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關於微軟XBOX雲端遊戲服務以及剛宣布的新功能,我的個人見解以及各位想詢問各位看法。

來自異世界的宅女 | 2022-06-15 10:54:10 | 巴幣 0 | 人氣 49

(註:之前所有我這幾天發在本板的文章皆會刪除並轉貼到這串文章,也僅刪貼在本板文章,後續會更新在這串)
昨天我有看到官方公告說以後XBOX CLOUD GAMING可以遊玩自己有購買的遊戲,這對我來說是可喜可賀(我之前的想法幾乎跟微軟公布出來的一樣!!!),因為這對我來說絕對是利大於弊!看過我之前的文章的人仔細看其實都知道我那幾篇文章是比較專注在雲端遊戲而不是遊戲種類,而部分巴哈網友卻只把視線專注在我文章中所提到的手遊....。

1.可利用雲端服務遊玩自己購買的遊戲
我之前的專案想法來源自GeForce NOW,GFN可以Steam作為判斷你是否擁有這款遊戲的使用權。但GFN跟XBOX雲端服務最大的不同在於每款遊戲都得自己買,它只負責串你運行遊戲。

而XBOX這邊的雲端服務則不同,我當初的想法以及微軟大概的做法則是簡單的XBOX已經購買的遊戲加上XGP庫已有的內容,不管該遊戲是不是XGP庫裡面的,你都可以在雲端服務上遊玩。倘若你購買的遊戲有跟XGP庫的遊戲重複的話則選遊戲版本較高者,比如同個遊戲你購買了普通版但你的XGP會員裡面有高級版,那除非會員停止續費不然就是玩高級版。

不過可能有幾個限制,其中之一是是你必須以該平台支援的操作方式為主,XBOX只能手把、Windows可以支援手把、鍵鼠以及觸控螢幕,而手機跟Windows一樣支援手把、鍵鼠以及觸控。不過除了看裝置是否支援外也得看該版本的遊戲是否支援手把、鍵鼠、觸控其中幾項。

目前某些遊戲還有分平台版本(比如人中之龍就有分Windows 10和Xbox版。雲端是Xbox版,但在手機可以支援觸控;也不支援跨平台),支援的操作裝置種類就不會一定一樣,而且存檔也不一定互通。

2.接續之前我發表的文章
這篇文我原本想要以手遊是否能上雲端為題並以原神作為舉例,但太多人以【原神】和【手遊】兩個關鍵字論述甚至抹黑,雲端遊戲也不一定只能用在手遊和手機,甚至三星電視也要跟XBOX合作雲端服務了。

雲端服務可以包含付費遊戲,免費遊戲也可以包含。若廠商想上架自己的遊戲到XBOX雲端服務,要看那遊戲的品質及內容是否符合玩家的期待。而玩家們並不能是否為免費遊戲以及從哪的平台移植而否定該遊戲。

Apex在GFN都找的到了,XBOX雲端服務只看EA要不要上架而已了。該遊戲在PC、主機玩家的基數都很高,雖遊延遲要求嚴格,但對在外面忙碌或搭車但一直被朋友催上線的人來說肯定也是一個好方式。

這個服務本身並不一定適合硬核的玩家,微軟推出這個服務本身就是為了能讓XBOX的群眾能夠更多,能讓更多尚未玩過XBOX主機的人能立即體驗XBOX服務。

至於手遊能否上架XBOX或XGP,也請考慮一下以上紅字,手遊的確是有自己的群眾,但也不是因此玩家們就劃清界線。那我問一下各位XBOX玩家們,XBOX跟PC的界線在哪??????

再來以手機遊戲開發者的角度來說,就算遊戲品質再怎麼簡單,但也是他們的心血...而且手機上不管是否為電腦遊戲移植,只要是好遊戲就是好遊戲。

再來,全世界竄紅的Among US、Undertale兩款遊戲XGP現在皆有,但你們有些人肯定不知道這兩個遊戲有安卓和iOS版本,並且Among US第一個發售平台就是手機。

3.結合以上兩個觀點
XBOX的雲端服務確實不一定適合XBOX重度玩家,這類型的人通常會注重在大型作品上,而不太喜歡玩小眾或其他平台的作品。

但XGP平台卻提供了不少獨立開發以及小眾的作品,這也顯現出XBOX上面也有不少的輕度的玩家。這些玩家不一定都玩XBOX,但卻以跨平台為主。上述雲端遊戲若克服現在技術的話想必會適合這類的客群。

