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[孤舟的敗家報報] 邊翻閱邊回憶 ~ PC Engine 終極聖經 開箱報告

孤舟 | 2022-05-11 01:28:52 | 巴幣 6308 | 人氣 8085



前言

    PC Engine (簡稱 PCE ) 是推出至今超過35年以上,一台非常古老的遊戲主機,為當時任天堂FC紅白機、SEGA Mega Drive的主要競爭對手之一,遊戲主機最初是由Hudson(哈德森)所設計,為能順利上市而與日本電腦大廠NEC合作,推出後縱橫將近10年的週期


    即便主機在推出7年後停產,但直到1999年都還有遊戲上市,甚至成了首款有R18移植遊戲的主機,像是最近才剛推出官方中文Remark版的同級生,也曾經出過PCE版遊戲


    當年的Hudson並非只會做遊戲,具有硬體技術,曾為MSX電腦主機設計過專用的遊戲卡帶(俗稱蜜蜂卡,蜜蜂為Hudson的公司標誌),後來就將此技術應用在新主機PCE主機成了Hu卡帶,體積比當時其他家遊戲卡帶要精巧許多,但應用方式和各家遊戲卡帶都一樣,均屬於ROM卡匣


    另外,PCE所使用的處理器其實和紅白機同樣等級,都是8位元處理器(Huc6280,改良自Apple II CPU  6502),只是外加兩顆負責繪圖與影像編碼的獨立晶片(HUc6270、Huc6260),借以顯示分工方式來拉抬聲光效益,其概念就跟現在的遊戲機設計差不多,但以當時才剛萌芽的電玩市場來說是比較少見的,因此即便用的是8位元處理器,所呈現的聲光效果並不亞於其他16位元遊戲主機


    雖然主機銷售量沒有比FC紅白機、Mega Drive、SFC超級任天堂還多,PCE 在經過外掛CD-ROM周邊後又不斷改版,遊戲也跟著進化,其中的特殊性不是其他遊戲機所能比擬的,無論是CD等級的配樂,還是宛如半動畫分鏡的演出,以現在的水準來說當然看不出甚麼,但是對歷經那段過程的玩家來說,其中的感動不是其他遊戲機所能給予的


    當時的孤舟並沒有在FC紅白機後選擇超級任天堂(SFC),是因為比較早接觸到PCE遊戲,當時的許多電玩店都有付費計時遊玩的服務,因此玩過像是妖怪道中記、轟炸超人、未來賽車等經典,老早就將PCE主機當成下個目標在存錢,購得之後當然玩過不少遊戲,因此這個主機帶給孤舟非常深厚的記憶,直到現在所分享的老遊戲心得,有不少都源自這台主機


    隨著舊遊戲時代持續推出各家聖經,終於輪到稍微比較小眾PCE主機,雖然之前就曾買過日文版的初版聖經,既然是重要回憶,再買一次也無妨,尤其中文版本是採精裝書,更適合蒐藏,考量現在的玩家對PC-E主機比較陌生,因此前面多講了一些有關PC-E主機的來歷,以下就來簡單的邊回憶邊開箱 ~ PC Engine終極聖經




開書過程

和之前購買的聖經一樣,這回也有附贈海報與資料夾

海報圖是主機和幾款名作

準備要拆封套了,書的背面是印上所有系統卡的圖,有玩過的玩家都知道,這個主機除了可以外掛CD-ROM,在整合機推出之前,是可以經由更換系統卡來升級,能支援的遊戲也有不同,根本是家機模組化的先驅

打開首頁,先講主機,這本書共有279頁

當年買到這個主機的第一印象就是~非常精巧,感覺很高檔,非常喜歡這台主機的外觀,因此經常沒事就拿酒精來保養,深怕產生甚麼汙漬,感覺跟女人保養包包沒兩樣,哈哈哈哈

接著看看遊戲吧,首先值得一提的地方,就是遊戲介紹圖還附上遊戲盒的外觀,這點還蠻不錯的
功夫,有印象,人物比例較大的動作遊戲,記得難度有點高,我沒破關


這一頁好多經典,左上角是邪聖劍,是PCE首款RPG遊戲,印象中很難,玩到一半就放棄了


左下角,異形戰機R-TYPE,經典名作,聲光完全承襲自街機版,直到近年還有續作,難度也很高的橫向射擊遊戲,當時還因為容量限制問題分成兩款,R-TYPE II是後4關

