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《Warframe》武器分享 ➤ 新應感武器介紹與分享,霰彈槍設計詭異,匕首特色強烈

吸血蝶 | 2022-06-14 19:25:01 | 巴幣 114 | 人氣 704


  Hello,大家好,我是吸血蝶

  這次要分享的是《Warframe》這次更新的兩把應感武器,分別是一把霰彈槍跟一把攻擊距離蠻長的匕首,老實講這次更新的東西真的是蠻少的,再加上新東西幾乎都在賦能這一塊,我個人覺得比較難介紹,所以這次的長度相比以前可能會略短一點

  好啦,我們進入這次的主題吧!

應感霰彈槍─Felarx

  直接音譯的話,應該是叫做『菲拉克斯』

  這是一把槍感還蠻經典的全自動連發霰彈槍,傷害數值算是中段班偏高,有一定程度的輸出保證,只不過它的基礎觸發率應該是當前霰彈槍裡最低的,雖然可以用進化4去增加它的觸發率就是了,不論數值的話,個人感覺槍感很像其他射擊遊戲的M1014霰彈槍,Felarx進入應感形態的條件跟以往應感槍械一樣是爆頭射擊,比較不一樣的是Felarx一發彈片命中頭部都會算一次充能,也就是說全部彈片都命中頭部的話,可以一次性觸發多次充能,所以充能速度相比其他槍械類的應感武器來說會快很多,只不過這要看敵人的硬度,一槍能解決的敵人自然也充不到多少能量

  進入應感形態會變成兩根香…呃,我是說一對形狀相當特別的雙槍,射擊模式從原本的散射彈片變成匯聚起來的強力能量彈,暴擊倍率從2倍提高到3倍,暴擊輸出有稍微明顯的提升,只不過能量彈是沒有爆破效果,無法造成群體傷害,所以Felarx進入應感形態的清怪效率並沒有獲得明顯提升(甚至我覺得清怪效率反而下降很多)


應感匕首─Innodem

  直接音譯應該是『因諾頓』或是『因諾德姆』

  這是一把攻擊距離可以媲美單手劍武器的匕首武器,傷害數值是目前匕首武器之首,超越了曾經的霸主『凱洛斯特P』,可惜的是暴擊跟觸發略差一點,不然應該會是目前最暴力的匕首,搭配進化2能提高攻擊範圍,直接變成攻擊距離最長的匕首,算是目前唯一一把在原形態就有強烈特色的應感武器

  應感形態需要連擊倍率5倍時重擊發動(進化4可以3倍就發動),Innodem會變成一把很像虎爪刀的單手劍武器,持續90秒,應感形態下,攻速跟距離都會獲得相當明顯的強化,尤其是攻擊距離,原形態就已經算是相當長的程度了,在進入應感形態以後,目測疊加起來應該有5M以上的長度,順帶一提,跳躍+右鍵+近戰可以打出類似顯赫刀劍的刀波(不過我目前想不到這個能衍生出什麼特殊玩法)

個人對這兩把武器的使用心得與看法

  好啦,簡單介紹完了,再來講一下我對這兩把武器的感想

Felarx的部分
  Felarx應該是目前我最~看不懂設計要點的應感武器,這裡有幾個我非常想吐槽應感形態的部分,應感形態的子彈爆破特效看起來非常像有濺射傷害的電漿彈,但實際上只是一般能量彈,根本沒有範圍濺射效果,再者是基礎傷害變低,射擊速度還降低到原形態的一半,以往應感武器在進入應感形態以後,輸出都是暴走級別的強化,怎麼Felarx反其道而行,原形態感覺還比應感形態要來得好用
  雖然原形態的暴擊傷害沒有應感形態高,但槍感好太多了,槍感這點光是射擊速度的影響層面就超級大了,一把武器玩起來舒不舒服,絕對會影響你使用時的心情,弄得我寧願全程用原形態,也不想特地去開啟應感形態,這麼一來,Felarx作為應感武器的特色不就少了一半了嗎?

Innodem的部分
  再來是Innodem,大概是目前幾把應感武器裡特色最強烈的,主要原因是它結合了匕首快又痛的特性,還有單手劍的攻擊長度,還沒進入應感形態之前,使用起來就已經有很多記憶點了
  進入應感形態後,攻速跟範圍又再一次獲得了提升,說是把它當成使用匕首架式的長柄武器來玩都不為過,我猜沒意外的話,應該會是愛用匕首的玩家間的熱門話題,只不過匕首武器本來就是比較少玩家在玩的類型,想要好好玩這把武器,恐怕會需要一點時間去習慣架式

好啦,這次就分享到這邊
最近會多嘗試這種跟以往不一樣的排版方式
不知道跟之前發文的排版相比,大家覺得哪個比較方便觀看
可以的話還請在下方留言給我知道
我是吸血蝶,感謝你看到最後
想看更多遊戲分享可以到 吸血蝶的小屋 看看哦!
還有希望大家有空可以來我的實況台坐坐聊聊天:)

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