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5 GP

既是結束,也是開端──最後一戰-無限

作者:漆黑的狼煙│2022-02-13 23:26:19│巴幣:10│人氣:332

當自己的遊玩時數突破一百小時之際,想說是時候該動筆完成本文章了。




無限是我第一款在發售日開始玩的Halo系列遊戲,也是我第四款有破完單人戰役(瑞曲、4代、5代)的作品。由於前三作是去朋友家借Xbox破關的緣故,多人對戰方面我完全是個新手。儘管我接觸Halo系列已經長達八年,我的遊玩經驗仍是極度不足的。



多人模式

對過往只玩過CS、COD系列的我來說,無限的多人對戰模式是極為新奇的。多人模式下該如何應對能量護盾、善用載具,以及對裝備與武器撿拾位置的不熟悉,我這菜鳥花了不少時間來適應。現階段偏少的地圖數量,倒是讓我能樂得輕鬆地慢慢練習,下班回家玩個三四場,順便解一下活動任務,何樂而不為?




在目前的地圖裡面,我最喜歡的是Bazaar跟Recharge。除了地圖本身的三度空間構造較有趣,容易入手噴射器、鉤爪這些機動性裝備也是另一大原因,而且在Recharge用衝擊波放射器把敵人轟出場外真的很過癮。




Launch Site和Behemoth就比較微妙一點。儘管有載具,地圖對八位玩家來說還是太寬闊了,可能到處晃個半天才碰得到敵人。我個人認為把這兩張地圖的人數上限提升到十二人,玩起來肯定會刺激許多。玩家的密度增加後,那些適合在近距離發揮的武器也不會在這兩張地圖那麼無力。


大型團隊戰鬥的連線最近好不容易回復正常。因為以前都是玩小地圖、快節奏的射擊遊戲,我在遊玩BTB初期的戰績極為慘烈,三不五時就被遠方的敵人狙殺、被載具輾死,甚至是自己駕車飛出懸崖,順便害死隊友。跟一般的團隊殺戮模式比起來,花了更多時間來熟悉這一切。經驗累積起來後,我才體會到在BTB跟默契佳的隊友合作,實在很有成就感。



單人戰役


除了開場戲,所有的單人戰役過場都是採用即時運算。最初我有些吃驚,畢竟我很喜歡5代跟HW2的CG過場。不過無限那大量運用長鏡頭的過場手法隨即擄獲了我的心,整體演出極為流暢,還可以藉由畫面角度來讓士官長、武器姊等人輪流擔任敘事者,儘管有點炫技之嫌,環繞式運鏡也彌補了無限較缺乏浩大場面的缺憾,士官長空降進入鵜鶘式運輸機的場面也堪稱經典。




無限不完全算是開放世界遊戲,而是將開放世界與線性關卡加以結合。透過前者,玩家可以升級裝備、獵殺高價值目標,並稍微調整衝主線劇情的步調。前線作戰基地也大幅提升了玩家的自由度,想攻下放逐者基地?開黃蜂式攻擊機掃射過一輪後空降,或是載一整車武裝到牙齒的陸戰隊直接殺進去狂轟濫炸也行。




支線故事主要靠錄音檔補完,主線劇情也常利用全像圖投影的方式,劇情的沉浸感還是不賴。故事主要圍繞在士官長、武器姊、E-216三人身上,尤其是聚焦在前兩者的合作關係。知曉武器姊來歷的士官長,該如何去信任這個跟柯塔娜如出一轍的新AI?在我看來整個過程是很成功的,破關無限後真的會愛上吐槽精準、既可愛又幽默的武器姊,珍·泰勒(Jen Taylor)在配音時精準表現出武器姊跟柯塔娜的聲線的微妙不同,很值得讚賞。




除此之外,斯巴達四代戰士的陣亡場面處理得很好,散落四處的敵人屍體、裝甲核心的微弱光芒,以及奮戰到最後用螺絲起子當武器的斯巴達。搭配士官長那若有若無的情緒表現,我在遊玩當下真的有被打動,恨不得趕快衝去開槍打爆放逐者。




今年預計出版的小說「盧比肯協議(The Rubicon Protocol)」,就是以三名迫降在07環帶的斯巴達四代戰士為主角。除了無限裡面有發現屍體的史東(Stone),其餘兩人都是生死不明的狀態。




鉤爪絕對是無限的MVP。無論是撿拾武器、地面搥擊或是登上載具,不禁讓人希望能夠早幾代就把這裝備加入遊戲。我本來有點不爽噴射器的重要性下降,不過鉤爪那有如蜘蛛人般的玩法實在太過癮了,噴射器跟主動匿蹤裝置的組合也不差,兩者交互運用的戰鬥節奏極其爽快。


Boss戰是我這次特別喜歡的部分,讓4代對決宣教士的糟糕Boss戰有如過眼雲煙。讓我卡關最久居然是鬼面獸二人組Hyperius、Tovarus,同樣手上只有能量劍跟BR-75,後來打獵人的時候都沒有苦戰那麼久。最後是先毀掉風火輪,再把敵人引到巡防艦殘骸附近各個擊破才成功過關。




儘管我的電腦沒辦法把特效全開,環帶上日夜交錯,從夜晚進入白晝的畫面表現依然使我為之震撼。蠻好奇今年更新光追之後,在呈現光影方面會有多大的進步,不過到時候我只能用看Youtube的方式來體驗了。




配樂依舊很棒,無限明顯是走老派風格,其中《The Road》最為明顯。不過作為有玩過4、5代的玩家,私心還是會希望4代的《To Galaxy》、《Green and Blue》、《117》,與5代的《The Trials》、《Blue Team》、《Kamchatka》等曲目能夠回歸啊。尤其是《The Trials》,在我心目中這首配樂是融合了新舊曲風的典範。


