Gysaath Kohsun 我是吉賽絲.可桑。 |
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我曾為泰格提亞王國在蔚藍礁域工作,恰巧也是那個地方的神明,目前則在米德加爾特遺跡調查組織(MARD)擔任通訊官職務。通訊官工作內容有兩大範疇,其一是建立並維護總部各部門與各前進基地之間之專業性聯繫渠道,其二是監督組織轄下公開論壇對於遺跡物內容研討的管理。我並兼任釋出中心主任,負責冒險者遺跡物領取與繳回程序。你可以將我視為公務員。 我與一位名叫樂之的域外生命體有私交,我以私人身分接受邀請,為事務繁忙的他代理回覆這份問卷。樂之認為藉著不同個性代理人表達對各種議題的觀點造就了讀者的觀賞多樣性,這多樣性本身涵義進而擴大成為一種風格,是藝術表現形式,固有其維持必要。 樂之容許我對個別議題表達個人意見,該些言論將明確排列在正式答覆之後,全程高能,所產生之一切後果與樂之無關,特此聲明。 為了提升閱讀體驗,我推薦一首BGM,由Youtube女歌手LeeandLie翻唱的《ALDNOAH.ZERO》片尾主題歌「aLIEz」,由作曲家澤野弘之創作,又被坊間暱稱為「核爆神曲」,象徵著四災瀰漫全境的硝煙。請慢慢享用,也請支持正版和使用者付費行為。你的支持是創作者們最大的動力。 這份問卷經過精美的排版,建議你以電腦或平板瀏覽器並開啟闇黑模式閱讀。 名次排列:二張並排順序上大下小、左大右小,三張並排順序為中—左—右。 以下正片開始。 |
| | 入圍:吉翰德.普雷洛格、克萊瑪吉安、羅杰斯 陶德 | | |
碧盛卿曙葉閣下享有先天優勢:他曾被亞茵.阿爾西亞追求。在那程中,樂之連同阿爾西亞容忍了當時並非貴族的曙葉——頗具個人特色的——異性磁吸屬性。樂之觀察他的時間久於幻想國度內任何其他男性角色,從組建尤克特拉希爾戰隊起,他便認識到曙葉並不全然拘泥於後宮刻板印象,而是透過實際行動將魅力體現於領袖氣質之中。曙葉將隊伍整體安全置於首位,在關鍵時刻果決,決定後便迅速採取行動,方能做到有效指揮同伴,直到問題解決。 儘管如此,曙葉懂得後退,尤其是面對阿爾西亞。他懂得從前方退下,將空間讓給她,成為一名經驗與建議的回饋者,佐以她做決定,讓她發光發熱。兩人的愛情建立在放任彼此生活自由的基礎上,因為,唯有實際面對外界困難才更能體會到另一半的好,而他對她的保護,也是不言可喻、默默付出的。 【評曙葉】 儘管如此,曙葉的魅力有其代價,尤其是面對阿爾西亞。那份代價說出來令人臉紅心跳,我看得出阿爾西亞心中慌亂所以故作暫定地告誡樂之恪守底線不許多言,有鑑於後者人身安全,我言盡於此。 【人格適性】失落滄溟—量子秘儀 ❉ ❉ ❉ 神代正義以小人物心態度大英雄之命,他抱持各種夢想,一有機會就毫不猶豫表達以取得關注。為了增加曝光機會,以及滿足其他需求,正義活躍地搭訕,且樂於維持活躍搭訕的刻板印象。值得樂之注意的是,容易被異性吸引之特點反而是神代本人相當顯著的吸引力,尤其當操控不可能與正義有任何未來之角色或官方NPC——例如我——與其互動,並觀察到有主動追求訊號釋出時,樂之便會因成功逗住他而感到喜悅。 【評神代】 樂之吝於談論有關全身軟甲與破處日預測等大眾議題,可以見得其心仁慈,抑或凸顯其對於八卦議題的嚴重遲鈍。我曾進行過將包含神代上述二者以及無處不開便當店在內等多種特質用作構裝遺跡物開發參考依據的思想實驗。有鑑於倫理矛盾,我停止實驗,並銷毀全部記錄。 【人格適性】98135—梵亞斯明星大亂鬥(拷貝) ❉ ❉ ❉ 桃滿卿桃滿閣下是一名戰技相對不成熟的傳奇冒險者。他過分中性的外貌構成他需要被關愛的假象,是為其表層吸引力。樂之注意到桃滿藥學知識淵博,創新動力十足,同時他的天真可以媲美阿露西安的浪漫,從他們眼裡看出去的世界黑白分明,依照某種本能去行事,是以他們容易互相吸引。若有機會受到桃滿的幫助,就會發覺其行動發自內心,於是便很難懷疑其行動背後另有目的。此為照護者最為可貴的特質,即為桃滿真實的吸引力。 【評桃滿】 桃滿相當幸運,生於民風純樸的斯特蘭,前來崇尚自由的阿斯嘉特發展。世間之險惡有過之而無不及,倘若他生在意識形態鬥爭氾濫之地,例如千年前的泰格提亞,他恐將淪為霸凌受害者,聲音永不被聽見。 【人格適性】98136—哀家的心意 |
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| | 入圍:遊鈴、阿芙拉.海雷丁、菲娃 | | |
