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【Game心得】寒冬的暖陽,夢想與思念──《花落冬陽-lost in winter-》

翔君 | 2022-03-16 19:26:40 | 巴幣 6536 | 人氣 860



 

《花落冬陽-lost in winter-》



原案/美術:日津樹伶

劇本:嘯月、月亮熊、希比基

音樂:Oil Jan、Yuu

發售日:2022/3/09





《內容簡介》:

——離別的冬日,編織出一段夢想與思念的故事

聖誕節前夕,人來人往的台北東區街頭既冰冷又熱絡。謝子臣為了追尋作家之夢而離家,然而無法跨越的現實之壁,卻一次次迫使他退回原點。

租約即將到期,不肯放棄的子臣決定最後一次挑戰時,邂逅了兩名少女:熱情直率的咖啡廳打工女孩「夏芊帆」、以及神秘的幽靈「雪見」。

與兩人的相遇,讓他重新審視自身夢想的初衷,也喚醒了那段被埋藏在內心深處的記憶。渴望再一次向雪許願的青年,他真正的願望是……?


(以上節自Steam商店頁面)



《前言》:

大家好,我是翔君。

有一陣子不見了,總覺得該來發些什麼免得我要被遺忘了(乾

這次是好久不見的心得,而且不是輕小說心得,而是最近發售的台灣AVG文字冒險遊戲《花落冬陽》。

雖說我好像沒說過這件事,但其實我很久以前就有在關注這款作品了,差不多從我上高中時就已經聽聞本作的存在,並持續關注等待發售的一天……然後現在我準備要大學畢業,才終於等到了發售日。

這樣看來,這部作品可是佔據了我難得的青春時光啊,不趕快來玩玩寫篇心得怎麼行。

所以就算撇開會不會被遺忘之類的問題,我打從一開始就決定在它發售的時候立刻買來玩,並為它寫下一篇心得。

好了,前言就到此為止,接下來就讓我們進入正題,來看看《花落冬陽》是什麼樣的作品吧──



(先來看看這個精美的PV)


──本次心得將分成無雷與有雷兩部分,還請各位自行斟酌觀賞──



《正文心得》:

《花落冬陽》的故事講述懷抱作家夢想的主角謝子臣,在追夢的途中於某個冬季邂逅了兩位不同的女孩──陽光開朗的咖啡廳女服務生「夏芊帆」與突然出現在自己租屋處的幽靈少女「雪見」,以此為開端展開一場關於夢想和思念的故事。

故事整體進展十分穩健,序章先以倒敘法的方式讓玩家知道了潛伏於屋內的幽靈的存在,隨後轉到子臣的日常生活,與女主角芊帆以及諸多配角的互動,循序漸進的帶我們認識子臣的個性、現況,以及圍繞在他周遭的人們,同時一步步埋下關於幽靈的伏筆(比如房間裡不尋常的異樣、陰陽眼鄰居嘉成的注目等),持續推疊故事的張力,並在聖誕節一口氣爆發,揭露雪見這位幽靈的存在。

隨著雪見的登場,故事也進入下個階段,逐漸會開始影響路線分歧與結局,差不多要開始注意選項的選擇了。
真要說的話其實一開始就有影響路線的分歧選項,只是一周目時大部分都是鎖的

這裡我不多透漏關於路線攻略的線索,只說──請專情,不要想著同時刷兩位女主的好感度,否則等著你的只有男人(??

整體劇情步調稍微慢了些,但不會令人感到枯燥,反而是想細細品嘗故事敘述與角色的互動,而且角色互動這塊在配音員們的獻聲下也更加活靈活現,體驗起來相當舒適有趣。
尤其是咱們子臣的好基友少峰,故事中的趣味性可能有七到八成來自這傢伙ww

不過話雖如此,劇情本身和一般市面上的知名作品比起來,稍嫌少了一點轟轟烈烈、高潮迭起、反轉或是超展開,取而代之的是細膩的情感描寫以及真情流露。雖然該用力的橋段也是沒有放寬力道,但跟其他我看過的故事比起來,就是稍微......「輕柔」了一點(?)

