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Destiny冒險家大型改編詳細內容:神射手

畫家 | 2022-01-10 23:35:28 | 巴幣 7538 | 人氣 1805

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英雄幻影俠盜如今竟成最大反派!?-謎題煉金術士~瑪迦提亞殺人事件~
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測試服2022年1月6日更新內容。

※由於幾乎所有技能特效皆有改編,特效圖標變更不再特別贅述。
※原文底下可以看到施放延遲,單位為毫秒。

一轉技能

n[斷魂箭]:對多數敵人連續發射箭矢
-現在會一次發射3個箭矢
-每個箭矢會對最多5名敵人造成160%的傷害
-射程170

n[連續跳躍]:跳躍後再一次按下跳躍可以進行遠距離移動
-僅特效變更

n[霸王箭]:爆擊機率增加
-沒有變更

n[射手精通]:將弓箭手的基本技能精通,增加射程距離、移動速度、攻擊速度、移動速度上限
-沒有變更

二轉技能

n[光速神弩]:發射每當穿透敵人時傷害就會增幅的貫穿箭矢
-從4轉移到2轉
-施放延遲降低了7%
-消耗MP36,以130%*4的傷害貫穿最多6名敵人,每次貫穿時最終傷害+15%,增加的最終傷害之間採乘法計算
-射程450

n[撤退射擊]:向後跳躍、對敵人發射箭矢,使用中套用100%格擋,持續按壓技能鍵的話會在一定時間內持續浮空狀態連續發射箭矢
New全新技能
-消耗MP5,向後跳躍一定距離後持續按壓技能鍵的話會以105%的傷害最多持續2秒內在空中攻擊敵人

n[弩加速]:攻擊速度和敏捷增加
-變為被動技能
-新增敏捷+20的效果

n[無形箭:弩]:可以不消耗箭矢就使用弩射擊,增加攻擊力
-變為被動技能
-新增會套用道具欄位內攻擊力最高的箭矢的功能

n[精準之弩]:增加弩的熟練度
-沒有變更

n[終極攻擊:弩]:在自己直接攻擊的攻擊技能使用後,以一定機率產生額外攻擊
-僅特效變更

n[體能訓練]:透過鍛鍊身體永久增加力量和敏捷
-沒有變更

n[遠距離感]
-刪除技能

n[穿透之箭]
-刪除技能

n[撒網]
-刪除技能

n[判定距離]
-刪除技能

三轉技能

n[強化箭矢]:當使用特定技能時箭矢會越來越強化,可以發動更強力的攻擊
New全新技能
-強化光速神弩,但不強化光速神弩II
為了學習4轉技能「進階強化箭矢」必須將此技能提升至10等級以上
-前置技能:光速神弩達到20等級以上
-光速神弩命中敵人是重複1層,最多可以重複3層
-達到重複上限時使用光速神弩可以變為強化光速神弩
[強化光速神弩]:消耗MP30,以230%*6的傷害最多貫穿8名敵人
[被動效果]:光速神弩的傷害+140%p

n[召喚銀隼]:召喚持續一定時間的冰屬性銀隼
-攻擊範圍增加了92%

n[銀隼之翼]:銀隼向周圍散發冷氣攻擊多數的敵人,只有在召喚銀隼的期間內可以使用
New全新技能
-前置技能:召喚銀隼達到5等級以上
-將銀隼移動至神射手面前,對最多8名敵人造成300%*6的傷害
-冷卻時間12秒

n[伏特集中術]:設置會誘導箭矢的特殊標誌,再次使用技能時會乘著箭矢往標誌的位置瞬間移動
New全新技能
-消耗MP28,設置持續60秒的標誌
-再次使用技能時往標誌的位置瞬間移動,瞬間移動冷卻時間3秒
-技能冷卻時間80秒

