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禁止作弊 第八章:玩遊戲,不是被遊戲玩

文組 | 2021-12-07 19:46:55 | 巴幣 114 | 人氣 139


  卓偉德臉上振奮的回到工作位置,不過心裡還是很平靜的。事情發生後也差不多有二小時左右,這段時間足夠他慢慢搞清楚當前的狀況,以及將來該做些什麼。

  總的來說,原本以為只有一個的重生者,現在卻知道有很多,因此之後的情況會變成僵持戰,看究竟是他會抓還是重生者會躲,為此又需要完善偵測程式,盡可能發現作弊行為。

  還好,卓偉德認為這並不算難,他只要逮著星光國度裡那些傻缺智障的設定放下監控就好了...

  只要設下監控,就一定能打擊到重生者。被抓到的自然是停權了事,而不敢的就等於自斷一臂,無法發揮自己的長處,得在更公平的環境下與其他人較量,那麼重生者的作弊行為就下降到了可以容忍的程度,或者說是人工審核也挑不出毛病的地步。

  另外就是輿論的問題,卓偉德不希望重生者知道自己並不是唯一,否則他們還敢作弊嗎?因此論壇上的消息要稍加控管,不僅是官方自己不能透漏鎖了誰,就連普通玩家因為看熱鬧或偶然發現而貼上來的八卦文也不能太多,如此才能持續的誘導粗心大意的重生者露出馬腳。

  但是,有理智的人終究可以從其他線索,判斷出還有其他重生者的結論。這個思考結果是藏不住的,但卓偉德希望可以盡可能拖到晚一點。而且他們必須是以間接的方式判斷得知,而不是官方朝網路上直接發一篇「由於星光國度出現重生者,所以遊戲緊急關閉,由國家出面將重生者切片」這樣的愚蠢消息。

  那意味著卓偉德在內的所有員工都會被無限期停職,畢竟整個遊戲都沒了,除了從其他項目調過來的員工,還可以回去原本的職位,剩下的因為星光國度這個項目而新招聘的人員肯定都會被炒魷魚,很不幸的卓偉德就是其中之一,那他還不如徹底擺爛,讓重生者繼續作威作福,指望公司高層全都腦袋缺根筋過著躺平人生。

  因此,自己接下來做的事情大致分為三類:預測重生者接下來的軌跡、設置監測程式、控管輿論。

  前二項可以自己獨力完成,或者分一部分讓手下處理,但輿論方面只能指望高層了。雖然約翰之前的舉動完美符合了卓偉德的預期,但他也不清楚會不會哪天約翰的決定就與自己的方向出現分歧。

  陡然輕鬆下來的卓偉德,突然想進遊戲裡看看。

  他的帳號從一開始就是GM帳號,但跟那種專門處理玩家糾紛的客服不同,他這個小組的職權可以讓他們滿世界到處跑,擁有瞬間移動的能力,可以主動地去確認遊戲環境有無問題,協調玩家間的糾紛,還有調用系統檔案進行案件判斷等等,算是很大的權限。

  不過也有相應的限制,比如等級只能固定為一級,不能轉職為任何職業,此外正常情況下不受任何傷害也不能造成任何傷害。而且也不能干擾任何玩家的正常行為,除非他們剛好提出客服申訴,或者犯法被當場抓到。

  卓偉德之前在封測時進去過一次,當時也玩得很開心,不過那時GM不會跟測試玩家一起,所以有點無聊,而這次只要不隨便公開自己的身分,是可以到處閒逛跟聊天的。

  考察玩家的實際滿意度,也是業績的一環呀。

  而且遊戲裡面的系統選單也是工作人員專用的,可以直接調出監測程式的畫面進行操作,真的還有重生者他也可以在遊戲裡直接過去抓人。

  但他好像還沒有跟約翰要權限...

