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KMST 2022/1/24 測試服137版-韓國冬季大改Destiny第二階段:冒險家大改+職業平衡再改

畫家 | 2022-01-24 18:58:56 | 巴幣 21064 | 人氣 12746

幻影俠盜的性命被人盯上?大街上突然出現屍體!
黑暗天堂事件的幕後真相,楓之谷最強推理劇本!

次元圖書館Special Episode:
~瑪迦提亞殺人事件~

測試服2022年1月24日更新內容,
使用Ctrl+F可搜索自己的職業名稱。

1月18日的改動請點:這裡

沒有提到的部分就是照搬1月18日的改動!

冒險家詳細改動請:點我

目錄
n職業平衡改善事項
n冒險家改編
-英雄
-聖騎士
-黑騎士
-魔法師共通
-大魔導士(火、毒)
-大魔導士(冰、雷)
-主教
-箭神
-神射手
-盜賊共通
-夜使者
-暗影神偷
-影武者
-拳霸
-槍神
-重砲指揮官
-V核心的變更
n改善點
-道具
-UI
n錯誤修正
-道具
-技能
-UI

職業平衡改善事項

開發者留言:
本月1月24日的測試伺服器更新,是反映過去的更新後勇者大人們反饋的意見後對所有職業進行全體性的數值調整和錯誤修正作業。

首先,調整數值的部分,包含改編後的冒險家在內,在既有的戰鬥性能當中最多20%左右的進行調整,變更的數值為職業戰鬥性能、團隊遊玩時的作用、操作難易度、正式伺服器可以確認的戰鬥相關統計數值綜合進行檢討後反映的結果,在反映至正式伺服器後也會持續資料而預計繼續進行調整。

過去更新之後,一部份勇者大人們傳達了對技能改善並不滿足的意見,無論是內容品質還是改善數量都沒能達到勇者大人們的期待我們深感抱歉。

今後也會確實持續進行技能改善作業,最低限度的壓制勇者的不快感,並漸漸改善戰鬥性能,直到勇者大人們能接受為止會不斷努力。

n弓箭手共通
-追蹤箭頭
  • 技能活性化狀態下攻擊次數限制解除
  • 現在角色不行動時,攻擊一定次數後會回到角色身邊
  • 技能說明修正為更加正確
-會心之眼
  • 隊伍成員的和自己的會心之眼當中,會套用較高數值的會心之眼了

n開拓者
-古代指揮
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+10%提升至+20%
  • 技能發動條件變回和改之前一樣每次集滿遺跡計量條1000就發動最終傷害增加
  • 最終傷害增加Buff持續時間由24秒提升至40秒
  • 現在不能透過滑鼠右鍵解除效果了
-古代神矢:爆破
  • 技能使用中的被擊傷害減少量由40%提升至60%
-黑曜石屏障
  • 技能需要消耗的遺跡計量條由500降低至300

n聖魂劍士
-聖魂之劍
  • 新增最終傷害+10%的效果
-極樂之境
  • 結束後1秒內無法使用黃泉十字架了

n烈焰巫師
-元素火焰IV
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至330%
-無盡之炎燄
  • 可以持有的不死鳥羽毛上限降低至10個
  • 準備不死鳥羽毛需要耗費的時間提升至18秒
  • 以技能等級25的情況為準,傷害提升至1100%
  • 攻擊間隔降低
  • 攻擊次數提升至8次
    ※譯者註:攻擊間隔由0.18秒降低至0.12秒

n破風使者
-風影漫步
  • 無法和二段跳連接使用的現象修正
-弓術精通
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+25%提升至+35%
-狂風呼嘯
  • 以技能等級25的情況為準,消耗1個風之氣息時的突風傷害提升至650%
  • 以技能等級25的情況為準,消耗2個風之氣息時的突風傷害提升至1560%
  • 命中怪物時的減速效果可以透過滑鼠右鍵鎖定了
  • 現在最初命中怪物在死亡之前不會再持續攻擊怪物,而是持續搜索攻擊範圍內HP上限最高的怪物,找到條件符合的怪物後就會追蹤該怪物
-風轉奇想
  • 最初使用技能時,搜索怪物的範圍前方向增加了260%、上方向增加了225%、下方向增加了140%
  • 以技能等級25的情況為準,精靈的氣息傷害提升至1100%