並不熱血,但很溫暖。
並不刺激,但很柔和。
並不催淚,但很觸動人心。

就如同在寒冷的冬天,到一個能照到陽光的咖啡廳座位,喝上一口美味的咖啡一樣,可能不會讓人有什麼劇烈的情感起伏,但能感到很舒適、很滿足。

或許,這就是最適合《花落冬陽》的韻味。

這樣的故事也沒什麼不好,只是喜不喜歡可能就見仁見智了。我個人算是喜歡的那派,雖說比起來還是喜歡更加刺激的故事,不過偶爾體驗一下這種口味也不錯。

劇情的部分就先說到這裡,關於兩個路線的詳細感想放到後面的有雷心得部分再來詳談吧。

當然,一個好故事自然也不會缺少塑造飽滿的角色。

主要角色有精明沉著但到了一種難搞境界的男主角謝子臣,活潑開朗充滿陽光氣息的女服務生夏芊帆,古靈精怪喜歡捉弄人的少女幽靈雪見。

說實話,子臣這個主角在故事一開始……不對,可能從頭到尾都會讓人覺得這傢伙怎麼這麼龜毛又難搞。他過度理性、自我矛盾又鑽牛角尖,而且簡直拔旗大師,各種旗子插到身上還是毫不留情的一個個拔掉。以主角來說,他恐怕算是不太討喜的那種。
但隨著故事進展,持續深入子臣的內心,玩家也能理解他的糾葛與困境,甚至會對他的心境產生同理。
我尤其對於子臣對於作家夢想的初衷與執著描寫印象深刻,可能因為我也是個正在追逐作家夢想的人吧。
我覺得,我們每個人或多或少都有和子臣相似的地方吧。也正因為是他這樣的主角,《花落冬陽》的故事也才更令人難忘。

相較於沉著冷漠,感覺總是拒人於外的子臣,芊帆就顯得相當開朗討喜,相信所有玩家都能在她第一次登場時就對她留下好印象,並隨著故事喜歡上這位單純、心地善良又充滿關懷的少女。
實不相瞞,打從認識這款作品開始,我就是鐵鐵的芊帆派,現實中要是遇到她這種的我一定直接暈爆(欸
但我總覺得現實裡要是遇到芊帆這種女生十之八九是仙人跳
或許也正是這種女孩,才能破解子臣冰冷的武裝,走進他的內心,給予他真正需要的事物。

至於另一位女主角雪見,若說芊帆是和子臣相對的女主角,那雪見就是與子臣相似的女主角,某些層面上說不定還比子臣更難搞。
不過兩個難搞的人湊在一起,反而可以像是負負得正般擦出趣味的火花。雖然她登場得比芊帆晚,而且因為初期對於子臣各種近乎無理取鬧的惡作劇,或許一開始會不討人喜歡。但是過最開始的衝突期(?)後,我覺得她和子臣的互動反倒比和芊帆有趣上不少。
而且隨著故事進展,也能更加深入她的內心,窺見她身為幽靈的寂寞與迷茫。到了後面,相信玩家們也會喜歡上這位有些彆扭但人其實不壞的幽靈少女。

基本上主角就是這三位,故事也都是以他們為主,剩餘還有以好基友羅少峰為首的許多配角們,不過他們數量太多目前先不一個個贅述,一樣放到後面的有雷心得來談。
不過我這裡要再說一次,這部作品的趣味性大概有七到八成來自少峰www

講完故事和角色,接著來說遊戲本身的部分。

《花落冬陽》作為一款AVG文字冒險遊戲,基本的功能都應有盡有,立繪的差分轉換與CG的使用時機也都恰到好處,基本上沒什麼好挑剔的,要說它和其他台灣製作遊戲的最大差別,應該就是全語音了。

先不論成果好壞,我覺得光是願意做出全語音的嘗試並且附諸執行做出成品,就已經非常值得讚賞了

台灣的環境終究還是和日本天差地遠,許多在日本製作環境裡看起來理所當然的事情,在台灣這邊可能還是難以執行。因此,有人願意作出嘗試,跨出這一步,我認為就已經值得給予肯定。

