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Destiny冒險家大型改編詳細內容:第3次改動

畫家 | 2022-01-20 22:37:32 | 巴幣 12832 | 人氣 5470

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英雄幻影俠盜如今竟成最大反派!?-謎題煉金術士~瑪迦提亞殺人事件~
正式版已完成!粉專連結IG

測試服2022年1月18日更新內容,
使用Ctrl+F可搜索自己的職業名稱。

1月12日的改動請點:這裡

沒有提到的部分就是照搬1月12日的改動!

目錄
n冒險家改編
-英雄
-聖騎士
-黑騎士
-魔法師共通
-大魔導士(火、毒)
-大魔導士(冰、雷)
-主教
-弓箭手共通
-箭神
-神射手
-盜賊共通
-夜使者
-暗影神偷
-影武者
-海盜共通
-拳霸
-槍神
-重砲指揮官
-V核心變更

冒險家改編

開發者留言:
這次測試伺服器的冒險家改編更新,是慎重接收了勇者大人送來的珍貴意見後,檢討、導入的構造改善事項反應至遊戲當中後,近一步進行數值的調整,並且設計上也有一部份進行變更,以及留有額外修正的預定。

這次的更新以後也會盡可能讓更多冒險家勇者滿足而到正式伺服器更新為止,預計持續進行修正、補完,我們會謹慎檢討透過各種管道接收的意見,提升改編的完成度,謝謝各位。

冒險家改編-英雄

n閃光劈砍
-現在會發動幻靈武具了
-對烈焰戰狼接近使用時不會攻擊的問題修正
-有時候無法站到立足點上的問題修正

n傷疤劍
-現在可以透過滑鼠右鍵中斷技能
-使用時會發動幻靈武具的問題修正
-持續時間內普通攻擊不會產生傷痕的問題修正

n幻靈之刃
-現在會發動幻靈武具和終極攻擊了

n狂暴攻擊
-強化狀態的攻擊範圍減少了7%

n鬥氣爆發
-活性化狀態時只能攻擊固定數量敵人的問題修正
-技能說明修正為更加正確

n劍士意志
-傷害由420%提升至535%
-強化核心每1等級的最終傷害增加量由+3%降低至+2%


n燃燒靈魂之劍
-技能說明修正為更加正確

n空間斬
-最終傷害增加量異常套用的問題修正

冒險家改編-聖騎士

n共通
-技能圖標的辨識度改善

n神聖之力
-技能名稱變為神聖填充,相關技能說明變更

n聖靈之劍
-透過神聖烙印強化的聖靈之劍的攻擊範圍向上方增加了11%
-一部份的武器無法產生特效的現象改善

n祝福護甲
-技能說明修正為更加正確

n神聖烙印
-攻擊範圍向上方增加了5%
-聖痕爆炸的攻擊範圍向上方增加了10%
-一部份的武器無法產生特效的現象改善

n騎士衝擊波
-攻擊範圍向上方增加了8%
-最多可攻擊的怪物數量由1名提升至3名
-一部份的武器無法產生特效的現象改善

n鬼神之擊
-施放特效變更

n聖騎士大師
-技能說明修正為更加正確

n進階神聖之力
-技能名稱變更為進階神聖填充
-技能說明修正為更加正確
-技能每等級增加的效果調整,精通時和原先的技能效果相同

n神聖團結
-現在使用時會優先連接最靠近的隊伍成員來進行改善

n聖十字架
-根據聖十字架的大小來決定攻擊次數變為一定次數

冒險家改編-黑騎士

n追隨者
-變為開關型技能
-現在會受到凍結加持器的影響了
-Buff可以透過滑鼠右鍵點擊圖標來中斷效果了

n追隨者衝擊I/追隨者衝擊II
-技能說明修正為更加正確

n黑暗守護
-透過其他的追隨者套用的Buff比起自己的技能等級還要低時,不會覆蓋掉效果了
-技能說明修正為更加正確

n拉曼查之槍
-攻擊範圍向下方增加了8%

n暗炎斬連殺
-攻擊範圍向下方增加了2%

n黑暗共鳴
-持續時間中的最終傷害增加量由+6%提升至+10%
-現在可以在闇靈衝擊使用中使用黑暗共鳴了
-技能說明修正為更加正確

n轉生
-「闇靈衝擊」無法達成冷卻時間減少條件計量條的問題修正
-學習超技能的「轉生:傷害」之後,最終傷害變動值會立刻反應在能力值內了
-技能說明修正為更加正確

n暗靈審判
-技能名稱修正(韓文外來語發音問題)

