勒維尼斯教室學習的學生。

會使用輝石彗星,為三連發的追蹤魔法彈。


雙賢教室學生

於雙賢教室學習的學生,因資質優秀而能學習各種類型的魔法。

能使用輝石彗星結晶散射兩種魔法。
散射於近距離時非常致命。


雙賢(?)教室學生

僅於魔法學院存在一體的魔法師,
頭部看似雙賢,不過實際上戴著的是拉茲利與奧利維尼斯的合體頭罩。

能使用輝石魔礫與放出緩慢飛行螺旋魔法彈的旋飛魔礫兩種魔法。


拉茲利教室學生

於拉茲利教室學習卡利亞魔法的學生,身著白袍,手持冰紋鐵盾與輝石劍。

以近身攻擊為主,除了用盾防禦之外,將劍橫於身前的攻擊動作也有防禦判定。
但由於本身耐力不高,能夠輕易破防。

會用輝石劍使出形成巨大魔力劍身揮砍的魔法卡利亞大劍

看到這招就想到本作沒有能兼作法術觸媒的武器,相當可惜。


海摩魔法師

曾於海摩教室學習的高大魔法師手持法杖與棍棒。
為了平定紛爭而學習「砲與制裁」的魔法(???)

唯一沒在魔法學院內出現的魔法師

中遠距離時,會使用輝石大魔礫以及非常炸裂的砲擊魔法海摩大砲
近距離時,則會使用召喚魔力大槌猛烈敲擊的海摩大槌,最多會連續敲擊兩次。

也會揮舞左手的棍棒連擊,攻勢十分猛烈。
同樣會用頭槌攻擊。






祖靈之民

遠離黃金樹,頭戴角冠的祖靈子民,手持各式原始武器。
身邊常跟隨大量野生動物。


受到攻擊後,會將左手臂擋在身前防禦並反擊,為霸體,且有減傷效果。
此時甚至無法破防,算是蠻賴皮的設計。

部分個體會使用類似祈禱的動作,讓頭上的角頭飾發出光芒。
並追加用角頂撞與衝鋒的攻擊動作。

依照區域不同,有著實體與靈體兩種外觀。



祖靈之民(斧)

手持顎齒斧的祖靈之民。
會使用斧與拳頭進行混合攻擊。

攻勢兇猛,且延遲明顯。
左手反擊後還會接續很長的連擊。


祖靈之民(大角)

手持展翼大角的祖靈之民。

動作相較顎齒斧版本稍慢。
會以類似鏟子的方式將武器向上鏟,橫在身前後再大力下砸。

會使用降低範圍內敵人防禦力的AOE戰技惡意氣息


祖靈之民(大槌)

手持大角槌的祖靈之民。

動作同樣較慢,大部分動作與展翼大角版本共用。


祖靈之民(射手)
持大弓的祖靈之民,經常蹲伏於高處,或藏身樹叢中狙擊玩家。

除了一般拉弓射擊外,
還會使用惡名遠播的戰技宿靈射擊,蓄力後能射出有一定追蹤能力的箭矢。

由於視野極遠,進入配置多個射手的區域後,就會被各處竄來的箭射成刺蝟,
往往至死仍不知道狙擊手到底身在何方。
不過更新之後搜索能力已經被大幅削弱,成為絕響


祖靈之民祭司

比其餘祖靈之民還要壯碩的女性祭司,歌聲動人。
歌唱時,周圍的祖靈之民會有逐漸緩慢恢復HP的效果。

會使用巴掌與前推攻擊,衝擊力全部是擊飛等級。

也會使用「稚幼祖靈頭部」放出水霧。







墜鷹軍團士兵

過去奉命調查永恆之城的奴隸士兵,在諾克隆恩各處徘徊。

墜鷹軍團士兵(弓)

持弓的士兵。

會發射靈火箭,造成魔力傷害與累積凍傷值。


墜鷹軍團士兵(槍/盾)

持槍與盾的士兵。

行為保守,動作沒什麼特色。


墜鷹軍團士兵(劍/火把)

持劍與靈火火把的士兵。

會使用小兵定番的亂舞技能,為五連擊。

火把的攻擊會累積凍傷值。


墜鷹軍團士兵(大盾)

