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【心得】The Stanley Parable: Ultra Spoiler Edition(史丹利的寓言:終極爆雷版)

伊洛貓 -Type α- | 2022-05-10 04:27:02 | 巴幣 1230 | 人氣 695

The Stanley Parable: Ultra Deluxe(史丹利的寓言:終極豪華版)的番外篇,如往常一樣想要帶過整個故事所以另外開的文章。標題...就剛好想玩一下梗

一樣大量爆雷,建議遊玩過遊戲後再進行閱讀

可以先來看看之前寫的遊玩心得


作為防雷的遮蔽用貓貓


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但一樣還是先讓我逛一下舊路線:



介紹那篇提到過這裡有許多閾限空間(Liminal Space)的概念,特別是設定上為杳無人煙的辦公室這點,但那個陪伴著玩家的旁白反而打破了其中寧靜與不安感



可惜這個facepunch彩蛋被移除了(原版輸入facepunch觸發)



還有這個被換掉的遊戲,雖然說這次的遊戲也算不錯但就是缺了一點懷舊感吧





老闆房間的電梯重複來回時這次有不同的路線,主要是旁白會對你反覆來回的決定感覺從困惑到印象深刻,進而幫玩家辦了一場演講


而那個等待畫面還蠻有喜感的


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介紹中有提到列車展示,然而這邊提到的新內容僅為一個可以在其中進行跳躍的圓圈...讓旁白對這種懶惰的重製相當不以為然



於是旁白決定回憶原版遊戲發售時的榮光(指2013年的HD重製)

建築有著現代的簡約風格,並帶了一點懷舊的溫暖感



可以在裡面看到各種遊戲內的物件,還有原版的嚴肅房間(Serious Room),這作沒有指令碼的功能而未能移植(二來家機板無法使用到這個功能)


這邊掛著原本的Steam發售頁面,包含了那個需要靠指令碼才能取得的成就,以及那個知名的走出戶外等五年

...而這次成就要等十年,期待看到大家能夠正當取得這成就的那一天


各種獲獎經歷與評價,很有趣的是BAFTA獎盃直接把下面最後生還者1的文字蓋過XD



房屋外面的感覺也是相當愜意的


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但美好的回憶似乎沒有持續很久...地圖的另一邊可以看到對比之下如同廢墟的Steam評論貨櫃區



這邊有幾個負評認為旁白過於嘮叨與無聊、遊戲重複性太高、希望有跳過按鈕等



於是旁白為了要討好這幾個玩家真的弄了一個出來...這段就是聽旁白的無限迴圈了,鼓勵玩家主動去按按鈕來進入下一段對話

但隨著跳過的次數增加房間內也會有所變化,而每次跳過的時間也越來越長。旁白也會因為中途的孤單感而希望玩家不要再按按鈕了(但這邊也沒有別的選擇),感覺比之前那個毀壞路線(拔電話插頭那個)脫離身體的結局還難過啊...



倒是後面的房間變化會有點不知所措吧,特別是後面切掉回到辦公室時感覺所有事情都沒發生過一樣

但要說的話整個遊戲還有很多不合理的時空變化,就不會想過度追究了


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回到辦公室之後同一扇門後面有新的東西,旁白表示說重製的作法不太可行,於是在這裡提了推出續作的想法



這裡的紅黑白色調與現代感的辦公室相當令人期待啊!

看到這些海報突然想到這次重製做為彩蛋剛好在4/27問世





之後可以獨自參觀這個相當壯闊的展覽場,說真的如果是以這個預告做為續作推出的話會更期待這款遊戲吧



之後就是玩玩各種看起來很酷炫的新功能了,像是可以唸出玩家名稱(目前只有JIM)的按鈕、壞掉的成就機與決定布置氣球的種類等展示物

比較記得的是那個陪伴用的水桶,在當時很難想像單單這個水桶可以大幅度影響各條路線的去向吧,只覺得很阻礙視線且無法丟棄



收集公仔的要素,這個呆滯臉還蠻有喜感的,雖然遊玩的途中幾乎不會看到史丹利的樣子,也就無法完整得知其實際的外表

旁白在遊玩的途中有多次吐槽收集這些的意義,並多次以不同的名稱稱呼之


是說展場有這個禁止截圖的告示(雖然說這邊沒有工作人員在管的),官推有提到分享時可以透過這個標示來避免爆雷




還有這個無底洞,隨著遊玩的次數變多可以發現到其長度越來越短,到後面只做為一個無法跳出的凹洞而已



而這個突如其來的變身功能對本人來說是個極大的驚喜啊




離開之前旁白還做了一個像是實機展示的模型,但...就缺了些什麼


於是又回到了重製的這個方向,標題畫面的紅色光線還蠻特別的


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剛才的水桶現在可以在辦公室內拾起了,拿著的時候會改變大多數的結局。另外可以注意到此後旁白的對話會有所不同,有部分路線旁白甚至還會模擬水桶與史丹利的對話

這邊的後續個人就把它當作二周目了,而上述兩個地方要通完結局之後才能再次拜訪
(待確認,目前測試續作那邊可以再次拜訪,回憶區不確定)



一些結局展示,還蠻意外的是這邊的博物館路線會變成關於水桶的


公寓路線這裡會提到史丹利過於保護與信任那個水桶而非旁白的情況,感覺氣氛跟原本的路線有些相似


甚至還有那個振奮人心的The Stanley Parable Adventure Line™,並要求史丹利放棄水桶的橋段


最好奇的還是控制設施這裡了,一般路線旁白會開啟自爆倒數計時,而這邊卻是展示各種笨鳥XD


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後續其他的一些小東西:


收集公仔時會議廳這裡會有相關的討論與位置提示


收集完成時會開放另一條路線,主要是回顧尋找這些公仔的過程(那個Movie Maker影片超有年代感的)



開啟遊戲時會遇到的調整設定,具體來說跟遊戲內沒有太多關係,但在後面有提到過他希望不要像旁白那樣過於緬懷過去與在意所有人的評價,希望能讓這遊戲繼續活下去


而後面每次開啟遊戲時可以決定續作的標題,雖然說只是改標題的數字與標題畫面而已
(一樣不太能理解這個伏筆吧)



原遊戲體驗版的「8」按鈕一樣是個很有趣的小驚喜


而官方對那些作弊調時間的玩家寫了這篇貼文:

你不僅僅欺騙了遊戲,你還欺騙了你自己

你沒有得到任何的成長
也沒有得到任何的進步
你選擇去抄捷徑,因次無法得到任何的收穫

你唯一得到的僅僅是一個空洞的勝利
你沒有付出任何努力,當然也不會有任何的回報

對於那些無法看出差異的人,我感到非常婉惜
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留言

創作回應

夜君Goder
看到你這篇才發現漏掉一堆路線XDDD
2022-05-10 09:43:11
DanielChen
有點不太確定自己到底是玩完了還是怎樣所以找到了這篇文章 意外發現一代還有漏掉的東西XD
2022-05-15 21:50:59
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