n黑暗統合
-現在會發動終極攻擊了

n暗靈審判-強化傷害
-技能名稱配合修正

n暗靈審判-無視防禦
-技能名稱配合修正

n暗靈審判-BOSS殺手
-技能名稱配合修正

n槍刺旋風
-按壓中的傷害由800%*12提升至960%*12
-按壓結束時的最後一擊傷害由600%*15攻擊5次提升至720%*15攻擊5次(技能敘述忘記改)

冒險家改編-魔法師共通

n魔靈彈
-現在不會再被地形卡住了
-射程由450降低至340
-傷害由309%*1變更為78%*4

n魔力波動
-自由轉職時魔力波動會多1個的問題修正
-使用可以飛行的騎寵飛行時會產生魔力波動的滯空特效的問題修正

n魔心防禦
-技能說明修正為更加正確

n瞬間移動精通
-新增[被動效果]:格擋機率+40%

n大師魔法
-新增[被動效果]:格擋機率+60%

n記憶選擇
-會和波動記憶顯示不同的格子強化效果和技能等級的現象修正

冒險家改編-大魔導士(火、毒)

n元素吸收
-技能說明修正為更加正確

n元素適應(火、毒)
-技能說明修正為更加正確

n劇毒領域
-猛毒地帶的產生間隔修正
-猛毒地帶的產生範圍修正
-猛毒地帶的爆炸會套用超載魔力了
-技能說明修正為更加正確

n自然力重置
-技能說明修正為更加正確

n地獄爆發
-技能說明修正為更加正確

n火焰橫掃
-梅杜莎之眼技能名變更、技能說明修正
-技能說明修正為更加正確

n火焰橫掃-強化傷害
-梅杜莎之眼改名因此此技能也跟著改名

n火焰橫掃-持續傷害
-梅杜莎之眼改名因此此技能也跟著改名

n火焰橫掃-攻擊加成
-梅杜莎之眼改名因此此技能也跟著改名

冒險家改編-大魔導士(冰、雷)

n電閃雷鳴
-技能說明修正為更加正確

n冰河之壁
-現在會套用超載魔力了

n自然力重置
-技能說明修正為更加正確

n雷鳴寶珠
-技能冷卻通知無法登錄的問題修正了

n閃電連擊
-攻擊範圍增加
-技能說明修正為更加正確

n召喚冰魔
-技能特效修正

n暴風雪
-技能特效修正

n冰龍吐息
-技能說明修正為更加正確

n雷霆萬鈞
-技能說明修正為更加正確

n冰雪結界
-技能說明修正為更加正確
-渦流內部的敵人和渦流外部的敵人冰凍的速度沒有差距的問題修正
-持續時間和冷卻時間現在會透過Buff圖標進行提示了
-幻影俠盜使用時不會產生渦流的問題修正

冒險家改編-主教

n天使觸碰
-傷害由410%*6變更為350%*5
-防禦率減少的效果持續時間由30秒提升至60秒

n時空門
-產生後的特效看起來特別尷尬的問題修正
-技能說明修正為更加正確

n天使之泉
-傷害由120%*5提升至160%*5
-持續時間由40秒提升至60秒
-冷卻時間由20秒提升至30秒
-傷害不會受到魔法攻擊力影響的問題修正
-命中特效修正
-強化核心的技能說明修正為更加正確(補充增加天使之泉的最終傷害說明)