n暗夜行者
-元素:闇黑
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由15%提升至20%
-隱身術
  • 現在施放西格諾斯槍兵陣時會解除技能,但是,西格諾斯槍兵陣命中時不會解除
  • 施放必死決心、西格諾斯的祝福、暗影吞噬時會解除技能了
-暗影蝙蝠
  • 暗影蝙蝠在找不到攻擊對象時,有時會造成客戶端終止的現象修正了
-精神投擲
  • 技能名稱變為無形鏢的問題修正了

n閃雷悍將
-以下技能使用時從放開前一個技能鍵時才會連接使用變成按下後一個技能鍵時連接使用其他技能了,受影響的技能為以下。
  • 衝擊
  • 閃光
  • 迴旋
  • 海浪
  • 昇天
  • 雷聲
  • 疾風
  • 消滅
  • 霹靂
  • 颱風
  • 海神降臨
  • 巨鯊狂浪
  • 槍雷連擊連接攻擊
開發者留言:
閃雷悍將的連接邏輯和其他職業不同,擁有著特殊的邏輯,我們將其變更為放開技能鍵時連接,只有海浪例外的在2020年9月17日更新新增了再次按下技能時停止功能,因此將其變為按壓/放開兩著都接收輸入資訊。

但消滅、霹靂、海浪按照順序按照順序按的話卻會產生2次波浪的問題,按照順序說明是以下狀況產生的:
1.按下消滅施放技能
2.按下霹靂了,但是霹靂技能鍵沒放開所以不會連接
3.按下海浪中斷消滅,發動海浪
4.在2當中按下的霹靂鍵被放開,由於放開按鍵造成連接發動霹靂
5.在3當中按下的海浪放開,導致霹靂被中斷發動海浪

最後於1月18日(星期四)反應的海浪改善點,是為了改善技能使用體驗因此也會維持,更新的內容當然也為了改善海浪發動,因此也預計將閃雷悍將按壓技能時也可以連接來進行修正。
-霹靂
  • 施放延遲比起先前減少了4%
  • 連接時比起先前能夠更快發動
-神雷合一
  • 以技能等級25的情況為準,最終傷害增加量提升至24%

n米哈逸
-皇家之盾
  • 無敵狀態無法防禦掉落物的現象修正了
  • 無敵狀態中會產生特效了
  • 冷卻時間初始化造成連續使用時不會命中的現象修正,皇家之盾施放動作中無法再次施放皇家之盾了
-靈魂突擊
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至242%
-致命衝擊
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至660%
-魂光劍擊
  • 以技能等級25的情況為準,靈魂光狂斬的傷害提升至880%
  • 以技能等級25的情況為準,光之力射線的傷害提升至1870%

n狂狼勇士
-現在即便不攻擊也不會持續降低combo了
-啟動鬥氣
  • 持續時間提升至300秒
    ※譯者註:也就是1000combo可以撐300秒
-攻擊戰術
  • 以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+8%的效果
-瑪哈之疾
  • 使用時增加的combo量降低至80
  • 以技能等級精通的情況為準,持續時間降低至37秒
  • 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間降低至90秒

n龍魔導士
-瞬間移動
  • 向下瞬間移動時,不會再移動至比自己所在位置更高的位置了
  • 可以移動的距離比瞬間移動的移動距離還短依舊能夠移動了
-回來吧!
  • 刪除冷卻時間
-星宮射線
  • 以技能等級25的情況為準,傷害提升至980%
-歐尼斯之氣息
  • 以技能等級25的情況為準,傷害提升至1050%

n夜光
-閃光瞬步
  • 在平衡狀態使用閃光跳躍後,閃光瞬步現在可以使用最多2次了
  • 可以移動的距離比閃光瞬步的移動距離還短依舊能夠移動了
-閃光瞬步加速器
  • 能夠讓閃光瞬步的移動距離增加的全新開關技能
    ※譯者註:以技能等級精通的情況為準,移動距離+65
-光闇之盾
  • 刪除增加閃光瞬步移動距離的效果
-極速反射
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至440%
-暗黑烈焰
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至375%
-絕對擊殺
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至425%
-光暗精通
  • 平衡時使用的閃光瞬步可以在同一個方向連續使用了
-真理之門
  • 以技能等級25的情況為準,傷害提升至600%
  • 以技能等級25的情況為準,攻擊1名敵人時的傷害提升至900%
-混沌共鳴
  • 以技能等級25的情況為準,光狀態的傷害提升至840%
  • 以技能等級25的情況為準,暗狀態的傷害提升至600%
  • 以技能等級25的情況為準,平衡狀態的傷害提升至800%
-光與暗的洗禮
  • 以技能等級25的情況為準,傷害提升至900%
-解放寶珠
  • 平衡狀態下發動被動效果時顯示的寶珠特效變更
  • 光、暗狀態使用平衡技能也會發動被動效果的現象修正了

