主題

IGNITION騎士團大型改編詳細內容:聖魂劍士

畫家 | 2022-06-10 17:30:59 | 巴幣 8144 | 人氣 2390

幻影俠盜的性命被人盯上?大街上突然出現屍體!
黑暗天堂事件的幕後真相,楓之谷最強推理劇本!

次元圖書館Special Episode:
~瑪迦提亞殺人事件~

測試服2022年6月11日更新內容。

※由於幾乎所有技能特效皆有改編,特效圖標變更不再特別贅述。
※原文底下可以看到施放延遲,單位為毫秒。

貴族

n[元素狂刃]
技能特效變更

n[元素位移]
技能特效變更

一轉技能

n[旭日]:
新技能
-將日光之力注入劍中進入可以使用日光技能的狀態。
-此技能為使用時活性化、再次使用時無效化的開關型技能
-為了學習2轉技能「雙重力量」必須將此技能提升至10等級以上
-旭日/沉月的角色姿勢鎖定:滑鼠右鍵點擊
  • 最終傷害+10%、攻擊速度提升1階段
  • 無法和沉月同時使用

n[沉月]:
新技能
-將月光之力注入劍中進入可以使用月光技能的狀態。
-包含召喚獸技能、全職業共通5轉技能的一部份技能不套用此效果。
-此技能不需要消耗SP,只要學習旭日即可使用。
-此技能為使用時活性化、再次使用時無效化的開關型技能
-為了學習2轉技能「雙重力量」必須將此技能提升至10等級以上
-旭日/沉月的角色姿勢鎖定:滑鼠右鍵點擊
  • 爆擊機率+10%
  • 自己的攻擊技能攻擊次數增加至2倍、最終傷害減少至55%
  • 但是技能的攻擊次數無法超過15次
  • 無法與旭日同時使用

n[日光斬]:
新技能
[日光]
使用連太陽都能切開一般的劍術攻擊前方多數敵人。
-前置技能:旭日/沉月達到1等級以上
為了學習2轉技能「天體觀測」必須將此技能提升至20等級以上
  • 消耗MP12,對最多5名敵人造成150%*2的傷害

n[月光切割]:
新技能
[月光]
使用劍術將月亮斬碎成尖銳的碎片飛向前方多數敵人進行攻擊。
-前置技能:旭日/沉月達到1等級以上
為了學習2轉技能「天體觀測」必須將此技能提升至20等級以上
  • 消耗MP12,發射最多對5名敵人以300%*1傷害的月之碎片

n[靈魂守護者]:
新技能
借用古代之魂的力量守護自己。
  • HP上限+1500、防禦力+750、格擋機率+40%

n[靈魂跳躍]:
新技能
跳躍中再一次跳躍往遠距離移動。
-配合上方向鍵一起使用可以往上方向移動。
-此技能不需要消耗SP,在轉職為聖魂劍士時即可使用。
  • 消耗MP5,跳躍一定距離

n[光之劍]:
-刪除技能

n[靈魂迴響]:
-精通等級變更
-刪除HP上限+20%、防禦力+1000的功能

n[狂刃三連斬]:
-刪除技能

n[元素:靈魂]:
新增使用和先前不同系列的日光/月光技能命中時以50%的機率產生持續30秒的產生宇宙寶珠的功能
-宇宙寶珠最多可以累積2個,產生新的宇宙寶珠時時所有寶珠的持續時間刷新
-宇宙寶珠產生時,在30秒內攻擊力+20
-刪除所有攻擊時以80%的機率在2秒內造成昏迷的效果

二轉技能

n[天體觀測]:
新技能
接收天體的氣息,可以使用強化一階段的劍術。
-前置技能:日光斬/月光切割達到20等級以上
為了學習3轉技能「天體觀測II」必須將此技能提升至20等級以上
  • 日光斬:消耗MP14,對最多6名敵人造成180%*3的傷害
  • 月光切割:消耗MP14,發射最多對6名敵人以270%*2傷害的月之碎片

n[宇宙物質]:
新技能
[宇宙]
將濃縮的黑暗物質向前方發射。
-當黑暗物質達到可攻擊的敵人上限時,或是抵達射程上限時將會爆炸攻擊周圍的敵人。
-使用時將消耗所有的宇宙寶珠,根據消耗的宇宙寶珠能夠造成更強力的傷害。
-前置技能:元素:靈魂達到10等級以上
  • 消耗MP25及所有的宇宙寶珠來發射黑暗物質
  • 黑暗物質:貫穿最多8名敵人造成160%*2的傷害,爆炸時對最多8名敵人造成220%*3的傷害
  • 根據消耗的宇宙寶珠每1個黑暗物質的傷害將+20%p
  • 冷卻時間15秒

