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【遊玩感想】NS 異度神劍2 Xenoblade 2

提斯‧洛格 | 2022-06-26 22:49:34 | 巴幣 0 | 人氣 644

遊戲名稱:異度神劍2 Xenoblade 2
遊戲平台:Nintendo Switch
發售日期:2017.12.01
遊玩時數:約140小時

因為3代快發售了,趕緊來體驗這款以系統複雜和超大地圖探索的遊戲。

說到系統複雜,不得不從它的戰鬥系統開始。異度神劍2戰鬥方式為即時制,角色透過自動普通攻擊累積戰技能量,取消攻擊發動戰技累積必殺技能量,發動必殺技執行神劍連擊累積屬性球,最後透過連鎖攻擊破壞屬性球造成一波大傷害。此外,依序使用戰技可以執行劍主連擊,除了爆發一波外,途中還可以給予減益效果和延長神劍連擊的累積時間。

戰鬥系統由一個大循環和小循環組成,給人一種獨特的節奏感,但等級差距不大的情況下,一場戰鬥都需要一段時間,中期後如果沒有特殊需求的話,路上的也怪大多都直接略過。雖然神劍連擊可以封鎖敵人的特定效果,但在普通難度下的主線和支線故事中,依靠一坦一補一輸出的標準組合,都可以順利通過,沒有針對敵人解題的感覺。

地圖幅員廣大,場景優美,配合世界觀營造數個風格各異的小世界,藏有許多秘境供玩家探索,遊戲內的支線和神劍的羈絆也會引導玩家去探索地圖的每一個角落。遊戲內導航系統一如口碑,在垂直距離較大或是地形複雜的地圖毫無作用,尤其在古拉,只看導航很難直直前往目的地。

遊戲前期讓玩家過得很不舒服,尤其是移動速度,地圖探索範圍超大,移動速度感覺被降低還要依靠後期收集系統加回來。稀有神劍依靠轉蛋系統收集,導致前中期神劍連擊和劍主連擊綁手綁腳,戰鬥系統直到後期完全解鎖才能揚眉吐氣。

故事敘述高潮處以動畫方式表現,讓人相當沉浸其中,只是音樂太有標誌性,每次聽到
Counterattack.wav 遊戲:喔喔喔!反擊啦!
Drifting Soul.wav 遊戲:你給我哭!
尤其中間一場打得正精彩,突然放Drifting Soul.wav,就知道後面完蛋啦!

異度神劍2探討生命的存續與自我意志的意義,配合極具特色的戰鬥系統和廣大優美的世界觀,為NS上值得一玩的佳作。探索地圖、收集素材和裝備搭配提供相當深入的專研要素,神劍羈絆和素材可以農到沒日沒夜,但神劍的羈絆和素材裝備不需要特別農就能有相當良好的體驗。

我喜歡妮雅 還有大家.jpg
2022-06-27 13:23:54
999.99小時玩家路過

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