n[止痛藥]:服用冒險中準備的藥草立刻脫離異常狀態,並永久增加所有屬性耐性和狀態異常抗性
-僅特效變更

n[終極射擊:弩]:技能活性化期間迴避率降低、增加爆擊傷害
-沒有變更

n[致命箭]:一定機率給予敵人強力的傷害同時恢復HP和MP
-沒有變更

n[反向傷害]:攻擊時短時間內,產生被敵人攻擊時減少一定比例傷害的防護罩
-沒有變更

n[躲避]:以一定機率能夠迴避敵人的攻擊,迴避成功後1秒內必定產生爆擊
-沒有變更

n[射擊術]:攻擊時以一定程度無視怪物的防禦率,永久增加總傷害
-沒有變更

n[雷炫鳴破]
-刪除技能

n[飛影位移]
-刪除技能

n[龍魂箭]
-刪除技能

四轉技能

n[光速神弩II]:長時間使用光速神弩導致可以使用更強的光速神弩了,使用光速神弩類技能時,會由最初命中的敵人周圍飛出箭矢碎片,對光速神弩沒有貫穿的敵人進行額外打擊
New全新技能
-前置技能:光速神弩達到20等級以上
[光速神弩II]消耗MP42,以320%*5的傷害貫穿最多6名敵人,每次貫穿時最終傷害+15%,增加的最終傷害之間採乘法計算
-最初貫穿的敵人附近會噴出箭矢碎片,對最多2名敵人造成350%*4的傷害
-射程600

n[必殺狙擊]:正確狙擊怪物的要害進行致命性的攻擊
-施放延遲降低了7%
-刪除冷卻時間

n[進階強化箭矢]:將強化箭矢的攻擊方式成長至極限,可以使用更強化的型態
New全新技能
-可以使用強化光速神弩II、強化必殺狙擊,使用必殺狙擊時也可以重疊了
-並且使用強化類技能命中敵人時,可以獲得專注Buff
-前置技能:強化箭矢達到10等級以上
[強化光速神弩II]:消耗MP87以355%*6的傷害貫穿最多10名敵人,在箭矢消滅的位置會對周圍最多10名敵人造成220%*10的額外傷害
[強化必殺狙擊]:消耗MP105,以510%*10的傷害攻擊,命中的敵人會被賦予標誌Debuff,標誌持續時間內使用必殺狙擊命中時會造成105%*3的額外傷害
[專注]:5秒內最終傷害+12%、無視怪物的防禦率30%