n[雙重力量]:
新技能
接受太陽和月亮的週期流動,進入使用日光/月光技能時姿勢將會自動變化的狀態。
-並且強化旭日/沉月的效果,強化的效果將覆蓋原本的旭日/沉月效果。
-此技能為使用時活性化、再次使用時無效化的開關型技能
-前置技能:元素:靈魂達到10等級以上
為了學習3轉技能「雙重精通」、4轉技能「雙重狂斬」必須將此技能提升至10等級以上
  • 消耗MP35,每次使用日光/月光系列技能時姿勢將會變換
  • 旭日:最終傷害+15%、攻擊速度提升1階段
  • 沉月:爆擊機率+15%、自己的攻擊技能攻擊次數提升至2倍,並且最終傷害減少至60%,但是技能的攻擊次數無法超過15次

n[靈魂祝福]:
新技能
透過燃燒的強力靈魂強化元素:靈魂。
-前置技能:元素:靈魂達到10等級以上
為了學習3轉技能「靈魂祝福II」必須將此技能提升至10等級以上
  • 元素:靈魂產生宇宙寶珠的機率+15%、累積數量上限+1個
  • 宇宙寶珠產生時的攻擊力增加量+30

n[堅定信念]:
-沒有變更

n[精準之劍]:
-沒有變更

n[靈魂同化]:
-更名為體能訓練

n[沉月]:
-刪除技能

n[光速反應]:
-變為被動技能
-新增力量+20的效果

n[潛行突襲]:
-刪除技能

n[殘像追擊]:
-刪除技能

n[皇家衝擊]:
-刪除技能

n[焚影]:
-刪除技能

三轉技能

n[天體觀測II]:
新技能
研磨天體的劍術再次強化日光斬和月光切割。
-前置技能:天體觀測達到20等級以上
為了學習4轉技能「天體觀測III」必須將此技能提升至20等級以上
  • 日光斬:消耗MP19,對最多6名敵人造成195%*4的傷害
  • 月光切割:消耗MP19,發射最多對6名敵人以260%*3傷害的月之碎片

n[宇宙瀑布]:
新技能
[宇宙]
透過寶珠持有的潛在力量在一定時間內產生對周圍持續攻擊的流星群地帶。
-使用時將消耗所有的宇宙寶珠,根據消耗的宇宙寶珠持續時間將會增加。
-宇宙瀑布即便命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
-前置技能:元素:靈魂達到10等級以上
  • 消耗MP45及所有的宇宙寶珠來產生流星群地帶
  • 流星群地帶:持續20秒,對最多6名敵人造成140%*3的傷害持續攻擊
  • 根據消耗的宇宙寶珠每1個將增加流星群的持續時間2秒
  • 冷卻時間30秒

n[潛行突襲]:
新技能
一瞬間將敵人推出切開,一部份的怪物將抵抗不會被推開。
-前置技能:旭日/沉月達到1等級以上
  • 消耗MP20,對最多7名敵人造成170%*2的傷害並移動

n[皇家衝擊]:
新技能
將前方的敵人一起推開前進,一部份的怪物將抵抗不會被推開。
-前置技能:旭日/沉月達到1等級以上
  • 消耗MP20,對最多7名敵人造成170%*2的傷害並移動

n[靈魂祝福II]:
新技能
再次鍛鍊靈魂的力量強化元素:靈魂效果,和元素:靈魂、靈魂祝福的效果將合計套用。
-前置技能:靈魂祝福達到10等級以上
為了學習4轉技能「靈魂祝福III」必須將此技能提升至10等級以上
  • 元素:靈魂產生宇宙寶珠的機率+15%、累積數量上限+1個
  • 宇宙寶珠產生時的攻擊力增加量+30

n[雙重精通]:
新技能
鍛鍊太陽和月亮的劍術,將旭日和沉月的效果再次強化。
-強化的效果將覆蓋原本的旭日/沉月效果。
-前置技能:雙重力量達到20等級以上
為了學習4轉技能「大師之魂」必須將此技能提升至10等級以上
  • 旭日:最終傷害+20%、攻擊速度提升1階段
  • 沉月:爆擊機率+20%、自己的攻擊技能攻擊次數提升至2倍,並且最終傷害減少至75%,但是技能的攻擊次數無法超過15次