雙手持大盾的士兵。

常駐防禦狀態,所有攻擊正面皆有防禦判定,且難以破防。
會使用持大盾向前突進後敲擊戰技突進衝擊

也會敲擊大盾呼喚周圍的敵人。
雖然此動作大盾一樣是放在身前,但沒有防禦判定,相當神奇。




諾克斯人

永恆之城殘存的住民。
使用流體金屬製成的武器,能夠大幅伸長。

白布與鱗甲為造型特點,都蠻好看的。

Nox為拉丁文黑夜之意。


諾克斯劍士

身披白色絲布的劍士。
手持流體金屬製成的鉤劍

主要以鞭型態攻擊,會使出大範圍的連擊。
近身時會以鉤劍揮砍或迴旋斬。

諾克史黛拉處,有騎乘大螞蟻的個體。
會與坐騎配合使出長距離斬擊或下壓。

被打落後螞蟻與劍士會互相敵對。

剛玩時覺得螞蟻很噁心,不過自從看到螞蟻騎士後好像就沒這麼怕了。


諾克斯修士

身披白色絲布的修士。
手持流體金屬製成的槌。

和劍士類似,會以槌型態和拉長的流星槌型態攻擊,只是速度稍慢。
流星槌拖回時也有傷害判定。

相比劍士,把流體金屬的概念運用的更好更酷。
會以槌包裹右手,變為一個巨大拳套,向下砸地並產生衝擊波。

還會將槌分為兩個小盾,以類似拳套的模式連續攻擊。
此模式將小盾舉在身前的動作有防禦判定。

招式創意可說是諾克斯系列最出色的,


黑夜女巫

永恆之城的聖職人員。
手持銀色的短刀,戰鬥時會變為反握,不會伸縮。

會積極近身,以短刀快速連擊,
不過範圍小,本身沒霸體血也不多,可能是諾克斯系列裡面最弱的。

也會將短刀橫於身前,吹出黑夜女巫煙霧
但是傷害非常低,持續時間還很短,有點不知所云的動作。
是不是數值調錯了啊。

造型好看,
頭盔很可愛。





黑刀刺客

過去在陰謀之夜中,刺殺「黃金」葛德文的刺客殘黨,
全部都為女性。
身形高挑,手持寄宿有死亡盧恩力量的黑刀。

會揮舞短刀使出舞動般的連續攻擊,伴隨大量左右墊步和後撤。

也會射出纏有死亡盧恩力量的紅黑色劍氣。
擊中後血量上限會暫時減低,同時暫時持續削減血量。

有向前飛撲抓取的抓技,抓住後會被捅腰子。
不過既然是被修長大姊姊插,我樂意接受

封印監牢中的頭目版本「黑刀之首」亞勒托
跳躍下劈時會產生命定之死的連續真空斬擊。

兜帽裡面是空的,
有披著半透明斗篷與沒有斗篷的外觀差異,不過戰鬥中似乎沒什麼不同。

後期會出現有隱身能力的黑刀個體,需要裝備哨兵火把才能使其現形。

擊殺後不會重生。
其實好像也可以直接歸到諾克斯人的分類下。



火焰監視者

於巨人山頂監視火焰大鍋的習武修士們。
出現於交界地各處。

以手持的大曲劍或錘使出凌厲的招式,也會使用各式的火焰禱告。


罪人

常與習武修士一同出現的罪人
手持燃燒著的樹枝杖。

只會揮舞樹枝杖攻擊,帶有火屬性。

後期登場的,樹枝杖猛烈燃燒,眼睛發出紅光的個體,
中近距離時,會讓手中的樹枝杖大幅生長後橫掃。

也會使用法術責罰荊棘罪惡荊棘
明明有自殘的動作卻不會損血。


火焰習武修士(火紋錘)

手持短柄錘矛的習武修士。

會施展祈禱橫掃火焰燃火(可連續使用兩次)、火焰啊!(大燃火)。
和錘擊穿插使用,節奏非常飄忽。

大招為高舉錘矛後,以火焰包裹武器,向下砸並爆炸的攻擊。
不過此招過後不會繼續派生,反而安全。

受到攻擊硬直後,會進入霸體狀態並使用燃火,追擊時要注意。


火焰習武修士(火紋刀)

僅出現於巨人戰爭英雄墓地中,唯一一隻手持火紋曲刀的修士。
也是唯一會掉落習武修士火紋刀的敵人。

動作較錘版快,有很多迴旋斬動作。

一樣會施展橫掃火焰燃火(可連續使用兩次)、火焰啊!(大燃火)。
斬擊後會快速接續燃火。

大招為將曲刀附上火焰後,連續三次擊出火焰波的攻擊。


黑焰習武修士
向黑焰宣示忠誠的習武修士。

動作基本上和習武修士完全相同。

會施展黑焰版本的燃火(可連續使用兩次)與火焰啊!(大燃火)。
橫掃火焰則變為雙手施放的橫掃黑焰(雖然攻擊方式差不多)。

被黑焰攻擊後HP會暫時持續減少。


火焰主教

習武修士們的領導者,數量很少。
外表就能看出其寬大的心胸。

觸發戰鬥或血量減少後,頭頂的火盆會爆發出火焰,在時間中會持續向外噴出火彈。

外觀酷似《黑暗靈魂》中的斯摩。


火焰主教(大錘)

手持火紅大錘的主教。

會使用高跳後以臀部落地,產生大範圍衝擊波的戰技墜落震擊,
以及高舉大槌,下砸後產生火焰並突進的戰技主教衝鋒
經過的地面會產生火焰,最後會以上撈與下砸爆炸結束。

滿滿的斯摩既視感。

也會丟擲火球。

萊多要塞的主教是唯一會掉落輕裝(無罩袍)鎧甲的個體。

巨人山頂登場的個體,頭頂一開始就燃著火焰,並且是用火盆發射火球。
主教衝鋒在火焰爆發模式才會使用。


火焰主教(鞭)