就算撇開值得讚賞這件事,我覺得《花落冬陽》的配音也是有到達應有的水準,關鍵劇情部分的配音甚至可說是在水準之上。
尤其是在糾結、衝突的橋段中,配音員的語氣乃至哭腔等都有融入角色之中。有一段我甚至真的聽到差點跟著哭出來,至於是哪一段就先不說了(乾
不過或許也有人會覺得配音講話過於字正腔圓,不像真正的人在說話,這部分可能就要看每個人的接受度到哪了。

好了,推廣用的無雷心得差不多到此為止,接下來會是飽含我更多私心的有雷心得,還沒玩過的人可以直接下拉總結還有懶人包的部分了,或者也可以立刻去steam把遊戲本體買來玩,玩完再回來看。



──以下開始進入有雷心得,希望各位先去跑完結局再來看喔──






──防雷線──
──防雷線──
──防雷線──







花上22小時的時間(根據steam數據)把所有結局、番外篇、後日談前日談通通跑完,我更對這遊戲的細膩與用心感到敬佩。

正如宣傳標語上所說的「夢想與思念的故事」,《花落冬陽》的故事主要分成「夢想」的芊帆線,與「思念」的雪見線



芊帆線:

就如同夏芊帆本人陽光開朗的個性一樣,芊帆線的故事氛圍光明又充滿正能量,感覺只要和芊帆在一起,就能重新燃起對夢想的希望,得到繼續前進的勇氣。

別的不說,光是看著子臣這悶騷男和可愛賢慧又主動的芊帆談戀愛就已經足夠有趣了,加上劇情中各種美麗的意外,我跑的過程不知道姨母笑了多少次ww

不過和小芊談戀愛固然很開心,芊帆線還是有個比戀愛更重要的主題:「夢想」

凡是討論夢想的故事絕大多數都逃不了幾個重點,「夢想與現實的衝突」、「夢想能否實現的迷惘」、「為了追逐夢想而拋棄的事物」、「失敗所帶來的挫折」等等。

捨棄平穩追逐夢想,還是放棄夢想追求平穩?
為了追夢,你會放棄多少事物?
夢想是否真的能夠實現?會不會努力到最後全是一場空?
拚盡全力追求夢想,最後卻依舊落空,那種失落與挫折又該何去何從?

即便故事氛圍正向,在談論這些問題時還是無可避免地染上晦暗的色彩。

子臣和父親的爭執即使是在今天也依舊屢見不顯,雖然常說老一輩死板不知變通,但從父親的態度可以感受到,他是確實在為子臣著想。畢竟要是為了夢想而讓生活出問題,那也不是件好事。

夢想聽起來固然美好,但若無法拿捏分寸,過度執著的話,夢想恐怕就不再是夢想,而是「詛咒」

更別說,在故事的時間點,子臣身上的詛咒可不只夢想這一個。

真要說的話,不管芊帆線還是雪見線,子臣的角色歷程都是在擺脫這項詛咒。

故事最低潮的轉折點無疑就是收到出版社通知那段,再一次被退稿對子臣而言無疑是重大的打擊,即使在芊帆面前還是故作堅強,但傻子也看得出他的挫敗。

子臣身上的「詛咒」,在這時威力到了最高點,稍有不慎,選擇錯誤就會被吞噬。

這種時候,最需要的就是在身邊支持自己,並在自己逐漸走火入魔時把自己拉回來的人──而那個人,就是芊帆。

我覺得芊帆線想傳達的意義就在此──夢想十分重要也十分美好,無法隨意放棄,但也不能因此走火入魔,也不要獨自承受追夢帶來的痛苦。

追逐夢想的道路都是崎嶇又危險的,獨自一人走在這種路上的話,遲早會墜入深淵。但如果有個能夠彼此支持,互相分擔苦惱,並在關鍵時刻拉人一把的同伴,那追夢之路想必能夠更加順遂。

同為正在追逐飄渺夢想的人,芊帆線的故事讓我非常印象深刻,也更讓我喜歡芊帆這個女主角。

都在講芊帆線了,當然就要順勢說說芊帆這位幾乎完美的女主角。

她也和子臣一樣,有一個想要實現的夢想,為了這個夢想而離開安穩的家獨自到外努力,也曾有過失敗與挫折的時候……但即使如此,她還是露出樂觀正向的笑容,重新站起身朝著夢想前進。
不僅如此,她也願意為了同樣在追逐夢想的人獻出自己的一份力,希望能成為別人的助力,與對方一起在夢想的道路上前行。

