主題

IGNITION騎士團大型改編詳細內容:暗夜行者

畫家 | 2022-06-10 18:34:50 | 巴幣 6340 | 人氣 1577

幻影俠盜的性命被人盯上?大街上突然出現屍體!
黑暗天堂事件的幕後真相,楓之谷最強推理劇本!

次元圖書館Special Episode:
~瑪迦提亞殺人事件~

測試服2022年6月11日更新內容。

※由於幾乎所有技能特效皆有改編,特效圖標變更不再特別贅述。
※原文底下可以看到施放延遲,單位為毫秒。

貴族

n[元素狂刃]
技能特效變更

n[元素位移]
技能特效變更

一轉技能

n[隱身術]:
技能特效變更

n[雙飛斬]:
-變為群體技能
技能特效變更
  • 消耗MP14、兩個飛鏢,對最多5名敵人造成110%*3的傷害

n[元素:闇黑]:
技能特效變更
-刪除增加最終傷害的效果

n[急速]:
變為被動技能

n[快速迴避]:
在其他攻擊中可以使用的功能說明修正為更加正確
技能特效變更

n[影跳]:
在其他攻擊中可以使用的功能說明修正為更加正確
-技能特效變更

n[暗影蝙蝠]:
技能特效變更

二轉技能

n[星塵]:
新技能
投擲注入闇之力貫通敵人的強力飛鏢,飛鏢抵達射程上限時,或是達到可以攻擊的敵人數量上限時,會爆炸造成範圍傷害。
  • 消耗MP20,投擲對最多6名敵人造成255%*2傷害的飛鏢,爆炸時對最多6名敵人造成150%*4的傷害

n[投擲精通]:
-沒有變更

n[爆擊投擲]:
-精通等級由19等級降低至9等級

n[體能訓練]:
-沒有變更

n[闇黑調濾]:
-沒有變更

n[蝙蝠交流]:
-沒有變更

n[三連投擲]:
飛鏢的射程距離增加
-新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的功能
-技能分類為[投擲]技能
-精通等級由20等級降低至15等級
技能特效變更

n[投擲助推器]:
-變為被動技能
-新增幸運+20的效果

三轉技能

n[暗影慣性]:
新技能
-對攻擊賦予慣性使投擲類技能進入可以更快速使用的狀態,永久增加最終傷害。
-移動一定距離時獲得慣性,在連續使用投擲類技能時可以中斷最後一擊,慣性階段越高可以越早中斷技能。
-此技能不會受到加持技能持續時間增加效果影響。
  • 每移動一定距離時會在15秒內獲得慣性,最多累積3個階段
  • 永久最終傷害+20%

n[激進闇黑]:
-狀態異常抗性增加量由15提升至30
-所有屬性耐性增加量由15%提升至30%

n[腎上腺素]:
-沒有變更

n[闇黑調濾II]:
-沒有變更

n[蝙蝠交流II]:
新增每召喚一定數量的闇影蝙蝠時將會召喚強化的闇影蝙蝠的功能
  • 每召喚5隻闇影蝙蝠時會召喚強化暗影蝙蝠
  • 強化暗影蝙蝠:使用飛鏢技能攻擊時,以100%的機率飛出,對目標造成420%傷害的攻擊後,最多再額外彈射至6名敵人身上並造成相同傷害後消滅,每次攻擊時會產生對周圍最多3名敵人造成140%*3傷害的爆炸
  • 當同1名敵人受到複數次爆炸時,第2次開始爆炸的最終傷害減少50%
  • 強化暗影蝙蝠攻擊一般怪物時總傷害+35%

n[闇黑蔓延]:
變為開關型技能
-技能特效變更

n[四連投擲]:
飛鏢的射程距離增加
-新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的功能
-技能分類為[投擲]技能
技能特效變更

n[星塵]:
-刪除技能

n[暗影僕從]:
影子跟隨行動的延遲時間減少
-技能特效變更

n[精神投擲]:
-沒有變更

四轉技能

n[飢餓蝙蝠]:
新技能
-召喚對鮮血更加渴望的飢餓蝙蝠。
-飢餓蝙蝠在使用飛鏢技能攻擊時,會以一定的機率一起攻擊。
-根據黑暗標記的比例飢餓蝙蝠會產生更多。
-飢餓蝙蝠會優先追蹤HP上限最高的頭目怪物,即便命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
-此技能為使用時活性化、再次使用時無效化的開關型技能
-前置技能:元素:闇黑達到1等級以上
  • 使用飛鏢的技能每命中3次會召喚持續60秒的飢餓蝙蝠1隻,最多可以召喚5隻
  • 使用飛鏢的技能攻擊時以100%的機率飛出,對目標造成360%*2的傷害,命中時恢復HP上限的1%