n勝利之翼
-持續時間由60秒提升至120秒
-冷卻時間由30秒提升至60秒
-傷害由220%*3變更為200%*4
-天使的羽毛每次產生的數量由5個降低至4個
-天使的羽毛能夠追蹤敵人的範圍增加了27%
-現在可以登錄至寵物自動施放加持技能當中
-現在此技能不會受到冷卻時間重置效果
-技能說明修正為更加正確

n天使之箭
-新增優先攻擊HP上限最高的敵人
-Debuff持續時間由15秒提升至20秒
-瞬間移動之後使用時會產生延遲的問題修正
-強化核心20等級的額外效果由可以攻擊的敵人數量+1變更為爆擊機率+5%
-現在不會再被牆壁卡到了


n核爆術
-攻擊範圍增加了14%
-特效修正

n天怒
-特效修正

n神聖之水
-現在會套用實用的戰鬥命令的效果了
-現在不會再受到隊伍成員的技能透明度設定影響了

n神聖之血
-現在會套用實用的戰鬥命令的效果了
-施放中受到HP比例傷害被擊時的傷害會變得更高的問題修正
-Debuff不會對自己的恢復技能造成影響的問題修正
-技能說明修正為更加正確

n復仇天使
-冷卻時間由1秒降低至0.5秒
-防禦率減少的Debuff會重複套用的現象修正
-記憶選擇現在可以套用至復仇天使上了

n天堂之門
-強化核心的技能說明修正為更加正確(補充增加天使之泉的最終傷害說明)

n天秤之使
-復仇的天使攻擊次數和技能敘述不符的問題修正
-復仇的天使的攻擊範圍往前方移動了16%,總範圍不變
-復仇的天使有時候會往奇怪的方向命中敵人的問題修正
-慈愛的天使使用的Buff持續時間由3秒提升至4秒
-技能說明修正為更加正確

n神之懲罰
-按壓持續中發動勝利之翼時攻擊會被中斷的問題修正
-傷害由450%*5提升至450%*10


冒險家改編-弓箭手共通

n斷魂箭
-技能說明修正為更加正確
-技能核心20等級的效果由攻擊敵人的數量+1變更為攻擊一般怪物時總傷害+10%
-技能使用後不會進入喘氣狀態的現象修正了


n躲避
-新增[被動效果]:格擋機率+40%

n幻影踏步
-新增[被動效果]:格擋機率+60%

冒險家改編-箭神

n箭座
-現在預設狀態是向最下方發射箭矢
-有時會往奇怪的角度發射的現象修正
-箭矢發射角度比起先前更高的現象修正
-戰鬥分析中顯示的技能圖標是改編前的技能圖標的現象修正

n閃光幻象
-技能說明修正為更加正確
-減少發動閃光幻象需要的攻擊次數由15次降低至12次
-箭座、暴風神射、殘影幻象、殘影之矢、焰箭齊發由每10次算1次降低至每7次算1次
-發動需要的攻擊命中次數會顯示在Buff圖標上了
-現在可以透過滑鼠右鍵點擊來中斷了

n箭筒集中術
-技能說明修正為更加正確

n召喚鳳凰
-撤退射擊使用中動作看起來特別尷尬的現象修正了
-命中怪物的特效產生時間看起來特別尷尬的現象修正了

n暴風神射
-箭矢的發射間隔不固定的現象修正了
-施放中移動時,箭矢看起來會飛向實際上打不到的位置的現象修正了

n閃光幻象II
-可以登錄至快捷鍵的現象修正了
-幻影俠盜可以偷竊此技能的現象修正了
-閃光幻象發動時需要的攻擊次數由減少至10次變更為減少至7次

n破甲射擊
-技能說明修正為更加正確

n會心之眼-爆擊機率
-技能圖標和實際效果不同的現象修正

n波紋衝擊
-技能說明修正為更加正確

n焰箭齊發
-火焰箭矢追蹤敵人的範圍由射程500提升至550
-火焰箭矢追蹤敵人並飛去的途中敵人消失的話,不會立刻爆炸,而是在當前位置追蹤其他敵人了
-火焰箭矢現在會優先追蹤HP上限最高的頭目怪物
-其他角色產生的火焰箭矢產生後長時間不會消失的現象修正了
-有時火焰箭矢不會消失的現象修正了