n精靈遊俠
-精靈跳躍
  • 往上方向使用時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
  • 往上方向使用時不會產生音效的現象修正了
-依古尼斯咆嘯
  • 以技能等級精通的情況為準,被動效果的最終傷害增加量由+15%提升至+25%
-伊修塔爾之環
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至245%
-精靈祝福
  • 被動效果新增最終傷害增加,以技能等級精通的情況為準,最終傷害+5%
  • 持續時間提升至120秒
  • 冷卻時間提升至180秒
-元素精靈
  • 以技能等級25的情況為準,持續時間提升至85秒
  • 冷卻時間提升至180秒
-西皮迪亞
  • 以技能等級25的情況為準,持續時間降低至23秒
  • 冷卻時間降低至90秒
-伊里加爾的氣息
  • 按壓時間上限提升至6秒
  • 攻擊間隔降低
  • 以技能等級25的情況為準,傷害降低至800%
  • 冷卻時間提升至180秒
    ※譯者註:攻擊間隔由0.12秒降低至0.09秒
-皇家騎士
  • 以技能等級25的情況為準,傷害提升至725%
  • 冷卻時間提升至180秒

n幻影俠盜
-鬥氣審判
  • 現在使用時也不會解除隱身術了,Aoto/Manual兩種狀態都不會解除
-幻影瞬步
  • 往上方向使用時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
  • 往上方向使用時不會產生音效的現象修正了
-間隙破壞
  • 定點攻擊時不會解除隱身術的現象修正了

n隱月
-靈巧跳躍
  • 往上方向使用時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
  • 往上方向使用時不會產生音效的現象修正了
-虎系列熟練
  • 以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+5%
-精靈凝聚最大化
  • 隱月施放的靈魂帳幕增加的最終傷害效果在守護精靈施放的靈魂帳幕結束時就會消失的問題修正

n惡魔共通
-惡魔跳躍
  • 鎖定指令時,高跳躍指令修正為和正式伺服器相同

n惡魔殺手
-黑暗疾風步
  • 黑暗疾風步後使用惡魔跳躍時會產生延遲的現象修正
-精神集中
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量提升至+30%
-高貴血統
  • 變為開關型技能
-惡魔毀滅
  • 以技能等級25的情況為準,按壓結束時發動的攻擊傷害提升至1560%
  • 技能使用後的無敵狀態持續時間提升至8秒

n惡魔復仇者
-地獄之力
  • 以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+15%
-盾牌追擊
  • 一部份盾牌不會優先追蹤HP上限最高的怪物的現象修正
  • 技能說明新增會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物了
  • 施放延遲比起先前減少了33%
-惡魔狂亂
  • 魔族之血的攻擊周期減少
  • 以技能等級25的情況為準,魔族之血的傷害降低至765%
  • 魔族之血的攻擊次數提升至3次
  • 魔族之血的特效現在更加鮮明了
  • 其他角色看不見魔族之血的現象修正了
  • 魔族之血擊敗怪物時,其他角色視角看起來像是怪物不會消失的現象修正
    ※譯者註:攻擊間隔由0.33秒降低至0.21秒
-血腥盛宴
  • 技能時用時的HP消耗量降低至HP上限的3%
  • 以技能等級25的情況為準,傷害提升至1450%
  • 恢復的HP固定為HP上限的25%
  • 攻擊次數提升至12次
  • 技能說明新增技能動作中被擊傷害減輕的內容
  • 滑翔中使用時會攻擊2次的現象修正
-亡靈
  • 技能使用後,轉移頻道時殘留的憤怒累積次數不會正常顯示的現象修正了

n煉獄巫師
-瞬間移動加速器
  • 能夠讓瞬間移動Ver.2的移動距離增加的全新開關技能
    ※譯者註:以技能等級精通的情況為準,左右+65、上下+30
-戰鬥精通
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+15%提升至+25%
-神經刺激
  • 刪除增加瞬間移動Ver.2的移動距離的效果
-終極攻擊
  • 前方的攻擊範圍比起先前增加了20%

