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關於角色跨領域合作:《禁錮之龍》X《艾倫的自動機工坊》

大獵蜥 | 2022-05-22 23:38:47 | 巴幣 1102 | 人氣 330


今天想分享關於創作作品之後所遇到的有趣事情。
是說,雖然《眾神水族箱:赤螭之風》是我第一本獨立寫完的作品,但其實仔細算算,在此之前我跟著海穹文化的寫作夥伴們已經出過了《3.5:無盡升級》、《3.5:幽微升級》、《捷運╳殭屍》合集,而《眾神水族箱:禁錮之龍》則是採合著方式,大家一起寫一部長故事這樣。
每一種創作方式都有不同的難處跟樂趣,對我而言最快樂大概就是完成作品的瞬間,其他我就沒那麼在乎了。說實在我運氣蠻不錯的,在作品完成後,感覺就是會遇到有趣的事情,而這些有趣的事情,就是這次想分享的東西。
例如說,我筆下角色有跑到別人家的遊戲裡串場喔。
這件事說來其實有點微妙,《眾神水族箱:禁錮之龍》是利用跑團方式完成的小說。在創作《眾神水族箱:禁錮之龍》時,我所創的OC是一名叫阿律耶德的歌瓦,以一般奇幻設定來說她是個蜥蜴人(因為詳細設定她不喜歡被稱為蜥蜴人,但為了方便說,至暫且這樣稱呼她)。她是個穿越者,因為不明原因來到了GM所設定的眾神水族箱世界,她愛錢、很會跟陌生人裝熟、有一股莫名的樂觀與自信,在該世界裡是自稱商人,但實質是到處打工的打工仔,身上有超多莫名其妙的瑪那小玩意兒,帽子是標配。而關於其他設定,因為之前談過,所以就不贅述了。
阿律耶德於《禁錮之龍》的造型

之後,我就扮演阿律耶德這個角色跟其他夥伴一起跑團,並將其寫成《眾神水族箱:禁錮之龍》。當時我是用唸書與工作閒暇時的時間所創作,這本對我來說比較像是休閒娛樂,因此就用比較歡快的方式創角與扮演角色,所以很多要素都是隨興來個一筆,沒有特別多想。
在《眾神水族箱:禁錮之龍》出版一段時間後,某天出版社編輯傳訊息詢問我說「有個獨立遊戲想邀請阿律耶德去該遊戲世界串場,你這邊OK嗎?」
我回訊說:「OK啊。」
然後,阿律耶德就從小說世界「穿越」到遊戲世界去了。
在此我要先介紹一下這款遊戲《艾倫的自動機工坊》。它由是台灣獨立遊戲團隊Laputa Labs所開發的解謎遊戲,玩家扮演一個機械工程師,隨著圖靈修復予設計各種機械。其美術風格為Steampunk,跟好也跟《眾神水族箱:禁錮之龍》裡的瑪那城凱塔格蘭加有些相似,這些巧合真的很有趣。


自己算是有參與過手遊製作,知道遊戲製作是件不容易的事情,要讓原本非設計給遊戲的角色進到遊戲,必須重新製作符合遊戲風格的設定圖,撰寫符合該角色與該遊戲的對話,並讓該角色好好嵌合在遊戲中。這必須經過重重關卡才有辦法完成。因此人家願意撥心力在你的角色身上下功夫,除了開心感謝外,我也不知道能說什麼了。
當然在我能做的,就是調整遊戲中阿律耶德的說話語氣,讓她在遊戲中能更加活靈活現。寫遊戲文本和寫小說是很不一樣的事情,但還好之前算是寫過手遊劇本吧,所以還算是得心應手。我讓她用屬於自己語氣說出重要的訊息,給予任務與回饋。
調整過程很順利,在遊戲製作者的努力下,阿律耶德就從凱塔艾蘭順利地穿越到齊納蘭帝國。