德聖卿唯閣下直白體現了她所堅信之獨立女性應有風範。面對敵人的惡意,她總是不畏懼,為同伴挺身而出並不濟代價;她善於隱忍來自外界的歧視,可遭逢其他弱勢受到欺凌,她會濟弱扶傾,哪怕那些歧視可能僅出自她的想像。在組織中的唯很有凝聚力,但不因此自認高人一等;她勇於承擔困難與關懷同伴的那份體貼,已經掠盡身邊友人的心。是以,樂之經常觀察到她被簇擁在群體中心,舉手投足間散發著影響力, 唯享有先天優勢:夜臨婕強烈地被她吸引。唯待任何友人幾近一視同仁體貼,對傷害友人之敵毫不憐憫,於是她所建立的友誼是堅實且長遠的,也令夜臨曾經一度難以確定唯給予她的好與他人有無根本性質之差——典型的醋意孳生。於是她必須採取更多實際行動以昇華與唯的友誼;為了唯,樂之必須投入更多時間給夜臨,她因而免受淪為倉管被冷凍的命運。想想看,這不更充分強化了唯給他的吸引力嗎? 【評唯】 我好奇唯在決策過程中將自己置於何地。她衡量一切戰術選擇,並總視組織整體存續為首位,然而她並非組織領導者,不被寄望大多數責任,因此她甘願的付出與重大犧牲有時會被他人視作多餘、甚至謬誤的。她是否真心思考過為自己和重視她的人做出改變?也許夜臨的出現是契機。 【人格適性】07002—如意斗篷 ❉ ❉ ❉ 江沄湮,本名河浪,是當今主流冒險者中少數持續保有東方氣質的古典美女,即便那份氣質來源更多受惠於她在該種風格底下多樣繁複的服裝品味,人們依然普遍同意這位走鏢師傅與其江湖同行存在性格差別。江實力不俗,尊重且樂於融會他人不同領域的思維,又同時保有自身調性,是以她容易打進交際圈卻又顯得獨樹一格。樂之認為河浪正在隱藏源自心中的不安全感,因為她總是過於看中身邊優秀同伴的長處,並致命地將之與己身短處相比較,她又何嘗不認真看待他人投以的欽羨與讚美,並內化為自信呢? 【評江】 江需要同伴,而成為冒險者是她與人產生交際的選擇。我不認為江的目的在於功名利祿,除非它能帶給她交心知友,但那是極其困難的。每當世界遭逢劫難,江願意響應同伴號召投入救世事業,可若身處太平盛世,她便亟需發揮創意定義自己存在價值,而不感到被持續精進的其他人所拋下。 【人格適性】08009—羅庚 ❉ ❉ ❉ 麥伊.諾德特姆未必在魅力光譜上超前於其他入圍、甚至未入圍的女性角色,但是出於某些……惡趣味緣由,樂之欽定由我表述諾德特姆。這位飽受電子遊戲與躺平主義荼毒的諾爾斯矮人於承平時代的確難以創造深刻印象,陌生人較難體會她藏在散漫底下熱血仗義的那顆心,以及在鏡頭——和伊祁青歲的視線——之外的積極上進作為。事實上樂之將諾德特姆當作檢定薇塔.阿露西安的天真浪漫的對照組。透過比對諾德特姆,他得以檢視自己是否過分為呈現戲劇效果而逼使前者做不欲之事,防止她「裝可愛到崩角」。故諾德特姆亦有其實用價值所在。 【評諾德特姆】 諾德特姆狀似懶散,其實心思細膩,且充分展現矮人惜財與忠誠的美德。例如,她經常尋回我遺落各處的各式小物,緩解我丟失它們的困擾;又例如,諾德特姆支持我的決定,卻同時做得到不因我單方面反對而叛離她正在支持的其他對象,即便後者是我的宿敵。我的朋友,祝幸運之神長久眷顧妳,祝妳一切安好、順遂。 |
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| | 入圍:千行真我、塔夫托、希姆 | | |
星導爵愛麗絲.白銀閣下被公認為幻想國度物理戰鬥力最強者,我有十足把握設計這一題的工作人員早已預期它毋庸置疑的票選結果,他們甚至可能動過修改題目描述的念頭,以期增加票選對象的多樣性,可右感到徒然而放棄。這便是白銀烙印於在場諸位靈魂中的強度。樂之和我皆同意「物理職業角色」無法準確定義白銀,因為許多規則並不適用於她。 【評白銀】 《鷗陂漁話·蔣珊漁殘稿》有言:「破膽先聲在,攻心上策收」。我認為白銀強大的根源是她的極致演出,她那超限之聲與形的戰吼與架式能震嚇對手,隨之便是毫無轉圓餘地的飽和力量攻擊。白銀講究儀式感,以修羅道之名詮釋戰鬥的藝術,其戰力不能以計數估量。此外,她使用各式遺跡物頻率之高,產生大量可供研究的數據,是MARD組織潛力最高的合作對象,所以我強烈主張組織高層應謹慎思考改變遺跡物售出「射後不理」的政策。那浪費實在令我不安。 【人格適性】全部遺跡物 ❉ ❉ ❉ 洛.克里斯在外人稱「孤狼」,我們必須從正確角度予以定義,否則他恐被誤認是恐怖份子。這位傳奇冒險者是一名精通近身戰鬥的速度強者,擁有悠久的人物歷史與簡潔高效的配裝,尤其他精於獨自面對問題,以己之身化作敵人眼前障礙,為隊伍爭取寶貴時機——是的,隊伍。現在的克里斯並未如他自己所想像的邊緣。一路走來,克里斯終究改變了,他正如匹獨行的狼,適應每個時代。 