n狂豹獵人
-連續跳躍
  • 往上方向使用時不會產生音效的現象修正
-攻擊衝刺
  • 移動距離變短的現象修正了
  • 施放延遲比起先前減少了10%
-狂獸附體
  • 以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+10%的效果
-狂野機關砲Type_P
  • 現在此技能不會受到攻擊速度增加效果影響了
  • 施放延遲比起先前減少了35%
  • 命中時現在會額外發射流彈了
  • 新增攻擊一般怪物時技能傷害增加的效果
  • 實用的戰鬥命令、戰鬥命令效果套用中時,使用技能會造成客戶端終止的現象修正了
    ※譯者註:以技能等級精通的情況為準,攻擊一般怪物時傷害+120%p
-鑽孔集裝箱
  • 鑽孔集裝箱現在會增加狂野機關砲Type_P的攻擊一般怪物時總傷害增加量了
-狂野機關砲:強化傷害
  • 現在此技能效果會套用至狂野機關砲Type_P了
-狂野機關砲:無視防禦
  • 現在此技能效果會套用至狂野機關砲Type_P了
-狂野機關砲:BOSS殺手
  • 現在此技能效果會套用至狂野機關砲Type_P了
-豹魂嵐擊
  • 冷卻時間和傷害修正為和正式伺服器相同
    ※譯者註:無敵時間也恢復至10秒

n機甲戰神
-機甲戰神衝鋒
  • 沒有搭乘合金裝甲時往上方向使用技能時不會產生特效的現象修正
  • 往上方向使用技能時不會顯示音效的現象修正
  • 現在透過技能鍵發動技能時無法再往上方向移動了
-開放通道
  • 現在透過滑鼠右鍵點擊可以鎖定是否讓隊伍成員套用的效果
-終極協調
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+20%提升至+25%
-追蹤飛彈
  • 一部份的飛彈不會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的現象修正
  • 現在只有坦克模式會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物了

n傑諾
-全能增幅VI
  • 新增最終傷害+15%的效果
-滅世雷射光
  • 技能施放中現在可以使用超載模式、包含啟動戒指的The seed主動戒指技能了

n爆拳槍神
-衝擊波動
  • 以技能等級精通的情況為準,雙重棒的傷害增加量提升至+180%p
-二段游移
  • 以技能等級精通的情況為準,連發重擊的傷害增加量提升至205%p

n凱撒
-龍旋
  • 往上方向使用時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
  • 在沒有變身為終極型態的狀態下,往上方向使用時不會產生音效的現象修正了
-卡塔爾上升
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+20%提升至+32%
-進階終極型態
  • 可以移動的距離比瞬間移動的移動距離還短依舊能夠移動了
-意志之劍、意志之劍:重磅出擊
  • 一部份的劍不會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的現象修正

n凱殷
-暗影迅捷
  • 往上方向使用時不會產生音效的現象修正了
-崩壞爆破
  • 以技能等級精通的情況為準,箭矢的傷害提升至184%
-[具現]崩壞爆破
  • 以技能等級精通的情況為準,箭矢的傷害提升至184%
  • 以技能等級精通的情況為準,爆炸的傷害提升至224%
-進階死亡祝福
  • 以技能等級精通的情況為準,死之祝福的傷害增加量提升至+163%p
-破塵箭
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至451%
-[具現]破塵箭
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至462%
  • 以技能等級精通的情況為準,噴出的惡意傷害提升至264%
-[處刑]鎖鏈鐮刀
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至220%
  • 以技能等級精通的情況為準,最後一擊的傷害提升至242%
-[處刑]毒針
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至275%
  • 以技能等級精通的情況為準,連續攻擊的傷害提升至209%
-研磨II
  • 以技能等級精通的情況為準,技能傷害增加量有了以下變更。
  • 衝擊箭、衝擊箭II、衝擊箭III、箭矢碎片的傷害增加量提升至+134%p
  • [具現]衝擊箭的傷害增加量提升至+122%p
  • 散射箭的傷害增加量提升至+102%p
  • [具現]散射箭的傷害增加量提升至+110%p
  • 龍炸裂的傷害增加量提升至+93%p
  • 崩壞爆破的箭矢和爆炸攻擊的傷害增加量提升至+80%p
  • [具現]崩壞爆破的箭矢和爆炸攻擊的傷害增加量提升至+117%p、旋風攻擊的傷害增加量提升至+21%p
  • [處刑]幻影之刃的傷害增加量提升至+142%p
  • [處刑]衝擊利刃的傷害增加量提升至+148%p
  • 殘留憤恨的傷害增加量提升至+75%p
-追擊箭矢
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至352%
-暗地狙擊
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至193%
-[具現/處刑]暗地追擊
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至220%