n[靈魂守護者]:
-刪除技能

n[鋼鐵意志]:
-沒有變更

n[戰吼]:
-沒有變更

n[旭日]:
-刪除技能

n[真實之眼]:
技能特效變更

n[月影]:
-刪除技能

n[月光十字架]:
-刪除技能

n[光芒四射]:
-刪除技能

n[日光十字架]:
-刪除技能

四轉技能

n[天體觀測III]:
新技能
驅使完美的天體劍術將日光斬和月光切割強化。
-前置技能:天體觀測II達到20等級以上
  • 日光斬:消耗MP24,對最多6名敵人造成430%*5的傷害
  • 月光切割:消耗MP24,發射最多對6名敵人以430%*5傷害的月之碎片

n[宇宙爆破]:
新技能
[宇宙]
將持有的宇宙寶珠全部放出進行攻擊。
-使用時將消耗所有的宇宙寶珠,根據消耗的宇宙寶珠冷卻時間將會減少。
-放出的宇宙寶珠將會優先攻擊HP上限較高的頭目怪物,即便命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
-宇宙爆破不會受到冷卻時間減少、冷卻時間初始化的效果影響。
-前置技能:元素:靈魂達到10等級以上
  • 消耗MP50及所有的宇宙寶珠來放出宇宙寶珠
  • 放出的宇宙寶珠將會各自追擊1名敵人,造成400%*4的傷害
  • 當同1名敵人獸到複數的宇宙寶珠攻擊時,第2個開始最終傷害減少30%
  • 根據消耗的宇宙寶珠每1個將減少冷卻時間1秒
譯者註:冷卻時間???

n[靈魂祝福III]:
新技能
將魂靈之力鍛鍊至極限來強化元素:靈魂效果,和元素:靈魂、靈魂祝福、靈魂祝福II的效果將合計套用。
-前置技能:靈魂祝福II達到10等級以上
  • 元素:靈魂產生宇宙寶珠的機率+20%、累積數量上限+1個
  • 宇宙寶珠產生時的最終傷害+10%

n[靈魂誓約]:
-格擋機率增加量由+100%降低至+60%
-精通等級變更
譯者註:剩下40%移到一轉去了

n[專家之劍]:
-沒有變更

n[無形劍]:
-沒有變更

n[大師之魂]:
新增雙重力量套用中同時套用旭日、沉月效果
-刪除旭日狀態攻擊力+45的效果

n[西格諾斯騎士]:
不須完成任務「神獸的召喚」也可以學會此技能
技能特效變更

n[西格諾斯騎士的意志]:
技能特效變更

n[靈魂穿透]:
-傷害由850%*1變更為500%*3
-綑綁結束時的傷害由850%*1變更為300%*3
技能特效變更

n[雙重力量]:
刪除技能

n[雙重狂斬]:
現在不必在空中也可以使用技能
-技能特效變更

n[月光之舞]:
-刪除技能

n[新月分裂]:
刪除技能

n[疾速黃昏]:
刪除技能

n[太陽穿刺]:
刪除技能

超技能

n[宇宙瀑布/爆破-強化傷害]:
新技能
宇宙瀑布、宇宙爆破的總傷害+20%

n[宇宙爆破-無視防禦]:
新技能
宇宙爆破的無視防禦率+20%

n[宇宙瀑布-持續時間]:
新技能
宇宙瀑布的持續時間+5秒

n[切割和斬擊-強化傷害]:
新技能
日光斬、月光切割的總傷害+20%

n[切割和斬擊-額外目標]:
新技能
日光斬、月光切割可以攻擊的敵人數量+1

n[切割和斬擊-攻擊加成]:
新技能
日光斬、月光切割的攻擊次數+1

n[真實之眼-持續]:
-沒有變更

n[真實之眼-強化效果]:
沒有變更

n[真實之眼-無視防禦]:
沒有變更

n[分裂與穿刺-威力強化]:
-刪除技能

n[分裂與穿刺-額外目標]:
刪除技能

n[分裂與穿刺-次數強化]:
刪除技能

n[疾速之舞-威力強化]:
刪除技能

n[疾速之舞-無視防禦]:
刪除技能

n[疾速之舞-魔王剋星]:
刪除技能

n[黃泉十字架]:
刪除技能

n[熾烈突擊/光輝衝刺]:
新技能
閃耀太陽之火的劍將瞬間斬擊敵人並移動。
-使用時一定時間內進入無敵狀態,和光輝衝刺共用冷卻時間。
-施放後一定時間內無視姿勢可以和光輝衝刺連接使用一次,和光輝衝刺連接使用時無法再次連接至光輝衝刺,並且不會因為雙重力量而改變姿勢。
-前置技能:旭日/沉月達到到1等級以上
  • 消耗MP100,對最多10名敵人造成400%*6的傷害
  • 施放後1.5秒內無敵並且在5秒內可以和光輝衝刺連接
  • 冷卻時間45秒


