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使用 sourcetree 與 github 對 unity project 進行版本控制(commit, pull, push)

微笑的貘 | 2021-12-25 14:11:08 | 巴幣 8 | 人氣 370

當你把專案上傳到 github 並建立好連結後就可以用它來上傳與更新專案了.
要做到這點,最重要的就是 commit, pull, push 這三個動作.

想要上傳檔案的話,首先要 commit.
commit 的意思就是紀錄這次更新了哪些檔案.

先按 Stage All,標記更新的檔案.
然後在底下的框框裡輸入訊息,紀錄這次更新了哪些東西.
最後再按右下角的 commit

然後是 pull.
pull 的意思是將雲端的資料下載到本地端.
讓本地端的專案與雲端同步.
如果你與其他開發此專案的人都更新了同一份檔案的話就會發生版本衝突.
以後我會再發一篇文章講解如何處理版本衝突.

按左上角的 pull, 然後就會跳出圖中的框框,接著再按框框中的 pull 就可以了.

最後就是 push,把更新的檔案推送到雲端.

按左上角的 push, 然後就會跳出圖中的框框,接著再按框框中的 push 就可以了.

這樣你就把更新的檔案上傳到雲端了.
其他的人只要使用 pull 就可以把雲端的檔案下載到他們的本地端.

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