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關於我無職,轉身前往艾鳴的面試。

似夢我獨醒 | 2021-12-18 23:59:42 | 巴幣 102 | 人氣 574

HI ! 年末將至,不知道疫情下你的生活是否依舊?

今天來與各位分享日商-艾鳴的面試,請抱持著輕鬆愉快的心情觀看即可。
另外我對此次的面試...是非常婉惜,一方面是疫情影響子彈(錢)已經打完,另一方面是對於未知的可能對自己生活的影響。

婉拒了第二次的面試邀約...不然我是非常想進艾鳴的,畢竟面試前調查絕對不能少!

可能會有人說我好糟糕或者我熱情不足,但當生活出現困境時你真的不是可以靠熱情兩個字的...,哪天遇到了你才會知道這種兩難的狀況是真的會使人知道以為到谷底卻沒想到還有更底
(當然一定有人會認為那你沒有備用方案嗎? 但我得說無職撐了半年)

而此次面試簡單來講算是有好有壞,壞的是生活平衡以及艾鳴最後一刻壓線的詢問。

那本文就開始囉 !也歡迎想進艾鳴的朋友們可以做參考~

懶得看全文請複製:★       CTRL+F搜尋即可至重點
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這件事情是發生在2021年的七月,踏尋了各個遊戲公司的職缺內容,最終搜尋到『艾鳴-營運企劃』一職,秉持著重回遊戲業的熱情加上對於艾鳴認識先做了投遞!

此次的投遞依舊循著艾鳴公司理念,進行撰寫『自我推薦信』當然這個事情多數的求職者不會這麼做,不過我相信文字的魅力是比口述還更有吸引力,文字要能表現出比言語更強大也是在企劃中非常重要的一件事。

而經過2週(每2日一次的投遞),終於有幸被讀取了履歷,而在不久(約3天)後接到了艾鳴的電話!並敲定了面試時間在七月底,其實時間上又隔了一週我想應該是有不少人投遞艾鳴吧?

時間上雖晚但沒有不妥畢竟日商的警慎我是知道,剛好也有時間研究牠們最新出的遊戲~無職転生~所以有了以下的研究。

雖然看著簡單但在面試時說的不簡單 畢竟有吉恩立洗禮...讓我清楚知道做太多面試主管不一定會看。所以我做了不少在企劃上的精簡只上重點。當然這個也是透過新學的軟體製作

至於什麼軟體有看過我文章的應該都知道就不多說了~

面試邀約信件如下

當天馬上填寫完畢並回覆艾鳴

而這次的面試流程為 HR > 主管 > HR主管
到了七月底準時前五分鐘進入了視訊房間等待著,穿著西裝基本不用多說了~
而在這一週的時間內艾鳴是一間『製作公司』,在台灣主要可能分為美術首重區域,而營運的遊戲其實多數都會是日本上市,這種不同於我觀念的反向操作真心感受到佩服!
不只可以感受到明明是個日商卻是台灣底外銷日本的感覺?可以說是另類的台日友好了吧?

在面試開始前HR完整說明此次面試流程,順便等候主管準備接入的緩衝時間。
而HR提到面試分為兩部分 1.主管 〉2.HR主管,而在面試主管通過後才會進到HR主管那邊,順便與HR小聊了一會,畢竟我這期待又熱情的心需要一點點緩解跟降溫。

(個人理解:有沒有幸錄取就只有這一次機會!並未提到有二面~)

約5-10分鐘過後終於來到本次轉身的重點! 主管面試!  
另外備註:除了無職転生外也試玩了卡拉邦(畢竟台灣是這款),只是卡拉邦的遊戲....像是PC Online搬上手機的遊戲 (在此先說聲抱歉) ,不過因為~無職転生~的誕生,加上我的分析在台灣一定會上市!所以全力分析~無職転生~作為面試主軸之一。

過程非常愉快可以說勘比曉數碼Aktsk的節奏(有空會再寫曉數碼~請看倌們期待)!
對了! 面試見過的人都是女生~ (畢竟 艾鳴的繪風 男生應該不是特別多?),但與面試主管過程裡是可以感受到具有專業與想法。

雖然我....誤判了預判,後段主軸比較偏卡拉邦....害我前面自我介紹後說明~無職転生~的我....相形之下遜色不少啊。

與面試主管面談大約40分鐘左右,是我面試結束後看時間才發現....原來已經過了1.5小時左右!!在與主管面談完後就接著HR等候,這波讓我驚訝的瞬間就開始了!

