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【獨立開發】攻擊與受傷效果處理 Day 22

KID | 2021-11-22 21:55:53 | 巴幣 102 | 人氣 190

2021.11.22 攻擊與受傷效果處理 Day 22

今天加了受傷系統
用來管理血量、受傷與死亡
並且為攻擊系統加了擊退效果

攻擊與受傷大致上都完成了
接下來要開始處理連段攻擊

但又要回到逐格地獄啦
目前的動作也要做調整
有些動作明顯大小不均
例如攻擊時臉會變瘦 XD
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