手持巨大荊棘鞭的主教,只在巨人山頂出現一隻。

頭部一開始就燃有火焰。
會低下頭,以火盆發射火球。
也會連續發射。

以鞭子使出沉重的連擊,還有後退掃擊等動作,非常靈活。
攻擊會累積出血值。

也會使用墜落震擊
此招就算不是火焰爆發模式,落地時頭上也會噴出一波火焰。

隨著血量減少,火盆爆發後,頭頂的火焰會更劇烈的燃燒。
增加一招將鞭子附上火焰後激烈揮動的大範圍亂舞,
最後一下的軌跡上會產生爆炸。





鮮血貴族

侍奉鮮血君王的貴族。
經常藏身於血池之中。

為刺劍與短劍的二刀流,雖然短劍僅僅只用作投擲。
說起來,可惜本作玩家沒有特殊雙持武器的設計。
所有的攻擊都會累積出血值。

以刺劍使出快速的連續攻擊,並與短劍投擲搭配。
受到攻擊時,會旋身後撤後再向前刺擊。

有以刺劍刮地,在地面產生巨大血灘的特殊動作。
血灘內會持續累積出血值,並有緩速效果。

另外將刺劍與短劍交叉在身前,擺出防守架式時,輕/中型武器的攻擊會被格擋並處決。
是本作僅有,會格檔玩家的怪物。

帶有護符鮮血君王的歡愉的被動效果,周圍人物出血時,會有提升攻擊力的紅光BUFF。


癲狂病患者

雙眼冒出黃色光芒的顛火病患者。
出現在各地的村落、廢墟等處。

基本上使用交界地居民的動作模組,不過增加了往前射出顛火的攻擊。

也有罹患顛火病的君王軍士兵與騎士存在。
士兵與騎士射出的顛火數量較多,
部分個體會使用夏坡利利的嘶吼


流浪民族

被活埋於王城地底深處的民族倖存者。
只在顛火封印前出現。

會從眼中射出大量高傷害的顛火。
引誘其擊毀周圍的帳篷,才能獲得裡面的道具。

偶爾會用琴弓打人。

拉琴的個體不會主動攻擊。
曲子很好聽。

和交界地各處的流浪商人敵對的話,他們的攻擊動作也是這樣子。




調香師

曾參與破碎戰爭的調香師,能透過草藥香粉獲得各式增益效果。
主要出現於羅德爾等地。

調香師(匕首)

左手持匕首的調香師。

主要攻擊方式為向前灑出廣範圍延時爆炸的火花香
雖然還沒爆時碰到就已經有傷害判定了,等於有碰到+爆炸的兩段傷害。
偶爾會用匕首揮砍。

周圍有其他怪物時,會使用振奮香
幫自己與其他怪物附上攻擊力上升+下一次受到傷害減傷90%的增益效果。

調香師(小盾)

左手持盾的調香師。

會防禦,相對的只以火花香為攻擊手段。


墮落調香師

自行攝入香粉的異端調香師。
左手持有很大把的黃銅短刀。

相比上方兩種調香師,是完全的攻擊取向,會以不同的方式連續大量擲出火花香
火花香本身就有非常高的多段傷害,且範圍大,很容易被秒殺。

也會用短刀攻擊,不過不是重點。

隨著血量下降,會後退並使用提升攻擊力的狂熱香藥,以及用聖杯瓶回復約60%血量(最多兩次)。
除了比較脆弱以外,也是集煩人要素於一身的怪物。

灑香動作變化蠻多的,到讓人有點訝異的程度。

惡兆獵人

狩獵惡兆之子等「惡兆」事物的調香師。

身形高大,手持兩把大柴刀。

招牌動作為高舉柴刀向前跳後的砸地,
最多會連續使用三次,且後續兩次發動速度很快。

會在後退的同時向前方噴出橫掃火焰,
火焰會暫時殘留在地面。




舞孃

在「風車村」多明努拉中盡情舞蹈的少女(?)。

完全沿用了《黑暗靈魂三》不死聚落居民的動作模組(以及攻擊時的音效)。
不過好像變得更流暢了一點。

動作不多,基本上都沒什麼亮點,
紅眼個體有一招咬破手腕後向前灑出紅色毒霧的新攻擊,不過自身不會扣血,

在跳舞的個體不會主動攻擊,不過只要其中一隻進入敵對狀態就會全部一起追殺你。


舞孃(釘耙)

手持肋骨作成的釘耙的舞孃。

會突刺、橫掃與敲擊的基本動作。

高舉武器之後往斜下插的動作印象很深,
因為不死聚落第一個門就會有個村民用這姿勢衝出來。

另外左右橫掃好像是新動作,如果以前記憶沒錯亂的話。


舞孃(柴刀)

手持柴刀的舞孃。

會連續揮擊,最多能到五下左右。


舞孃(大錘)

拿著巨大頭骨槌的舞孃。
頭骨太大了吧。


舞孃(小鐮刀)

拿著小鐮刀和左手不知道什麼鬼的藍披風舞孃。

會左右手連續揮擊,最多六下。
小鐮刀攻擊會累積出血值。

還是老樣子,左手那東西不會掉落。

可惜本作沒有特殊成對武器的機制。
咦?前面鮮血貴族好像講過一樣的話。



鬥士

過去於鬥技場戰鬥的鬥士們。
競技廢止後,看守著墓地,或在交界地各處流浪。

血量下降後,會使用戰技誇耀咆嘯,提升攻擊力與防禦力。

腐敗版本的攻擊會累積猩紅腐敗值,
也會吐出腐敗液體,液體會暫時殘留在地面。

抓技不同於一般版的直接丟出去,腐敗鬥士手臂上的金屬蛇形腕套會活起來咬人一口再丟,
傷害很高,也會累積大量腐敗值。


雪太大了啦
鬥士(鏈槌)

手持雙鏈槌的鬥士。

連擊很長,會配合鎖鏈甩出大範圍的攻擊。

動作很帥,
但掉落的武器只是一把普通的大錘,
可惜啊,可惜啊。


鬥士(大斧)