n[投擲專家]:
-沒有變更

n[闇黑祝福]:
-沒有變更

n[闇黑調濾III]:
-沒有變更

n[蝙蝠交流III]:
新增召喚一定數量的飢餓蝙蝠時會召喚強化飢餓蝙蝠的效果
  • 強化暗影蝙蝠的傷害+200%p、爆炸傷害+60%p
  • 每召喚5隻飢餓蝙蝠時召喚強化飢餓蝙蝠
  • 強化飢餓蝙蝠:使用飛鏢技能攻擊時以100%的機率飛出,對目標造成360%*3的傷害,命中時恢復HP上限的5%

n[吸收活力]:
-防護罩的量由3250變為HP上限的10%
-吸收的生氣維持時間由10秒提升至15秒

n[影吸收]:
精通等級由30等級降低至10等級

n[西格諾斯騎士]:
不須完成任務「神獸的召喚」也可以學會此技能
技能特效變更

n[西格諾斯騎士的意志]:
技能特效變更

n[五連投擲]:
飛鏢的射程距離增加
-新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的功能
-技能分類為[投擲]技能
技能特效變更

n[闇黑天魔]:
技能施放中因寵物自動施放加持技能導致技能被中斷的現象改善
-技能特效變更

n[影跡]:
-傷害由850%提升至850%*3
-新增根據按壓時間每0.5秒增加無法行動狀態持續時間1秒的效果,最多增加至12秒
刪除按壓時影子範圍會增加的效果
-刪除根據命中敵人數量增加無法行動持續時間的效果
-技能特效變更

超技能

n[五連投擲-強化傷害]:
-沒有變更

n[五連投擲-BOSS殺手]:
沒有變更

n[五連投擲-爆擊機率]:
沒有變更

n[闇黑天魔-冷卻時間重置]:
沒有變更

n[闇黑天魔-特殊鎖定]:
沒有變更

n[闇黑天魔-強化傷害]:
沒有變更

n[吸收活力-血魔加成]:
-防護罩增加量由+1500變更為最大HP的3%

n[吸收活力-強化]:
-沒有變更

n[吸收活力-抗性提升]:
-狀態異常抗性增加量由+30降低至+20

n[道米尼奧]:
-持續時間內暗影蝙蝠和飢餓蝙蝠的召喚上限+2隻
使用後背景變更效果會顯示得特別尷尬的現象修正了
-技能特效變更

n[守護者榮耀]:
技能特效變更

n[影幻]:
影子跟隨行動的延遲時間減少
-技能特效變更

五轉技能

n[影之槍]:
影子碎片變成影之槍要消耗的時間縮短
-巨大影之槍的冷卻時間現在會標示了
-巨大影之槍的冷卻時間由3秒提升至3.9秒

n[暗影侍從]:
影子召喚的狀態配合下方向鍵和技能鍵一起使用時,新增立刻召喚至自己當前所在位置的效果,冷卻時間2.5秒
-再次使用技能時可以和影子交換位置的功能使用次數限制刪除,新增交換位置的冷卻時間5秒
-召喚至自己位置的冷卻時間和交換位置的冷卻時間共用

n[暗影吞噬]:
現在最終傷害增加效果在施放技能後就會立刻套用

n[暗影投擲]:
-技能分類為[投擲]技能
-連續投擲現在最多可以對8名敵人造成傷害
-影之槍持續時間內連續投擲的傷害+200%p

V矩陣相關變更

n改編的騎士團職業群的V矩陣核心進行了變更
-暗夜行者
  • 沒有

技能特效演示

n由於gif不好預覽實際效果,使用影片連結來愈覽

更新完畢。

看完情報之餘,希望能來捧場一下我的作品
本作花了我十二分的全力創作,保證絕對精彩!
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有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
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留言

創作回應

緋彤
看韓服實測的影片的時候普通強化蝙蝠彈射的時候也會有命中的620%傷害再加上爆炸的200*3所以炸一次是1220% 但打王蝙蝠強化只有360*3反倒傷害輸了
2022-06-14 00:35:50
畫家
我不確定他們預計給爆炸的正設是「當下攻擊沒命中的周圍其他敵人」還是「包含當下命中的敵人」,因為一般刷怪技能都是前者,不過公告上面也有說了先別對數字類的東西太在意,都是為了測試暫時給的數值而已
2022-06-14 00:39:32
緋彤
希望還有點機會上修 不然平心而論把v2廢技修成可以拉回來跟綁王強化我已經很滿足啦 其他特效變炫都是賺的 雖然覺得飽和度有點高 但還是潮
2022-06-14 00:41:23
偷偷
提升一轉練等的速度 然後新增一個類似煉獄、米哈的打王技能 然後可以選擇性跳射 大量的特效更改
但我還是只服弄出五轉三技的作者 這次的影跡有類似的感覺 不過其他技能的特效翻新沒怎麼對到胃口
2022-06-14 02:38:36
偷偷
有點可惜 不知道為啥主攻投擲技能會多一條揮舞的特效XD 明明那邊就沒傷害
2022-06-14 02:39:15
中野二乃先不要
需要多練一個飢餓蝙蝠的強化核心嗎?
2022-07-16 17:28:21
畫家
不用,和暗影蝙蝠一起強化
2022-07-17 13:48:33

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