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【全破感】真女神轉生V ~ 大型沙盒RPG神作 (大捏注意)

愛吃洋芋片的金魚 | 2021-11-19 11:33:01 | 巴幣 132 | 人氣 695

看得到,構不著。




從FC女神一代開始玩的我,真女神V怎麼能錯過呢!花了48個小時總算全破,地圖好大,走得好累啊。女神系列從三代開始擺脫了過往的3D迷宮,但女神V的沙盒特大!第一次玩女神覺得地圖好大好複雜,很多東西看得到卻構不著,找路找到昏頭,玩起來真心累人。那,好不好玩呢?累歸累,還是相當好玩!我自己玩的是日文版,但女神V有中文版加持(注意!中日文版紀錄不互通!),即便是沒有玩過舊作的人,這片依舊大推!神作!


劇情:

女神系列不論幾代的劇本,都有三條主線:LAW、CHAOS、NEUTRAL。也就是秩序、混沌、中立。我習慣走中立路線,這次也不例外。不過這次的中立路線有兩條分岐,一條是一般的中立路線,另一個是隱藏的中立路線,要達成不容易。我把相關攻略網站放在上面,有興趣的自己看看吧。

劇本一開始,依照慣例,東京又双叒叕毀滅了,主角又双叒叕地接下了創世任務,而我也又双叒叕地選擇中立。走中立路線有啥好處呢?一般說來有最多架可以打的就是中立路線,因為秩序混沌兩邊都得罪了,但五代嘛……不管選哪邊都有很多架可打呢。

女神V的基本設定就是創世神把眾多神靈的智慧剝奪,眾神的智慧變成了伊甸園裏的果子,而眾神失去了智慧就成了惡魔,後來出現了一條蛇,誘惑人類吃園裏的果子,於是有些人就具備了某個神的神性(智慧),這對對應的惡魔來說有很大的誘惑,因為取回神性後祂們的能力會變強很多。而相對應的惡魔與擁有其神性人類一旦結合,稱為ナホビノ。男主角就是一個和人造魔神結合的ナホビノ,等於兩個意識共用一個軀體,這也是老套的類半妖設定了。

為了防止惡魔再變回神靈,創世神又定下了一個律法,不准惡魔和對應的人類結合,易言之,就是不讓合一神ナホビノ出現,其所作所為似乎都在預防其他神靈會推翻自己呢……但是,好景不長,擁有絕對實力的墮天使魯西法終究把創世神消滅了,徒留一個空盪盪的創世主王座。這個王座,只有神靈才有資格坐上去,而坐上去的神靈,即成為創世神,擁有改造世界的能力。也因此,許多惡魔不斷尋找與自己對應的人類,希望取回神性,恢復自己本來面目,成為真正的神靈。而野心更大的惡魔,甚至覬覦創世神的王座。

失去了創世神的地表一片混亂,惡魔互相征戰,創世神麾下的天使軍團在各地成立了ベテル(神之家),矢言維護舊神律法,並抵禦惡魔的襲擊。而主角,就這樣捲入了這場大戰之中。

踏上創世之路的除了主角之外,另外還有三組人馬,分別支持秩序、混沌、中立。每組人馬都是一人一惡魔,除了中立組,其他都是互相對應的,話說其他惡魔想找自己對應的人類難得不得了呢!就主角身邊的人個個都找得到另一半,茫茫人海中這麼巧?!

看主角支持哪一種創世價值觀,選了其中一種就要和另外兩邊戰鬥,女神系列的劇本就是這種萬年梗。本文最後一段會透露這三組人馬的情報,不想看到的請小心閱讀,適時離開。


戰鬥系統

戰鬥系統跟過去是一樣的,回合戰鬥制,不論敵我雙方,暴擊或擊中對方弱點時可以多行動一次,所以了解敵方特性非常重要,我用最多的就是「萬里望遠鏡」這個道具,戰鬥中使用可以看穿敵人,知道敵人的弱點和長處,以及擁有哪些招式,就可以針對性打擊。