手持大斧,右手纏有大量鎖鏈的鬥士。

大斧傷害高,且節奏多變。
也會踢擊。

被蓄力後的二連迴旋斬擊中更是可怕。
該招出手前還會不斷追著玩家跑。

會直接用斧柄的鐵球甩人臉,速度很快,
也會揮動鎖鏈的鐵球作出大範圍攻擊。





薩米爾的騎士

手持彎刀,帶有凍結冰風的高瘦騎士。
據說是火焰巨人的宿敵...雖然遊戲裡好像沒有體現。

動作節奏多變,充滿華麗的轉圈圈,許多動作都會迴旋接上第二、第三下,不好閃避。
加上冰屬性,說是冷冽谷來的也不會有任何違和感,只差不是在地上爬而已。

能從口中吐出冷氣,並在地面形成扇形持續傷害的冰晶,會在一段時間後爆炸。
近身時則會揮手放出很快的冷氣爆炸。

各處有名稱為「薩米爾的古英雄」的BOSS版本。
在血量低於60%後會進入第二階段,
會為武器附上凍傷附魔,附完也要轉圈一下。

二階後新增以刀插地產生冰晶,拔起後引發暫時持續的冰暴,以及帶有冰晶的長距離突進刺擊等動作。

也會短暫蓄力後以左手拍地,召喚出暫時持續的薩米爾冰風暴

不過當BOSS時畢竟只有一隻,
薩米爾廢墟一次兩三個一起上還是恐怖多了。




一般敵人(亞人類型)


亞人

分布於交界地各處,外型類似猿猴的亞人種族。

經常成群出現,不過普遍都相當弱。
發現敵人時會以吼叫互相召喚。

夜晚時,會進入亢奮狀態。
雙眼會發出紅光,攻擊慾望會變得積極。

少數地區的小型亞人,在首領(酋長或女王)被擊殺後會舉雙手投降。

亞人(棍棒)

普通到不知道要寫什麼。
臉包起來的話造型還是蠻帥的啦。


亞人(彎刀/木盾)

普通到不知道要寫什麼。


亞人(彎刀)

普通到不知道要寫什麼。

部分區域的個體會投擲火焰壺等道具。


亞人(短刀)

體型最為嬌小的亞人。
身高僅有褪色者的一半左右。

會反持短刀攻擊。
也有嬌小敵人典型的,跳起後騎在角色臉上亂砍亂刺的抓技。


大型亞人(棍棒)

體型較大,手持大棍棒的亞人。
揮棒揮得比小隻的還快。

會掉落武器,但是玩家拿變他媽超小一把。


亞人酋長

手持雙短刀,較為強大的亞人。
背很駝。

動作星爆,攻擊會累積出血值。

偶爾會用嘴巴咬人。


亞人女王

手持權杖的最大型亞人。

會用權杖使出輝石魔礫結晶散射
也會以權杖砸地並產生衝擊波。

後期出現的個體,在被攻擊後會大聲咆嘯,並直接把權杖扔向玩家,
之後就變為四足步行的野獸模樣。

會以雙手揮砸或咬人。
砸地會產生範圍衝擊波。

也有把人抓起來咬的抓技,不過蠻少見的。




礦工

分布於交界地各處坑道中,採集強化石、結晶等材料的礦工。

皮膚堅硬,小型武器攻擊時會彈刀。
不過弱點是打擊系的傷害。

在專心採礦的個體,無論你在旁邊怎麼晃都不會理。
但只要拔走他面前那顆東西,就會馬上站起來準備砸開你的狗頭。


挖石礦工(十字鎬)

手持巨大十字鎬的礦工。

會揮舞十字鎬使出兇猛的連擊。
偶爾會用拳頭打人。

背著石簍或爆炸石簍的個體,會投出相對應的石塊。
不過只要用火屬性攻擊背著爆炸石的礦工,就能讓其自爆。

蓋利德的坑道中,有手握燒紅十字鎬的個體。
攻擊會帶有火屬性。


挖石礦工(十字鎬/提燈)

手持十字鎬與提燈的礦工。

會上下搖動手中的提燈,往前噴出火焰。
也會直接用提燈甩你的臉。

相對的,由於一手握著提燈,十字鎬的動作沒有上面的版本這麼兇。


結晶礦工

結晶坑道中出現的礦工。
手持挖石杖。

以手杖揮擊或突刺。
會使用在杖柄產生魔力鑽頭,刺入地面產生爆炸的魔法爆碎岩盤
近距離時還會再使出一次追擊。


結晶礦工魔法師

身披斗篷,背著石簍的結晶礦工。

使用輝石大魔礫爆碎岩盤

會從背後拿出崩裂輝石大塊崩裂輝石,捏碎後會產生大量追蹤魔力彈。
非常煩人的招式。

沒有物理攻擊(吧)。


重力採集者(喚星者)

出現於各地的隕石坑等處,採集重力石的礦工。

會從背袋中拿出塊狀重力石丟擲,在落點產生重力閃電。
也會使用重力魔法,以十字鎬從土中拔出巨大的岩石向玩家丟擲。

不像上面兩種那麼硬。

服裝和武器都很酷,可惜不會掉落。




山妖

過去巨人一族中,歸順黃金樹一派的嬌小後裔。
大劍是當時分得的武器。

頭部為弱點,擊中時會產生大硬直。
此時再使用擊倒值較高的攻擊,就能進入倒地可處決的狀態。


山妖(大劍)

基本款的山妖,背後背著大劍。

甫交戰時,會以雙手與腳踏攻擊。
腳踏會連續使用,要特別小心。

隨著血量下降,會在吼叫後拔出背後的大劍揮舞,可以視作第二階段。
動作相當多樣,所有砸地都會產生範圍衝擊波。

突進橫掃斬的動作中,若撞到牆壁或其他場景物件,會產生大硬直。


紅獅子城處,有一開始即為持劍狀態,劍身附上火焰的個體。
產生的衝擊波也是火屬性。

蓋利德及火焰之巔處,則有會丟擲巨大魔力壺的個體。
吐個,火焰之巔的山妖,周圍根本沒配置魔力壺的物件,是憑空從地上拔出來的。

另外舊亞壇坑道外的山妖,更新前原本是披斗篷的版本,血莫名的少,
後來更新後變成了拖著棺材車鐵鍊的模樣,不過半血後又會從背後憑空拔劍,鐵鍊消失,
不知道是不是參數出什麼問題了。