雖然說多年前我就對Halo的官方中譯死心了,這次的翻譯品質之糟糕依舊讓人翻白眼。讓我印象很深刻的是,當士官長連續發現兩名斯巴達四代戰士都是被同樣的強化能量劍殺死時,武器姊說:「有種模式開始浮現了(There’s a pattern emerging.)」,結果字幕居然把pattern翻譯成圖案,到底是什麼圖案啦…




如果對英文較有把握的話,我會建議遊玩時切回英文。許多暗藏在文字中的彩蛋都是要從英文才比較容易看得出來的,像是鉤爪升級的部分就玩了小說「瑞曲之殞(The Fall of Reach)」跟「短兵鏖戰(First Strike)」的梗。武器姊的刪除密碼更是瞬間讓我揪心了一下,約翰真的從來沒有忘記他的好友山姆-034(Samuel-034)啊。




另外像是等待讀取的遊玩提醒,許多梗都讓人會心一笑。用喇叭叫隊友上車是「航向黎明(Forward unto Dawn)」,用小說標題「神聖之風(Divine Wind)」來比喻噴射器,然後強森中士那經典的垃圾話「我們整個排只有兩根棍子和一顆石頭(two sticks and a rock)」也有收錄。



願望清單

既然會是個長期經營的遊戲,下列是我腦洞大開,希望未來能夠在無限看到的新玩意兒。新地圖、新遊戲模式之類的我就不多費唇舌了。




斯巴達藍隊DLC:身為藍隊腦殘粉絲,當初在5代看到他們正式登場時我真的很開心,小說「瑞曲之影」也有著滿滿的藍隊。無限的語音紀錄有交代弗萊德-104(Fred-104)他們被派到別的任務,我果然還是想親眼見證他們的活躍。




加上先前釋出凱莉-087(Kelly-087)跟神風烈士的早期概念圖,如果推出的是藍隊跟薩哈里歐之劍的合作戰役DLC,我應該會嗨到不行。




斯巴達紅隊、火靈號DLC:傑洛姆-092(Jerome-092)在HW2的表現實在太帥了,紅隊跟新到來的雪貂小隊已經會合完成,你們別忘記還要去救安德森教授啊!




歐西里斯火力小組、A-9小隊DLC:我知道很多人不喜歡洛克(Locke),但我真的不討厭他,他在影集和5代建立起的性格特質,給人的感覺是個值得託付的好傢伙。然後重組A-9小隊的巴克(Buck)目前也是沒下文,洛克則是只有在錄音檔被提及,還是會想看他們的後續故事啊。




無盡號DLC:老實說,我不認為無盡號真的就此完蛋了,不然士官長好歹在Zeta環帶上會偵測到無盡號的訊號吧。因此我還是希望有DLC能夠詳細交代無盡號究竟發生了什麼事,像是拉斯基(Lasky)艦長、帕瑪(Palmer)、威嚴火力小組的下落,地圖遠處的那架守護者是不是跟無盡號有交戰之類的?




暗殺系統回歸:好不容易摸到敵人背後,結果只是一拳打死敵人實在有點空虛。暗殺可以滿足玩家的中二魂,而且各種暗殺動作可以拿到商城販售,343你真的不考慮嗎?




普羅米修斯:4代的普羅米修斯打起來有點煩,5代加入了普羅米修斯士兵、強化玩家的機動性後,整體好玩不少。無限在跟5代擁有類似條件下,針對普羅米修斯再做出一些改進,應該是可以嘗試的方向,而且普羅米修斯那些武器玩起來是挺有意思的。






瞄準介面:無限多數武器的瞄準介面都是單純的縮放,我還蠻想念以前出現過的那堆酷炫瞄準介面。像BR-85步槍、Type-57星盟卡賓槍都是我頗喜歡的設計。



武器與載具:先前版上有張圖列出了無限有收錄的武器,如果後續能更新到這麼多就好。


而我私心希望能夠回歸的有DMR、M739 SAW、BR-85步槍、M6斯巴達雷射、ARC-920磁軌槍、風暴步槍、燃料炮、星盟卡賓槍等等。




載具的話,我是想玩到M820天蠍式戰車、UH-144獵鷹式直升機,還有螳螂式機甲。雖然當初沒有機會體驗,5代多人模式那些五花八門的載具衍生型著實很有趣。



總結

這會是個持續十年的長遠計畫,無限對343 Industries,抑或是整個Halo系列來說,既是一場漫長的告別,也是個新的開端。




經歷了4代的犧牲、5代的倒戈相向,我們這次終於跟柯塔娜真正地道別了,同時也有了一個繼承她的衣缽,幽默風趣的新AI夥伴。另一方面,343跟粉絲們也準備要面對史蒂夫·多恩斯(Steve Downes)的退休,畢竟他老人家已經是古稀之年了。




隔壁棚的「戰爭機器」雖然會把老面孔搬出來,但是年輕一輩主角群已經成功交接了。Halo目前兩次試水溫(索恩、洛克)稱不上成功,究竟343會不會想要讓藍隊、紅隊或是其他斯巴達四代戰士接班?還是讓士官長改由其他人配音?我想這十年內起碼會看出一點端倪。




總而言之,還是一句老話:「加油啊343」。我向來都是個默默地寫Halo翻譯的小粉絲,這一兩年才注意到國外Halo社群是有多麼積極活躍,甚至是難搞到有點可怕。要延續一個老品牌,我想這是343注定要肩負的壓力吧。

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留言共 1 篇留言

Takaru
希望艦長沒事

02-14 12:47

漆黑的狼煙
希望他們平安生還的角色實在太多了QQ02-16 14:34
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5喜歡★maverick0127 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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