n殘影幻象
-技能說明修正為更加正確

冒險家改編-神射手

n撤退射擊
-技能使用中使用「能量弩矢」時,集氣特效可以正常顯示了
-技能使用中「召喚銀隼」的動作看起來特別尷尬的問題修正了

n伏特集中術
-技能再次設置相關說明修正為更加正確

n止痛藥
-技能說明相關錯字修正

n幻像箭影
-技能說明修正為更加正確

n光速神弩/光速神弩II
-命中位置改善使「分裂之矢」使用時攻擊範圍不會變動

n強化箭矢
-強化核心每1等級增加的最終傷害量由+3%降低至+2%
-核心20等級的強化效果由攻擊敵人的數量+1變為攻擊一般怪物時總傷害+10%

n強化光速神弩II
-傷害由335%*6提升至427%*6
-消滅時的爆炸傷害由220%*10提升至280%*10(技能敘述忘記改)

n必殺狙擊
-太靠近敵人時也能命中敵人了

n強化必殺狙擊
-太靠近敵人時也能命中敵人了
-額外傷害由105%*3提升至250%*3(技能敘述忘記改)

n進階強化箭矢
-技能說明修正為更加正確

n會心之眼-爆擊機率
-技能圖標和實際效果不同的現象修正

n必殺狙擊-BOSS殺手
-修正為必殺狙擊類的技能可以正常套用效果

冒險家改編-盜賊共通

n雙飛斬
-沒有飛鏢的狀態下使用技能時現在會發動普通攻擊了
-技能說明修正為更加正確

n二段跳
-技能特效修正


n隱身術
-持續時間結束造成隱身術狀態解除時不會套用迴避HP比例傷害的冷卻時間的現象修正了

n影分身
-技能等級未精通時的分身最終傷害增加


n絕殺領域
-冷卻時間現在和技能等級無關為固定數值,技能等級未精通時的持續時間增加


n瞬身迴避
-新增[被動效果]:格擋機率+60%

開發者留言:
夜使者、暗影神偷系列的冒險家盜賊在3轉後學會的影分身、絕殺領域在技能等級較低時的效用過低因此調整這點改善成長體驗,並且,為了改善格擋相關能力值新增格擋機率增加,讓各職業都能透過自己的技能滿足格擋機率100%。