到了後日談子臣正式與芊帆交往之後,芊帆還出現了一點小惡魔的屬性!天啊我真的是直接暈爆,暈爛,暈成爛泥的那種。
我也有個作家夢啊!所以我的芊帆呢?現在去東區找間咖啡廳來得及嗎(喂

咳咳……總之,對一個正在追逐夢想的人來說,芊帆這種人的存在真的十分珍貴,這也是為什麼我會特別喜歡芊帆的主要原因。

說得誇張一點,芊帆就是我現實中最理想,最想得到的女友。
如果年紀能比我大那就更完美了,對我就姊控。

不過有個比較可惜的地方,雖然芊帆的陽光正向刻畫得非常動人,但她的過往和初中描述得有點少,為什麼她會想開咖啡廳?來冬陽時光打工前經歷過什麼?如果這些能在故事裡呈現出來,相信能讓芊帆更加立體,更讓人喜歡。
當然也可能只是我很喜歡芊帆所以想更了解她而已。

女主角對我喜好,主題又與我自身的心境有所相似,讓我從中獲得了一些勇氣與鼓勵。芊帆線真的是我最喜歡的路線,未來有時間大概還會再拿出來回味。


雪見線:

講完了芊帆線,接著來講講雪見線。

一周目時雪見線的相關選項幾乎都是鎖住的,必須完成芊帆線真結局,才能解鎖選項進入雪見線,代表製作團隊希望玩家走的路線順序。

實際上體驗過之後,也能夠理解為什麼要這樣安排攻略順序,就像《Fate/Stay Night》要按照FATE→UBW→HF的順序觀看才能有最好的體驗一樣,《花落冬陽》也是要照著先芊帆再雪見的順序攻略,才會有最佳的故事體驗。
就算不講什麼體驗,實際上你也只能照著這順序攻略就是了。

來到正題,相對於「夢想」的芊帆線,雪見線的主題是「思念」──子臣對已死的戀人,何語萱的思念。

沒錯,這就是最重要也最關鍵的地方,關於語萱的存在,製作團隊可是直到發售都沒有提過任何隻字片語,只有封面、宣傳圖和OP有稍微瞥見一點背影而已。非得實際體驗遊戲才能夠知道她的存在,就連配音員訪談在YT都是不公開的,必須跑完劇情才會在遊戲裡解鎖連結。
共通線有在各處散佈一些細碎的線索,到芊帆線後期才有正式講出她的存在,但還是從未對「語萱」這個人有清楚的著墨──直到雪見線。

其實只要拼湊共通線和芊帆線給出的伏筆,不難猜測出語萱的身分和結局,甚至能稍微察覺出雪見的真身。只是猜測終究只是猜測,身為玩家,還是會希望故事能給出更明確的答案,而這答案就在雪見線之中。

也正因為雪見線的主題是對語萱──對死者的思念,所以比起陽光正向的芊帆線,雪見線相較之下顯得灰黯、沉重。
這也是對應女主角吧,雪見是個雪白的幽靈,個性尖酸刻薄又毫不留情,再配上這種主題,劇情到底要怎麼陽光正向,我還真想不到。

即使令人開心的情節仍有不少,但只要開始探詢雪見的真身,揭露更多語萱的過往,故事的氛圍就會變得沉重起來,讓人說不出話。

前面提過子臣身上的「詛咒」,一部分是來自對夢想的執著,而另一部份,就是對語萱的放不下。

打從語萱仍在世時,詛咒就已經逐漸成型,直到子臣受到這詛咒的影響而失去了語萱,使得詛咒更加深沉,於是讓子臣變成故事中那個好似處在人生最低潮的模樣。

──而雪見這個少女幽靈,彷彿就是這詛咒的具現化。

對啦,雖然前面講了很多語萱,但這條路線叫做雪見線,是雪見的故事啊!要是把只把重點放在語萱上而不在乎雪見,就等著進NE吧!

如果只看芊帆線裡雪見消失的那一段,可能會以為雪見是語萱的幽靈,但實際跑過雪見線,才發現有些不同。

真要說,雪見線直到最後都沒有講明雪見到底是「什麼」,從劇中的表現配合解說役(?)嘉成給出的解釋,雪見應該是語萱的思念與房間裡的靈氣結合形成的存在……嗎?

