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UBR收容所初步研究分部[一個人做獨立遊戲概念介紹]

水豚 | 2021-11-30 23:51:55 | 巴幣 12 | 人氣 367




創作概念:
 
這款遊戲的創意是來自於腦葉公司,以及scp系列,
是一款收容怪物用手下的員工進行管理的遊戲。
 
雖然我並不打算模仿上述兩者創作理念上的核心概念,
希望製作出一種比較搞怪風格的怪物收容管理遊戲,
但就玩法與架構上但應該也算是一個致敬的作品(?)。
 
 
遊戲背景:
 
這個世界上有一群被稱作Ubr的生物,目前還尚未研究出該生物的誕生原因,
大多數時候都會在人煙稀少的地區有目擊報告,但是偶爾牠們會闖入城市,
並用牠們的異常特性製造破壞。
 
Ubr未知概念生物收容機構是一家負責收容怪物的民營企業,
致力於對Ubr生物的收容與研究,
希望能藉此緩和Ubr生物對人類社會帶來的破壞。
 
主角所指揮的UBR初步研究分部,負責針對新種的Ubr生物,作暫時的收容並做初步的研究,用以判斷要以何種形式收容該Ubr生物。
 
玩法介紹:
 
開始遊戲前會先進入一個戰備介面,
在戰備介面中會隨機決定六名角色給玩家(試玩版中只有基本六名角色)
以及兩隻upr未知生物作為該關卡的目標對象。
玩家可以藉由該關卡給予的初始公司資金,強化角色或重抽角色。
需要注意的是如果資金用盡則算遊戲失敗因此要注意,
*不能肆意妄為的強化角色。
 

遊戲中你可以操控六名員工,在公司的九處工作區進行工作,
提升管理完善率以及獲得研究點數



管理完善率會隨著時間或受到upr未知生物的破壞;特性影響而下降,
管理完善率會影響公司資金的獲取

 
 
公司資金在使用公司的設施時會減少,也可以購買遊戲中的道具,以獲得優勢,
每隔一段時間會根據完善率進帳,進而獲取公司資金,如果資金用盡則算遊戲失敗
 


研究點數可以換取怪物的研究報告,當研究報告湊齊則遊戲成功
會根據遊戲中達成的各個項目計算得分,並且進入遊戲下一階段的劇情。

目前還有很多要素沒有完成,研究點數的數字UI未設/一些當作標籤來用的MV裡原本有的素材人物沒有關閉/雖然已經可以購買道具了但商店的介面還是破破的等等等等,離測試版恐怕還有點距離~~


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