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【國產】廖添丁-稀代兇賊の最期-心得

艾特洛斯 | 2022-06-15 23:13:25 | 巴幣 1008 | 人氣 586


看到廖添丁的遊戲想必觸發了不少人國小電腦課的回憶,
畫面角落的那句修但幾累至今仍沉睡在回憶的角落
那款Flash小遊戲神影無蹤廖添丁已經推出了同背景的正式作品-「廖添丁-稀代兇賊の最期」

本作是十分典型的2D橫向動作遊戲玩法,玩家將化身劫富濟貧的俠盜穿梭在日據時代的台北,打倒敵人、越過障礙、探索寶物並與頭目對決。
遊戲共有四個關卡及六個頭目,有動作遊戲經驗的玩家正常遊玩約莫五小時左右就能將遊戲大半內容玩過,屬於小品程度。
不過麻雀雖小卻五臟俱全,廖添丁無論劇情還是遊戲內容皆十分紮實,絕對能帶給玩家充實的遊戲體驗。

【充滿情懷與在地文化的世界觀與故事】
廖添丁不光只是個掛著廖添丁頭銜的遊戲。補品是割包,紀錄點是奉茶,更在遊戲內直接裝入「四色牌」的小遊戲玩法,將文化融入了遊戲之中呈現,玩家將置身於日據時代的台北,在人力車四處奔走的大稻埕街道上,聽著台語鄉民與日語警官的衝突,並見到在廖添丁傳奇中登場的人物們。

遊戲的劇情演出和過場動畫等都以漫畫般的風格表現,在遊戲之餘也如同在閱讀一本廖添丁的有聲漫畫,不但準備了台日雙語的語音,甚至還有著官方版的「台文」字幕,就連深諳台語的玩家也直呼看不懂。音樂方面也毫不馬虎,除了充滿台灣、日本風格的BGM,在結局時貫徹了廖添丁一生的主題曲《情落深坑》更是擄獲許多觀眾的耳朵,非常好聽。

此外遊戲中還有著廖添丁傳奇的唸唱、充滿台灣味的電台旁白、多達145種與日據時代台灣文化有關的蒐集品,每一種都附上了詳盡的文字說明,在在都體現了團隊想講述的不光是廖添丁,更包含了廖添丁所身處的時代與文化的傳承。

在本作中的廖添丁一如民間傳奇,是一位身懷武功的有為(?)青年,他不畏權勢對抗欺壓人民的警察、官府或權力者,劫富濟貧將得到的財產散給鄉民,深受台北百姓的信賴。在一次教訓欺壓人民的權貴王文長時意外獲得的古老令牌,將他捲入了在檯面下蠢動的陰謀當中。
他結識了同樣聚集起來抗日的民間組織,卻又和善良的日本警察有一段孽緣。他挺身對抗權貴,貫徹男兒的豪情壯志,卻也有一段自己的兒女情長。本作將真實的歷史事件以及人物加以改編,譜出了屬於自己的廖添丁傳奇。

並且別看只是個五小時左右的小品遊戲,依照在遊戲最後階段完成的幾個關鍵支線數量,結局的大方向和細節會相應的發生數種變化,算是相當用心。剛開始沒有達成條件容易進入壞結局,但在一次次嘗試補足支線後,會隨著玩家的努力一步步改善結局內容,最終迎來完美的好結局,這樣的差別可以實際從解決的支線內容中感受到。

【戰鬥系統】
廖添丁最為人稱道的便是有如格鬥遊戲般的爽快連段,敵人幾乎沒有所謂無敵時間,只要能控制住敵人擊飛的方向,並適當銜接攻擊方式就可以持續不斷攻擊,甚至連敵人倒地時使用對低處的攻擊都可以繼續追擊。熟練的玩家可以讓敵人飛在空中毫無還手餘地將他接死,這種流暢的操作手感,光是純粹動作遊戲的部分就是十足的享受。

而BOSS戰也不含糊,遊戲中的六個BOSS各有豐富的攻擊方式以及地形變化,玩家時而可以用翻滾的無敵閃躲,時而可以藉著自己的攻擊將敵人的子彈反彈,有時要誘導敵方的攻擊後再迴避,甚至要利用戰場上的物件來阻擋BOSS的攻擊,令每場戰鬥都有各具特色的戰鬥體驗。其中還有著自身完全不會攻擊,只會不停呼叫小兵,同時要保護一同參戰NPC的BOSS戰,十分異色而有趣。

此外還有著武術以及其他武器系統等豐富的戰鬥方式:

●武技
以指令加上消耗氣格使出的武技攻擊,可以銜接普通攻擊使出流暢的連續技,也能藉由擊飛使敵人與地形互動(例如將敵人打落陷阱),此外也能在空中做為移動手段使用,運用手段相當豐富。
雖然會消耗氣格,不過沒有使出武技時便會快速恢復,實際上限制不大,積極使用也沒有問題