【評克里斯】 在冒險時,凡是觸動警戒之心,便對任何事存疑,猜測事物最危險、最不堪的可能性,於是外人眼裡的他相當神經質。克里斯是自身豐富歷史的受害者,為此他必須訓練有素,而且不為自己任何預測辯解。要想對付他,我建議布置大範圍故佈疑陣的陷阱,使其疑心徹底飽和,後再採用魔法攻擊長驅直入即可。 【人格適性】05003—稜鏡面甲 ❉ ❉ ❉ 克利風的戰鬥不取巧,對事物一視同仁的原則忠誠地反應在他的鎧甲用途上。與克里斯幾乎相反,他不適應外界,而是外界適應他,所謂被動防禦的極致表現不過爾爾。幻想國度其實無「防禦力」的概念,是以「格擋成功度」代之,克力風以最簡單粗暴的方式體現此道。他是如此執著,許多防禦戰技同時也是攻擊戰技,反觀他真正的「攻擊武裝」卻是以魔法形式存在,於是鑽牛角尖的樂之陷入矛盾。 【評克利風】 這位巨人認為自己是件「消耗品」,從偶爾難得的隻字片語中更能隱約得知到他在為自己無法成功「被消耗」感到遺憾。這思維實在與他充滿生命力的精實體態,和那套媲美阿斯塔特修會成員的巨大鎧甲相矛盾。 |
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| | 入圍:阿達歐.延續者、法爾.耶阿特、艾瑞絲.涅墨西斯 | | |
黑子,集妖媚、狂熱、冷酷等光譜極端於一身。樂之認為她的法術破壞力或許並不到聲光效果十足的程度,但卻精準、高效、且致命,能媲美《迷霧之子》三部曲系列女主角「玟(Vin)」,非常具說服力。黑子的魔法術式著重於施展過程與對應代價之演出,代表著她與她的操作者在戰鬥回合那短暫反應窗口內,對於最大化DPS術式選用非常熟練。除此之外,她也注重長時間續戰力,利用各種渠道(例如能影響他人決定的人物魅力)保證輸出,這同時也讓她往往活到最後。 【評黑子】 我曾認為自己不需要偶像。我錯了。黑子被我自私地立定為各種思想實驗的對照組,包括但不限於皮膚替換與武裝改造。也許,正是她如遺跡物般的神祕性質深深吸引著我。 【人格適性】02013—機神權威 ❉ ❉ ❉ 爾雅卿可拉斯尼格拉斯閣下有著豐富的戰技演變史,但無可否認地,她幾乎所有戰技都建立在相容性極高的魔法術式上,舉凡透過幻術將防具偽裝成直接的肉體,又或者計算法術延遲時間,使附加在同伴身上的標記於準確地於必須時刻啟動。可拉斯尼鮮少重複相同術式,又該些術式之上加以覆蓋變換多端的障眼技巧,故樂之有憑據相信這位異世界魔王除非被強攻至能量耗竭,否則她沒有任何顯著弱點。 【評可拉斯尼】 可拉斯尼是至今唯一「合併」睿智神洪流的存在。這位歷經異世界洗禮的魔王,其魔法造詣之高,其心性怪誕之極,虛無緊隨荒蕪,層層堆疊,輪轉無止境。我們有幸正在目睹一場寧靜的極大魔法,未來她或會因而蛻變成下一位原初之魔女。到了那天,我不會意外。 【人格適性】05004—人化之藍 ❉ ❉ ❉ 縹月爵布納羅.依希卡.絲娜提亞閣下低調含蓄表象之下藏著石破天驚的底蘊,頂尖配裝組合之下瞬間火力可謂登峰造極。樂之不得不承認,絲娜提亞是少數他對其之印象主要集中在冒險任務以外層面因而對戰鬥面貌不甚熟悉,卻仍被動地被其折服的角色。也許,這位意外地以物理性暴力明陽四方的月夜精靈知曉來自樂之等輩的崇拜目光,但那不動搖她一貫的幽冷。 【評絲娜提亞】 動腦想想,絲娜提亞的粉絲們。動腦想想。若將那些神出鬼沒的馬卡龍略加改造,變成小巧血滴子專割人脖頸,那麼在座諸位的偶像就豈止入圍法術職業? 【人格適性】01013—伊特利斯的開拓曙光 |
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| | 入圍:白癡啊你們事件、光速狼事件、高中生圍毆事件、水!事件、GAY吧丟包事件 | | |
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四倍加速事件發生於2020年9月27日21:50,駕駛MRC載具的古斯塔夫.瓦連京不幸被某敵對巨型生物連車帶人抓起拋向同行者奧菲斯。MRC載具當時正在加速,又在行者之證勳章【自由之路】與遺跡物高效能動力裝置M-130雙重作動下,實現所謂四倍加速。事件以受害者奧菲斯被撞飛場外奄奄一息、嫌犯瓦連京與其愛妻還能繼續再戰的情況做結。 【評四倍加速】 根據事件描述,設「極大幅加速」為既有速度提升至二倍,則瓦連京撞擊前終端速度為: (120 km/hr x 2)x 2 x 2 = 960 km/hr = 266.67 m/s 再設MRC為200公斤、瓦連京為195公斤、蘿莎為54公斤,總和為449公斤,則總動量為: 449 kg x 266.67 m/s = 119,734.83 kgm/s 根據人類Alpha腦波基準介於8-12赫茲間,與之相應的最小感覺差(JND)應介於80-125毫秒間。