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#54 [Gran Turismo 7] 白金達成 (PS5)

来夢 | 2022-06-04 02:23:26 | 巴幣 10 | 人氣 425


#54
Gran Turismo 7
達成日:2022-06-02
時數:194小時

遊玩體驗:7.5/10
遊戲性:7.5/10
圖像/模組:9.5/10
音樂/聲效:6.5/10
劇情/人設:-
系統穩定性:2/2
綜合評價:8.1/10



老實說 直到按下「確認購買」前一刻
都還在猶豫要不要開這片遊戲..
畢竟以前從沒碰過這個系列
又自從3月推出以來 風評一直每況愈下
方向盤回彈問題跟一堆尚待處理的BUG
上次更新後甚至出現過存檔消失的嚴重問題
而且製作廠商PD著眼點卻總是在營收上
說要讓玩家體驗真實汽車世界
連價格都接近真實 還會定期按市場調整價格
部分甚至高達數千萬元天價
而且一般賽事獎勵只有幾萬至約十萬不等
某次更新還刻意調低了本來很好賺錢的賽事所獲得的金錢量
真的是人窮真車買不起 連玩遊戲也要體驗真實買不起
如此不智舉動即時惹怒了很多玩家;
雖然如此
始終GT7本來是PS5上千呼萬喚的歷史悠久系列新作
認真衡量過獎杯難度和遊戲平衡後
知道一旦開坑將會很花時間
但為了一睹它那所謂畫面超進化及驚豔的觸角回饋體驗
最終還是決定一試

談及特色 這與我以往玩過的賽車遊戲完全是兩回事
副標題「THE REAL DRIVING SIMULATOR」標榜真實駕駛模擬
除了有本身的ABS, ASM, TCS一類由電腦輔助駕駛的系統設定
連各項零件, 懸吊系統, 引擎效能等等的細節部分都能調整
將車子性能改變模擬在操控上
起初以咖啡廳任務為引導
一邊分享各個著名車廠旗下汽車的故事
一邊指引去嘗試不同車種下的駕駛體驗
其後逐漸解鎖更多系統如拍照, 改裝維修, 駕照考試, 挑戰關卡, 多人賽事等等
旨在賽場上享受駕駛的過程 以及挑戰自我的樂趣
畫面上 選效能優先的話非常流暢
即使沒HDR, 場景在不同的天氣環境下
營造出的光影效果非常出色 很貼近現實
物理引擎精緻地還原車子外觀,
車廂環境甚至駕駛員扭動方向盤的動作
唯車子彈飛空中甚至翻車時表現很奇怪
好像有引力一樣很難翻滾 缺乏動感
碰撞聲效也不同步一樣很不自然



要說感想的話,
就像上了一趟漫長的駕駛課程
一進遊戲強制玩音樂拉力賽時
那台車簡直要以「不受控制」來形容
原因是我將過往玩NFS的駕駛技巧套用在GT上
結果當然是瘋狂在彎道飛出賽道.
而隨著考核駕照期間反覆失敗與重試
練習下漸漸明白
煞車, 轉向與放油門 三者之間的關係, 下壓和鬆開的時間點與力度控制
還有不同彎道下的路面取線和過彎方式
為的單純是快那零點幾秒
全是非常博大精深的學問
即使此刻已經白金還是未完全掌握竅門
想要在不同賽道下以最快速度完成
對我來說還是不可能的事情
尤其當初把以為已經很困難的駕照S級關卡全金牌後
發現原來還有更誇張的環道賽體驗, 挑戰關卡在等待著時
當刻心情只可以搖白旗投降形容
似乎如此「真實」的駕駛遊戲真的不太適合我呢..



幸好獎杯真的不算太難
主要是難在駕照全金
居然令我回憶起WipEout不斷重試的日子
能捱過實在非常不容易
其餘較麻煩的就大概要強迫儲三千萬左右金錢買傳奇車
傳奇車有周期輪替 等準備好足夠金錢就要留意著車子名單
錯過了不知道要再等多久
賺錢方面 之前一直依賴跑12圈的東京高速公路PP600賽事
15至20分鐘一場80萬 農到懷疑人生
還好手腳快有早一步完成
因為隔天更新後連原本用bug調車能跑最快的Tomahawk都修正好不能用了;
跑50場Sports線上比賽的部分
實際跑起來比平時單圈有非常大差異
因為場內任何車輛碰撞以及抄捷徑行為都會有秒數懲罰
要避免與對手車輛碰撞同時
還要別過分保險避車而失速
有時候過彎被意外撞出賽道
卻被當成撞人那個還被罰秒
排名掉到很後還要盡力完成餘下賽事
常常看到很多人就這樣氣到中離不玩了
實在很考驗忍耐力
最後一個是拍一百張照片的杯
雖然原意是鼓勵玩家利用Scape享受拍風景照
但要莫名其妙拍一百張出來也很累人
於是用了一張賽事中的拍到很多車子爭相競逐的畫面
重覆拍 拍到跳獎杯為止
為這次接近200小時的遊戲進程作結


https://psnprofiles.com/ShijouLime

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