嘛不過這不是硬核的奇幻故事,而是劇情向戀愛故事,所以關於幽靈的設定還是不要糾結太多了。
還是說其實是有具體設定的?布丁老師還是嘯月老師如果看到這篇的話能幫我解答一下嗎?(喂

但就像我前面所說的,從故事層面來說,雪見應該算是子臣身上「詛咒」的具現化。

直接以形體的模樣現身,就是要讓子臣直面連自己都沒察覺到的詛咒,幫助子臣從詛咒之中脫身。不過這是我自己的想法就是了,畢竟連雪見都不知道自己為何誕生。

雪見線的故事就是要子臣在尋找雪見真身的過程中,放下對語萱的思念。

假如一昧的在雪見身上追求語萱的幻影,最後只會讓雪見從眼前消失。

即使遇到雪見這位似乎和語萱有所關連的幽靈,雪見也終究不是語萱,不應該繼續沉溺在思念中。

已死之人無論如何都不會回來,就算遇見了出乎預料的機緣,也不該繼續追求對方的幻影。從對死者的思念中脫身,抬起頭來向前邁進,才是對死者最好的弔祭──我認為雪見線想傳達的意涵就是這個吧。

雖說相比芊帆線,我比較無法對雪見線的主題產生同理──畢竟我身邊沒有人車禍死掉家裡也沒有出現美少女幽靈──但越到後面越能感受出製作團隊對雪見線下了更多的功夫,畫面、CG、配樂等的結合很明顯比芊帆線更用心,感受起來更為觸動人心。

好啦,講了很多故事和語萱,本路線的女主角雪見到底如何呢?

雪見登場的時間比芊帆晚了大概兩章,基礎就有差別了,登場時態度還不友善甚至有些無理取鬧,除了針對某些特殊族群外,恐怕無法像芊帆那樣留下好的第一印象。

但隨著雪見線的故事持續深入,能夠更進一步見到雪見心思細膩,用自己的方式關心子臣的面貌,也能看見身為幽靈獨有的孤寂、迷茫。

一誕生就只能徘徊在十餘坪大的空間,無法被任何人察覺到,甚至不知道自己是誰,腦子裡還有不屬於自己的記憶……這種感受,恐怕沒有人可以理解吧。

好不容易能被子臣察覺到,稍微有了一分生活的樂趣,但是子臣卻在自己身上追尋別人的影子。這樣想想,其實不難理解在NE裡雪見為何會生氣最後消逝。
嗯其實走真結局雪見也會消失一下子就是了(

直到子臣終於放下了對語萱的思念,雪見也才真正開心的和子臣度過最後一天,並帶著滿足離開子臣的身邊。

我尤其喜歡最後在夢中語萱與雪見一起推子臣前進的CG,象徵著子臣擺脫了任何思念,踏出屬於自己的腳步。

雖然雪見線不像芊帆線那樣讓我感同身受,獲得鼓勵與勇氣,但對於思念的深刻描繪還是十分觸人心弦,令人百感交集,富有一股酸中帶甜的美麗。
而選對選項才能解鎖的後日談,以雪見線的結局而言更可說是近乎完美。



講完了兩位女主角,差不多該來談我們最重要的主角謝子臣了。

就如前面所說,子臣作為主角真的不是很討喜的那種,龜毛難搞就愛鑽牛角尖就算了,還是直到不能再直的直男癌末期,各種毫不留情的拔旗真的是用行動示範什麼叫做憑實力單身。
啊不就還好這是戀愛AVG遊戲,現實中直成這樣不管芊帆還是雪見絕對都去找別人了。
啊但是這傢伙心思精明心算超快懂得英日語還會下廚,現實裡這種人才就算直男癌妹子們也是搶著要吧,乾。

不過嘯月老師老師有在一些地方說明過,故事中的子臣剛好處於人生最低潮,等到遊戲結局渡過這段低潮期他就會逆風高飛了。

要我說的話,這就對應到前面一直講到的「詛咒」。

故事中的子臣就是處於被詛咒纏身的狀態,成為作家的夢想,對語萱的思念,種種事務纏繞在他身上,成為沉重的詛咒。
子臣在整個《花落冬陽》的角色歷程,就是要擺脫這些詛咒。不論芊帆線或是雪見線,甚至到共通線結局還有少峰線(??)都一樣。

