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逃走中 - 40回至51回總心得

對萌沒有抵抗力 | 2022-01-14 19:48:42 | 巴幣 102 | 人氣 300

前陣子與朋友聊起了好久沒看的「全員逃走中」系列,回頭查了一下小屋的記錄,上次緯來播逃走中是2015年,已經差不多快七年前的事情了,時間過的真是快啊!

在這之後緯來不知道為什麼好像就沒有再播出相關系列的作品了(掛名全員的作品倒是一直有www),甚是可惜,這幾天上網找了一下,原來還是有善心人士幫忙至做了字幕,所以這兩天又接續看了起來,一口氣到2020年的51回為止(52回有找到影片但是沒有字幕,另外戰鬥中幾乎都沒人做字幕只能放棄)

緯來最後播放的應該是39回的決戰超時空(逃走中十週年特別企劃),在這之後感覺節目單位經費可能有點被削減(還是該說之前玩得太大了?),在場地與規模上都稍微開始縮小,不過各集還是有著各集的特色,例如40回出現讓自己安全但是會放出獵人追捕其他玩家的誘惑之門,42回出現由骰子來決定任務(有好的任務也有壞的任務)以及電視投票活動,43-45回嘗試與其他創作合作,49回出現新型態獵人,50回小孩參戰以及51回出現機器人等等.....看得出來節目單位一直有在往不同的方向做嘗試。

另外雖然後來的幾場活動場地範圍較小,但地形也變得較複雜的類型。例如大學校園或百貨商場(好懷念台場的維納斯廣場啊)。這樣一來似乎不太能像過去那樣把幾個東京巨蛋這樣的廣告詞掛在嘴邊,不過也增加了玩家與獵人相遇以及逃跑(只要從轉角跑開就算離開獵人的視野)的機率,我覺得活動效果反而是比較好的。

然後接下來說幾個想吐嘈的地方.......


首先要說在這之後幕後劇情有點混,在以前就算是屬於沒有太大劇情展開的幾場活動,也會在活動結束後稍稍推展劇情,但後面從42回開始劇情就完全沒有進展,有出現的永遠都是「如月翔在控制中心發動任務」這樣一個重複的片段,以前青山靜碰到如月發動某些天馬行空的任務還會吐嘈兩句,現在連這些互動都沒有了,這兩人完全淪為發動任務的龍套角色
當然這種競技體育類節目,劇情什麼的本來就不是那麼重要,但相關片段永遠就是那幾個畫面,這真的也混得太明顯。

再來說與其他作品合作的那幾集。個人覺得跨界合作是很好的事情,但這幾集合作的內容讓我覺得很表面,換個說法就是沒特色
例如海賊王的看剪影猜角色任務,這個任務換成猜七龍珠、火影甚至某個業界名人的任務是不是也行得通?又比如七龍珠劇情中與Coser合照的任務,那只要Coser換一下是不是也可以變成海賊王或是死神的任務?又或著海螺小姐猜拳任務,螢幕上的人換一下不就又可以跟任何作品合作?

我不是說這些任務設計的不好,而是這些跨界合作中幾乎沒有任何一個任務是專為該作品設計的,這給我的感覺比較像是製作組是先設計好活動後才臨時決定與某個作品合作(所以只能設計換皮任務),當然這也沒有什麼不可以的,但就是讓我覺得很可惜就是了。

另外在劇中劇的部分,以前偶爾會有像是白雪公主或是輝耀姬這樣,讓玩家參與某個虛擬故事的活動,但可惜的是這些跨界合作中都只有加入一些零散的劇情,組不成一個完整的故事,當然這或許都不是什麼大問題,但就是很可惜。

而說到後面有獨立劇中劇的是47回的恐龍脫出劇與51回的機器人大戰。
機器人大戰那集整體來說還可以,雖然有些任務的設計感覺難度沒有掌握好,但任務與故事劇情的互動還是有做到的,順便一說過去我一直有個疑惑,就是這類互動任務如果失敗了劇情會怎麼發展,而這一回還真的任務失敗了,答案是劇情會用另外一種方式強制發展下去(51回最後一個任務要玩家送三個電池來啟動巨大機器人反擊,但最後一個電池來不及送達導致任務失敗,而劇情會自動發展由研究室助手將電池送達)。

