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更新一下依蓮妮亞的評價
直到被群友提醒前我都以為她的疲憊減CD只減有疲憊狀態的那張,結果竟然是全龍都能減
這樣個人對她的評價又提高了不少
優勢(隊長)
⬤ 雙隊長,36 倍 x 消水 9 倍 x 消角色珠 6.25 倍= 2025 倍
有附加狀態的成員額外 3.5 倍 = 7087.5 倍的實倍率
⬤ 水兼他屬+首批必掉水龍珠,主珠穩定度有保障的同時也拉高輸出
⬤ 6.25 倍實血,同姬臣、毒龍,貫徹龍族一概的高實血
⬤ 未首消角色珠有額外 51% 的減傷,必要時可觸發,讓坦度更上一層
⬤ 龍族進場 CD-5
⬤ 有疲憊狀態的成員存在,所有龍族的 CD 都會額外 -1
配合拉角色珠的玩法每回合都可以觸發,幾乎可以視為入隊的龍族 CD 全部減半
⬤ 自己跟巴哈進場跳(不過巴哈放純龍隊本來就會進場跳...)
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿
優勢(隊員)
⬤ 龍族首張拆暴風
⬤ 效果結束時 2 回亢奮
⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈的 CD -1
⬤ 和彌爾頓的羈絆:拉自己的角色珠不首消 CD 也會 -1
劣勢
⬤ 禁消水倍率直線下滑 (雙隊長少 9 倍)
⬤ 有重置的開場高壓
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本來已經做好這張會出成純水向的心理準備了,結果竟然是100%的純龍隊長
隊長方面
強度很夠、玩法也跟刻/姬/毒之流有所區隔
特別是有成員疲憊時,所有龍成員 CD -1 的效果
因為這隊基本上一定會拉角色珠(一定會有角色進疲憊狀態)
每回合全隊 CD 都會額外 -1,相當於入隊的龍族 CD 全部減半,我認為是依蓮異於現有龍隊的最強勢之處
整體體質只有回血只能靠主動技這點我稍微有點不滿意而已
但有各種減CD效果加速運轉基本上也不用怕開不到
然後因為主動自帶排珠,所以依蓮面對紅綠燈也不用怕拉不了角色珠而掉倍率
剩下的罩門大概就剩水禁消跟有重置的開場高壓了
前者靠姬臣或是堆增傷硬炸可能還行,後者遇到就比較危險一點
進場不能開招意味著達成最大倍率跟回血這兩件事依蓮都做不到
不過個人是傾向把這些看成健康的缺點,本來一個隊長有些小罩門才是比較健康的嘛
然後是主動的部分
除了有效服務自己的隊伍外,也是張簡單明瞭的小瑞士刀
實在沒想到自家首張拆暴風會給龍族
其他效果諸如跨回排珠+路徑龍珠可以拿來拆問號、弱化之類的敵技,還有嚕水回血、亢奮也都不差
以號稱隊長向的1%來說算給得不錯了
整張卡要說還有什麼不滿意的地方
大概就是難得的龍娘(或者應該說女性龍人),圖面卻不是我的菜有點殘念
但怎樣都比繼續讓龍族搞男同俱樂部好多了
話說從隊伍技來看,幾乎可以確定依蓮也是巴哈的後裔
而依蓮的個人檔案有明確提到她是「圖希亞族」,算是間接確認了巴哈的族群吧
還有她的個人檔案裡也有提到擅長運用龍魂共鳴,但實際能力卻跟共鳴完全無關,嗯...
⬤ 固定 33C
⬤ 單卡血量 8644 /突破 10372
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技一可以直接當不存在
技二副作用已經比正面效果多了,CD還有夠長,讓我想到了某個亞姓合作暗龍,豆頁痛
我猜設計師大概覺得無課固33C很破格才這樣搞吧
整張卡唯二有用的地方也就那固33C跟破萬實血而已了
但除非隊伍真的滿到剩下這張異變毒龍可以塞,否則現階段龍族要拆33C也不是毫無辦法
⬤ 進場 CD -2
⬤ 開技時攻擊力額外 1.5 倍
⬤ 破腐化
果然異變封王的本體還是核...總之非常好龍刻,效果非常好
進場 CD -2,對刻琿這種完全不自帶減CD、或是毒龍這種減CD挑對象的隊長來說都相對有利
至於 1.5 倍界王要開招當回合才能吃,跟暗使這種常駐集傷向性比較差算是可惜了點
但不管了
只要能讓我不用再吃那堆掛著腐化標籤的屎,怎樣都好
剩下就是看三圍加成怎麼給了
不知道會拿薩胖的比例給攻5%血15%,還是拿樹王的比例直接給血20%