小說

遊戲王Anime 第八十四章 星際大戰

丹雀 | 2022-04-23 20:35:20 | 巴幣 222 | 人氣 93





  第一場比賽破天荒的由排行第11名的龍華,以冷門的「黑炎龍」牌組獲得壓倒性的勝利。

  觀看完比賽的玩家們,相繼在聊天大廳討論著剛才慕奕遼與龍華的決鬥過程。

  有些人認為「紋章獸」本來就是針對超量怪獸使用的系列牌,如今遇到單方面封印魔法卡的牌組,會輸也是理所當然。

  不過也有一派人表示,那副牌算是第9名玩家慕奕遼的招牌,與之決鬥的對手,當然會特別留意以及準備應對的手段。在這樣的情況下,仍不改變自己的戰術,是不是太小看對手的實力。
【玩家訊息】

龍華:真是,不知道以前第11名的玩家都是怎麼玩牌的,竟然會讓第9名玩家認為就算使用原本的牌組還
   是能輕鬆獲勝。

紫藤:咳咳,我不知道你所謂之前的第11名玩家,是不是也包括我在內?

龍華:這……不好意思,我太激動了。

紫藤:沒事,我開玩笑的。畢竟剛才那場決鬥換成是我,我也會無法接受。

龍華:話說,接下來比賽的玩家傳聞,你也知道吧?

紫藤:你是指非人類玩家吧。
  非人類玩家,顧名思義就是操縱遊戲角色的玩家不是人類,而是由一連串的訊號組合並擁有人類思維的人工智慧 (Artificial Intelligence),簡稱AI。

  雖然沒有任何依據,不過曾經有某位狂人,將以前的排位賽進行分析,從中發現有某位選手的出牌方式幾乎每場都相同。

  這裡說的「相同」並不是指卡片,畢竟每場比賽如果都出相同的牌和戰術,那已經是腳本、外掛了。

  至於相同的地方是指出牌的時機、思考等,因為一般人在召喚、特殊召喚怪獸或使用魔法、陷阱卡,甚至是干擾對手展開時,或多或少會有所遲疑,導致每次出牌的時間都會有所差異。

  但是那名狂人在無意間卻發現這10名玩家中,有一名選手出牌的時機都一樣,連思考的時間平均只花費1分鐘左右,便可以展開一連串的連鎖進行反擊。

  此消息一傳開後,眾多的玩家爭先恐後的想與前十名玩家進行友誼賽,因為每個人都想知道真相是不是如此。

  然而,前十名選手並不是所有人都是休閒玩家,去除第一名不說,第二、三名平時很少上線,第四名主要都在觀戰居多,拒絕了很多決鬥申請,至於第五名則是完全消失了匿跡。

  因此實際與玩家們進行友誼賽的選手,幾乎都是第6名以後的玩家,也因為這樣那名傳聞中的決鬥者,很快就被認定是前5名的選手之一。

  如今,只在排位賽現身的第五名選手即將與第七名玩家一戰,這難得能目睹真相的一刻,眾玩家全緊盯著電腦螢幕上的遊戲畫面,完全不想錯過任何的細節。
【遊戲訊息】

活動「王者排位賽」第二場比賽選手,第5名玩家伊格尼斯 VS 第7名玩家晁。
【玩家訊息】

伊格尼斯:先攻。召喚「閃閃妖@伊格尼斯星 (ATK/1200)」,效果檢索牌堆的魔法卡「遇見Ai」加入手
     中。接著將「@伊格尼斯」一體怪獸進行連結召喚Link1「暗之幼體@伊格尼斯星
     (ATK/500)」,效果檢索牌堆的場地魔法卡「伊格尼斯星Ai樂園嶼」並發動此卡。

伊格尼斯:魔法卡「遇見Ai」,將額外牌組的暗屬性「暗之騎士@伊格尼斯星 (ATK/2300)」給予對方觀
     看後,檢索牌堆一體相同屬性的「鬱鬱妖@伊格尼斯星」加入手中。此時,因此效果觀看的同
     名怪獸,此回合未召喚到場上時,我方受到2300分的效果傷害。另外,該回合我方只能發動
     網域族的怪獸效果。

