根據法米通的報導(但並沒有刊登在網站上,而是在2/24發售的雜誌上刊登,由vgc翻譯)中,揭開Xbox系列20年來在日本的銷售量。至2022年2月6日止,Xbox系列在日本共售出2,345,975台。而Xbox 360貢獻最多,累計銷量共1,616,128台。
Xbox Series X/S在日本的銷量也超越前一代主機Xbox One。雖然如此,但在日本來說銷量還是低於其他兩台經爭對手,PS5當時已經破百萬台,而任天堂Switch超過2千萬台。但有鑑於Xbox One糟糕的表現,Xbox Series X/S其實已經有個好的開始。
這邊也一併公開Xbox系列的主機在日本各別銷售量
Xbox:472,992台
Xbox 360:1,616,128台
Xbox One:114,831台
Xbox Series X/S:142,042台
遊戲軟體方面,則是Xbox推出的《生死格鬥 3》,以271,149套拿下第一,這表示有46%的Xbox用戶都有購買這款遊戲。以下為20年來Xbox系列平台最暢銷的遊戲排行榜前五名。
1.生死格鬥 3(Xbox)271,149套
2.星海遊俠 4 最後的希望(Xbox 360):208,521套
3.霄星傳奇(Xbox 360):204,305套
4.藍龍(Xbox 360):203,740套
5.最後的遺跡(Xbox 360):154,493套
而微軟近期確實在日本有做出積極的行動,去年11月全球同步推出次世代主機Xbox Series X/S(之前是晚了一年才上市)。Xbox現在的負責人 菲爾.史賓賽也表示會在這個世代更迎合日本的玩家。在2020年4月推出Game Pass後,日本玩家的活躍程度超越了歷代的紀錄。
在去年收購Bethesda後,微軟也一併收購了旗下的Tango Gameworks,這是在日本市場邁出的一大步。