冒險家改編-夜使者

n爆破鏢
-沒有飛鏢的狀態下使用技能時現在會發動普通攻擊了

n暗影跳躍
-技能使用時特殊核心或是破壞的雅達巴特技能會發動的現象修正了

n暗影衝刺
-在斜坡上使用時有時會衝出地圖外的現象修正了
-有時不會進入隱身術狀態的現象修正了
-技能使用時特殊核心或是破壞的雅達巴特技能會發動的現象修正了

n刺客刻印/夜使者刻印
-現金飛鏢命中殘留暗殺者標誌的敵人時不會套用在產生的飛鏢上的現象修正了

n三飛閃
-技能說明修正為更加正確

n藥劑精通
-新增[被動效果]:格擋機率+40%

n挑釁契約
-上方向的攻擊範圍減少了13%
-暗之手裡劍的特效修正
-幻影俠盜偷竊此技能時的說明補充

n四飛閃
-技能說明修正為更加正確

n絕對領域
-設置後回到地圖時的特效看起來特別尷尬的現象修正了

n穢土轉生.改
-技能說明修正為更加正確

n四星鏢雨
-技能說明修正為更加正確

n風魔手裡劍
-沒有飛鏢的狀態下使用技能時現在會發動普通攻擊了
-技能說明修正為更加正確

n達克魯的秘傳
-現在學習無形鏢的狀態下射出的飛鏢會套用攻擊力最高的飛鏢了
-持續時間經過後,爆炸時的傷害只套用10%的現象修正了

n飛閃起爆符
-技能說明修正為更加正確

冒險家改編-暗影神偷

n神奇
-技能等級上限由20降低至19
-新增[被動效果]:格擋機率+40%

n勇者掠奪術
-技能說明修正為更加正確

n進階隱身術
-最終傷害增加量由+5%提升至+15%
-技能說明修正為更加正確

n黑暗瞬影
-使用時,有時不是往怪物背後而是面前移動的現象修正了

n貪婪
-攻擊力增加量由+5提升至+25

n血腥掠奪術/血腥炸彈
-刪除血腥炸彈技能,變為套用血腥掠奪術中可以使用強化的楓幣炸彈
-強化的楓幣炸彈會優先追蹤HP上限最高的敵人,攻擊頭目怪物時總傷害+30%
-強化的楓幣炸彈施放時可以獲得殺意Buff

n致命暗殺
-最初的攻擊施放特效變更
-最初的攻擊施放延遲提升了5%、最後一擊的施放延遲提升了13%,相對的強化的楓幣炸彈現在可以中斷最後一擊了
-刪除隱身術中總傷害+150%的效果,殺意Buff狀態下的最後一擊增加的最終傷害量由+100%降低至+50%

n煙幕彈
-技能範圍往上移動了29%、領域的大小增加了16%

n暗殺本能
-新增最終傷害+15%
-攻擊力增加量由+70降低至+50

n暗影霧殺
-攻擊頻率變為和技能特效相同

n翻轉硬幣
-技能說明修正為更加正確

n滅殺刃影
-可以攻擊的怪物數量由10名提升至12名

n黑影切斷
-對傷口重疊上限最高的敵人使用時的無敵時間由2秒降低至1.8秒
-對傷口重疊上限最高的敵人使用時的冷卻時間由14秒提升至20秒,直接使用時依舊是14秒
-對傷口重疊上限最高的敵人使用時的傷害由950%*7攻擊4次提升至1350%*7攻擊5次

n音速狂襲
-現在可以透過滅殺刃影中斷技能,和黑影切斷中斷時一樣會減少技能冷卻時間

n滅鬼斬靈陣
-使用致命暗殺、音速狂襲連接黑影切斷時此技能特效會消失的現象修正了

開發者留言:
1月18日(星期二)的測試伺服器中,對血腥掠奪術/血腥炸彈相關的變更以及延遲/中斷進行額外改善,另外,致命暗殺套用過度的總傷害、最終傷害增加效果也讓致命暗殺以外,像是5轉技能或其他技能也能夠套用來進行變更。

首先,刪除血腥炸彈技能,變更為在血腥掠奪術套用中可以使用強化的楓幣炸彈,我們確認到原先的改動會使負擔變大,因此將血腥掠奪術套用中變為不是使用血腥炸彈而是強化版的楓幣炸彈,並且強化版的楓幣炸彈會優先追蹤HP上限最高的敵人,以及施放當下可以得到殺意Buff的功能。

致命暗殺的最後一擊也不是變為施放延遲可以透過血腥炸彈中斷,施放延遲也變為1月12日(星期三)改動前的數值,結果上來說最初的攻擊施放延遲比起改編前降低、最後一擊可以中斷的時機也依舊維持,盡可能不要大幅影響暗影神偷的操作感,並且讓最初攻擊的攻擊速度增加帶來的傷害變化能夠維持。

除了數值以外的變更,還有因為暗殺的總傷害增加和最終傷害增加變為其他技能也可以套用的形式,因此將殺意Buff中的最後一擊的最終傷害增加效果降低並且對暗殺本能新增最終傷害增加效果。