右上角是妖怪道中記,街機移植作,孤舟最初就是被這款遊戲的畫面吸引,才開始注意PC-E主機的,玩法特別,難度不算低的動作射擊遊戲

魔神英雄傳,同名動畫唯一的改編遊戲,記得難度也挺高的,玩到一半就過不去了


改造町人,以前都叫改造超人,經典名作,動漫風的科幻動作遊戲,這個系列一共有三代,我有破過前兩款,印象中有靠密技輔助破關的XD,雖然可以雙打,但挫折感非常高


PC原人,不得不提的名作,有破關過,主要敵人全是恐龍,採幽默逗趣風格,個人最喜歡二代,曾經在這邊分享過遊戲心得,攻略方式和其他橫向動作略有不同,尤其可以打出連續頭擊的時候會更有爽度


未來賽車,專作戰略遊戲的NCS(美賽亞)所設計的唯一競速遊戲,同時也是當時唯一支援5人同時競速的遊戲(需要搭配擴充周邊外加5支手把) ,除了比速度,還搭配零件系統,只能說非常好玩,只要湊齊朋友一起玩就可以度過一整個下午


究極虎,街機移植作,農曆新年正好有介紹過,轟動一時的射擊經典,也能說是雷電的前身,其中不少設計都曾參考過這款遊戲


獸王記,街機移植作,就是吃三個能量球會變身,接著打王的遊戲,而每關變身的攻擊能力都有不同,原本另外有CD-ROM版,但那款不能雙打,反而Hu卡版本比較好,基本上這款遊戲雙打時會變得很容易,只要彼此顧好範圍背靠背打就能一路打到魔王,然後猛K就能破關了


弁慶外傳,經典名作,玩法和一般日式回合製RPG差不多,但畫面相當優美,採用類似水墨風格,戰鬥畫面採用真實比例,指令還有不少漢字,都給人很深刻的印象,音樂也非常好聽,劇情不錯,很難忘記的是後面有一段魔王車輪戰,當時為了破關特別花很多時間練等,這款唯一的缺點就是遊戲速度很慢,但在當時能看到如此精緻的遊戲多半就忽略了(小朋友的暑假夠長?)


這一頁有好多經典,女武神傳說是NAMCO的街機移植名作,比紅白機的時之鍵傳說要好玩多了,只是還沒破關XD


轟炸超人,是當年頭一回玩到的可同時五人對戰的遊戲,和未來賽車同樣是經常拿來聚會的經典作品

桃太郎傳說II,經典名作,改編自日本童話,遊戲節奏明快,音樂好聽,故事精彩,還能串出超多附加夥伴(在戰鬥中會隨機協助攻擊或支援),堪稱是夥伴最多的日式RPG,由於不支援密碼記錄,還曾為了這款遊戲買天之聲

超級排球,之前有寫文介紹過了,唯一一款有花很多時間研究並投入的排球遊戲,如果懂得玩這款,熟悉各種球路的按法與時間差變化,就會覺得很好玩


飛裝騎兵X-SERD,首次玩到有著熱血元素的機器人戰略遊戲就屬這款,機戰是比較後來的遊戲了,無論故事還是機體都是原創,另外他的戰鬥畫面是直接用特寫分鏡來呈現,尤其主角群機體數量少,往往要擊殺數倍敵人,外加這種高魄力畫面,打起來爽度十足


源平討魔傳,很經典的和風動作遊戲,關卡很多,每關的長度很短但難度不低,非常容易陣亡,另外遊戲視角多變,像打Boss時會變成格鬥遊戲視角的大人物戰鬥,玩過之後很難忘記這些特色元素