雖然子臣在故事裡因為詛咒的關係而變得不太討喜,但還是能隨著劇情推進讓玩家們看到他內心的糾葛,對他產生理解與共鳴。或許,我們每個人多多少少都能從子臣身上看見一絲自己的影子吧。

對我來說,子臣讓我最有共鳴的部分就是對於作家的夢想。

雖然細節不太一樣,但我和子臣對於作家夢的想法基本是差不多的,想創作屬於自己的故事,編織角色們的命運,將過去在其他故事中體會到的悸動,用自己的雙手創造出來並傳達給他人。

每一次看到子臣提起關於創作故事或是夢想的話題,我就能感到強烈的共鳴。也因此,在他夢想失利而挫敗時,我也對他的絕望感受更加深刻。

所以我也才更能體會到芊帆的存在是多大的救贖。
啊!果然芊帆才是真理!
講了一堆到頭來還是在對芊帆發廚啊。

不過子臣的夢想也不只是單純的夢想,也有一部份是來自和語萱的約定。

大概是因為語萱走得太突然,什麼話都還來不及說,子臣才會一意孤行的認為完成約定才是對他最好的弔祭,結果一步步陷入更深沉的詛咒中。

直到雪見出現,和雪見一同追尋記憶與真身的這段旅程,子臣才終於意會到,被夢想與約定束縛住,逐漸走火入魔的樣子,絕對不是語萱希望看到的。

理解了這點,子臣最後才能在語萱和雪見的推動下,踏出真正屬於自己的一步。

芊帆和雪見兩位女主角,都各自用了不同的方式,帶領子臣擺脫身上的詛咒。

子臣或許不是能夠讓人認同、讓人完全喜歡上的人物,但貴為主角,他毫無疑問是整個《花落冬陽》中,刻劃得最細膩,最能有所共鳴的角色。



順著路線講完了主角們,來說說豐富的配角們吧。

羅少峰:

說到配角群最先要講的,絕對是人氣投票力壓兩大女主,子臣伴侶最佳人選,堪稱本作真女主角的金毛好基友阿峰啦!
別吐槽我啊!都有一條專屬結局了,怎麼還不算是女主角!

我可以毫不掩蓋的說,少峰才是本作真正最能令人喜歡的角色,表面上油嘴滑舌充滿損友淦話,但該認真、該關懷的時候也絕對講義氣,絕對是可遇不可求的絕佳好友。
更別說那台味十足的台詞和配音,為遊戲提供了超多的趣味,就像我前面說的,這遊戲好笑的地方有七到八成都來自阿峰。

此外,阿峰這個角色從一登場就給我十分親切的感覺,不只是台詞配音,還有那與好友講淦話的互動都令我感到非常親切。

我身邊其實也有一位相識十年的死黨,過去總是和他互相淦話互相損人,但彼此需要幫忙的時候也義不容辭的出手相助,就算吵架,只要互罵幾句髒話,雙方揍個兩拳就能完全和好,不管吵得多兇都一樣。他就是這樣的一位好友。
雖然近幾年因為各自都有了不同的人生規劃,聯絡變得少,但想到人家的時候隨手敲一句「欸,還活著嗎?」,就能收到對方一句「淦,不要隨便咒人死好嘛!」然後順暢的開始像過往那樣聊起天來。
阿峰給我的感覺,就跟我那位好友很像,我更加理解這種好友有多麼可貴,所以不難理解他為何可以得到這麼多人氣。

另外,芊帆線的番外篇也意外讓少峰的角色有了更多層次。除了主角三人外,他應該是最受到製作團隊厚愛的人了。


謝子璇:

