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22.06.04 哇!今天是快樂坦克節耶0.0

雨情 | 2022-06-05 06:42:34 | 巴幣 12 | 人氣 90

今天是快樂的坦克節
三十年前開心的看的畫面
然後吃著爆米花看戲

以上都沒有發生

老實說已經忘記當年發生啥了0.0

只記得兩件事情
一個是當時台灣送去的歌
到現在我也還會唱~

感慨的事情是,當年唱歌的全成了漢奸
不然就是死了

另一件事情是
死了三千多的人

天安門告訴我們一件很重要的事情
就是美國不可信任

發生這麼嚴重的事情
它們居然還扶持共匪
跟它們勾結

真的是無恥到家了

不對,它們自己很多也是共匪

話說回來
當年在中山室看到64全彩加大的全頁圖片
印象深刻

我第一次知道甚麼叫坦克輾過去的情況
一個人被坦克輾過去,會連骨頭都碎成碎片
然後真的只留下一個人型的痕跡在那邊

那照片是怎麼流出來的??
為啥我沒在其他地方看過??

恩...

現在共匪開始了核酸稅的2.0版
以前還裝成是免費的
現在毫無保留的告訴你
這是要錢的

就看淪陷區的韭菜
還能忍耐多久

他們能爛到這程度
我也是活九見了

這些真的還是人嗎??

恩...

這幾天跑去玩了一下砂石鎮

EA的遊戲,我在思考
EA的模式帶來甚麼好處

其實從目前來看
EA算是一個有共識的做法了

先玩的,就是一個投資
算是早期募集資金的作法
讓一些資金不充裕的也能活下去

但問題在於
EA有不少風險

EA中有不少算是不錯的遊戲
始世的縫合怪也長成不錯的果子
前陣子的中世紀也不錯的完整了
吸血鬼倖存者也變成一個有趣的新類型
小樹苗變成大樹了

一般來說,EA算是一個對雙方來說都不錯的開發方式
不過目前可以觀察到的幾個現象

第一個是EA本身一定要搞清楚方向
某遊戲公司因為搞錯EA的定義
所以把前面的版本給免費
後面的版本反而收費
惹火了EA給你早期投資的玩家

這不可取,EA的遊戲完整後
只可以提高售價
因為EA是信任的一種"投資"
降價撈取剩餘價值
只能是正式後許久才能做的事情

目前對EA遊戲的經驗來看
一般來說,支那遊戲的EA階段
最不可信,這裡的創作者
動不動就斷更遊戲

果然支那的文化水平特別低
我再也不相信支那的EA遊戲了0.0

恩...



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