n卡蒂娜
-間諜移動
  • 往上方向使用時不會產生音效的現象修正了
-武器變換III
  • 以技能等級精通的情況為準,召喚:切割彎刀、召喚:黑焰鉤爪、召喚:炸裂迴旋、召喚:散彈射擊、召喚:紫焱幻刀、召喚:炸彈投擲的傷害增加量提升至+170%p
-召喚:重擊磚頭
  • 以技能等級精通的情況為準,傷害提升至535%
-召喚:狼牙棒
  • 以技能等級精通的情況為準,1打的傷害提升至490%
  • 以技能等級精通的情況為準,2打的傷害提升至610%
  • 以技能等級精通的情況為準,3打的傷害提升至790%
-鏈之藝術:束縛鎖鏈
  • 傷害減少的現象修正了
-鏈之藝術:鎖鏈風暴
  • 使用時武器變換的持續時間套用為40秒的現象修正了

n天使破壞者
-魔法跳躍
  • 往上方向使用時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
  • 往上方向使用時不會產生音效的現象修正了
  • 往上方向使用時現在會套用粉餅時裝變更的特效了
-靈魂探求者、靈魂探求者精通
  • 現在會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物了
-靈魂震動
  • 結束時的技能延遲比起先前減少了55%
-三位一體
  • 以技能等級精通的情況為準,被動效果的最終傷害增加量由+10%提升至+25%
  • 1打單獨使用時,施放延遲比起先前減少了23%
  • 2打單獨使用時,施放延遲比起先前減少了33%
  • 3打的施放延遲比起先前減少了6%
  • 3打後三位一體Buff會消除的現象修正了

n神之子
-爆裂衝突
  • 使用爆裂衝突後,無法轉移頻道的現象修正了
-璃之力
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+5%提升至+10%
-琉之力
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+5%提升至+10%
-旋風急轉彎、旋風落葉斬
  • 攻擊速度變慢的現象修正了
-終焉之時
  • 再次使用技能結束後,緩速效果不套用的現象修正了
  • 再次使用技能結束的攻擊傷害比起技能說明還要更高的現象修正
-暗影瞬閃
  • 再次使用技能發動的攻擊範圍向下增加10%

n凱內西斯
-覺醒
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+30%提升至+40%
-心靈領域
  • 持續時間內只有一部分時間會攻擊的錯誤修正

n伊利恩
-水晶傳送點
  • 可以移動的距離比水晶傳送點的移動距離還短依舊能夠移動了
-水晶傳送點加速器
  • 可以增加水晶傳送點移動距離的全新開關型技能
    ※譯者註:以技能等級精通的情況為準,左右+60、上下+45
-開拓命運
  • 刪除增加水晶傳送點移動距離的效果
-水晶技能:榮耀之翼
  • 技能發動中可以使用啟動戒指技能了
  • 水晶魔力填滿後可以發動榮耀之翼的時間增加至300秒
-水晶的秘密
  • 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+35%提升至+40%

n菈菈
-龍脈吸收
  • 以技能等級精通的情況為準,技能傷害有了以下變更。
  • 吸收:潑江水的傷害提升至550%
  • 吸收:凜冽的寒風的傷害提升至237%
  • 吸收:陽光之力的傷害提升至220%
-風月主人
  • 以技能等級精通的情況為準,技能傷害增加量有了以下變更。
  • 釋放:波瀾之江的傷害增加量提升至+295%p
  • 釋放:波瀾之江的巨大波瀾的傷害提升至638%
  • 釋放:旋風的傷害增加量提升至+218%p
  • 釋放:日光井的巨人傷害增加量提升至+337%p
  • 釋放:日光井的熔岩區域傷害增加量提升至+190%p
  • 釋放:日光井的火山彈傷害增加量提升至+233%p
-知己
  • 強化的精氣散潑的傷害降低至306%
-風水地理深化
  • 以技能等級精通的情況為準,技能傷害增加量有了以下變更。
  • 小山靈的傷害增加量提升至+178%p
  • 小山靈的攻擊頭目時的傷害增加量提升至+222%p
  • 山之種子的傷害增加量提升至+230%p

