主題

Fate/tiger colosseum upper 遊玩心得

泡菜牛肉鍋 | 2021-11-27 01:50:25 | 巴幣 1160 | 人氣 135




和原本的tiger colosseum相比Upper版算是再各方面都進步了不少,進入遊戲後開場動畫依舊可愛,且這次似乎演出更長畫面也更精細的感覺,在劇情故事上這回又更鬧了,雖然這次看似有些正經的情節其實本質上還是詼諧搞笑的。



▲《Fate tiger colosseum upper遊戲起始畫面》


這次主線故事算是上一部後再發生的故事,同樣採用每位可操作角色皆有獨立主線的模式,且每位角色的劇情篇幅體感上幾乎都比前作更多一些,除此之外在選擇上也因應此次內容長度變得更為豐富,可用角色從19位變更為27位。



▲《伊莉雅故事線劇情》


除了獅子造型Saber和魔法少女凜這些玩梗角色外,還有像貓姬和白色月姬這種從其他型月類別作品中跑過來的角色,但個人覺得最特別的是F/Z裡的衛宮夫婦加入且皆是可以使用的,很開心衛宮一家可以在這款加強版中一起登場,至於地圖方面也新增了幾張不錯看的。


接著是操作的部分,一開始我挺擔心的看網路上的影片好像幾乎沒變,事實上它的戰鬥系統變化真的不大就是了,但還是要替它說一句話總結上是有進步的,視角上看出來它有加強暈頭轉向的感覺有減緩一些,但本質上沒變還要玩家適應才行,把集中改成更明確的單一鎖定算不錯的改動,還有一點輔助的是移動效果有變好,讓玩家在切換視角這件事上的急迫性沒那麼緊急。




▲《切嗣劇情線二對二共鬥模式》

其他戰鬥系統上也有新的巧思,虎令咒和雙打共鬥狀態觸發豐富了一點趣味性,而打擊感本身有加強一些另外互相平A會有機會觸發交鍔模式,連按勝利時可以連打敵方一波,讓戰鬥過程除了放技能以外的平A時間裡能有更多的要素是不錯的,而我覺得最關鍵的則是防禦的設計,終於!再也不是被打一兩下就會破防硬直的設計,加強版終於讓這個功能又有用處了。


到這裡Upper版的內容就講得差不多了,這次主要是玩伊莉雅和切嗣兩位角色劇情,這邊來總結一下雖然劇情上兩片都是有意思的,但以整體來說這片Upper版真的比較完整和有趣,如果是還偶而有在玩PSP且喜歡fate系列的朋友,用遊玩的角度我會比較推Upper版,想純收藏為主再兩片收就好;這次兩篇心得沒有特別介紹每一線的大概內容主要有兩點,一是它的背景故事發生比較鬧比較好笑,如果是看別人翻譯好的影片我覺得會比較舒適一些,第二點就是和unlimited codes比劇情量差太多了,光用想的就覺得很累,而且內容肯定會比我的心得多上很多所以就沒有附上了。



目前為止PSP平台上關於fate系列本傳的延伸作品都被我寫的差不多了,查了一下好像就剩EXTRA和EXTRA CCC沒有收,其實本人對EXTRA系列一直都沒有太大的了解,當初相關動畫出來時也是看得不是很明白,正好想說之後把這兩片補起來並順勢了解EXTRA外傳系列,那就到時候再說吧!


感謝各位的觀看。

創作回應

虚ろな光
水唷

是說psp有個武裝神姬 不知道你有沒有玩過呢@w@
2021-11-27 11:29:48
泡菜牛肉鍋
記憶中應該是沒有,只是剛才查了一下裡面的人物我有印象,似乎曾經看別人玩過 (๑•̀ω•́๑)
2021-11-27 12:25:31
泡菜牛肉鍋
角色看上去很香之後來學術研究一下好了
2021-11-27 12:28:02

更多創作