   晁:這張牌的副作用極大,卻是這副牌的關鍵之一。

伊格尼斯:場地卡的效果,手中的炎屬性「辣辣妖@伊格尼斯星 (ATK/800)」特殊召喚到場上,怪獸效果
     檢索牌堆的「沉沉妖@伊格尼斯星」加入手中。接著將兩體網域族怪獸進行連結召喚Link2
     「電子網域小男巫 (ATK/800)」。

伊格尼斯:場地卡的效果,手中的暗屬性「鬱鬱妖@伊格尼斯星 (ATK/400)」特殊召喚到場上,效果將墓
     地的魔法卡「遇見Ai」加入手中。此時,Link2「電子網域小男巫」效果,連結區有怪獸特殊
     召喚時,將墓地的網域族怪獸「暗之幼體@伊格尼斯星」除外,檢索牌堆的協調怪獸「抖抖妖
     @伊格尼斯星」加入手中。

伊格尼斯:我方場上存在「@伊格尼斯星」怪獸,所以從手牌特殊召喚「沉沉妖@伊格尼斯星
     (ATK/100)」。接著將三體卡名不同的怪獸進行連結召喚Link3「暗之騎士@伊格尼斯星
     (ATK/2300)」。

伊格尼斯:場地卡的效果,手中的風屬性協調怪獸「抖抖妖@伊格尼斯星 (ATK/600)」特殊召喚到場上,
     怪獸效果將牌堆的「默默妖@伊格尼斯星」送入墓地。此時,Link3「暗之騎士@伊格尼斯
     星」效果,連結區有怪獸特殊召喚時,將墓地4星以下的「@伊格尼斯星」怪獸盡可能召喚到
     場上。

伊格尼斯:因此效果特殊召喚墓地的光屬性「閃閃妖」、炎屬性「辣辣妖」、暗屬性「鬱鬱妖」、地屬性
     「沉沉妖」,並把上述的怪獸與風屬性「抖抖妖」和Link3「暗之騎士@伊格尼斯星」共6體屬
     性不同的怪獸進行連結召喚Link6「電子網域到臨者@伊格尼斯星 (ATK/0)」。

   晁:一口氣就召喚出Link6的怪獸?

伊格尼斯:「電子網域到臨者@伊格尼斯星」的原攻擊力為每有一體素材就增加1000分,所以攻擊力為
     6000分;此卡不會受到其他卡片的效果影響,另外,一回一次可以將此卡以外的場上一體怪
     獸破壞,之後在這張卡的連結區特殊召喚一體「伊格尼斯衍生物 (/1/網域
     族/ATK/DEF/0)」。

   晁:攻擊力6000分而且不受卡片效果影響?

伊格尼斯:蓋放2張牌,回合結束。
  回合輪到晁時,他並沒有馬上點擊滑鼠,將螢幕上的卡片放到指定的位置上,反而靜靜地凝視著遊戲畫面。

  他就是那名傳聞中的AI玩家吧。

  之前會看不出來,完全是因為以前的他在第一回合只會召喚出Link3的「炎之鳳凰@伊格尼斯星」,其餘的情況下,也不會像現在這樣一口氣把最終王牌召喚出來。

  會變成這樣的原因,很明顯是受到上一場比賽的影響。

  看來他不想被觀眾認為自己在低估對手的實力,所以改變了以往的作法,直接用下馬威的方式壓場。

  不過……這可嚇不倒我。

  畢竟我可是北區學院的代表選手,雖然在決賽時輸給了西區的傢伙,但是下一次可就沒那麼容易了。
【玩家訊息】

   晁:我將手中5星「星茲 三角穿梭機」、4星「星茲 善女巫」與1星「星茲 鐵罐人」總和為10星的
     怪獸移除遊戲,從手中特殊召喚「星茲 闇星 (ATK/4000)」。

   晁:召喚「星茲 膽小獅子 (ATK/1200)」並發動效果,支付500分生命值,將除外區的3體「星茲」
     怪獸返回墓地,並給予對手500分的效果傷害。

   晁:我結束這回合。
伊格尼斯 生命值7500 手牌2蓋牌2 ‖ 生命值7500 手牌1蓋牌0
【玩家訊息】

伊格尼斯:抽牌。魔法卡「遇見Ai」,將額外牌組的光屬性「光之巨龍@伊格尼斯星 (ATK/2300)」給予
     對方觀看後,檢索牌堆一體相同屬性的「閃閃妖@伊格尼斯星」加入手中。

   晁:連鎖發動「星茲 闇星」的怪獸效果,每當魔法卡發動時,將墓地的「星茲 三角穿梭機」除
     外,使該效果無效並破壞。

伊格尼斯:二次連鎖,反制陷阱「神之警告」,支付2000分生命值發動,怪獸的效果發動無效並破壞。

   晁:什麼!原來你是刻意引誘我,才發動那張魔法卡嗎?