我玩女神V早期不強時以魔法為主,針對性攻擊,後期強大了,全員肌肉路線,不管敵人什麼相性,一律鐵拳伺候!如果敵方人數眾多,那就送牠們吃萬能系攻擊,比方「神矢來」(全體萬能大傷害) 或「メギドラオン」(全體萬能特大傷害),中後期我打大部份的一般怪不超過兩回合,甚至連BOSS也是,只有極少數的王可以活到三回合以上。當然啦,也有讓我吃鱉的王,我還不夠強= ="


難度

分成safety, casual, normal, hard四種,沒太多時間玩或第一次玩女神系列建議選casual(含)以下,但safety要下載DLC才有喔,不小心選了normal也無所謂,隨時可以改的。選hard的人要注意,只能在遊戲初始選擇,而且一旦選定hard就不能再改了!那normal和casual差多少呢?我的感覺差不多呢,比方下圖的王,casual的話2~3回合打趴他,normal的話就4回合,就血多一點,防高一點這樣。


仲魔對話

女神一直以來某些陣營的惡魔是不能溝通的,比方外道,玩家跟牠們講話只會被打而已。但這代不是了,除了少數特定情況下的惡魔之外,其他不分種族都能對話,而且個人感覺拉攏難度降低了。


對話有技巧的,要看惡魔的回答,有可愛型、傲嬌型、瘋狂型、老人型、尊貴型等等,可愛型的最簡單,捧牠就對了,傲嬌型的要故意無視,老人型講話要有禮貌一點,瘋狂型的要不按牌理出牌、尊貴型的要適時展現強勢。總之多試試,很快就會抓到要領,比前幾代女神容易多了。

要注意的是,有些惡魔會被新月滿月影響,有的喜歡新月,有的喜歡滿月,或者新月滿月就不講話,不一定。


惡魔合成

這代系統太親切!輕鬆太多啦!尤其是逆向合成,看到喜歡的就給它合成下去吧!同一種族能合出精靈,精靈有提升某些種族一階的作用,請好好利用。

很多BOSS級的惡魔要打倒後才能合成,不同結局路線會解禁不同的惡魔合成,我沒有仔細研究,但第一輪就想把惡魔全書收集全大概有困難吧。


写せ身

這該怎麼翻譯??靈體??總之可視為惡魔的分身,主角可以藉由靈體取得該惡魔的相性以及技能,而仲魔只能取得該惡魔的技能。靈體是寶貴的道具,主角和仲魔們就靠靈體變強!一隻惡魔只有保存一個靈體,用完才能拿第二個。一般地圖上可以撿到,仲魔升級會隨機贈與,和惡魔交涉也能取得。


地圖

小地圖像這樣,似小實大,有些地方會被紅圈蓋住,中心點是佔據禍靈的妖怪,打倒妖怪就能看清地圖了,這也是每到一個新地方第一件要作的事,女神V地圖又大又複雜,再沒小地圖會瘋掉。


見下圖,遠遠看到一個奇怪的大型紅色物體,那就是小地圖被紅色瘴氣遮蔽的元兇了。


靠近那個紅色妖異物體,立馬進入戰鬥態勢!なに?居然都是一開始的弱小妖怪?!這裏可是東京都台東區,遊戲後期的地區呢!有人知道怎麼回事嗎?玩過系列作的人應該猜得到的。


打倒佔領禍靈之妖後就清爽多了,但地圖還是不容易看,深黑色是建築,其他照明暗分高低,顏色越亮,海拔越高,反之則越低。


迷宮也難,首先要看得懂小地圖的地形高低。


收集要素:ミマン(未滿)

這是地圖上四處藏匿的小人,每找到五個可以領獎品,這要全部找到很不容易,牠們很會躲,有的走燈下黑躲法,有的在那種看得到構不著的高處,似乎在說:「就給你看到了,你到得了我這裏嗎?嘻嘻!」


我全破時只找到135隻,雖然有小狐狸會告知玩家它們的位置,還是好累,女神V的沙盒高低差很大、道路錯綜複雜、可地圖是平面的!看著地圖走有時也很難走到呢!心累= =""