奇奇怪界,最近才推出續作的經典射擊遊戲,別看角色很可愛,其實難度不低,印象中當時好像沒破關,新作有買了還沒拆,等玩過後再來聊吧


熱血高校躲避球社  PC番外篇,之前有聊到的作品,是款玩法特別有趣的殺人運動遊戲

尼克羅斯要塞,別看PCE的RPG遊戲不多,其中有不少特色之作,像這款遊戲,戰鬥是採用動畫分鏡,打起來就像是看動畫一樣跑來跑去,遊戲不長難度適中,特色角色也不少,連故事頗有熱血動漫風格,相當特別


辛巴達 地底大魔宮,這款是改編自一千零一夜的RPG遊戲,記得當時是靠星際雜誌的攻略全破的,玩法很傳統,但故事還不錯


最後忍道,經典街機名作,高速忍者動作遊戲,移植水準相當高,聲光表現和街機版差異不大,好玩到可以一玩再玩


超級星際戰士,經典射擊名作,玩法和前作星際戰士同樣,有不少貪分要素,關卡和武器設計不負超級之名,真的很好玩,而且難度適中,有玩到破關

超絕倫人,日式超人風格的動作遊戲,主角像橡皮人魯夫一樣伸縮自如,關卡非常豐富,還有射擊模式,Boss設計也很有特色,如果有曾經玩過,會發現這款根本是被埋沒的經典


世界冒險記II,經典名作,玩法類似薩爾達傳說,音樂好聽,關卡設計也很不錯,全破時還會看到可能有三代的提示,原本很期待,沒想到後來就沒再出了…


短命的接班者 SUPER GRAEX

俗稱PCE-SG,原定為PC-E的後繼機種,不料銷售量太差,加上遊戲開發不易而宣告終止,以致於後來仍繼續推PC-E + CD-ROM主機,當年我是沒這麼多錢買下這台,以致於還未玩過這台主機的任何一款遊戲,頂多站在電玩店邊邊聞香而已,所以這些遊戲先跳過(才5款),緊接著看看CD-ROM遊戲吧

快打旋風,經典名作移植遊戲,搓搖桿的起點,印象中這款移植作表現爾爾,導致二手片非常多XD



伊蘇 I & II 合集,經典名作,孤舟的伊蘇世界就是在這台主機上開始的,經過Hudson的高水準移植,無論是畫面,還是音樂表現都是所有平台中表現最好的(不包含重製的永遠的伊蘇)



夢幻戰士 II,古早比基尼戰士的起點XD,原本一代是PC-8801的遊戲,續作是直接推PC-E版,後來在這個平台上一連推出三作,還移植一代遊戲,PC-E可說是這個遊戲系列最主要的遊戲平台了,遊戲性還可以,難度不低,主要是看女主角穿著比基尼盔甲掃光劍就很滿足了,尤其搭配半動畫分鏡福利滿滿


神奇男孩 III 怪物巢穴,街機移植作,還蠻好玩的橫向動作射擊遊戲,只是難度有點高,印象中沒破關

亂馬1/2,經典動漫改編動作遊戲,有含動畫主題曲就是讚,印象中遊戲難度也不低,遊戲故事衷於原作,好像只描述到前面一個段落就結束了,但因為角色眾多,玩起來關卡方面還是蠻豐富的


波斯王子,移植自同名電腦動作遊戲,聲光不算突出,主要是在玩機關解謎,應該說原本內容就已經很經典了,未能凸顯CD-ROM的優勢


熱血高校躲避球社 CD足球篇,以前都直接叫熱血足球,殺人運動和足球玩法的結合,難度很低,印象中比躲避球還容易,很適合被老師罵時拿出來紓壓XD


天外魔鏡II卍丸,經典名作,還請到音樂大師久石讓負責配樂,光停留在原野上聽音樂就值回票價,屬於和式熱血動漫風角色扮演遊戲,故事描述相當細膩,有豐富的過場,在各方面表現優異的高水準大作