除了少峰以外,戲分最多的配角應該就是立繪看上去無論怎麼看最多都只有B罩杯的妹妹子璇。

雖然會和哥哥鬥嘴,但可以看出子璇是非常重視哥哥,重視家人的。總是希望子臣和父親能夠和好,希望家人能夠回歸到最初家人的模樣。

但也正是因為知道她重視家人的心情,在子臣和父親爭執時總是為她感到心疼。
在這段父子吵架之中,子璇一點錯也沒有,但她卻是夾在中間最委屈最難受的那個。

NE1與NE2的劇情中,子璇撕心裂肺的哭喊,真的是聽得我一度鼻酸想哭。

我也是重視家人的人,所以能夠理解子璇的難受。

你各位身邊如果也有像子璇這樣好的家人,請好好珍惜喔。


楠希姊:

人妻美女上司大姊姊,雖然戲分不多但是憑著人設跟個性擄獲了不少人氣。
身為姊控的我當然也無法脫離楠希姊的魅力,喜歡惡作劇的大姊姊真的太香了。

唯一遺憾的地方就是……沒有CG!為什麼啊製作組!連子璇都有CG怎麼楠希姊沒有!怕她人氣連阿峰都壓過去嗎!(??

唉,戲份不多又沒有CG真的很可惜,等有朝一日的特別篇再跳起來吧。


莫雲:

深不可測,好像身懷十八般武藝一樣,冬陽時光的店長莫雲先生。

因為他感覺經歷豐富、閱覽無數,像是人生大前輩的人設,在芊帆線裡擔任起開導外加一些助攻的角色。如果沒有他,說不定芊帆線會過得更崎嶇吧。


嘉成:

嘉成是看上去雖然有些怪裡怪氣,但其實應該只是不擅於跟人相處,此外還有陰陽眼的鄰居。

因為有陰陽眼,似乎也接觸過不少靈異物質的關係,在雪見線還擔當起了幽靈設定解說役。

雖然登場時大多是來講解幽靈設定,不過單論角色設定其實挺對我胃口,私心希望能給他出個特別篇。
喔對,破完後在CV感謝語音那裡可以看到他的全名。不算多重要的小知識(?


莉莉:

通常和嘉成一起出現,個性卻和嘉成天差地遠,活潑到讓人有點應付不來的莉莉。
基本上是除了少峰以外另一個趣味角色,如果說少峰為故事提供了八成的樂趣,那剩餘兩成大概就是來自莉莉吧。

講個題外話,嘉成和莉莉的角色原型,應該是來自布丁老師以前出過的原創漫畫《來自伊甸園的耳語》中的男女主角吧?布丁老師如果看見這篇,希望能幫我解答一下XD


黃尚:

名字發音很霸氣(?)打字時常常要重新選字的房東先生,黃尚。
大概跟莫雲店長還有父親金龍一樣屬於沉穩長輩組,如果在外租屋遇到的是他這樣的房東,應該會很舒服吧。


謝金龍:

子臣與子璇的親生父親,大概是最傳統式的亞洲家長。與他的爭執也是子臣夢想道路上的一大衝突點。
不過傳統歸傳統,言詞上還是能讓人知道他其實還是在為子臣著想,在子臣給出堅定答覆時也不會在多加刁難,跟那些鬧得上社會版的家長比起來,也算是好了吧。


何語萱:

只活在回憶夢境還有前日談的語萱也有份?
那當然,雖然存在被藏得好好的,但語萱對整個故事的重要性可是不亞於兩位女主角啊。

語萱的存在,其實從幾年前的最初體驗板就已經有出現一點背影,可見語萱的設定是打從企劃一開始就已經決定好的。

說個題外話,從幾年前受到某部輕小說影響開始,我就對「死去的前女友」這種設定很感興趣。一直覺得在男女主角的情感發展中加入這個要素很突出,而且能帶出許多耐人尋味的故事,這點甚至有影響到我自己的創作(看過我的夜叉公主就知道了ww)
因此雖然多年前的體驗板就有稍微看到,但正式版時在故事中途看見這個名字可說是讓我瞬間眼睛一亮。

回到正題,雖然正篇裡就已經RIP,但還是能從回憶、雪見線的描述,以及番外篇和最後的最後才會解鎖的前日談等,拼湊出語萱這個人的樣貌。

語萱是個溫柔賢淑,善解人意的女孩子,能夠陪伴在子臣身邊,支持他的夢想。
但是她其實也跟子臣一樣,美好的外表之下藏著一顆脆弱的心。語萱心底也會感到寂寞,渴望著戀人的陪伴……但也跟子臣一樣,這些心情都會藏在心底,不會輕易表現出來。