  算了,總不可能隨便進去逛逛就遇到重生者吧?在現實工作的手下還比較有可能偵測到,他會在遊戲裡被通知,但完全可以讓手下去通知約翰就好。

  想到這裡,卓偉德就興沖沖地跟手下交代幾句,然後在專用的人體工學椅上靠著,戴上虛擬頭盔進入遊戲。

  首選種族依然是人類,畢竟卓偉德雖然不知道那些重生者以前玩什麼種族,但至今選人類的玩家是最多的,他在裡面挑挑揀揀,四處看看,針對那些高手一個一個去查肯定會有破綻可循。

  不過星光國度一開始就沒有設計排行榜,大概是卓偉德唯一覺得設計團隊有動腦否決的玩意,畢竟排行榜的用意從來就只有吸引課長儲值而已,但星光國度是採取遊玩時間收費,遊戲內部沒有直接花錢就增加戰力的東西,那還做排行榜幹嘛。

  對星光國度而言,吸引課長花錢的地方也不會是排行榜。他們傾向於用錢直接找會玩的玩家買裝備、買人、買材料,或者直接當第三方中盤商開通遊戲貨幣與現實金錢的兌換服務,總之他們可能因為這些行為而上榜,但上榜這事情是無所謂的。

  蟬聯排行榜也不會有獎勵,最多只有炫耀跟宣傳意義而已。設計團隊當時也不知怎麼想的,就沒有做這個功能,讓卓偉德萬分慶幸,不然他現在大概可以看到排行榜上十個有九個都是重生者了。

  至於玩家們自發性的在遊戲論壇做了排行榜,那就是他們自己的事了。

  卓偉德一進遊戲,就感受到了他曾經最懷念的氛圍。

  那或許是線上遊戲剛開始發展時的熱情,或者玩家們單純的幼稚,總之每個碰過線上遊戲的玩家,都會有屬於自己的一份情懷,那是與朋友們共同奮戰時的熱血、打到好裝備時的歡樂、對付BOSS的同心協力。至於網戀、徵公徵婆──那是屬於比較特別的玩法,不便多談。

  卓偉德已經很久沒有體會過了。

  不管是休閒類,還是FPS、大型角色扮演,只要不是單機,一個人總能容易的找到其他路人作伴,頻道也常常是爆滿的,大地圖喊一下也會有人回應,即使只是聊垃圾話...但遊戲越玩越久,所有玩法都探索完畢,能享受到的樂趣也就越來越少,玩家數量不再增長,上線時間變短,遊戲也就慢慢冷清。

  或許廠商的良好運作能給一款遊戲長久的續命,留住消失的玩家,但相反的也有讓遊戲進一步死亡的案例。終究,遊戲慢慢變成了單機,還有競技遊戲,但人卻更不容易找到了。

  虛擬現實讓玩家們找到了久違的感動,對年輕一代來說他們不曾經歷過以前的氣氛,但從他們的表情看來,他們並不討厭。卓偉德不知道他原本的世界還要多久才會有虛擬現實技術,但他希望不要太久,久到連記得那份回憶的老人也不在。

  在這時候,即使是未來的高手,應該也是在充分享受著遊戲的樂趣,他們應該是不帶功利性的去研究怎麼更有效率的打怪跟PK,或者漫無目的地逛著直到找到自己的目標。

  但那些重生者,卓偉德知道他們的心態。從監測程式捕捉到的行動軌跡就證明了他們的急躁,他們早已失去對遊戲的真心熱愛,過渡到單純追求利益的下一階段。就像是喜歡在論壇找攻略抄作業的玩家,他們只會記住怎麼過任務,而不會浪費幾分幾秒去讀劇情,他們只會直接Skip。

  他們就像是溫順的綿羊裡面混雜的暴躁山羊,他們或許不會損害普通玩家的利益,也或許會──但他們絕對會破壞遊戲的氣氛。重生者們為何如此,其實卓偉德也大致能猜到,那就是因為遊戲的商業化。這沒辦法避免,甚至仙女企業也有了如何最大化賺錢的營銷策略。這是遊戲的正常轉化,廣告與官方比賽會逐漸變多,願意單純享受的玩家會變少。

  他們是早已完成洗禮、被遊戲玩的一群人,卻被丟在一群單純玩遊戲的人之中。就像墨汁染黑水池,卓偉德不信他們不會汙染周圍的玩家。即使他們願意帶著最大的善意去對待他們前世的朋友,但他們行動所造成的後續影響,究竟會如何,根本沒人能夠預料。

  如果這股你好我好大家好的氛圍沒了,等於大批還很單純的玩家失去了玩遊戲的理由。

  假設把重生者丟回遊戲運營一二年後,那時候的玩家沒這麼單純了,說不定卓偉德都懶得管。

  但如今,不行。

創作回應

白煌羽
辛苦了
2021-12-07 21:21:44
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