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【Dysmantle移植手游】豐富地圖元素,生存遊戲怎能不下副本? !

SRZ | 2022-05-10 17:20:28 | 巴幣 0 | 人氣 240

隨著最近幾年開放世界遊戲越來越趨於成熟,並受到用戶的喜愛和追捧,最近接連出現了多款精品。其中Dysmantle給小編印象最深,一經上手完全停不下來。下邊就跟小編來一起來看看這個末日開放世界的魅力。

儘管Dysmantle基於末世背景,但它並沒有為玩家塑造一個肅殺陰沉的末日世界,卡通畫風和第三人稱俯視角的設定都消除了僵屍氛圍的恐怖感,同時,遊戲清新亮麗的光效也在不斷削減著這種末日氣氛——這裏更像是一個烏托邦,只不過多了幾只僵屍罷了。相比起硬核的末日生存,愉快的拆拆拆似乎才是Dysmantle更想給玩家帶來的“生存減負”體驗。

或許是想將RPG這條路走到底,Dysmantle在遊戲世界裏設計了各式各樣的地圖事件和地圖元素,更加豐富了玩家的“刷怪”體驗。


在世界探索上,Dysmantle不僅包含有數量龐雜的小鎮和房屋供玩家探索,其中包括有軍事區、農作物區、墓地等常見的區域,同時還有許多風格迥異的“副本”。如當玩家進入到墓地中時,會發現一個由圓形石頭組成的法陣,當玩家靠近後,石陣的洞口就會開啟,玩家便可以進入其中探險。


從墓地進入的“地下副本”不僅包含有相關的任務道具和寶箱獎勵,同時還有搭配有一些陷阱和解密系統,隨著遊戲的不斷深入,這類副本的陷阱和解密也會變得更加複雜,地圖的類別和風格也不斷豐富,包括監獄、冰雪、避難所、甚至是金字塔等等不同的地圖風格供玩家探索。

副本元素的加入讓Dysmantle的RPG味道更加凸顯,在不同的副本中玩家既可以大量獲得某種特有的地圖資源,推動遊戲的進程,又可以迎戰一些BOSS,同時還會尋找到不同效果的“神器”,豐富的地圖元素也讓玩家的跑圖之旅變得更加有趣。

總體來說,Dysmantle在地圖生態層面有著不錯的設計,不僅地圖風格和地圖事件多樣,“副本”機制也為玩家帶來了更多的挑戰性,相較於一味擴大遊戲版圖,Dysmantle選擇在縱向層面進行發掘的嘗試會給遊戲帶來更多的驚喜。

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