取其中間值102.5毫秒,即0.1025秒,做為人類對「瞬間」最小感覺之時間長度,並將其作為加速時間,則奧菲斯遭受撞擊時受力為: 119.734.83 kgm/s / 0.1025 s = 1,168,144.68 N 該「瞬間」時間段內MRC加速度為: 1,168,144.68 N / 449 kg = 2,601.66 m/s^2 奧菲斯體重62公斤,若要不被撞飛(忽略受撞擊解體之後果),即自身不因撞擊導致理論上位移,他必須精確地在撞擊瞬間朝向MRC以: 1,168,144.68 N / 62 kg = 18,841.04 m/s^2 的加速度移動。在同時間段內,他的速度將要達到: 18,841.04 m/s^2 * 0.1025 s = 1,931.21 m/s = 6,952.36 km/hr 為F-22猛禽戰機已公開最大速度的2.88倍。 【氛圍適性】02005—高效能動力裝置M-130 ❉ ❉ ❉ 礦坑三十槍誘爆事件發生於2020年10月25日23:02,吉翰德.普雷洛格在充滿易燃氣體坑道內連開三十槍射擊野獸,槍口閃焰高溫引發大爆炸。普雷洛格在僅三秒時間內啟用風之力成功遠離衝擊波,卻沒能在後續五秒內避過連鎖反應之烈焰。事件以全員除普雷洛格成功逃脫坑道做結。 【評三十槍】 MAC-11衝鋒槍射速高值為約每分鐘1600發,連續射擊三十發約需1.125秒。假設普雷洛格所持手槍連射性能與MAC-11相同,再設首發槍口閃焰即引發大爆炸,則普雷洛格尚有約1.875秒啟用風之力,讓風加速纏繞於身,集速度與防禦一體。 ❉ ❉ ❉ 倍化之術肥回來事件發生於2021年12月5日20:45,神代正義於加百列上層張開盾牌向前突進,不慎脫出甲板,倉促間施展倍化之術大幅增加體積使軀體成功接觸甲板並容許他爬回甲板上。事件以神代成功肥回來做結。 【評倍化之術】 神代身高178公分,體重70公斤,BMI指數22.1,於男性健康體位範圍內,故取腰圍理想值: 178 cm x 0.42 = 74.76 cm 據操作者估算神代(之身體腹部質心)向甲板外部平均移動速度為時速120公里(恆定加速度);為實現倍化之術肥回來,神代腰部向外膨脹速度需大於時速120公里。假設神代腰圍為理想圓形周長,且忽略服飾與裝甲厚度,且在膨脹過程中神代質量恆定不變。神代腹部質心至腰部體表之距離,即腰圍半徑為: 74.76 cm / 3.14159 / 2 = 11.9 cm 引導給予神代20秒時間反應,取其中間值10秒為神代實際完成反應時間,若神代腰部體表遠離腹部質心平均速率需大於時速120公里,即秒速33.36公尺,則神代腰部膨脹距離最低要求為: 33.36 m/s x 10 s = 333.6 m = 33,360 cm 則神代肥回來腰圍最低要求為: 33,360 cm x 2 x 3.14159 = 209,606.88 cm 為神代正常腰圍之2,803.73倍。 【氛圍適性】無 |
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| | 入圍:白流羲免費轉職到頂、薇露娜種禍種種子、楊太太結婚典禮 | | |
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曙葉與亞茵的高塔黃昏是一場夕陽下的青澀談話,發生2015年11月5日的TVS薇塔大樓。時值尤克特拉希爾戰隊草創時期,其創始人曙葉與女性友人EB果茶小妹阿爾西亞就後者收留小薔薇一事約定在曙葉家大樓頂樓商量。話題延伸到各自的家鄉,以及曙葉的情感關係。也許當時曙葉並不知道那事實上是他與阿爾西亞的第一次約會,也大概沒能充分想像後者未來在其心中佔據的份量。 【節錄對白】 「亞茵,妳該不會……餓了吧?」 (慌張)「你要請亞茵嗎?」 「好啊。」 男孩尬聊,女孩尬慌。 【氛圍適性】失落滄溟—友誼之絆 ❉ ❉ ❉ 奈楚薩菈躺在池底吐泡泡是兩名重視彼此的女性在一段簡潔但雋永的約定之前的開場動作,發生在2020年12月14日。唯赴與夜臨之約前往世界樹六十層的慈悲的醫療所共同泡湯,交換有關於出使東方大丹帝國的行軍猜想。唯再一次地從言語中不經意透露出她的悲觀,而夜臨以承諾回應她的不安。 【節錄對白】 「我除了陪伴妳,與妳共同進退之外,還能夠怎麼幫到妳呢?」 「那……請妳別死。」 