冒險家詳細改動請:點我

冒險家改編-英雄

n鬥氣集中
-特效修正

n閃光劈砍
-有時會掉落至怪物所在的平台下方的現象修正了

n幻靈之刃
-滑鼠碰觸時的圖標看起來特別尷尬的現象修正了

n傷疤劍
-滑鼠碰觸時的圖標看起來特別尷尬的現象修正了

n狂暴攻擊
-強化狀態的狂暴攻擊攻擊範圍向前方小幅增加

n烈焰翔斬
-冷卻時間減少
-施放延遲小幅減少

n進階終極攻擊:額外機會
-圖標顯示錯誤數值的現象修正

冒險家改編-聖騎士

n聖靈之劍
-神聖烙印強化的聖靈之劍的左右範圍小幅增加

n祝福護甲
-無法防禦類型的攻擊傷害也會消耗個人保護膜的次數的現象修正

n神聖審判
-對複數敵人重複發動時,客戶端會終止的現象修正了

n祝福之錘
-被動效果的攻擊效果刪除
-主動效果的攻擊次數由3提升至4

n戰地聯盟中有一部份技能不會使用的現象修正了

冒險家改編-黑騎士

n追隨者
-現在追隨者召喚狀態時再一次按壓技能鍵可以解除召喚
-追隨者召喚狀態下,自由轉職成其他職業也不會解除追隨者的問題修正

n暗炎斬連殺
-下方向的攻擊範圍小幅增加

n戰地聯盟中會使用不合乎轉職次數技能的現象修正了

冒險家改編-魔法師共通

n魔力波動
-緩降中,受到包含狀態異常的攻擊命中時緩降會被中斷的現象修正了

n瞬間移動
可以移動的距離比瞬間移動的移動距離還短依舊能夠移動了

冒險家改編-大魔導士(火、毒)

n對於技能屬性的說明更加詳細的進行修正。

n劇毒領域
-技能不算在毒屬性內的問題修正

n召喚火魔
-往角色所在位置瞬移時的特效看起來特別尷尬的問題修正

n火靈結界
-現在火靈結界的攻擊不會判定為攻擊狀態了

冒險家改編-大魔導士(冰、雷)

n對於技能屬性的說明更加詳細的進行修正。

n雷鳴寶珠
-新增攻擊一般怪物時技能傷害增加的效果

n閃電連擊
-以技能等級精通的情況為準,傷害提升至200%
-連鎖邏輯改善,上下方向的連鎖範圍增加
開發者留言:
在之前1月18日(星期二)測試伺服器中閃電連擊的前方轉移範圍以及命中怪物後轉移範圍大幅增加,但依舊傳來了許多使用不便的意見,因此將主要的2個邏輯變更來使便利度提升。

首先,施放位置到轉移的怪物位置探索範圍大幅增加,該修正使技能使用時明明附近就有可以轉移的怪物但依舊無法轉移的不變減輕。

然後,第二次轉移的怪物探索基準點由怪物的下方變為怪物的中央產生,這次的修正作業為了讓上、下方的閃電連擊都能同樣的進行轉移來改善。

另外,因為將探索基準變更,為了習慣既有的向下方轉移的勇者大人們習慣不會大幅變更因此將上下轉移範圍一起大幅增加。

n召喚冰魔
-往角色所在位置瞬移時的特效看起來特別尷尬的問題修正

n冰雪結界
-渦流的冷卻時間以外的情況下,對快速鍵的圖標使用滑鼠碰除時會顯示和冰雪結界不同的技能說明的現象修正
-技能說明修正為更加正確

n落雷凝聚
-前進的雷電在連續命中時減少的最終傷害降低至15%

冒險家改編-主教

n對於技能屬性的說明更加詳細的進行修正。

n勝利之翼
-無法登錄至寵物自動施放加持技能的問題修正

n聖龍精通
-往角色所在位置瞬移時的特效看起來特別尷尬的問題修正

n復仇天使
-復仇天使施放之後馬上使用下一個技能會產生延遲的現象修正
開發者留言:
過去1月18日(星期二)測試伺服器更新後,收到了大量和正式伺服器不同無法流暢使用技能的意見。

這是改編前的復仇天使在使用之後,曾經新增的能夠無視天使之箭和瞬間移動的連接使用產生的延遲效果,在18日更新之後又加回來造成的現象。

我們並非刻意變更既有的天使之箭和瞬間動的流暢連接效果,因此將該效果在18號更新加回來,由於改編後復仇天使的技能限制消失,許多勇者能夠在更多技能使用中感到流暢。

這是為了讓主教的技能使用體驗改善而準備的改善事項,我們並不會消除此修正而是維持它,但是,也因此造成復仇天使技能本身在施放之後連接下一個技能產生延遲的現象,將此問題再更加進行了改善。