技能與相性

這是我全破前的狀態,還不到我心中的最強,但勉強可用了。等級不是重點,重點是技能和相性,相性最重要的就是「物理無效」,這是技能補足的,其他相性幾乎都是「耐」,但對咒殺是「弱」,於是找了個「奈落のマスク」技能,效果是很難中咒殺及狀態攻擊,這樣弱點就沒有了。攻擊方面,兩個物攻,一個萬能,一個是貫通系的物攻「地獄突刺」,專尅物反物耐,另一個是對單體特大物攻「カタストロフ」。萬能系魔法用「メギドラオン」,這很耗魔,也可以考慮「神矢來」。為了「メギドラオン」我配了一個被動技能「勝利的チャクラ」,回合結束後回魔,這樣耗魔才不心疼。「ミナゴロシの愉悅」可以大幅提高暴擊率,是非常好用的被動技,盡可能全員裝備,打王好用。


主角的相性怎麼合成的呢?首先,繼承黃龍的相性。前提當然要有祂的靈體。


再繼承「物理無效」的被動技,這技能在妖鬼一族最強者オンギョウキ身上,牠最後一個技能就是了。


前面說了,我的主角還沒到我心中的完美狀態,大天使メタトロン的靈體我有的,祂的第一招「シナイの神火」,對敵全體3~7次中威力萬能屬性攻擊,如果把「メギドラオン」換成這招,BOSS會死得更快。話說大天使メタトロン的相性非常好,沒黃龍靈體的話和合祂的也不錯。


DLC

這次的DLC很多啊,有提升御魂(金、EXP、御嚴)出現率的,也有出現強敵的,打倒這些強敵就能合來用了。我的建議是,提升御魂出現率的DLC可以買,其他的是錦上添花,可有可無。為什麼要提升御魂出現率呢?這樣玩起來才輕鬆一點,這遊戲有難度的,稍為降低一些難度,大大增加爽度,很適合我。

這裏稍微講一下御魂的打法,每隻御魂弱點不同,而且只有一個弱點。早期用萬里望遠鏡調查,再用適合的魔法殺它。中期主角會學到單體萬能技「逆薙」,這招可從「アオガミ參式」的靈體繼承,而且是力依存,只要主角力量夠,一發一隻。物攻方面,只要選擇對相性無視的貫穿屬性攻擊即可,比方「貫通擊」、「地獄突刺」之類,隊伍如果四人都會,那御魂就算四隻一起出現亦能全滅之。


DLC的強敵很多,但值得放照片的只有一位,人修羅。他是三代的主角,強翻了!強到爆炸!


本篇的強敵

除了DLC的人修羅之外有沒有超強敵呢?有啊,破壞神希瓦就是了。我打不過人修羅,也打不過祂
來,希瓦比人修羅弱一些,但還是很強,二來,我玩遊戲只求過關,只求有爽到,其他太難的懶得花時間。突然想到,如果把難度調成safety再去打他們呢?!這樣就算贏了也開心不起來呢......




大捏注意








大捏注意







大捏注意





三觀不同的三組人馬:

LAW:第一組人馬,大天使アブディエル和主角的同學太宰イチロウ。遵守神的律法,創世後建立一個跟舊神一樣的世界,相當於一神教,暗示明示基督教。


CHAOS:第二組人馬,日本天津神ツクヨミ和主角的學霸同學敦田ユヅル,以日本八百萬神明信仰為主,主張多神共存。


NEUTRAL:第三組人馬,地母神ジョカ和人類八雲ショウヘイ。既不要一神,也不要多神,想成立一個純粹以人為本的世界,相當於中立。我支持這組。只是中立路線還有隱藏分岐,是屬於中立路線中更好的結局,有興趣的自己玩玩看吧。




創作回應

蘿莉小愛愛
人羞蘿 變弱了 這是好事♥
2021-11-19 21:24:58
愛吃洋芋片的金魚
哈哈,我也希望人修羅弱一點,打了兩次慘敗後就放棄了XD
2021-11-19 21:27:03
優雅的露娜
東京又被毀滅了.....東京表示:怎麼每次都是我!??
2022-01-11 19:00:32
愛吃洋芋片的金魚
XD
2022-01-11 21:56:57

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