我感覺這兩句對白有發展成迷因的潛質。 【氛圍適性】失落滄溟—失落之民 ❉ ❉ ❉ 桃滿卿送禮是藥師贈與傷患的一組安神用藥茶,發生在2020年6月7日。在早先一場共同任務中阿露西安不慎遭受攻擊,斷臂深受重傷。儘管桃滿並非接回阿露西安手臂者,他在第一時間使出鳳凰轉煉,救回瀕死邊緣的精靈少女,更於事後贈與她安定心神之藥茶。阿露西安深受感動,對桃滿好感激增,偷偷期盼著以後再度一同冒險旅行。 【節錄對白】 「我看你的藥材也包含各種東西耶,記得有一次,還要做烤雞和雞湯,超香的。人家在旁邊都餓了!」一說起食物,薇塔的精神立刻就來了。雖然她得一直克制用手比劃的衝動,只好用翅膀,而且是左邊翅膀代勞,那白色的羽翼在背後晃蕩,試著要畫出烤雞的形狀。 真是個討喜的小女孩。但是拿自己翅膀模仿烤雞翅似乎挺不適當。 【氛圍適性】04003—微風他輕輕吹 |
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| | 入圍:安德烈斯、蕾依希.采佩什、唐尼陳 | | |
芬迪卿艾孽奇.芬迪閣下從不否認他對各種創造研究價值的實驗活動濃厚的興趣。他的字典從未定義所謂的倫理道德,成功與失敗則是研究進展兩種不同方向的描述。做為樂之在國度中所見到最惡趣味的發明家,「妥協」對他來說通常是實驗中一種有趣的參數。面對研究過程中瑣碎的問題——以及其他任何問題——他偏好一切施打注射液以重演物種起源的解決方案。 【評芬迪】 米德加爾特著名生化學家、演化學家、藥學家、發明家、思想家和企業家,芬迪致力於推動提升世界生物多樣性的崇高事業,所創立的芬迪生技更是具有成為有機界MARD組織的潛力。芬迪相信,一切在過去、現在與未來所存在過的生物皆擁有被「安全收容保護,然後創造利潤」的優異性質。 【人格適性】失落滄溟—伊瑟菈 ❉ ❉ ❉ 華稜爵伊祁青歲閣下被樂之認為是一眾女性中人物形象最為立體者。她明明全身上下散發神性氛圍,舉止間卻充分演繹出現代都會女性的風格、習性、文化語言、與煩惱。伊祁將某人的生活無痕地內化至米德加爾特,精於經歷和享受夾於公務與冒險任務之間的私人生活,於是人們很容易就能接近她,與之攀談,但那條外人與熟人之間的鴻溝卻需要技巧和運氣方能跨越——據說賣萌是一種捷徑,但若非萌本位角色,則很容易被她看破。 【評伊祁】 伊祁似乎是一個真人,甚至與她有感情交集的人士也似乎都是真人。樂之也是真人,而他建議我避免評價他們。儘管伊祁豐富寫實的感情生活相當迷人,是幻想國度相對少見的言情小說素材,但基於真人之間的保密協定,我言盡於此。 ❉ ❉ ❉ 沃野卿卡洛特.海沃爾閣下實屬典範。他組成一個功能完整、環境健康的家庭,妻子賢淑達理,女兒活潑可愛,他本狼是經歷完整狼生考驗(俗稱個狼主線)後變得成熟穩重的狼生贏家,獲封貴族頭銜——等一眾成就,依然極佳地襯托著埋藏在他內心深處那壓抑著的野性。那躁動著的野性從深處定義著海沃爾,每當經歷生死交關之際,它就會顯現。 【評海沃爾】 海沃爾獨門「狼屬性」不斷激起各方辯論;人們對該種屬性之表現形式似乎尚未產生共識,但大多數辯論方皆認知到它與為海沃爾所用之暗元素存在某種因果關聯。 【人格適性】08006—致夜匣 |
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| | 入圍:羅杰斯 陶德、翔之夢、錫蘭.拉森魃 | | |
夏洛特,又名燁,她無論是誰,都是迷人屬性的不同面向。差別在於對象:燁迷到絲娜提亞,而夏洛特迷到樂之。從狂王亞佐拉的銀蓮花起她便吸引著樂之,而自空心人與銀花後他就對未來可能的邂逅充滿想像。至今為止樂之麾下仍未有人與夏洛特之間有過花火紛飛的靈魂碰撞,一切就待世界樹返回聯邦之時,他渴望著。 【評夏洛特】 我好奇這位忠誠的丈夫與相敬如賓的閨密如何度過靈魂洪流期間。我偶爾將她與伊札納.莉特相提並論,我樂於想像這兩個人相見並對比彼此的場面。 【人格適性】失落滄溟—殲滅 ❉ ❉ ❉ 瑞比特默默記下所有的事。她是沉默的觀察者,雖然不介意置身事內,但也僅止於其他人不致干擾她觀察事物發生的程度。她服從命令,並且不會讓私人理由干擾了任務,反之亦然。冷豔、銳利、充滿秘密,那個潛藏在冷酷外表之下的溫柔心性是令瑞比特粉絲們著迷的主因,她真令人禁不住想去叨擾,可不是嗎? 【評瑞比特】 這名兔子般安靜的女孩其實能聊。她曾問過我是否喜歡「曾待在MARD的日子」,當時我脫離組織,返回礁域為泰格提亞王國效命,正值揭穿失落滄溟秘密的時機,終究沒能正面回答她的問題,說來真感慨。