2022.4.19 製作人難當 & 同級生上線
偶像育成繼續
目前剛好玩到遊戲時程一半
這回的星耀季節真的是有難度
難點在於同時培育人數眾多外
每個角色都有各自適性
此外每個月的出戰人選有限制
基本上不可能只練五人打天下
在各種限制之下
每日的培養方針與對象常會很難抉擇
加上拓荒時許多閒聊無法 100% 正確
連技能點都會相當不好分配
這難度真的是讓我相當意外啊
而劇情上還是常見的偶像套路
不能說很完美
至少是可以接受的
以粉絲向作品來說我覺得已經有及格分以上了
就等這趟旅程結束再來整體評價
期待已久的同級生 Remake 終於上市
先前以防 Steam 版要補丁麻煩
先一步預購了 Johren 版
現在也是玩得開開心心的
還記得以前光是要找 Flag 就足以燒掉你的腦
有時遇到人也只是路過而非關鍵事件
雖說攻略難度低的角色關鍵事件較少
比較好推
但相對感情鋪陳就薄弱到如同過客一般
%%% 就多屬於一時衝動
( 其實就只是個追到手的象徵就是 )
而複雜的真的複雜
A 扣 B、B 扣 C、C 又扣回 A
手頭沒攻略還真的是超難追的
不過尾行之後的成果也比較能給人印象
而這回 Remake 在這方面給了極大的方便
非關鍵事件留給玩家自己探索
重點 Flag 可以直接一鍵前往
終於不用盯哨般追著女生們的屁股後跑了
甚至還能做到單周目同時多線觸發
早上關照隔壁的寂寞人妻
晚上撿屍風俗業的大姊姊
隔天一早陪被基友冷落的基友女友聊天
下午陪軟萌學妹看電影
晚上安慰失戀的青梅竹馬
這種人渣行徑依目前的遊戲系統是可以輕鬆執行的
義經的八艘跳算啥呢 ?
這邊跟諸君演示十四艘跳!!
好吧......
我進度還沒玩到這邊
但似乎是可行的
等我玩完了再來與大夥匯報
至於劇情面
以當年的水準來看 OK
但以如今的標準鋪陳有些許不足就是
會讓我產生 "愛情有那麼廉價?” 的感覺
嘛......
畢竟我沒談過戀愛
也說不準就是
大致如此
以上~!