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卡里古拉2 遊戲介紹與遊玩心得

白虎 | 2021-11-23 17:47:05 | 巴幣 0 | 人氣 171

《卡里古拉2》絕對是本年度的JRPG黑馬之一
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《卡里古拉2》是由Historia開發,FuRyu發行的回合制JRPG
在玩之前,我對這個系列是完全沒有任何概念的
任何劇情設定,玩法特色都完全不知道
連前作買了也還沒碰(我現在馬上去補!
當初只是看到是回合制JRPG就果斷入手了
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結果玩完後令我大開眼界
我心目中的神作又+1了!
這款《卡里古拉2》我一定要推爆!!
到底為什麼那麼推,且聽我娓娓道來!
對了,此心得是以還未玩過1代寫的
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劇情
先從這款遊戲的劇情設定說起
這是一個以虛擬歌姬(人偶)作為題材的故事
有一天,主角發現自己所處於的世界有種奇怪的感覺
『虛擬人偶-琦依』
這時從世界的外部闖進來的『虛擬人偶-琦依』告訴他
自己正處於的世界並不是真實的,而是虛假的
琦伊來這裡的目地就是要把困在這個世界的人給帶出去
可是在這個世界的多數人都不知道自己處於虛假的世界之中
只有主角這些被人稱為BUG的人能察覺到
可想而知,這個世界的掌控者可不會輕易地放過他們
主角在琦伊的激勵下,正視了自己的『後悔』
並獲得了淨化之力,進而和敵人們進行戰鬥
主角還成立了『回家社』,我們的主角作為回家社的社長
一邊找離開這個世界的方法、一邊尋找同伴而進行著
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怎麼樣,聽我簡短說了一下開頭是不是有種《女神異聞錄》和《駭客帝國》的感覺XD
但其實只是看起來像而已喔!實際玩起來相差可大了呢
這部作品是走王道劇情向,對於人物的刻畫也做得非常好
我個人就最喜歡人物刻畫很深的作品
這點留到人設那邊聊
整體而言劇情來說有中上的水準!喜怒哀樂全都都有!(樂佔了蠻多的XD)
沒玩過前作的人也能完全明白續作的劇情!
順帶一提如果玩過前作的人,在玩這作的時候應該會起雞皮疙瘩
因為它的致敬真的做得恰到好處,很巧妙地就融入了劇情當中
不會讓人感覺很突兀,有很多致敬都是我玩完後才得知的!!
順帶一提有雙結局喔!
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人設
聊完劇情,接下來就是重點之一 —— 人設
本作的美術是由おぐち(Oguchi)老師負責
おぐち老師的畫風我很喜歡,整體看起來很舒服
回家社
而且他設計的角色全部都是帥哥美女!不止帥,還穿得非常潮!
單憑外表就非常吸引人了
當然單憑外表是不足以讓我印象深刻的
所以本作角色的刻畫可以說做足做滿
每位角色都充滿著自己的個性
就連社長這個面癱悶騷男的對話選項都做得非常有趣XD
在這部作品裡每位角色都有屬於自己『後悔』的事情
不然他們也不會在這個世界了~
每位同伴能隨著好感度上升,更能了解到他們的創傷
不止能得知同伴的陰暗面
甚至連遊戲不起眼的NPC,玩家們也能去了解他們為什麼會處於這個世界之中
而反派的刻畫也做得很不錯,他們不全是壞人
有的只是為了不想死而進入這個世界,有的則是對於現實的自己充滿悔恨而進入這個世界
但他們有個共同點,就是為了不讓主角們摧毀這個美好的世界才對他們發起攻擊的。
所以在角色這方面,我給滿分。
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音樂
『樂士』
接下來就是重點之二 —— 音樂
前面說了是以虛擬歌姬(人偶)做為題材
所以這部作品的每一首曲子都找了不一樣的Vocaloid作曲家來作曲
我舉幾個大家比較認識的作曲家
1.Kemu(堀江晶太@PENGUIN RESEARCH)
六兆年と一夜物語、人生三部曲都出自他的手
2.Ayase@Yoasobi
這個不用我介紹了吧XD
3.cosmo@暴走p
初音未來的消失大家應該都知道吧
還有其他6位則是Police Piccadilly、 Kairiki bear 、nulut、 Neru、 TSUMIKI 、sasakure. UK