我把她的照片放在辦公桌一角,看著她的眼睛,回想她渴望求知的模樣,洗刷我的精神疲勞。 【人格適性】98116—黑兔少女的遺念 ❉ ❉ ❉ 狐狸狗將自己描述為孤寂之人,若將公眾加諸於他的某些印象先行排除,樂之於是發現自己事實上並不懂他。狐狸狗被他的真人拿去與阿爾西亞充分比較,所呈現出的對比差異令樂之不敢恭維。儘管阿爾西亞在不被明確威脅時不傾向主動以暴力解決問題,但她與樂之罕見地在這件事情上展現默契——也許是時候讓兩名封刃持有者展開有如《KILL la KILL》一般的熱血對決了。 【評狐狸狗】 當「世界的站哨者」狐狸狗正在執行哨衛任務時,似乎不存在任何足以改變他當下狀態之人事物。狐狸狗站哨是幻想國度都市傳奇,也是義勇軍的守護門神,因為他無法在值勤時遭遇敵襲。當狐狸狗不站哨時,他使一柄拔出後不即刻收回就會遭殃的太刀,以自帶畫面、但來源成謎的複雜戰技淹沒對手。 |
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| | 入圍:現實之日、感恩回憶錄、黑淵裡側鏡界II |
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萬聖的幽冥日啟動於2015年10月23日,是當年度萬聖節企劃,亦是幻想國度首個全範圍陣營對抗活動,結合了創作。衝突圍繞著梵亞斯卡拉巴札城與冥界南瓜骷髏軍團兩陣營展開,以及中立城邦深藍穿插其中。雙方玩家透過投稿活動創作和參加活動劇本競爭等方式比分,於活動截止日結算由高分者取勝,並決定活動劇情方向。主辦方為避免不同陣營玩家因對結局不滿而擴大衝突,允許玩家自由以不同角色分別報名兩陣營。本活動非活動組主持,但其劇情是國度三期主線《奇蹟的阿斯嘉特》前傳。 樂之在本活動中完成文字創作七篇,共計二萬三千六百七十五字,為角色五十嵐取得紀念武器亡者的戲謔與共通坐騎死靈駿馬。 【評幽冥日】 我觀察到樂之若要對幻想國度一場活動企劃印象深刻,那麼除了該活動的劇情傑出、本質優異以外,還得滿足隱藏條件,那就是有阿露西安的參與。 透過這名神奇小精靈明亮亮的水藍眼瞳,他見到活動最萌的一部分,並以逗得旁人心癢難搔的可愛反應完成活動任務。阿露西安在卡拉巴札行動期間不曾接觸到事件核心,但漫的她幾乎沒能意識到自己在兩個對立陣營之間已經(被)選了邊,她甚至認為自己正在觀光,留下美好回憶以及美美的自拍照。 【氛圍適性】無 ❉ ❉ ❉ 萬聖之梅路艾爾多啟動於2017年10月15日,是當年度萬聖節企劃。劇情圍繞著神秘的梅路艾爾多現象,冒險者將深入其中,探訪山谷之村吉爾吉斯,聯合梵亞斯主教,解開祭祀儀式被破壞的真相。玩家透過投稿活動創作、報參加活動劇本與互動串等方式遊玩,取與NPC好感度高者給予獎勵。本活動為活動組主持,樂之提供活動劇情所需的地下祭壇渲染圖及活動刊頭圖,並以玩家身分參加。 【評梅路艾爾多】 阿露西安心血來潮前往梅路艾爾多探險,她聽說那兒住著珍奇稀有的動物,只是到頭來動物沒見著,卻邂逅了想找路溜進吉爾吉斯村的瑪利亞.葛萊蒂。她告訴阿露西安自己正在尋找一個「閃閃亮亮的東西!神器阿!蠟燭之類的!」物品,而毫無心機的阿露西安不經懷疑就一口答應。葛萊蒂最初有可能認為過度天真浪漫的阿露西安不太可靠,但是在大家都心繫於揭開祭祀物遭竊之謎時,阿露西安卻總是留在她身邊,認真嘗試回答她每個疑問,回應她每個願想;甚至到了最終時刻,葛萊蒂坦承真實身分以及自己作為並非最初所講的高尚,在幾乎全部人都選擇與她對立時,阿露西安仍留在她身邊—— 這是樂之所參加在劇情上最密切的短期活動企劃,我看得出來他所有的良好印象都圍繞在兩名萌系女孩的互動上。揪扯不清的是:葛萊蒂外貌年齡為12歲,阿露西安則是外貌16歲的姊姊,而前者實際上是24歲的大姊姊,又後者實際上是102歲的超級大姊姊。現在問題來了:你認為她們誰更幼稚? 【氛圍適性】98113—思念 ❉ ❉ ❉ 花之空,希望之翼啟動於2021年4月13日,是幻想國度十周年慶企劃,在劇情上與四期主線《終焉審判輪迴—戰爭章》平行連動。劇情圍繞著謎一般的女孩忒佳希椏獲得阿斯嘉特城主織羽 紅雀支持後,召集一眾冒險者搭乘飛船前往聯邦邊境城市奧登斯共同展開她尋找自我的旅程。玩家透過投稿活動主題創作、報名互動串以及兩次活動劇本等方式遊玩,以及在活動進行階段以角色視角完成十周年回顧創作。本活動為活動組主持,樂之以玩家身分參加。 樂之在本活動中以角色薇露娜.阿露西安參加互動,完成活動創作一篇與回顧創作一篇,共計一萬五千零三字,並取得紀念物寄望者的花飾與奉獻者的發條。 【評希望之翼】 本次女主角雖然並非同一人,但還是叫做阿露西安。相較起以往精靈參加過的活動,本次更令人髮指,因為在樂之的領域裡它成為一場蜜月旅行。那阿露西安與她的戀人甚至把雙人芭蕾合照使用在報名申請文件中,害得受裡同仁雙眼受到二次光害重擊,太不道德了。幸好我的遮陽鏡從不離身,就算遺落也遺落不到它。 本活動各互動串及各劇本皆有限時或限名額,儘管真實原因是樂之真人事務繁忙,但若被問起,他會毫不猶豫地說明女兒的兩人世界怎麼樣讓他們無暇顧及太多。瞧,那劇情結尾觸動全世界的流星之花,可不是個完美的告白時機嗎? 【氛圍適性】寄望者的花飾 |
