黃金之國伊拉是異度神劍2的前傳,
設定時間為500年前。
身為獨立資料片,跟其他的粉絲向遊戲一樣,
整體規模不會太大,無法跟本傳比較,
請抱著小品的心態來玩。
這次主角是位名叫勞拉的女性,
24歲,總算有個超越女學生年紀的主角了~
外表有獅堂光的錯覺,不知道的人請搜尋圖片。
她在本傳以回憶的方式露面過,
白髮男則是在本傳很活躍的反派-真,
他是勞拉的神劍。
另一個焦點是鼎鼎大名的英雄-阿戴爾,
他的神劍不用介紹了,是本傳女主角的金髮版本,
比起勞拉,可能比較多玩家對這對比較有興趣。
還有好幾位本傳的神劍皆在500年前登場,
只有粉絲看到會感動,建議沒玩過本傳的人不要跳級玩黃金之國。
(本圖取自異度神劍2本傳)
阿戴爾在本傳一直戴著兜帽,神神秘秘~
大概是當初還沒設定他長什麼樣子吧?
(本圖取自異度神劍2本傳)
來個小劇情透露~阿戴爾早就結婚了,
所以玩前傳不會看到什麼初戀,
真令人失望!
500年前的戰亂讓兩人相遇,
理念相同,一起行動、平息動亂,
劇情並沒有太讓人出乎意料,
註定是場悲劇,但我玩了也沒太大感觸,更沒有哭,
平平淡淡,很多事情在本傳就知道了,
這樣的劇本很可惜,單純讓玩家認識500年前的人事物而已。
還好勞拉和阿戴爾,不會像雷克斯一樣熱血叫一叫就贏了,否則很瞎啊!
地圖新增伊拉,
沿用本傳的地圖是古拉一小區域,
玩家主要在這兩個區域來回。
雖然古拉是沿用舊地圖,
但是改了不少,變得很簡單,
就跟異度神劍一代一樣好走。
看到想去的地方,稍微找路一下就過去了!
把本傳的刁難路線改掉,遊戲公司有聽到玩家在抱怨囉~
而新增地圖伊拉範圍比古拉大上不少,
沙漠、森林、平原、浮島等,
各種奇異風景塞在這裡,形成大雜燴。
雖然範圍整體而言比本傳小,
但是也夠玩家探索好一陣子了。
充滿東方風格的伊拉,
遊戲裡唯一的大型城鎮,
其他城鎮算是據點而已,非常小。
(我來到這裡已經是晚上了,所以只能截到這張圖>.<)
由於只有一個大型城鎮,連內部很講究,
讓人忍不住停下看看。
精緻的小吃店
街道
大家穿著東方風格衣服,
有武俠RPG錯覺。
有沒有發現女生NPC跟上一張長的一樣啊?
在城鎮攀岩走壁,
很多隱藏寶箱藏在屋頂上。
即使是前傳是小品作,
仍擁有豐富的支線任務,拉長遊玩時數。
其中還有古拉的地區命名由來,
讓玩過本傳的玩家會覺得原來如此啊~
話說NPC的撞臉率好高,
下一個支線任務又看見一樣的臉,
這樣劇情帶入感很差。
人和之力
類似一代牽絆系統,但人數較少。
對話過的NPC皆會列入,
還會貼心提醒玩家哪位NPC有任務可接。
不想錯過任何支線的玩家有福了,簡直太方便了,
在一代還得一個一個去對話才行。
系統大都沿自本傳,
但黃金之國改善採集時會延遲的毛病,
值得嘉許。
轉換場景的延遲仍然沒改善,
以原生switch遊戲來說不合格喔~
黃金之國只有三位劍主供玩家操作,
一位劍主配有兩個神劍,
而且還指定沒辦法互換。
所以一開頭才說小品遊戲不要跟本傳比。
追加本傳沒有的更換武器,
而且有屬性武器選擇,
添增戰略性。
戰鬥系統與本傳八成相同,
最大不同點請見左下,
劍主和神劍可以交換前後位置,
也就是玩家終於可以操作神劍了!
雖然只有六位神劍,也稍微彌補了玩家的遺憾。
送禮系統的禮物變成親手製作,
材料要自己收集,
有點麻煩呢~
來看在本傳的女主角親手做的料理,
應該很美味?
嗯...
這顏色好像不對勁,
還是叫紅髮版本的出來煮好了。
總結:
其實這篇心得抱怨有點小多,
故事都已經知道了,補充性質而已。
寫劇本的人文筆不太好,
即使已經知道的故事應該也可以很感人才對,太可惜了。
系統也是延用,大概就比較與本傳有哪裡不同。
支線任務很多,地圖也夠大,
小品歸小品,但認真玩可玩超過30小時!
推薦給玩過本傳但還意猶未盡的玩家,
新玩家請略過。
宣傳影片
音樂欣賞
黃金之國有沿用本傳音樂,
新增的音樂走悠閒風格,很像身處在在酒吧,
跟遊戲內容不搭調,玩起來感覺就是怪,
所以我喜歡的沒幾首,以下勉強挑了三首。
恬靜,坐下來野餐吧
遊戲音樂大都這種輕快調調
東方柔情