山妖(車)

在交界地各處拖曳著棺材車的山妖,沒有武器。

由於身體以鐵鍊與棺材車相連,行動範圍有所限制。
被攻擊後會停下拉車的動作,以腳踏攻擊。

倒地一次後,鐵鍊就會斷裂,變成能正常行動的空手山妖。


山妖魔法騎士

頭戴卡利亞騎士頭盔,身披披風的山妖。
一開始就是持劍狀態。

基本動作與劍山妖相同。
不過會使用召喚三發巨型輝劍,飄浮一段時間後向目標發射的魔法巨劍陣


山妖(顛火)

身披長袍的山妖,沒有武器。
叫聲與其他山妖不同,非常淒厲。

基礎動作與空手山妖相同,
不過會向前射出大量顛火。

有著向前噴出四波顛火後,向四周廣範圍射出大量顛火的大招難耐顛火
施放完後會暫時陷入硬直。


火之頂的山妖

僅在火焰之巔出現,全身長滿白毛的山妖。

多了前翻滾或側翻滾的動作(前期也有很少數的一般山妖會用),不過空手時沒有太多變化。

拔劍狀態下,在翻滾後會依據玩家位置,順勢將劍往身下壓,或是下劈。
下劈過後還會接續橫掃或二連下砸的動作,
算是蠻有趣的變體。

另外會使用丟出擴散火球的祈禱火焰啊,傾注吧




黃金樹守衛

與黃金樹締結契約的不滅守衛。
常出現在小黃金樹周圍,手持劍槍。

動作設計很酷,連擊非常風騷,彷彿不是一隻小怪。
但是血真的太少了。

會側身蓄力後向前突進鐵山靠,同時撒出小範圍的毒霧。

也會背對玩家後將槍插入胸膛(會極少量自傷),放出較大範圍的毒霧。
這招不知道是有區域個體差異,或者是單純出的機率很低,引了半天就是死不用,只無意看過一次。


黃金樹守衛(花)

背後樹枝上開有些許花朵的特仕版黃金樹守衛,只在羅德爾的大樹根上出現。

受到傷害後,在與玩家間有一段距離的情況下,背後會盛開出大量花朵,同時完全回復血量。
劍槍也會被大量樹枝纏繞,變為類似大錘的武器。

開花後,武器落地時會產生範圍震波。
不過揮舞速度會變慢,動作也變得比較少(觀察了一下大約4~5個動作而已)。

有將大錘往前突刺,用枝條將角色抓住後穿刺的抓技。


接肢貴族後裔

外型有如蜘蛛,進行了接肢儀式的黃金一族後裔。
以右側的兩隻手各持一把直劍,左手則握著大盾。

利用肢體的能力比葛瑞克本人還好。
會以兩把直劍進行有時間差的斬擊與刺擊,

也有向身下與周圍連續突刺的動作,
因此大部分情況向外閃避比較好。

大招為上撈斬後以後腳站立,擺出細劍架勢,
並依據情況派生出暴風般的連續突刺或連續迴轉。

偶爾會使用有持續傷害判定的吼叫。
試玩版時會累積發狂值,不過正式版就沒了。

會使用戰技黃金劍技將劍附上聖屬性。
仔細點看的話可以看到是本體的小手幫劍上屬性的。

擊殺後不會重生。

臉是本作僅有的美少年。
符合其接ぎ木の貴公子(接肢貴公子)的名字。



幽魂

出現於利耶尼亞與月光祭壇等地的活屍狀敵人。

到底是什麼東西?不知道。
反正共通點是有很多手。

弱點為回復系禱告,
在這系列怪物周圍使用除了緊急恢復以外的回復系禱告時,會對其造成大量傷害,且必定倒地。
在對付王室幽魂時尤其可以活用。

幽魂隨從

身穿精緻服飾的活屍模樣敵人。
有四隻手。

經常成群出現,伴隨著王室幽魂。

會搖動手中的召魂咒鈴召喚追蹤魔法彈(咒魂),為主要的攻擊手段。

近身時會推人或甩手,不過傷害低,距離也短。
埋伏攻擊時使用的飛撲,進入戰鬥後似乎難以觸發。


幽魂隨從(馬)

騎乘喪屍馬的幽魂隨從。

同樣以召喚咒魂為主要攻擊手段。
會一邊奔馳一邊搖鈴召喚。

馬停下並高舉咒鈴時,則會召出一顆巨大的咒魂。
大咒魂會飄上天後再向玩家飛來。
傷害較高,且有擊飛判定。

馬會咬人,
也有策馬高跳後以馬蹄踏地的攻擊,

另外會無序的四處衝鋒,從馬的口中噴出大量阻擋視線的煙霧。
不過煙霧既不會影響鎖定,也沒有傷害判定,因此不足為懼。


王室幽魂

擁有眾多手臂的爬行活屍怪物。
常伴隨著黃色光芒從土中爬出。

法環惡名昭彰的敵人之一。

攻擊非常迅速兇猛,傷害高,位移也很大,還伴隨讓人寒毛直豎的喊叫。
招牌的百烈掌只要被連到就是差不多回家,要特別小心不要向後(或是前)閃避。

和靈體士兵類似,會使用短距離的瞬間移動。
不過速度更快,也會連續使用。

也會在消失解除鎖定後,瞬移到玩家背後吐出長距離的扇形毒液。
毒液會暫時殘留在地面,造成持續傷害與中毒值累積。


我至今還是不懂這系列怪的設定是什麼東西。

此影片有更多模型與相關細節

pogchamp?