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| | 入圍:不可見世界之神、旅行者的魔物日誌、八百萬神迎送祭 | | |
試試找出這題的選擇偏差 | ||
人格權大搜查線啟動於2015年4月17日,是活動組指導、樂之主持的自由創作型活動,主題圍繞著玩家角色扮演另一種身分並紀錄經歷一段既定事件的反應。玩家須先按照格式指定參加角色,並且可於指定期間內按照既定格式投稿大綱,大綱包含指定人物的身分、時間、地點、事件。玩家可選擇自身角色獨自創作,或與另一名玩家的角色聯合創作,並由主辦方亂數決定所選用的大鋼。由於每一名參加者的角色皆在保留自我認知的狀態下扮演不同身分的另外一人物,試著在混亂中理出頭緒,故名人格權大搜查線。 至截止日,活動共蒐集有效大綱128件、有效創作73件。 【評大搜查線】 不覺得看討厭的對象被迫性轉很舒壓,或是心儀之人變成可愛小動物惹人憐愛嗎?也許這是你檢視另一半在極端情況下能否仍保持忠貞的絕佳機會。可即便你樂在其中,你也得當心樂之,因為各種NG鏡頭把他樂壞了。他活像是你那亂裝公仔手腳的外甥,不但缺乏美感,還能對後果一蓋不負責。 【氛圍適性】02002—理想變身項鍊 ❉ ❉ ❉ 第五屆各行各業排行榜啟動於2016年7月22日,是活動組指導、樂之第三次主持各行各業排行榜。本次活動結合操作者南方投票與角色世界觀頒獎典禮雙重要素,也是國度建立至今規模最大、題目最多、有效票數最多、並且首次連動官方主線人物的非編劇組投票活動。玩家在世界觀上扮演匿名具投票權的阿斯嘉特市民,向銀閃廣欲選拔委員會根據項目提交投票結果,並在指定日期出席頒發選定世界觀題目得獎者的頒獎典禮,典禮由阿爾西亞與羅賓主持。排行榜題目部分承襲自前幾屆經典選項,以及其他更新選項,並以樂之特有文案美學呈現。每題皆有金、銀、銅三獎,獲獎者另獲得專屬獎牌卡,做為收藏紀念之用。 至截止日,活動共有67人次玩家投票,總有效票數2,266張。 【評各行各業排行榜】 就樂之的角度,國度目前仍未出現比第五屆各行各業排行榜更盛大、全面、而且搭配完整世界觀演出的投票企劃。本活動是他公會生涯紀錄,如此標誌性的成就,沒有阿露西安(頒獎典禮主持人)怎麼說的過去呢? 【氛圍適性】無 ❉ ❉ ❉ 冬臨之刻啟動於2016年12月9日,是活動組主辦的主題式創作型活動。背景圍繞著在三期主線《奇蹟的阿斯嘉特》落幕後,冒險者公會在自由聯邦邊境地區三個支部與鄰近聚落出現的糧食不足問題。凜冬將至,冒險者必須出發前往支部,以各別方式處理問題,保障糧食安全。玩家可不指定角色直接投稿創作參加該活動,活動組定期結算並視類別抽取官方道具作為獎勵;活動在特定日期發布臨時任務,進一步增加創作主題細節,在條件範圍內完成者可加碼獲得官方道具。 至截止日,活動共有有效創作42件。 【評冬臨之刻】 三期主線結束時,官方一口氣推出四件寶具,掀起一股道具蒐集熱潮。樂之本人不大在乎嗷嗷待哺的玩家們,那是其他組員的工作,他只是一如既往地期待在那刻意的創作主題導向與限時任務吸引下,會有多少冒險者用怎麼樣無節操的手段灌爆無辜的NPC肚子。 【氛圍適性】03011—冰封之晶 |
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樂之:OxO。 樂之不願意或不被允許回答這題,現在你知道代理人的重要性了。 作為組織的通訊官,我能夠接觸大量歷史文件、預定計畫與機密內容,但是我能說的——或是我想說的——部分,並不再多數。我承認這題並不容易回答,原因在於它在幻想國度的語境中詢問答題者一個結構性問題,卻相當粗糙地以主題性問題包裝,同時又缺乏方向上的引導。於是答題者的回覆果然天馬行空,焦點四處遊走,不利於歸納統整任何形式的統計結果。可無論如何,題目已經發出,沒有反悔的餘地,所以我們將它視作意見箱。意見箱最大特色是它向所有人友善地開放,然後不保證所有意見將會被認真閱讀。 為了逼使有關部門認真閱讀我的回覆,我在此必須解釋先前提到問題中的結構性。在幻想國度中,我們組織進行過四種不同類型的遺跡考察任務,MARD通訊部將之分類為: |