未來少年柯南,公主抱遊戲始祖(誤),宮崎駿經典動畫改編遊戲,和亂馬一樣都附有主題曲,甚至過場也取自動畫版的安排方式,這款是採橫向動作的玩法,難度不高有破關過,也是所有未來少年柯南改編遊戲中最喜歡的一款


屠龍戰記  英雄傳說 II,個人首次玩的系列遊戲,系統中規中矩,主要是聲光還不錯,音樂好聽,故事挺王道的,當時是靠攻略本破關


惡魔城 X 血之輪迴,經典名作,也是惡魔城系列中最喜歡的一款,回顧率超高,無論是聲光、關卡設計等等都是純通關動作惡魔城遊戲的頂點,之後的惡魔城隨即以動作RPG的玩法為主,雖然可以玩得更久,卻懶得再去回顧,反而這款可以一玩再玩


CD電人,採用超人特攝動漫風,一款很特別的射擊遊戲,歌曲熱血好聽,遊戲性也不錯,過程中非常像是在看一部動畫,敗北時就會撥放片尾曲,總之是款娛樂性滿點,很舒壓的作品


周邊機器

這裡比較有印象的大概就是天之聲吧,現在的人應該很難想像為了紀錄還得另外買設備裝,每天還怕電池沒電的過程XD


    最後有稍微比較過日版的聖經,如果本身有買過日版書籍,懂日文也不在意蒐藏性,或許不一定要買這樣的書,有特別對照過,遊戲方面的說明基本上都是一樣的

    但如果本身曾經玩過 PCE 遊戲,希望有本中文百科全書來蒐藏(還真的有點像百科全書XD),或許可以買本書來翻翻,感覺就和之前買過的所有聖經一樣,有回憶就是值得

    以上全文就是 PC Engine 終極聖經開箱的大致過程...



後記

    綜觀這篇文,發現確實漏提不少遊戲,畢竟圖片需要花時間整理,寫文時間有限,很難能夠一次將所有玩過的遊戲都講一遍,只講了幾個代表,剩下的就留待未來再針對個別遊戲作更完整的回顧吧(突然想到買了有兩年以上的MINI機居然還沒開箱)


    很難想像這台遊戲機,光靠幾家遊戲公司就能創造出這麼多遊戲,看來看去都那幾家(NCS、Irem、Namco...),尤其是本家哈德森(Hudson),大概每3~4套遊戲就有一套是他做的,其中有不少移植自他人的遊戲,其表現甚至比原作還優,即便這個名詞已消失在現在的電玩世界,但是相信在許多老玩家心中,Hudson永遠是一家帶來無數經典與歡笑的遊戲公司

    孤舟的敗家報報,有買到甚麼好東西再來聊吧...





孤舟小屋

全機種簡評

    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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1
留言

創作回應

狠心先生
這個主機我沒經歷過,看來我還是太菜了
2022-05-14 18:56:19
孤舟
比起紅白機或超任來說是比較少人知道,知道與否可能和緣分也有些關係
2022-05-15 02:34:48
ZOWEI
我還記得當初買到快打旋風時,一群人在家中看到電視上出現畫面時的一陣驚呼……雖然讀取非常久,但能在家裡玩到還是非常感動
2022-05-15 05:32:11
孤舟
當年的PCE CD-ROM從規格面與聲光演出所帶來的驚豔,不是其他卡帶遊戲所能匹敵的
2022-05-16 00:17:25
選擇比努力更重要向創作者進行贊助 ✦
[e1]
2022-05-18 14:16:24
孤舟
感謝大大的支持與肯定
2022-05-18 23:24:18
神愛世人
小時候當時看人家玩亂馬1/2,畫面有主題曲,真的讓我很驚豔,超級無敵想要的,但存到錢時,已經是超任的天下了
2022-05-18 19:08:09
孤舟
當年亂馬1/2最有感的就是遊戲就是這個版本,後來以格鬥為主的遊戲雖然還不錯,但比較沒最初那款貼近動畫內容
2022-05-18 23:26:33
藍筆
碧榭
2022-06-01 03:38:23
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