冒險家改編-影武者

n自我速度激發
-移動速度由+20提升至+40、跳躍力由+13提升至+23、移動速度上限由+10提升至+20

n神奇
-新增[被動效果]:格擋機率+40%

n短劍升天
-配合上方向鍵使用時的跳躍高度由1050降低至1000、直接使用時的跳躍高度由900降低至850

n荊棘特效
-格擋機率增加量由+90%降低至+60%

n幻影箭
-攻擊特效又修正了

冒險家改編-海盜共通

n旋風斬
-使用中導航標示看起來特別尷尬的現象修正了

n幸運骰子
-技能圖標的辨識度改善

冒險家改編-拳霸

n狂暴衝擊
-和衝擊波一起使用時的特效看起來特別尷尬的現象修正了
-閃.連殺的連接使用可以在突進中發動的現象修正了

n迴旋踢
-強化核心每1等級增加的最終傷害量由+2%提升至+3%


n爆擊鬥氣
-技能說明修正為更加正確

n海龍突擊
-強化核心20等級的效果由可以攻擊的敵人數量+1變為爆擊機率+5%


n攻擊之力
-技能說明修正為更加正確
-現在會受到凍結加持器的影響了

n防禦撞擊
-技能說明修正為更加正確

n勾拳爆破
-傷害由565%*6降低至565%*4
-橫向攻擊範圍減少了14%

n小海龍爆破II
-傷害由509%*8降低至425%*8

n小海龍之怒
-傷害由203%*6變更為430%*6

n海龍突擊之怒
-每次攻擊的傷害由144%*4提升至240%*4
-技能說明修正為更加正確

n閃電之力
-元氣彈傷害由900%*5降低至360%*5
-施放元氣彈時不會再消耗MP了
-新增可以確認變身持續狀態的特效

n海龍正拳
-正拳的傷害由1050%*10攻擊14次提升至1400%*10攻擊14次

冒險家改編-槍神

n召喚船員/船員強化
-現在船員攻擊時角色不會再進入喘氣狀態了
-船員的攻擊會發動特殊核心或是破壞的雅達巴奧技能的現象修正
-有時船員只會召喚出1個人的現象修正
-普通攻擊時船員不會攻擊的現象修正
-使用凍結加持器時只有保護雙槍手的現象修正了
-船員命中攻擊反射狀態的敵人還會受到反射傷害的現象修正了

n攻城砲艇
-設置時間由30秒提升至60秒
-攻擊速度由每0.72秒攻擊1次提升至每0.54秒攻擊1次

n神槍手耐性
-新增[被動效果]:格擋機率+40%

n瞬.迅雷
-傷害由325%提升至375%
-技能說明修正為更加正確

n爆頭射擊
-傷害由525%*12提升至1185%*13

n槍神奧義
-新增[被動效果]:最終傷害+8%

n無盡追擊
-子彈的飛行速度增加

n海盜砲擊艇
-砲彈發射的位置修正
-傷害由445%*3降低至400%*3
-新增冷卻時間0.5秒

n轟炸標誌
-用滑鼠右鍵點擊技能圖標可以開關自動模式
-自動模式的狀態下,會直接對套用無盡追擊的敵人所在位置自動設置轟炸標記
-現在配合下方向鍵一起使用技能時可以解除設置了

n死亡之眼
-冷卻時間結束後沒有立刻開始瞄準的現象修正了
-瞄準中的敵人數量會透過技能圖標進行顯示了
-現在正確瞄準HP上限最高的頭目怪物時技能圖標將會變更

n撫慰甘露
-持續時間內的海盜砲擊艇傷害由580%*3降低至500%*3

開發者留言:
過去測試伺服器整體的將召喚獸的使用便利性進行了改善,但是依舊有部分召喚獸使用不方便,改善這點並將槍神直接使用的技能改善來降低對召喚獸的依賴度。

在戰鬥中會帶來不快感的船員們問題點修正,將船員的攻擊變更為不會引發角色的喘氣狀態,並且船員們的攻擊不會發動一擊必殺效果的特殊核心或是破壞的雅達巴奧等技能,希望能夠防止在不想要的時機發動技能的現象。

