- 玩家移動速度減低(考慮中) + 滑行減低
- 提升衝刺後的攻擊靈敏度
- 提升地圖亮度
- 試圖把Boss難度提高
- 試圖修正因碰撞箱判定而起的多段攻擊
- 未來應該會新增關卡選單
- 熟練度條改名
- 存檔鎖難易度 + 開新遊戲前選擇難易度
- 新增獲得熟練水晶的提示
- 生存試煉難易度降低
關於難度提高的部分:
- 第二Boss的基礎反應時間會再加快
- 第二Boss的攻擊動畫加快
- 第二Boss的地刺攻擊延伸到背後
- 可能會給各Boss加個假動作招,玩家要是攻擊到會瞬間閃避+出招冷卻時間歸零
假動作應該會在做完第三Boss之後慢慢加上去
這次加完之後會直接針對置頂的文章編輯,就不另外發文了
之後也會暫時先把展出的版本放過去
==============================(題外話)==============================
我其實還在想要不要加個衝刺耐力條
但是就困難難度以上才會減少這樣