n[守護者榮耀]:
技能特效變更

n[聖魂之劍]:
刪除技能

n[宇宙鍛鍊]:
新技能
[宇宙]
將宇宙之力集中化一定時間內將戰鬥能力提升至極限,可以一次性操控更多宇宙寶珠。
-此技能不會受到冷卻時間初始化的效果影響。
-前置技能:元素:靈魂達到到10等級以上
  • 消耗MP150及所有的宇宙寶珠
  • 在40秒間總傷害+10%,宇宙寶珠的累積數量上限+5個
  • 根據消耗的宇宙寶珠數量每1個持續時間+4秒
  • 冷卻時間180秒

五轉技能

n[日月星爆]:
-刪除技能

n[宇宙]:
新技能
-以技能等級25的情況為準
[宇宙]
在自身周圍捲起渦流產生完整的銀河。
-宇宙的攻擊命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
-前置技能:元素:靈魂達到到10等級以上
  • 消耗MP500及所有的宇宙寶珠展開銀河
  • 銀河展開:在15秒內每隔一定時間對最多12名敵人造成450%*7的傷害
  • 根據消耗的宇宙寶珠數量每1個攻擊週期減短
  • 冷卻時間90秒

n[極樂之境]:
-以技能等級25的情況為準
-新增使用時宇宙寶珠獲得至上限的功能
-持續時間內按下攻擊鍵或是日光斬/月光切割時會自動變換為黃泉十字架
-持續時間內黃泉十字架的傷害由362%*5*5提升至755%*5*5

n[靈魂蝕日]:
-日蝕特效現在會在角色下層顯示了

n[閃焰重擊]:
-轉換姿勢時減少的冷卻時間量由0.3秒提升至0.8秒
-黃泉十字架減少的冷卻時間量由4倍降低至1.5倍

V矩陣相關變更

n改編的騎士團職業群的V矩陣核心進行了變更
-聖魂劍士
  • 刪除靈魂光狂斬核心
  • 殘像追擊/焚影核心→宇宙物質核心,前綴變更
  • 刪除月影/光芒四射核心
  • 月光十字架/日光十字架核心→宇宙瀑布核心,前綴變更
  • 月光之舞/疾速黃昏核心→宇宙爆破核心,前綴變更
  • 新月分裂/太陽穿刺核心→日光斬/月光切割核心,前綴變更
  • 黃泉十字架核心→熾烈突擊/光輝衝刺核心,前綴變更

技能特效演示

n由於gif不好預覽實際效果,使用影片連結來愈覽

更新完畢。

看完情報之餘,希望能來捧場一下我的作品
本作花了我十二分的全力創作,保證絕對精彩!
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有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
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留言

創作回應

愛情馬卡馬卡
看完了,聖魂直接飛天
2022-06-12 18:46:49
ジェントリネコ
不知道484我的錯覺,雖然跳繩刪了之後輸出時走位方面更為自由,但是超級格檔也連帶被刪,加上新主攻技的DPM也不如跳繩,還要時刻注意宇宙寶珠的層數來達到傷害最大化,爆發也少了一技影分身的終傷加成,個人覺得Remaster後聖魂對BOSS的輸出能力反而不如以往。
2022-06-12 19:39:25
畫家
靈活性變差了,輸出他們有說過數值都只是暫定,第一版通常不要太在意數字比較好
2022-06-12 19:57:39
畫家
還有不少聖魂本尊的玩家覺得宇宙要素加在聖魂身上很奇怪、單純的操作法變複雜、原本的特效比較好看等等,我個人是認為原本比較有劍士的感覺,現在更像魔法師……
2022-06-12 19:59:02
ジェントリネコ
我覺得二轉的宇宙物質、四轉的宇宙爆破可以增加像阿戴爾的碎片、亞克的咒術子彈可以切換自動或手動施放的開關機制,開啟後只要宇宙寶珠累積到一定層數就能自動施放技能,但是冷卻就會比手動施放還要長一點,可以讓玩家選擇是要輸出上限還是要操作便利性。

當然,還是得看內褲鬆想不想追加啦
2022-06-12 20:25:22
小新
一轉職業跳,說明錯字
2022-06-12 20:37:02
冰棒
聖魂到底哪裡飛天了,新技能竟然是+總傷?
2022-06-14 12:52:36

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