白金之子

源自於波紋金屬的人造生命。似乎是常被迫害的種族。
出現於白金村等地。
男性只有老年的版本。

血液為白色。

腿腳似乎非常不便,依據種類,不是以手爬行就是完全不會移動。


白金之子

白金村的老年住民,
以雙手爬行(或者奔跑,動作還蠻噁的)。

只會揮手或拍擊。

白金村下方的毒沼中,有會咳出毒霧的個體。


白金之子(魔法師)

手持魔法杖的白金之子,不會移動。

會使用魔法輝石魔礫與召喚出向下持續發射魔力彈的球體的天降魔力


白金之子(枷鎖)

被木製的枷鎖束縛住的白金之子。不會移動。
有地上和吊在空中兩個版本。

發現玩家時,會發出吼叫吸引周圍敵人。
近身時會慌亂的用雙手向兩側揮擊。


白金之子(發狂)

頭戴黑頭罩的白金之子。

發現玩家後,會一邊發出淒厲的喊叫一邊高速爬行,
並使用撲咬的抓技。

叫聲讓人壓力很大。

有點像《血源詛咒》研究大樓中病患的叫聲。


白金之子射手

年輕女性外貌的白金之子,只出現於化聖雪原。
手持長弓。

會連射傷害頗高的箭矢,不過完全不會移動

常與恐狼一同出現,也有騎在狼上的個體(而且還側坐)。

騎乘於狼上時,會在移動的同時連射箭矢。
也會用魔法使狼吐出大範圍的冷氣吐息。

有著固定的停下三連射後接續狼飛撲的連續技。

遊擊能力強大,加上一般不會單獨出現,可說是遊戲最煩人的敵人之一。

在「儀典鎮」出現的長弓帶有光芒的個體。
每次射擊都會射出三發有高追蹤性能的魔力箭矢。




二代白金之子

模樣有如外星人的矮胖敵人,在利耶尼亞的湖區徘徊。
難以聯想是如何從一代的樣子變成這副德性的。

非常擅長側翻,幾乎所有種類皆會使用。
有許多結合側翻的攻擊。

中遠距離時會從口中吐出水銀團攻擊。

湖中的個體手持木盾,卡利亞城寨的個體手持白金盾。

位於聖別雪原的白金之子,眼睛為金色。
會使用禱告光環


二代白金之子(棍棒)

手持斷裂棍棒的白金之子。

好像是唯一不會用側翻的白金之子種類。
不過有滿經典的亂舞動作,共六下。


二代白金之子(棍棒/盾)

手持中型棍棒與木盾的白金之子。

會直接向前側翻突進,或者左右側翻後接續迴旋擊。


二代白金之子(彎刀/盾)

手持賽施爾長刀與盾的白金之子。

側翻攻擊與棍棒/盾的版本一樣。


二代白金之子(波紋劍/盾)

手持詭異形狀的劍與木盾的白金之子。

會用劍刺擊、跳躍攻擊。
或向前吹出白色的水銀霧氣。

側翻攻擊與棍棒/盾的版本一樣。


二代白金之子(大棍棒)

手持巨大棍棒的白金之子。
體型較其他同類大。

以棍棒敲擊橫掃。

特色動作為配合側翻進行二連敲擊,酷似魔物獵人中大劍真蓄力斬的攻擊。
不過由於這兩下都是擊倒判定,除非有特殊情況,否則不會被連擊。


二代白金之子(戟)

持波紋戟的白金之子。

部分攻擊與大棍棒共通。

也會使用真蓄力斬。
不過還有一招下劈後向後側翻同時斬擊的後退攻擊。


二代白金之子(鮮血)

身體為鮮紅色,頭部長有小角的白金之子。
只出現於鮮血王朝。

有刀、波紋劍、戟、大棍棒四個版本,基本動作與白色的白金之子相同。

不過有在身體長出大量紅色尖刺後,向四周亂射,
或是以高速向玩家側翻突進而來的新動作,傷害非常高。

靠近王朝靈廟的持大棍棒的個體,則會召喚巨大骷髏攻擊玩家。




惡兵

體型嬌小的人形敵人。
常出現於遺跡、洞穴等人跡罕至之處。

可能是因為體型小,處決的傷害特別高,一般能一擊必殺。

會投出碎裂後產生範圍濃霧的瓶子,不過沒有傷害。

野獸神殿外、禁域、聖樹密道等處的個體,
揮舞武器時會產生命定之死的黑焰,被攻擊後會暫時持續削減HP。
也會使用野獸祭司的獸爪禱告,將手插入地面後向前釋放五道爪痕。


惡兵(鋸齒刀)

手持長柄鋸齒刀的惡兵。
攻擊會累積出血值。


惡兵(勾劍)

手持長柄勾劍的惡兵。
攻擊的部分傷害會穿透盾牌或武器的防禦。


惡兵(鎖鐮)

手持鎖鐮的惡兵。
武器在這個世界觀好像還蠻神奇的。

會活用鐵鍊使出靈活且大範圍的攻擊。
鐮刀和鐵球都會累積出血值。

也有嬌小敵人的典型騎臉抓技。




混種

帶有熔爐百相的各種動物特徵的類人生物。
地位較低,好像經常被當作奴隸使喚。


混種(柴刀)