冒險家改編-箭神

n箭座
-設置的箭座持續時間現在會顯示在Buff圖標上了

n閃光幻象
-有時不會優先攻擊HP上限最高的頭目怪物的現象修正了

n箭筒集中術
-瞬間移動的冷卻時間減少
-限制移動技能的地圖中可以使用此技能的現象修正
-精靈救援者、毀夢者中無法再使用此技能

n終極射擊:弓
-技能說明修正為更加正確

n躲避
-以技能等級精通的情況為準,新增HP上限+40%

n暴風神射
-技能說明新增會優先攻擊HP上限最高的怪物

n無限箭筒
-以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+6%

n焰箭齊發
-使用焰箭齊發途中一部份的攻擊會失敗的現象減輕了
開發者留言:
過去1月18日(星期二)測試伺服器更新後,我們收到了許多關於焰箭齊發在和其他技能並用時,一部份攻擊會失敗的意見,原因正在確認中,這次測試伺服器更新中我們把握了一部份的原因,將此現象減輕,並持續檢討進行修正。

n戰地聯盟中有一部份技能不會使用的現象修正了

冒險家改編-神射手

n伏特集中術
-瞬間移動的冷卻時間減少
-現在不會再根據技能等級減少瞬間移動的冷卻時間,變為固定冷卻時間
-限制移動技能的地圖中可以使用此技能的現象修正
-精靈救援者、毀夢者中無法再使用此技能

n躲避
-以技能等級精通的情況為準,新增HP上限+40%

n幻像箭影
-冷卻時間刪除
-幻像箭影拉扯的敵人有時會掉到立足點下方的問題修正

n光速神弩II
-傷害增加

n強化光速神弩/強化光速神弩II
-太靠近敵人也可以命中了

n必殺狙擊/強化必殺狙擊
-攻擊範圍小幅增加

n專注弱點
-專注弱點的施放延遲減少

n戰地聯盟中有一部份技能不會使用的現象修正了

冒險家改編-盜賊共通

n影分身
-購物商城中不會再顯示此技能的特效了

冒險家改編-夜使者

n暗影跳躍
-使用後不會進入喘氣狀態了

n暗影衝刺
-現在只有拳套裝備中可以使用此技能
-有時不會套用隱身術的現象修正

n絕殺領域
-隱身術狀態下巨大手裡劍會攻擊了

n挑釁契約
-暗之手裡劍的傷害減少、攻擊一般怪物時的傷害增加
-暗之手裡劍命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害了

n達克魯的秘傳
-設置後,武器變更時不會攻擊的現象修正了

冒險家改編-暗影神偷

n瞬影殺
-施放延遲比起先前減少了15%

n絕殺領域
-隱身術狀態下巨大短劍會攻擊了

n楓幣炸彈
-血腥掠奪術的狀態下攻擊頭目怪物時的額外傷害不套用的現象修正了
-血腥掠奪術的狀態下使用時的技能特效和圖標變更
-血腥掠奪術的狀態下,技能UI中強化的楓幣炸彈的技能圖標和技能敘述不會變化的現象修正了

n飛毒殺
-楓幣炸彈不會發動飛毒殺的現象修正了

n滅鬼斬靈陣
-無視防禦率由20%提升至100%

冒險家改編-影武者

n暴風刃
-傷害增加

n幽靈之刃
-冷卻時間減少
-修羅的傷害和劍風傷害增加
-羅剎的傷害增加

n短刀護佑
-技能特效修正

冒險家改編-拳霸

n致命快打
-技能說明修正為更加正確

n小海龍之怒
-技能發動位置變為閃.連殺命中的敵人正中央

n海龍突擊之怒
-技能發動位置變為閃.連殺命中的敵人正中央

n閃電之力
-技能特效變更
-元氣彈的傷害增加

n海龍正拳
-不會發動終極攻擊的現象修正了

n戰地聯盟中有一部份技能不會使用的現象修正了

冒險家改編-槍神

n召喚船員/船員強化
-攻擊邏輯改善

n死亡板機
-現在可以在空中使用此技能

n海盜砲擊艇
-技能說明中顯示的轟炸標記設置時產生的爆擊傷害和實際傷害不同的現象修正
-轟炸標記設置時產生的爆擊傷害可以攻擊的敵人數量和技能說明不同的現象修正

冒險家改編-重砲指揮官

n反擊砲手
-被動效果新增最終傷害增加效果

n加農砲火箭
-命中特效修正

n超級巨型加農砲彈
-冷卻時間減少

nICBM
-技能說明修正為更加正確

冒險家改編-V核心變更

n聖騎士
-神聖審判

  • 神聖審判核心現在會連同神聖烙印一起強化了
  • 神聖審判的核心名稱變更為神聖審判/神聖烙印
-神聖迴旋(寒冰之劍)
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,寒冰之劍核心預計會刪除

n黑騎士
-追隨者強化
  • 追隨者強化核心現在會連同追隨者、追隨者支配、靈魂復仇一起強化了
-黑暗穿刺
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,黑暗穿刺核心預計會刪除