而雲端服務這類技術又克服了下載和更新的困難,我想這是為何微軟昨天宣布雲端服務可以遊玩自己有購買的遊戲的原因。你是重度玩家的話,你一款遊戲剛購買後可以先透過雲端技術試玩,若遊戲不錯可以再下載。尤其不少遊戲的檔案大小就要50GB~100GB乃至以上了。若你是輕度玩家的話,你可以隨時隨地享受你剛買的遊戲,不一定得待在客廳,只要網路好,想在哪都行。而且想用XBOX、PC、手機、平板、智慧螢幕、智慧電視體驗你新買的遊戲都可以,只要你有那個遊戲所要求的控制裝置,你想在哪玩都行。而且這類服務不受平台及系統限制,因為基本上所有的操作方式在XBOX後臺技術上支援手把及觸控(目前聽到的消息說微軟正在測試鍵鼠),所以只要是支援觸控及手把的平台的遊戲都可以在上面玩。

以第二點來延伸談論,若你期待的新遊戲上市但剛好XBOX或電腦不再身邊,也同時想立即玩你會怎麼做?若是我會選擇透過雲端的方式搶先體驗這款遊戲,體驗完之後再下載,若像2077剛發售的狀況一樣的話也不用浪費寶貴的儲存空間以及網速了...直接申請退費吧...別浪費時間在下載、安裝、載入以及更新該遊戲了!

注意
1.但要注意並不可能是所有遊戲都支援所有操作方式!XBOX雲端服務上目前是所有遊戲都不支援鍵盤但部分遊戲可支援觸控。
2.暫不支援鍵鼠;目前Windows平台只能使用搭載Windows10、11系統的平板電腦或外接觸控螢幕來遊玩。

對我來說如果高中職學生去學校上課,若下課後想放鬆或找朋友打Xbox遊戲(比如雙人成行)的話,只要跟同學約好帶個遊戲手把,下課找時間就可以一起玩了。上次我也和朋友展示了在XBOX雲端服務上打DBD和FH5這兩款遊戲的體驗,老實說伺服器台灣還沒開放就有辦法做到不錯的目前我遇過也只有XBOX能做到了,其次是GFN(免費版似乎會限網速)。

之前上一篇說的原神也有可以使用雲端遊戲服務的場景,因為原神對裝置的要求其實很高(在XBOX或類似配備的電腦上開全畫質4K跑60FPS以上的話只能上XSX;全畫質1440P跑30FPS則是XSS勉強能達到),所以可以用雲端的服務來快速開啟原神,也可以透過XBOX服務上的高性能以及低發熱低耗電帶來好的遊玩體驗。若有同學揪你組隊打原神的怪的話可以笑他iPhone13 Pro Max怎麼只能跑這樣的解析度和畫質又容易耗電及發燙ww

對了,小知識,原神在手機平台是有嚴格的解析度及幀率限制的,大約比720p在高一些,接近960p;而幀率大多數手機只能30左右,旗艦也沒辦法頂到60。有這樣的限制目的是因為性能要求太高,連旗艦手機都沒辦法跑高畫質並順暢的遊玩,而且得控制功耗和發熱。電腦則無限制,但各個畫質的選項門檻也不低,這並不是這篇文想討論的範圍所以不繼續提。

4.心得
每種遊戲都會有喜歡的人,但不一定只會在特定的平台,XBOX及PS其實也有課金遊戲和課長。而手機也有官方版本的GTA(五代之前的),支援觸控與手把。電腦則不用說兩方遊戲皆有且選擇最多。但也不要因為對方的缺點所以產生刻板印象,雲端遊戲也是協助把各個平台喜愛同一類型的玩家聚集再一起的一個管道,並且也增加了每個玩家的方便性。這次微軟做出的宣布也一定是給自家的XBOX雲端服務以及在後台支撐且也是自家的Azure雲端技術打了強心針,這類型服務的確不一定有辦法讓玩家完整體驗到遊戲的感受,並且有網路以及台灣還沒伺服器的問題待解決,但是若解決或大幅減少的話我相信也給各位帶來了方便。

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