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【開發日誌】URP 渲染管道添加 2D 燈光囉 Day 88

KID | 2022-01-27 23:31:25 | 巴幣 1012 | 人氣 241

巴哈自製交流會跟放視大賞活動都快要到了,原本就設定要使用 URP 渲染管道並使用 Unity 的 2D 光源系統,既然活動都快開始了,就趕緊加入並測試效果啦。

首先將專案升級到 URP 渲染管道。

接著套用一盞全域光源,小草戰士也添加了點光源,傳送門也改成用光源呈現囉,目前的效果還蠻滿意的。希望這次的自製交流會可以入選,所以要趕緊製作進度、還要錄製 PV 跟封面,有好多事情要處理阿,但過年還是會留點時間讓自己休息,不過還是會有進度的,加油 d(d'∀')

放視大賞報名倒數:4 天


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