●紅跤巾、武器系統
敵人HP降至一定比例以下時,廖添丁可以使用紅腳巾綁縛對方,除了可以將敵人往指定的方向拋出,還能奪走對方的金錢與武器。
奪得的武器會直接供廖添丁使用,從近身戰用的警棍、軍刀、長棍、投擲用的石頭、火藥,槍械類的手槍、步槍甚至火箭筒(!?)都有。
這些武器雖然有使用次數的限制,但當中如長棍、大斧能夠追擊倒地的敵人,或是步槍能貫穿整條直線等等,會發揮出和廖添丁原有武器不同的性能和特色,能在適當的時機運用合適的武器必定可在戰鬥中事半功倍。

●神影無蹤
在恰當時機使用翻滾動作成功閃避攻擊時觸發,使廖添丁暫時強化,不過在強化期間若受到傷害則神影無蹤技能的效果會立刻結束。
類似其他遊戲的JG、完美格擋、完美閃避的系統,神影無蹤技能對輸出的提升相當有效,藉此鼓勵玩家在更準確的時機進行迴避。

【動作及探索】
作為2D橫向動作遊戲,自然也不乏探索性的關卡設計及豐富的動作元素。
廖添丁可以使用跳躍、勾索來探索場景,穿過關卡中的平台及陷阱,並登上以一般方式無法進入的場所獲得隱藏的寶箱。隨著遊戲進行還會取得武術、爬牆、滑翔等多樣的動作手段,與關卡的環境和機關形成互動,要看透關卡設計的意圖,使出相應的能力來越過障礙前進。

在探索過程中,廖添丁也會取得護符與蒐集品等強化道具,並提高血量、氣格與攜帶的割包數量上限。蒐集品會被動地增強各種性能數值,而護符則是要依照自己目前的香火袋(空格)選用符合的數量裝備上去來發揮效果。

這些東西自然不一定放在關卡的正規路徑上,而是會巧妙地將寶箱隱藏在不容易注意到的部分,時刻觀察地圖中可疑的位置,並運用此時的廖添丁擁有的移動手段來設法登上一般到不了的位置,並突破機關和地形來取得寶物,這種探索的樂趣也一應俱全。

在探索和地圖機關這部分可以見到許多橫軸動作遊戲的經典元素,對喜愛動作遊戲的玩家來說想必很快就能上手。

【美中不足】
當然廖添丁也並非全是優點,俠盜模式的戰鬥難度雖然不高,但平台跳躍方面對不熟悉動作遊戲的玩家可能有點難度,並且也帶出另一個延伸的問題-相對於遊戲體驗,關卡的部分相對較長,並且與小兵的戰鬥重複性較高,探索過程中多少會產生重複的作業感。

此外遊戲中除了影響結局的幾個關鍵任務以外,支線大多是收到村民委託要幫忙找某某東西,這些東西大多是在已經通過的關卡中找到,雖然這樣比較輕鬆,但在接了委託之後轉個頭就馬上把自己也沒什麼印象的收集品交給對方就算是完成了支線,相較之下支線任務的體驗就比較薄弱了。

而遊戲中藉由散財援助路邊的乞丐能獲得強化廖添丁能力的蒐集品,這應該是來自神影無蹤廖添丁中的劫富濟貧玩法,但在本作中就只是簡單地跟坐了滿街的乞丐對話、給錢、獲得蒐集品,得到的蒐集品也沒什麼對應或道理可言。
援助乞丐的進度是會影響遊戲結局的支線之一,但給人金錢回收系統的感受還是比較強烈,或許是因為設計了龐大的蒐集品項目,但苦於遊戲中沒有適合放出的方式的妥協吧。

不過比起這些,最大的缺點還是...太短了。在廖添丁的能力逐漸豐富並掌握操作後,遊戲也差不多來到結局,實在令人意猶未盡,玩得還不過癮啊。遊戲後期安排了廖添丁的結拜兄弟「紅龜」登場,可惜他的戲份並不怎麼多,不知是否暗示本作還有後續發展的機會呢?

無論如何,「廖添丁-稀代兇賊の最期」是十分優秀的國產動作遊戲,若是喜歡動作遊戲的玩家不妨嘗試,相信不會令你失望。

創作回應

阿冰
插一個很題外話的題外話,臺文其實是一個大坑,如果有在看YouTube的台語不要鬧的話……教育部制訂的台文……。(遠望
2022-06-16 15:51:26
小貓
超讚的遊戲完美的童年結局,不向那些來收割童年的復刻遊戲
2022-11-02 18:22:26

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