然而47回描述恐龍從大學實驗室跑了出來這集就很微妙。
雖然我很高興製作單位請到特效如此傑出的機器恐龍,但整個遊戲並沒有好好利用這個道具,除了最後一個任務將恐龍引誘至牢房後可以順便關閉學校大門阻止獵人侵入這個還算可以,其他任務基本就跟劇情無關。

舉個例子當實驗室發現恐龍跑出來之後,教授出動了空拍機追蹤,結果被如月駭入拿去發動任務追蹤玩家。那你可以說因為空拍機被控制所以引發劇中劇裡的教授無法抓回恐龍沒錯,但問題是,事後就算玩家完成了任務停止了空拍機,教授還是不能使用空拍機啊?所以這個任務基本就跟劇情脫勾了,只是為了給空拍機登場的理由而已。
到後面把恐龍瞬移到獵人區更是莫名其妙,也沒有告訴玩家碰到恐龍會怎樣,就只是在那邊放個東西嚇人而已。

我們回頭去看「暗殺大統領」這一回的活動,第一個任務也是駭入遊樂園的監視器來追蹤玩家,但重點是這個任務最後要玩家關掉監視器,這樣的設計才能引發後來殺手乘隙而入的劇情。換言之,以往都是指揮中心設置任務讓玩家與劇情之間產生互動來間接推動劇情,但47回的卻是指揮中心直接就強制干涉了故事(把空拍機搶走,把恐龍瞬移),但任務內容反而跟劇情搭不上線。這樣的設計我覺得不是很理想。

然後,很多獵人離開了,例如以前大家常常聊的No1與美人尖獵人,這對老粉當然是一件感傷的事,不過隨著新血的加入我覺得或許也可以期待有不同的感受。
而最後一定要提的是長髮獵人自暴後明明接了一段修復他的劇情,但這個梗最後也是不了了之實在很讓人鬱悶(最後一次劇情是41回派遣他擔任阻撓玩家復活的獵人,但這一集其實連臉都看不到,而之後他就再也沒有登場了)

整體來說雖然嘈點不少,但我覺得逃走中系列還是相當有趣,節目單位也有不斷在嘗試各種不同的新玩法,但是在劇情以及任務的搭配方面就有點退步,聽說在十週年記年特集之前,原本的製作人「高瀨敦也」就已經離職了,這應該在很多方面都對這個節目造成了影響。我無意去評論這種公司與製作人之間的是非對錯,畢竟每個人都有他自己的立場,但最終還是希望這個節目能越做越好

順便一說,在朋友的介紹下得知了高瀨在離開電視台之後另外開啟的新企劃ADELL33:


看起來有點像是混合了恐怖解謎的冒險遊戲,這樣的設計會呈現怎樣的效果令人期待!


創作回應

leader
然後52回之後的逃走中其實就算沒有字幕翻譯也能大致了解任務(雖然需要過程理解),還是可以看看。
2022-01-15 10:22:59
對萌沒有抵抗力
好我試看看! [e1]
2022-01-15 15:49:03
神拳方舟
雖然這幾年逃走中變革真的不小,但能持續下去就是好事,期待新一集的逃走中
2022-01-15 11:03:36
對萌沒有抵抗力
我也很期待! [e12]
2022-01-15 15:49:24
吳霏
我好高興還能看到開板發表《逃走中》的相關心得!
2022-01-16 09:16:34
對萌沒有抵抗力
看過節目之後不吐不快 [e29]
2022-01-16 18:54:56
yeah小巴
今天日本剛好播出最新一集
可以期待一下
2022-03-20 19:15:16
對萌沒有抵抗力
期待! [e12]
2022-03-21 12:28:19
yeah小巴
不得不說最新的第57回有回到以前逃走中的水準,地圖規模很大以外(9個東京巨蛋),任務設計上是近期令我最驚豔的 [e38]
2022-03-22 03:13:47
對萌沒有抵抗力
喔喔聽起來好棒! [e12]
2022-03-22 11:07:13

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