我們發現攻城砲艇的攻擊速度比起先前有下降的問題,因此調整為更快,並且,最後的測試伺服器原先將設置的持續時間變更為技能等級精通時60秒,但持續時間公式不正確套用,因此修正,沒能帶來順暢的測試我們深感抱歉。

海盜砲擊艇的艦船設計變更,因此調整了大砲的發射位置,但是也導致使用體驗大幅變更,發射位置變更為和以往相同,另外為了使轟炸標誌的依賴度降低將傷害進行微調。

轟炸標誌對於遠距離攻擊角色來說不得不隨時接近怪物這點造成問題,因此我們新增將無盡追擊命中的敵人所在位置自動設置的自動模式,並且新增接收了許多勇者大人們意見的解除設置用指令。

除了召喚獸之外,槍神自己直接使用的技能也進行了改善。

將瞬.迅雷和爆頭射擊的傷害改善,對槍神奧義新增最終傷害被動效果希望能讓對召喚獸的依賴度稍微降低,另外,死亡之眼的瞄準有著不好辨識的問題,因此新增正確瞄準時快速鍵的圖標會變更來修正這個問題。

冒險家改編-重砲指揮官

n加農砲跳躍
-MP消耗量由35降低至10

n期間制退後
-施放時不會射出砲彈的現象修正了

n幸運木桶
-冷卻時間由75秒降低至60秒

n強化加農砲
-新增[被動效果]:最終傷害+5%

n磁錨
-持續時間經過後,爆炸時的傷害只套用10%的現象修正了

n加農砲連擊-爆擊機率
-技能圖標修正

n終極狀態
-以技能等級精通的情況為準,新增格擋機率+100%(公告寫100%技能敘述寫20%,不知道哪個對)

冒險家改編-V核心變更

n神射手
-刪除穿透之箭的核心
-既有的穿透之箭核心持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置換
  • 排行1:強化箭矢
  • 排行2:狙殺之擊/幻像箭影
  • 排行3:伏特集中術/召喚銀隼
-刪除撒網的核心
-既有的撒網核心持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置
  • 排行1:強化箭矢
  • 排行2:狙殺之擊/幻像箭影
  • 排行3:伏特集中術/召喚銀隼

n夜使者
-刪除飛毒殺的核心
-既有的飛毒殺持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置
  • 排行1:暗影霧殺
  • 排行2:穢土轉生.改
  • 排行3:絕殺領域

n暗影神偷
-刪除飛毒殺/致命飛毒殺的核心
-既有的飛毒殺/致命飛毒殺持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置
  • 排行1:暗影霧殺
  • 排行2:穢土轉生.改
  • 排行3:絕殺領域

n暗影神偷
-刪除飛毒殺的核心
-既有的飛毒殺持有的強化核心置換為以下技能,代替的技能如果是已經持有的核心的話將會根據優先度排行進行置
  • 排行1:暗影霧殺
  • 排行2:穢土轉生.改
  • 排行3:絕殺領域

※如果變更對象的強化核心穿著中將會解除穿著。
※為了確認變更,僅將過去轉移至測試伺服器的角色進行置換,現在從正式伺服器轉移至測試伺服器的角色不會有變更。

技能特效演示

n由於gif不好預覽實際效果,使用影片連結來愈覽

更新完畢。

有興趣的人,可以來看看我的作品
或是追蹤我的粉絲專頁Youtube頻道P站推特
除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
送禮物贊助創作者 !
250
留言

創作回應

WhooChe
這波工程真的浩大, 而且到27號以前都還有可能變動, 太辛苦啦
2022-01-20 23:03:30
有夢有理想向創作者進行贊助 ✦
這是繼18號後的改動嗎? 肯定來支持了
2022-01-20 23:13:41
畫家
不是,是18號改動公告裡面沒有詳細提及的冒險家具體改動內容補充
2022-01-20 23:41:01
愛情馬卡虎
希望英雄閃光斬能在下修一兩秒
2022-01-20 23:28:44
愛情馬卡虎向創作者進行贊助 ✦
辛苦了,下週應該還有一波改動
2022-01-20 23:29:15

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