感謝Laputa Labs提供

其實因為之前都在趕新故事新進度,比較沒有特別去回想當時狀況。最近新故事初稿完成,所以就趁時回想當初這件有趣的業界合作。我跑去煩當初開傳送門(牽線)的編輯,問這件事情到底是怎麼發生的。他非常簡潔地回答我說:「當初我跟《艾倫的自動機工坊》的遊戲製作人在某個場合相遇,對方說喜歡《禁錮之龍》,希望從中挑一個角色來客串,就隨他挑,然後他挑了阿律耶德。」
嗯,有時候事情比想像中的單純很多。
我也跑去詢問《艾倫的自動機工坊》的遊戲製作人,而我主要是問三個問題「第一,你喜歡《禁錮之龍》內的什麼東西?第二,為什麼會選阿律耶德到你的遊戲中第三,在阿律耶德在遊戲中有出現什麼有趣的回饋嗎?」
對方超級認真,給我一整篇文章。
他說,他相當喜歡《禁錮之龍》裡魔法「瑪那」,也就是阿律耶德最常用的魔法武器,瑪那是一種外掛式的魔法,可以將能量儲存在特殊製造的玻璃瓶內,必要時灌入特殊的導具並使用。在他的想像裡,瑪那瓶就像維多利亞時代的電瓶,加上那些精緻的導具,整個就充滿Steampunk風情,跟好也跟他的齊納蘭帝國風格符合。

瑪那瓶概念想像圖 / Wikipedia

而後他解釋,會選阿律耶德的原因,是因她本來在故事裡就是「從A世界穿越到B世界生活的人」,可以很快適應穿梭多元宇宙這件事,毋須花時間等她適應,在遊戲上也會比較好設計。更重要的是,阿律耶德是個錢鬼(愛錢是我給她的人設),會為了錢錢四處來來去去感覺非常正常,當然還有只有在故事中才會發現的某些幽微理由,但這些就都不加贅述了。喔還有,她有在酒館喝酒的習慣,所以就連地點都很好找。
所以某方面來說,阿律耶德的單純就是穿越主因。(爆笑)
最後是我最好奇的。因為《艾倫的自動機工坊》有翻譯成各種語言在各國販售,所以有人注意到她嗎?老實講,阿律耶德不像葛蕾絲又正又有女僕屬性,外貌來說就是蜥蜴一隻。(無誤)所以我在問這題時,其實沒抱任何期待,不過製作人跟我說了件很好玩的事,那就是,阿律耶德「大姊」有嚇到俄文翻譯。

因為他寫的太活靈活現,我就直接節錄製作人的回答。
開發中有件事很有趣,雖然有點無厘頭,但我覺得可以稍微提一下——在遊戲英文翻譯成俄文的往來過程中,為了方便跟譯者溝通,我用了「Lizzard person」和一張遊戲截圖來描述阿律耶德 (雖然我知道阿律最討厭有人喊她蜥蜴人……對不起 orz)
對方看似也滿接受這個說法的,翻譯進行得很順暢,第一段對話、第二段對話……然後就爆了—— 對方在一句 「Oh, yes! Ms. Wanderer. | 哈,是啊,打工仔?(又見面了)」的後方標註了大大的「Ariq'Yedis a SHE?!? | 阿律是女生?!?」—— 完全可以感受到對方的驚訝,還有可能需要補譯的恐懼
在此分享《艾倫的自動機工坊》葛蕾絲,機械 and 女僕屬性。

對,阿律耶德是女性喔。酒館侍女都會稱她一聲「阿律大姊」啊!她在我心中,就是那種超級大剌剌,會豪邁吃肉喝酒的女性,而且還是個帽子控、瑪那機械控,雖然愛賺錢,但也很會花錢,這也是她得持續打工的原因之一。
也希望她能夠繼續努力工作維持自己的物質生活!(誤)
另外,有一個算是我覺得好玩的遭遇。就我哥算是遊戲圈的人,他除了平常除了製作他的遊戲外,也會接外包啥的。當時他跟我說,他接了一個台灣獨立遊戲的任務中翻英之類案子,且那套遊戲裡有蜥蜴人這樣。我就想說「是哪個遊戲把蜥蜴人放進去」這樣,然後過去看他把負責翻譯的遊戲打開,就看到阿律做在酒吧喝酒這樣。當時我真的沒想到會這樣子,圈子實在有夠小的啦!
之後還蠻希望有機會可以讓《艾倫的自動機工坊》那些有趣機械工藝穿越到凱塔艾蘭的,因為剛好《赤螭之風》中剛好是有一個嗯……算是工程師的角色吧……不知道以後有無機會讓他碰看看。
囉囉嗦嗦的那麼多,就是想說,很高興阿律大姊有機會到其他世界打工出任務,很開心這次的跨領域合作。希望大家要是喜歡解謎遊戲,並對於Steampunk風格遊戲有興趣的話,歡迎購買《艾倫的自動機工坊》來玩喔!


創作回應

大羅伊
你哥到此一遊。
2022-05-23 01:02:39
大獵蜥
你妹笑死XDD
2022-05-23 01:39:53

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