n[幻像箭影]:一定時間內召喚幻影箭矢誘惑敵人並造成傷害,受到傷害時會使用強力的反擊
-新增[被動效果]:無視怪物的防禦率30%

n[會心之眼]:一定時間內隊伍成員全部可以看見敵人的弱點並獲得給予致命傷的能力
-僅特效變更

n[楓葉祝福]:一定時間內,所有隊伍成員的能力值以一定比例增加
-僅特效變更

n[楓葉淨化]:集中精神脫離異常狀態
-僅特效變更

n[弩術精通]:增加弩的熟練度、攻擊力、爆擊傷害
-沒有變更

n[幻影踏步]:敏捷和迴避率大幅增加,減少受到的傷害
-僅特效變更

n[天降雨箭]:攻擊次數2以上的所有攻擊技能的攻擊次數增加、最終傷害增加
-沒有變更

n[倖存者]:當自身周圍沒有隊伍成員、或是只攻擊一名敵人時可以更加強力的攻擊
-沒有變更

n[弱點捕捉]
-刪除技能

超技能

n[狙殺之擊]:精神集中,在距離內無論什麼敵人都能一擊必殺
-橫向攻擊距離增加了34%

n[傳說冒險]:只能對在楓之谷世界各地旅行的傳說的冒險者使用的Buff,增加總傷害
-僅特效變更

n[專注弱點]:用令人驚訝的集中力正確捕捉對手的弱點
-施放延遲提升了13%

n[會心之眼:時間持續]:會心之眼的持續時間增加
-沒有變更

n[會心之眼:無視防禦]:會心之眼的效果中新增防禦率無視效果
-沒有變更

n[會心之眼:爆擊提升]:會心之眼的爆擊率提升量增加
-沒有變更

n[光速神弩:強化傷害]:光速神弩類型技能的總傷害增加
-現在光速神弩類型的技能都能套用此效果

n[光速神弩:臨時目標]:光速神弩類型技能最多可以命中的怪物數量增加,箭矢碎片不套用這個效果
-現在光速神弩類型的技能都能套用此效果

n[光速神弩:攻擊加成]:光速神弩類型技能的攻擊次數增加
-現在光速神弩類型的技能都能套用此效果

n[必殺狙擊:攻擊加成]:必殺狙擊類型技能的攻擊次數增加
-刪除冷卻時間減少100%的效果
-新增必殺狙擊類型技能的攻擊次數+1的效果

n[必殺狙擊:強化傷害]:必殺狙擊類型技能的總傷害增加
-現在必殺狙擊類型的技能都能套用此效果

n[必殺狙擊:BOSS殺手]:必殺狙擊類型技能攻擊頭目時總傷害增加
-現在必殺狙擊類型的技能都能套用此效果

五轉技能

n[能量弩矢]:全神貫注集中精神射出強力的魂之箭矢
-新增此技能命中敵人時可以獲得專注Buff

n[真必殺狙擊]:正確的對敵人進行狙擊,可以使用滑鼠操控,右鍵點擊時立刻解除
-新增此技能命中敵人時可以獲得持續12秒的專注Buff

n[連射十字弓砲彈]:使用可以一次發射多數箭矢的特殊箭筒,再次使用技能時,可以使用箭筒發射極速射擊
-新增此技能命中敵人時可以獲得專注Buff

開發者留言:
為了讓神射手以強力的箭矢謹慎的射擊出去的狙擊主題能夠好好發揮,將各類技能的打擊感進行了改善。

戰鬥方面,為了讓頭目戰和狩獵雙方都能更自由的進行戰鬥,將根據距離影響傷害的特色刪除,新增必殺狙擊和光速神弩變為使用一定次數後各自強化技能的全新特色技能強化箭矢,其他像是箭神的技能撤退射擊也新增給神射手、可以隨意移動至想要地區的伏特集中術技能來改善移動性。

V矩陣相關變更

n改編的冒險家職業群的V矩陣核心進行了變更
-神射手
  • 召喚銀隼核心現在也會強化銀隼之翼了
  • 龍魂射擊核心→斷魂箭核心,前綴改變
  • 雷炫鳴破核心→強化箭矢核心,前綴改變
  • 飛影位移核心→撤退射擊核心,前綴改變

開發者留言:
神射手這次的改編使得穿透之箭和撒網的核心效用消失,測試伺服器中雖然沒有刪除穿透之箭和撒網的核心,但正式伺服器是有打算刪除或變更的預定,為了保有此核心的勇者不會受到損失我們預計在正式伺服器更新時增加補足措施

技能特效演示

n由於gif不好預覽實際效果,使用影片連結來愈覽

更新完畢。

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留言

創作回應

楓葉鈴鐺
爆發要放一堆BUFF已經夠卡了居然還增加專注弱點的延遲是什麼操作QQ
2022-01-10 23:46:35
蕤蕤
感謝大大翻譯
五轉一三四技能觸發專注是很好 但三技還是不好用 傷害還是過低 哪有集氣10秒的技能 傷害只有四轉主攻技的兩倍不到...... 還不能觸發二技 然後一技那個破特效快改掉啊 至少要有困希到真希那樣的特效更新吧 不然對得起 真這個字嗎
2022-01-10 23:58:33
嗶嗶魯芭
要說的要抱怨的其實在各種串都說的差不多了,生存技不足的情形下還無意中大砍機動性,給了記憶瞬移型技能卻硬要附加超長的冷卻空窗期是嫌沒什麼Y軸的狩獵體驗還不夠糟糕是吧?沒意義的終極攻擊和躲避等需改良的技能很堅持原汁原味保留,冰鳥擴增近一倍範圍還新增主動範圍技卻忘記還有演變這招的問題,v1真狙的輸出模式問題和v2分裂的重度依賴問題以及v3那高風險低回報的蓄力傷害,對了還有新版光弩其實傷害還比舊版低喔,雖然還只是測服但看到端出這樣的改版結果真的很五味雜陳
2022-01-11 08:41:32

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