n神射手
-光速神弩/強化光速神弩
  • 光速神弩核心會連同強化光速神弩一起強化了
  • 光速神弩的核心名稱變為光速神弩/強化光速神弩
-必殺狙擊/強化必殺狙擊
  • 必殺狙擊核心現在會連同強化必殺狙擊一起強化了
  • 必殺狙擊的核心名稱變為必殺狙擊/強化必殺狙擊
-雷炫鳴破
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,雷炫鳴破核心預計會刪除
-穿透之箭
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,穿透之箭核心預計會刪除,既有的包含穿透之箭強化效果的核心將變為不會和另外2個強化技能重疊的核心
-撒網
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,撒網核心預計會刪除

n箭神
-箭座
  • 箭座核心現在會連同閃光幻象一起強化了
  • 箭座的核心名稱變為箭座/閃光幻象
-追傷之箭
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,追傷之箭核心預計會刪除

n拳霸
-小海龍爆破
  • 小海龍爆破核心現在會連同海龍突擊一起強化了
  • 小海龍爆破核心名稱更變為小海龍爆破/海龍突擊
-小海龍之怒
  • 小海龍之怒核心現在會連同海龍突擊之怒一起強化了
  • 小海龍之怒的核心名稱變更為小海龍之怒/海龍突擊之怒
-海龍突擊(衝擊波)
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,衝擊波核心預計會刪除
-海龍突擊之怒(家族之力)
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,家族之力核心預計會刪除

n重砲指揮官
-狂暴猴子
  • 狂暴猴子核心現在會連同迷你加農砲一起強化了
  • 狂暴猴子的核心名稱變更為狂暴猴子/迷你加農砲
-猴子衝擊波
  • 在1月27日(星期四)正式伺服器更新時,猴子衝擊波核心預計會刪除

道具改善

n小小死的死亡套組的圖像一部份變更
開發者留言:
測試伺服器開放後,確認了各式各樣的意見,對小小死的死亡套組寵物的位置、移動動作進行了補足,貝菈寵物的裙子、眉毛部分進行修正,改善為更加柔軟的氣氛。

貝菈、托托寵物裝備的部分,考慮到不要和大師裁縫機的死的死亡產生過大的差別將大小調整、並考慮寵物名牌的間距修正大小和形狀。

UI改善

n為了更加方便快速鍵和Buff的時間經過,閃爍特效變為更暗。

道具錯誤修正

n守護天使之戒套裝效果變換卷軸無法放進卷軸包包的現象修正了
n팬케오리,다쿠아부기,마들고렌的寵物Buff說明中一些奇怪的單字進行了修正
n完美的戰術接力椅子Ver.3中無法看見披風的現象修正
n惡魔復仇者、傑諾以外的角色的秘法符文/真實符文的能力值變更的現象修正。(為了復原至1月18日測試伺服器的時間點的強化基準能力值,在1月18日維護後強化的情況下,會出現能力值不符的現象)

技能錯誤修正

n傑諾的轉換星力技能獲得的能力值不套用潛在能力等的屬性增加%效果的現象修正

UI錯誤修正

n頭目入場UI中困難戴米安顯示為1天1次的錯誤修正了。
n快捷鍵設定UI中第3組設定在使用初始化為基本型後進入購物商城或楓之谷拍賣的話,第3組設定會被初始化為選擇型的現象修正了。

翻譯完畢,
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創作回應

秀全
感謝翻譯 話說神射手拔箭影冷卻真的不錯,比較可以應對愛瞬移的王,倒是五轉真的是死都不再強化一點,V1改短冷卻、V4塞個優先攻擊HP最高的怪物很難?
2022-01-24 21:41:58
愛情馬卡龍
滿好奇英雄強化後的狂暴攻擊前方小幅增加是增加多少
2022-01-24 22:49:51
畫家
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5372475
2022-01-25 03:55:22
咖凌的狗
精靈站起來了?
2022-01-25 10:51:06
小貓
想請問畫家大大,EZN水晶魔力填滿後可以發動榮耀之翼的時間增加至300秒是跟狂狼一樣可以起飛300秒嗎?還是可以猶豫的時間300秒呢?
2022-06-16 01:19:49
畫家
狂狼和伊利恩都是猶豫300秒
2022-06-16 01:59:41
畫家
狂狼發動鬥氣的時候是無限combo不是1000combo
2022-06-16 02:01:30
小貓
懂了,感謝解釋!
2022-06-16 03:11:05

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