手持鐵柴刀的混種。

攻勢非常積極,基本上刀不會停。
沒愧對掉落武器說明中的「充滿恨意」。

會以兇猛的姿態用鐵柴刀全力連劈。
也會跳起後以腳爪抓人,或者咬人。
同場有兩隻以上時非常可怕。

偶爾會發出讓人硬直的吼叫。


有翼混種

背部生有巨大羽翼,會飛行的混種。
持有小弓與短刀。

主要為飛行狀態,會在空中以小弓連續射擊。
距離較近時,會以短刀滑翔刺擊或連續揮砍。
也有向下急降,將角色壓倒在地後刺擊的抓技。

在地面時也會用短刀攻擊,動作和柴刀相同。
一般會積極地回到飛行狀態,不過也有些只會在地面攻擊的個體。


片鱗混種

持有長柄大斧,體型較大的混種。

發現玩家後,會以連續翻滾靠近,接近後會接續頭錘。

大斧攻擊的延遲明顯,會慢慢踱步過來再揮斧。
而且由於是握著斧柄末端,攻擊範圍非常大。

原地跳起後的大斧砸地會產生範圍衝擊波。
落地後也會接續翻滾頭錘。

意外的是本作少數有轉身攻擊的一般敵人。
會先用尾巴橫掃後再轉身補上一斧。


獅子混種

手持巨劍,最為大型的混種。
生有快打5的豪鬼獅子般的紅色毛髮

傷害高,進攻非常積極,
一般來說刀子也不會停的。

不過強韌不太高,跳躍重擊或重武器可以輕易打斷。

揮砍之外,也有跳起後以劍身砸地產生大範圍衝擊波的動作,還跳的超遠。

以及會快速的用左手爪擊。
招式會靈活接續。

咆哮動作後,眼睛會暫時發出紅光(不清楚是否有什麼加成),
隨後會接續快步向前的橫掃,或是踏地後的超痛二連迴旋斬。

由於攻擊時有許多前後跳躍的動作,酷似《黑暗靈魂三》中的蓋爾。
其中一招迴旋橫掃後跳起插地板的動作尤其相似。




泥人

據說是尋找神諭的古代王朝神官的末路。
(這好像沒有解釋到什麼耶)
死亡後會崩解成一灘東西。

經常成群出現。
被攻擊後會大幅向後退,導致追擊稍微困難一點。


泥人(槍)

握著隕石槍的泥人。
行動極其緩慢,不過傷害較高。

特定的突刺後還有回拉的動作。

會使用非常緩慢的用左手抓人的抓技。
擊中後會將玩家抬起,以槍貫穿。
和《黑暗靈魂三》的古達頗為相似,只差沒把人丟出去。


泥人(匕首)

握著隕石匕首的泥人。
對比槍泥人,動作算是相當快。

近身時,會用短刀連續揮砍。

中遠距離時,則會使用連續翻滾接近。
一旦靠近後會隨即接續反手的向下突刺。
最多可以突刺五下左右。

另外也會掏出投石索,旋轉後丟擲攻擊。
雖然他連繩子都丟出去了,那好像也不能算投石索。

蠻有意思的敵人。
武器不會掉落,相當可惜。


泥人魔法師

空手的泥人。

會使用神諭泡泡神諭大泡泡兩種魔法。
分別為放出大量小泡泡以及一顆巨大泡泡。
兩者的飛行速度都非常緩慢,不過若真的被擊中會有相對應的威力。

意外的是近身時會使用拳擊。
二連拳後會隨即接續神諭泡泡





石膚黑王

過去因隕石墜落而誕生的古代種族,因為操使重力魔法的能力而被尊稱為王。
皮膚黝黑的王。

連擊數頗多,會以大曲劍使出位移距離很長的斬擊。

使用重力系的斥力魔法,將曲劍刺地後的重力波,以及擲出的重力球都會擊飛玩家。

刺地的重力波過後,會順勢使用在空中產生黑洞,並分兩波射出五顆隕石的魔法隕石

其實好像沒有小怪版,不過隨便啦。


石膚白王

過去因隕石墜落而誕生的古代種族。
皮膚蒼白的王,手持大劍。

使用重力系的引力魔法,大劍刺地後的重力波,以及以劍擲出的重力球都會將玩家拉近。

重力波過後,會接續使用將角色串起的抓技。


腐敗眷屬

腐敗女神的昆蟲眷屬。
腹部密布著小手,相當噁心。

以手持的戟揮砍或刺擊,會伴隨高速的左右爬動。

遠距離時會高舉武器,從背後射出大量追蹤性極強,和導彈差不多的蟲絲。
不好閃,在後期敵人傷害暴漲的情況下更是可怕。


腐敗眷屬幼體

小型的腐敗眷屬。
只在蓋利德的某個地下室與聖樹分支出現。

腳和小手還沒生長完全,只會用雙手在地面爬行。

會用雙手連續拍擊,或者飛撲或咬人。

也會使用噴射蟲絲,
射出的數量比成體少得多,但煩人程度沒有變。


腐敗信徒

全身長滿蘑菇的人形生物。

會用長杖施展獨特的毒法術(圖樣為猩紅腐敗之花),召喚出一顆緩慢飛行的毒球,擊中物件或玩家後會產生範圍毒霧。
不過擊中物件後產生的霧似乎不會累積中毒。

近身時會以長杖毆打,也會累積中毒值。

蘑菇王冠的被動效果,周圍有人中毒或猩紅腐敗時,身體會出現提升攻擊的紅光BUFF。


蚯蚓臉

高瘦細長,臉部佈滿蚯蚓的噁心怪物。
出現於亞壇高原與法姆.亞茲拉。

會吐出大量帶有蚯蚓的液體攻擊,落地後會產生暫時持續的死亡煙霧。

也會用手持的木棒攻擊,
不過不會累積死亡,範圍又小,算送頭招。

閒置狀態與攻擊時會不斷發出類似咳嗽的聲音。
很噁。




惡兆之子

受到初始熔爐的影響,出生時身體帶有「惡兆角」的孩子。
一般而言會切除角後任其自生自滅,或是被丟入下水道。
但由於戰爭需求,也會被授予武器並投放至戰場。
解釋起來也太長了吧