或許就是因為兩人有所相似,才會被彼此吸引,並走在一起吧。
但也就是因為兩人有所相似,才都沒有在第一時間察覺到彼此的脆弱,最後導致悲劇的發生。

如果子臣和語萱都能早點發覺對方脆弱的一面,或許悲劇就不會發生了。

但不論是芊帆線還是雪見線,相信語萱最後都是帶著笑容消逝的。

雖然全部番外篇和後日談通過後能夠解鎖她的前日談,但還是私心希望能再出一個她和子臣的前傳故事,看看這兩人是怎麼相遇,又怎麼走在一起的。最後又是怎樣分開的(欸








──防雷線──
──防雷線──
──防雷線──









啊,終於寫完了……回過神來就寫了一堆東西,我自己都有點嚇到了……好啦,差不多可以進總結了。

總結來說,《花落冬陽》雖然不是什麼驚天動地的大作,但製作優良、故事細膩動人,再加上難得的中文全語音,只要是對AVG遊戲,對故事有所喜愛的人,都歡迎來體驗一下,相信絕對不會讓你失望。

感謝布丁老師,感謝嘯月老師,感謝族繁不及備載的眾多Staff,謝謝你們持續堅持下去完成了這款遊戲,我感到很滿足。



《廢話結尾》:

等待了約五年的遊戲,如今終於玩到完成品真的是百感交集,不知不覺就寫了很多。

我在可說是青春起點的高中時認識這部作品,現在實際玩到成品時也準備要大學畢業了,作為青春的休止符,這部作品大概也是最適合的吧。
等待的這段時間,我也從一度放下夢想嘗試其他興趣的高中生,變成了還是放不下夢想決定踏上不歸路的大學生。也有了更多不同的感觸。

說到夢想,我的原創星球第二屆寫作爭霸戰參賽作品也正在絕讚籌備中,近期內差不多就會放出消息,希望到時也能捧場一下。

那麼,我是翔君,我們下次見~~~~










作品特色:

○中文全語音
○令人喜愛的眾多角色們
○精美豐富的CG圖
○寫實風格的故事描寫
○以現實台灣為背景,充滿許多熟悉場景
○對「夢想」與「思念」的細膩描寫
○為數眾多的台灣ACG作品彩蛋與工商



推薦給符合以下至少兩項條件的人:

○喜歡布丁老師(日津樹伶)的畫風
○喜歡台灣獨立遊戲
○喜歡劇情向戀愛遊戲
○喜歡寫實系的故事風格
○喜歡陽光開朗的咖啡廳女服務生
○喜歡古靈精怪的美少女幽靈






創作回應

熟魚片
玩完再回來看心得,已經入庫了但沒時間玩嗚嗚嗚
2022-03-16 22:29:38
翔君
記得有空的時候再來認真細細品嚐,這遊戲一定值得
2022-03-16 23:48:22
嘯月
有些資訊可以再翻閱設定集,在角色介紹和團隊訪談裡會著墨一些:D
謝謝支持~
2022-03-17 11:15:49
翔君
原來是設定集的部分!我還沒買設定集所以沒看到(欸)瞭解了我會再去買來看看
再次感謝老師你們做出這麼棒的遊戲~~
2022-03-17 12:52:30
勳一
當初試玩版就覺得還不錯,特別是主角有些台詞有打動到我,找時間再來補正式版,最後還是要說句芊帆我婆(X
2022-03-17 12:13:43
翔君
如果是同樣有個作家夢想的人,大概能對子臣的很多台詞有所共鳴吧XD
芊帆真的婆到世紀末核爆(工三小
2022-03-17 12:53:53
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。
另外歡迎到新版發表介面申請成為特約作家,
就可啟用接受「贊助」的功能唷!

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巴哈姆特小管家 敬上
2022-03-18 12:43:31
翔君
感謝小管家!
2022-03-18 14:33:12
一劍封邪兵燹
很期待的遊戲.
2022-03-18 17:46:14
翔君
那就快去買來看看吧,相信不會讓你失望的
2022-03-18 18:36:56

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