原以為是要結束這一場面談並與HR做最後的一些資訊確認(薪資、假相關、福利...等。),但令我意想不到的是換HR切入後跟我說:等等會有HR主管與你面談,再請你等等另外順便跟你說公司相關福利。

  這就是我當天最經典的表情了

差不多與HR再度聊了約8分鐘左右,緊接著就是HR主管與我的面談了!其實節奏也差不多的情況,很好只是介紹部份我改動了不少,先前的自我介紹是與主管的版本,所以說的是一般通用版本。

與HR主管面試時間大概10幾分鐘左右,蠻快速的不過重點在於聊薪資吧?
不要問我開多少因為 熱情 無價
( 但我開的價格絕對符合市場~也是範圍內職缺上是26-45 )
( 當然當時還沒有一些情況發生...所以子彈還夠撐1個月 )

在結束前詢問大約一個禮拜會有結果,不論有無都會通知而結束了這次轉身。

再來各位就可想而知了吧?
遭遇了點事情加上無職很長時間過程中有面試非遊戲業職缺,所以有選擇但答應報到的急迫性不高。
所以劇情這樣走...

在壓線時間段7月底的最後最後下午三點多接到艾鳴的電話,原本以為是我終於能重回遊戲業的熱情與燃燒自己的想法機會!

但其實不然...是HR在電話那頭的無力之語襲來,聽到的瞬間我懂HR的難處也大約知道現實選人的取捨,此時的我卻冷靜地超乎我的想像,可能是現實給予生活的打擊讓我必需選擇一個我無法接受的終場。

最後只能說:謝謝... 並在四點時寫信給與禮貌及相關作品...作為一個斷點
在掛斷電話後心裡有兩種聲音在交織著,一種是我不知道是第XX人選,但首位錄取的人並未報到而轉向詢問並再次確認是否適合團隊,而另一種聲音是原先我的認知不會二次面試自以為是的想法錯誤導致。

最後我相信的是後者的聲音

★時間軸 重點
2021.7月中(16)敲定面試時間
2021.7月末(21)進行面試  流程為:HR>主管>HR主管
2021.7月末中(27)遭遇生活問題,但依舊等候因為一週時間還未到...但其間有錄取三家非遊戲業在等回覆
2021.7月底(30)詢問是否接受二次面試 (文中有所提到並未有二面)
2021.7月底(30)下午四點寫信...並與非遊戲業工作電話告知報到

面談時的詢問結果整理
艾鳴是一家開發公司台灣主軸美術設計與開發再者為營運,福利很好有機會可以到日本總部,以及相關N日文證照考取會有獎金,加班可選擇補休或錢兩種。

台灣主要營運卡拉邦
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留言

創作回應

EWA
想請問自我推薦信是怎麼寫的><
2022-03-19 19:49:12
似夢我獨醒
好問題~ 要視你應徵的工作跟你的經驗去撰寫~ 或你可以職缺連結私訊給我弄個基本版給你參考 XD
2022-03-20 22:59:44
似夢我獨醒
自我推薦信:離不開這幾點 1.不寫長也不寫短 2.簡單易讀 3.要求明確;白話一點的話就是『推薦信的限制字數除以2』就是第一點的準則可少不可多,而第二點簡單易讀是基於公司的內容、自身經驗以及優點展現,第3點依不同情況變更職缺更新日期、目前狀況、同儕...等都能當作一個目標向的結尾,所以各人力銀行的自薦範本最後都是『希望獲得面試機會』。如果你能突破改掉這個與系統不同要求那自薦信會有足夠吸引力吸引到HR將你的資料遞交給主管參考。
2022-03-20 23:08:19

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