主要出現於亞壇高原一帶。

外觀為灰色皮膚的巨漢。
在外行動的個體,角大多已被切除。

但下水道中的個體則長著完整的角。
會吐出咒血的聖屬性黃黑色火焰。

其中全身密布彎曲角的個體,在血量下降後會蹲低蓄力並產生爆炸,
而後會飛出大量追蹤咒魂,武器也會附上咒血附魔。

雖然身軀巨大,但非常難得的會爬梯子。


惡兆之子(大刀)

手持大刀的惡兆之子。

動作不太特別,
但節奏多變,會結合手腳攻擊。

傷害很高,尤其在下水道裡。

中距離時會使用蓄力的突進橫掃。


惡兆之子(斧)

手持短柄斧的惡兆之子。
攻擊速度較大刀快,連擊稍微長一點。

有雙手張開後向前奔跑,把人抓起來摔的抓技。




神諭使者

貌似雪人的類人生物。
據說其笛聲響起時,代表了新神祇與新時代的出現。

非戰鬥狀態時是以微微的蠕動前進。
戰鬥時則是用轉圈的方式前進或後退。

依據體型不同,持有不同大小的笛子。
會吹出聖屬性的泡泡攻擊。

泡泡有先飛上天後再飛向玩家,
以及直接在玩家地點生成並爆炸兩種版本。


神諭使者(小)

最小型的使者。
只會吹出單顆的小泡泡。

會在轉圈之後順勢用笛子敲擊,
也會連續轉圈敲。


神諭使者(中)

拿著長笛子的使者。
能同時吹出多顆小泡泡。

會以笛子揮擊或刺擊。

脖子好長


神諭使者(大)

僅出現於聖樹,拿著巨大笛子的巨大神諭使者。
得益於聖樹的區域加成,傷害非常驚人。

能吹出多顆巨大的泡泡。
不過不會在玩家位置產生,只有直接噴出來一種攻擊。

會使用類似小使者的連續迴旋砸地,不過速度較慢,每一下都會產生衝擊波。

以及連彈四下的彈跳攻擊,
此招傷害高、有衝擊波、擊飛判定,加上地點是在聖樹的樹枝上,妙不可言。




格密爾的蛇人

據說是盤據於格密爾火山的大蛇,吞噬半神後產下的蛇人。
只出現在火山官邸。

會伸長身體攻擊。

好像一直都很開心的感覺,是歷代最可愛的蛇人了。


格密爾的蛇人(刀/盾)

持有小彎刀與盾的蛇人。

會伸長身體後使出連續斬擊或迴旋斬。
防禦擋下攻擊後有高機率接續抓技,被抓住會急速累積中毒值。

手持熔岩刀的個體,攻擊會帶有火屬性。
會跳起後向下斬擊,並向前潑出大範圍熔岩。
熔岩會在地上停留非常久。

只有熔岩刀個體會掉落武器。


格密爾的蛇人(鞭)

手持燭台狀鞭的蛇人,揮舞時會帶出三條鞭身。

攻擊範圍很大,
有著六連續的亂舞攻擊。

手持熔岩鞭的個體,戴著飾品,有鼓脹的喉袋。
鞭子的樣子有點像Candy corn。

會大幅連續揮舞鞭子,灑出大量熔岩,
一樣會在地面停留很久。
也會噴出累積值很高的毒液,基本上一發中毒。



蛇人魔法師

身披斗篷,手持法杖的蛇人。
頭還卡在蛋裡面。

會連續射出輝石魔礫,也會蓄力後射出輝石慧星
近距離時會用蛋殼連續頭槌。

頭部有減傷判定。



法姆.亞茲拉的獸人

在祭祀古龍的遺跡──法姆.亞茲拉中生息的獸人。
進攻非常積極。

嘴巴很大。

部分個體的武器附有龍雷,
有超酷刀光。


法姆.亞茲拉的獸人(曲刀)

手持曲刀的獸人。
動作蠻跳的。

會用非常雜技的方式使出五連亂舞。
動作中包含側空翻和單手撐地前躍。

有時會咬人。


法姆.亞茲拉的獸人(曲刀/盾)

持有曲刀和壺盾的獸人。

動作和曲刀獸人完全一樣,
只是會防禦而已。


法姆.亞茲拉的獸人(大曲刀)

手持大曲刀的獸人,體型比較大,血量也稍微多一些。
也在初期當過洞窟小王。

動作較慢,不過傷害頗高。
會仰頭後使用六連續的亂舞動作。

偶爾會吼叫,不過只會讓人硬直而已。


法姆.亞茲拉的獸人(投擲刀)

手持彎曲刀的獸人。

會連續大量丟出以曲線軌跡飛行的飛刀。
有原地、向左/右/閃避順勢丟擲等丟法。

近身時會以投擲刀揮砍,不過動作不快,
某招還有很微妙的緩慢轉身動作。

也有持盾會防禦的個體,並且會盾擊。

招式設計有一點點像《隻狼》的飛鏢寄鷹眾,只是動作沒這麼多,飛行軌跡沒他們那麼刁鑽。


法姆.亞茲拉的獸人(禱告)

手握護符的獸人。

會連續使用在目標位置落雷的紅色精準雷擊
以及範圍落下的古龍雷擊

近身時會咬人。
也有拿著曲刀但會用禱告的個體。



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