   晁:發動「星茲 闇星」第三個怪獸效果,這張牌被戰鬥或效果破壞時,將自身移除遊戲後,從牌
     堆將8星的「星茲 黑暗驅逐艦」加入手中。

伊格尼斯:Link6「電子網域到臨者@伊格尼斯星」效果,將對方場上的「星茲膽小獅子」破壞。

   晁:連鎖發動怪獸效果,將自身移除遊戲後,從手牌特殊召喚「星茲 邪惡女巫 (DEF/300)」。

伊格尼斯:場地卡的效果,手中的光屬性怪獸「閃閃妖@伊格尼斯星 (ATK/1200)」特殊召喚到場上,效
     果檢索牌堆的魔法卡「Ai閒者蘇生」加入手中。

伊格尼斯:召喚「冰冰妖@伊格尼斯星 (ATK/300)」,發動「閃閃妖@伊格尼斯星」的效果將前者的等級
     變成4星,超量召喚階級四「光之巨龍@伊格尼斯星 (ATK/2300)」。

   晁:發動「星茲 邪惡女巫」的效果,支付1000分生命值,此回合這張牌不會被戰鬥或效果破壞。

   晁:這樣一來,超量怪獸「光之巨龍@伊格尼斯星」的效果就沒有用了,而且這回合你也沒辦法破
     壞我的怪獸!

伊格尼斯:連鎖,墓地怪獸效果發動,場上存在Link6的怪獸時,將「默默妖@伊格尼斯星」移除遊戲,
     以對方場上一張表側表示的卡為對象,該對象這回合效果無效化。

   晁:不會吧!

伊格尼斯:超量怪獸「光之巨龍@伊格尼斯星」效果,將自身一個疊加素材移除,選擇對方場上的怪獸破
     壞。

伊格尼斯:戰鬥階段,「電子網域到臨者@伊格尼斯星 (ATK/6000)」與「光之巨龍@伊格尼斯星
     (ATK/2300)」直接攻擊玩家。
伊格尼斯 生命值5500 手牌2蓋牌1 ‖ 生命值0 手牌1蓋牌0
【遊戲訊息】

活動「王者排位賽」第二場比賽選手,第5名玩家伊格尼斯 VS 7名玩家晁,由玩家伊格尼斯獲得決鬥勝利,該玩家將晉級第二階段的淘汰賽。

創作回應

RockUser
說到黑炎龍,就希望能像沉默劍士或沉默魔術師一樣出一張新版的,不過倒是有出幾張帶有黑炎龍名的卡,黑暗黑炎龍、玄化黑炎龍
2022-04-23 23:36:46
丹雀
真的,目前除了「沉默」和「武裝龍」系列有被強化外,其餘的「LV」系列都被放生中。
2022-04-24 00:11:03
RockUser
6000攻、又不受效果影響真的Ai是很難打,最近組的牌組都得加入面對這種超強抗性卡的應對手段,敵托邦閃刀姬算是最近組起來最滿意的牌組了
2022-04-23 23:42:04
丹雀
已經到每副牌至少要一張「壞獸」來解場的慘況。每次遇到「閃刀姬」算是最快樂的時候 (和其他主流相比下),我目前維持在「黃金」階段,還沒遇到使用「敵托邦閃刀姬」的玩家,純「閃刀姬」倒是有幾位。
2022-04-24 00:15:24
RockUser
我還在等魅惑女王新卡,V6難得看到Queen拿出這副來玩,還有新的連結怪好希望k社出在大卡包
「閃刀姬」很吃駕駛員的技術與判斷,都說閃刀新手不會玩很正常,要輸幾十場才能學會如何操作,我是被親戚痛打幾場就決定改牌組類型,構築沒有人玩過的新牌組才是我覺得最有趣的部分
2022-04-24 01:08:29
丹雀
同意+1,目前我也是組冷門牌居多 (光道、自然),雖然每次重新爬杯時非常挫敗,不過現在很少遇到一線玩家,所以非常開心能和對方有所交流。
2022-04-24 01:30:08

相關創作

更多創作