各種為什麼
1.射擊術還是+15%總傷害,但箭神是+25%物理攻擊2.必殺狙擊20等強化核心+10%小怪傷害
3.終極射擊:弩只有+20%爆擊傷害,相比箭神攻擊力&最終傷害後期的效益特別低
4.五轉技能除了分裂弩箭都有無視防禦的能力
5.必殺狙擊的超技能BOSS殺手只有+10%
6.伏特集中術只能角色在地上時使用瞬移
7.必殺狙擊&強化必殺狙擊、光速神弩&強化光速神弩,攻擊延遲不統一
8.保留躲避目前版本毫無功用的技能
各種建議
1.真狙擊尷尬的定位曾經修正靠近中心點最終傷害改成總傷害,卻無任何的補正措施,目前當爆發也不夠強,還對不上爆擊強化的120秒冷卻,只當無敵180秒冷卻又太久
建議:
(1)增加傷害並將冷卻改成120秒
(2)改成單發短無敵技能
2.能量弩箭集氣需要5秒才有最大傷害與範圍,不管狩獵或是BOSS都太難用,而且回報率真的很差
改成儲存型技能最多能存2次就好,可以手動射出一發目前的集氣最大效果,不影響目前使用的技能,並且附帶短暫無敵3.連射十字弓砲彈,此技能扮演著神射手最強爆發技能的定位,但有著容易被小怪擾亂跟容易射空問題
至少新增自動追蹤BOSS的效果
4.止痛藥免疫異常改為3秒
5.把飛影位移跟撒網還來,並且撒網緩速效果可以加在強化必殺狙擊上
6.光速神弩增加Y軸想法很好,但是還是希望可以增加箭矢碎片最高目標數與傷害,更好解決Y軸問題
7.改進分裂弩箭BOSS快速往自身方向移動或是消失時會噴空問題,持續時間至少改成90秒
8.反向傷害可以新增跟精靈遊俠的水之盾一樣的主動效果,或是直接新增減少%傷功能來增加生存能力