FINAL FANTASY VIII Remastered
發行日期:2019
發行平台:PS4、XBOXone、NS、PC
發行平台:PS4、XBOXone、NS、PC
製作廠商:SQUARE ENIX
發行廠商:SQUARE ENIX
以愛情貫穿整款作品,可以淺淺的品嚐情感,也能深深的解讀傷痛…
劇情:
「バラムガーデン」是一所專職培養傭兵SeeD的學園,學園所做的便是將培育而來的傭兵採以酬傭的方式送到世界各地,而主角「スコール」則是這屆的畢業生,這畢業舞會上與一位少女「リノア」相遇,雖然只是萍水相逢,但緣份就是這麼奇妙,スコール畢業後的第一次任務便是リノア所委託,接來下的故事,二人相知、相識、相惜,伴隨著世界危機,一場關於二人戀情的故事就此展開…
故事很簡單,但可以說很多,一種故事可以有很多種解讀方式,端看玩家怎麼去解讀!
畫面:
1999年,這款作品上市時,絕對是3D作品的頂尖之作,角色等比例的設計,多樣化的動作表演,CG動畫的驚為天人,這些都決定這款作品表現力絕對吸睛。
20年後的2019年,Remastered版發行,雖然有不少玩家對其感到失望,但其實在這我這個從PS版本直接跳Re版的玩家眼中看來,雖然只換了模組,並且大部份沿用2013年所發行的PC版內的素材,已經是相當足夠,或許就是我沒玩過2013年的PC版,才能有這樣的感想,但不可否認這次角色模組的更換,讓我就有更好的代入感來受享遊戲。
系統:
FF8的系統是整個系列中獨樹一格的,評價方面也是相當的二極。
等級平衡系統,玩家與敵人之間的等級永遠是相對的正成長,不管玩家將等級提昇多高,敵人永遠都與玩家相對提昇,玩家50級時,敵人也等比例的成長至50級前後,相對的形成玩家如果不從其他途徑強化角色,那只靠等級是很難壓制敵人的。
G.F.(Guardian Forces)系統,GF便是過往作品中的召喚獸,這次作品中的GF可以跟玩家結合,結合GF後的玩家便能使用攻擊以外的指令或技能,角色的基本素質也是靠結合GF後,額外再與魔法做結合,來大幅度提昇角色的能力,而GF也能依靠戰鬥來培養,取得更多技能或結合能力。
抽取系統,本作的魔法不再像過往一樣消費MP來施發,而是像道具一樣,可以在地圖、道具轉換或是敵人身上取得,最大上限值是100個,而每個角色身上能放的魔法種類最多40個,這些魔法與前面所提的結合有相當大的關連,愈強大且數量愈多的魔法結合到角色能力上,就能增加更多的數值,這是角色要強大的唯一途徑。
而本次作品中的極限技則是採用滿足條件就能施放,基本上只要殘血狀態都能施放,而每個角色的極限技基本上都具備扭轉戰局的能耐,而遊戲中也有提供消費性道具讓玩家不用殘血就能隨意施放,只是取得條件門檻也不算低,但基本上只要中後期願意多花點時間還是能隨意取得。
結語:
單單就遊戲來說,包含這次實況,我已經攻略三次FF8,當年比較年輕,對於作品中的情感部份並沒有太多的感觸,但隨著年紀的增長,經歷過許多事情,再重新看一次這段故事,加上看了許多深度剖析劇情的資料,對於作品中在「愛情」的描述上有著更多的且更深的理解。
一如開頭就講,我們可以很簡單的看待這段故事是二人的經歷,也可以深入去解讀在美好愛情裡的心酸傷痛,因為我本人就是將「リノア = アルティミシア」這個設定代入到整款作品,從另外一個角度來品嚐這中間的故事,這是前二次攻略都沒嚐試過的角度,加上試著理解主角的心理層面的變化,讓我又用一種不同於以往的方式在受享著這款作品。