一共有9位作曲家,可以說陣容真的超級豪華!!!
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每一首曲子都由遊戲裡的虛擬人偶『璃瑰特(CV:香里 有佐)』和『琦依(CV:峯田 茉優)』演唱
璃瑰特的聲線較為成熟,琦依的聲線則是偏可愛
這兩位CV唱出來的感覺截然不同,但都非常好聽
本作的音樂不只是點綴而已喔!9個作曲家都代表著遊戲裡的樂士(作曲家)
而每一首曲子都是那位樂士心中的獨白,不止這樣,在打敗他們後還能獲取他們曲子就能讓琦依演唱
每首曲子都有自己的Buff,可以說完美地融入進遊戲以及劇情當中了
每一首都相當洗腦,在對上Boss的時候還會有Remix版本,太贊了!
講完音樂,接下來就是最後一點
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遊戲性
重點之三 —— 遊戲性
本作是採用回合制戰鬥,雖然說是回合制戰鬥,可是玩起來卻又有即時制的感覺
遊戲內的走位和格擋都是很重要的
在進行攻擊時,玩家們能看見未來影像
未來影像非常重要,這個功能能防止玩家做錯決定進而導致Game Over
還有一點就是只要善用技能就能一直連段,讓敵人完全無法動彈
能把回合制玩成格鬥遊戲,我還是第一次見XDD
而且在結束戰鬥後,HP和SP會直接恢復
捨去了要省着用SP的困擾
不過這個戰鬥系統在還不適應的時候會讓人感覺很複雜
但習慣後是非常爽快的,可以一下子就把Boss給連段連死。
越級打怪也沒難度!
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部分支線任務是有劇情的,但這些劇情並不是補充主角群的故事
而是描寫那些不起眼的NPC內心的故事,這點好不好見仁見智
製作組大可省略這類型的支線,畢竟誰會去在乎路人NPC,
可是製作組還是把它給做出來了,雖然只是簡單的跑腿,
但在交代劇情的時候,也做得不馬虎,每位NPC都有屬於自己的故事以及後悔的事物
所以這點我給予不錯的評價
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缺點
把三點都說完了,那麼是否真的沒缺點
缺點是有的,但不多
這些缺點不算是致命的缺點
它們並沒影響到我對於這部作品整體的評價
缺點有以下幾點
1.戰鬥的節奏
本作的戰鬥是完全無法加速的,隨著遊戲的進展,小怪們的血量會越來越高
這就導致了玩家們需要花很多時間在小怪身上
打Boss1分鐘,打小怪30分鐘,
從後期開始,在跑迷宮的時候會開始變得略微枯燥
但所幸的是迷宮不長,所以這項缺點才沒有被放大
對於不喜歡慢節奏的玩家來說,這點應該是個扣分點
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2.角色模組動作較為生硬
當角色們使出帥氣的招數時,礙於僵硬的動作導致整體看起來有點不協調
這點讓我有點傷心,但這點只是我一點小小的抱怨,並不是什麼缺點啦XD
畢竟開放商從2017年到現在只開發過五款遊戲,所以期待他們能越做越好~
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3.最終大反派的塑造比起其他反派遜色不少
這點不只是我這麼覺得,連遊戲內的角色也這麼講(x
但礙於劇透,我就不細說什麼了
只能說非常可惜
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4.沒有後日談
沒有後日談、沒有後日談、沒有後日談
很重要,所以說四遍
這部作品需要後日談!!!!
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總體來說這部作品做得非常不錯了!
在玩的時候也讓我感到很快樂
結局也十分感人,至少有感動到我QQ
即使對遊戲不感興趣,也務必去聽看看這款作品的OST
絕對不會讓你失望~
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這是我第一次在巴哈PO的心得,還不太會使用
如果有任何你不認同我的點,一切以你為主!
當然如果有什麼地方說錯的,也非常歡迎糾正我
感謝看到這裡的你
下篇心得見~

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