曠野型遺跡 Wilderness Remnant |
開放冒險者付費(現已廢止)後進場自由探索的短期考察,週期一般不超過兩個月。冒險者探索所獲遺跡物,將以玩家投稿審核後付費形式發予。代表地點有機械神境、封龍城貝沃克等地。 | |
地城型遺跡 Dungeon Remnant |
俗稱活動型遺跡。是開放冒險者報名,並以活動形式(創作、互動、劇本等)進行考察行為的遺跡。冒險者達成活動條件後獲得特殊資格,以玩家優惠投稿審核後付費形式發予遺跡物。代表地點有茲摩由島。 | |
戰場型遺跡 Battleground Remnant |
正式名稱為遺世區域,是長週期大型戰棋模式的探索區域。玩家透過擲骰亂數決定行動,並在時限內完成該行動,活動組成員提供事件的判定。玩家有小機率獲得特殊遺世遺跡物與其素材。代表地點有伊特利斯。 | |
領域型遺跡 Territory Remnant |
俗稱DLC型遺跡,正式名稱為遺跡主線,是開放冒險者報名,並以主線企劃形式參與故事劇情的遺跡領域。冒險者透過積累積分、增進NPC好感或完成特殊任務等方式獲取各等級紀念遺跡物。代表地點有蔚藍礁域。 |
別介意,置換為貓科動物是樂之打碼的傳統,至於原圖為何,我不予置評。 觀覽了上表對各類型考察的基本介紹,再加上基本資料庫考古,便可得知幻想國度絕大多數遺跡皆為曠野型。該類型遺跡優良之處在於開闢快速,維護成本低,勉強跟得上在座諸位天馬行空提案的速度,但是長期累積下來的投稿機會過大,造成遺跡物探索飽和現象(缺乏值得投稿的新能力),於是: 遺跡物投稿數量隨新遺跡開放探索而減少。由此證明開闢新曠野型遺跡從長遠角度來看是不可持續的。倘若投入更多資源規劃探索任務,並與當地原住民(若有)建立一定層級外交關係,將研究水準提升至地城型遺跡,則預期效益將會有效增加。儘管組織成立至今只以地城探索水展開一次任務,但無可辯論的是該次行動公眾評價高於以往任何一次曠野探索。 戰場型遺跡屬大成本投入的早期嘗試,試驗結果證明維護成本極高,並且由於玩家探索行動過於密集,必須大幅減少成功機率,加上後期推進動機不足等原因,造成效益極低。我不認為我有生之年將再次見到任何該類型探索任務被通過。 最後則是領域型遺跡。我,吉賽絲.可桑,是蔚藍礁域領域探索任務的其中一個結果。若非時任局長力排眾議決定開啟任務,就沒有現在的我,因此我對領域型探索任務懷有特殊感情,也期望在未來有機會親力投身其中,發揮我更多價值。 總結:地城型遺跡具短期探索價值,領域型遺跡具長期開發價值,曠野型遺跡可做為外圍任務替代方案,戰場型遺跡計畫予以封存。 至於我偏好何種主題的遺跡? 我已經向上提交「貓咪與其它小生物群聚生態地」遺跡探索計畫書,可惜礙於終焉審判輪迴,計畫的審核擱置中。若計畫最終被駁回,我還有「奧蘭帕德艾格群聚生態地」的備案。 |
他的問卷不像問卷,像小雜誌。 |
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與樂之共同編輯本問卷的前期,他有一整週每天驅車往返離家三十公里的醫院,探望正在住院進行重大慢性病移植手術前期評估,但在期間出現輕微症狀,所以必須延長留觀時長的家人。即便他的工作與職位容許他長期居家上班,在那些提升照護量能的時期維持工作、興趣與幻想國度的創作計畫仍是相當不容易的。 樂之自認為懶惰,三分鐘熱度一度是他對絕大部分計畫的陋習,雖然其中有些其實是他想轉移注意力,從各種壓力中暫時脫身。經過許多年,他漸漸懂得哪些計畫空想即可,哪些計畫有創造價值的潛力,而又有哪些他非做不可,例如這份問卷。這是我第一次與他合作,我承認我捉摸不定,有時敘述事情過於冗長繁雜,有時又過於理想化,他對我頗有微詞。但是我們秉持著契約精神合作直到項目完成之時,我們握手,彼此明白往後還會再見面。 你大概看得出來這段後記是精簡過後的版本。樂之有許多話想說,但最後他改變了主意。他不告訴我原因,我猜他想避免其他事物過度干預幻想國度,這個他遊玩最久的遊戲。就像我,也不會把泰格提亞的恩怨情仇搬到阿斯嘉特來。 最後,樂之感謝你閱讀至此,這件不像作品的作品。他並敬請你持續支持RPG之幻想國度、它的活動組、以及至今仍活在其中的你自己。 我是吉賽絲.可桑。我們於下一座遺跡再見。 |
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