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學園的自相殘殺遊戲-槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生

グリーングリーンズ | 2021-11-18 22:13:53 | 巴幣 1032 | 人氣 747

在名為希望的學園裡,來場絕望的自相殘殺


槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生

遊戲類型:高速度推理動作遊戲(ACT)
遊戲人數:1人
對應機種:nintendo switch
遊戲分級:D(17歲以上)
發行商:spike chunsoft
日期:2021-11-04

  講到推理遊戲類型你們會想到什麼?逆轉裁判,還是其他有關找兇手的推理遊戲?推理類型的遊戲大多都是偏向ADV的文字敘述冒險玩法,在人物之間的對話選擇正確選項與提出證物,其中逆轉裁判系列一直以來都是這樣的玩法,如果說,一款推理遊戲導入了動作遊戲(ACT)要素呢?將文字推理與動作遊戲結合,玩起來又與其他市面上的文字推理遊戲不同

  這次要介紹的遊戲,就是結合推理與動作遊戲兩種要素的高速度推理動作遊戲-槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生,以學園內自相殘殺,並在裁判場中找出真兇為主題的遊戲,這款的遊戲玩法可是與其他推理遊戲完全不同,畢竟結合動作遊戲玩法,所以整體玩法更偏向ACT,應該說官方也是定位在動作遊戲上沒錯....雖然這系列已經推出過動畫作品,但個人其實也沒實際玩過遊戲,這款遊戲上switch後就決定來玩了,那麼今天就來講對這款的心得吧,觀看前請注意:

1.個人心得講的是遊戲的主要內容,全破後的模式基本上我是不會去講的

2.本次心得會有這款遊戲所有的劇情雷,觀看者請注意,若還沒破完的請點上一頁

本是希望學園,卻變絕望學園


  遊戲舞台是位於日本的某間頂尖學園-希望峰學園,這所學園是集合有著超一流才能的高中生,擁有超一流才能高中生會被冠上超高校級的xxx,且若能從學校畢業的話人生就成功一半,而我們的主角苗木誠也有了就讀希望峰學園的入學資格,雖然是以"超高校級的幸運"被抽中入學,也就是運氣好以外,沒有其他厲害才能的"普通人"



  雖然是運氣好才有入學資格,但無論如何,只要從這所學校畢業,人生就成功一半,所以主角踏入學園內,準備展開全新的學校生活,本來應該是這樣的.....

  不知為何突然昏倒,醒來時已在學園內,且周遭窗戶都被鐵板封起,無法出去,到達玄關時遇到了同樣是被困在學園內,且都有著超高校級才能的同學


  而前往體育館的眾人與這所學園的學園長相遇,他就是一黑一白的學園長-哆啦a....我是說黑白熊,黑白熊在這所學校訂下了規則,若想離開這所學校,同學之間就要自相殘殺,這所希望學園就這樣變成了絕望學園,賭上性命的自相殘殺也揭開了序幕


遊戲流程

  遊戲流程分為日常篇和非日常篇,日常篇就是在這個封閉的學園內與同學交流,隨著故事進行,玩家也會探索和搜查學園內的設施、教室等,搜查的部分在稍後要講的非日常篇也會用到,遊戲故事進行到一定時會有"自由探索時間",這時可以找同學約會,對,你沒聽錯,找同學約會,也可以用在福利社轉到的禮物做送禮的動作,與同學交流的話有機會可以取得技能和擴充sp上限,技能和sp的部分在稍後要講的班級審判會用到



  當然,在學園裡可不是只有單純的校園生活日常,當殺人事件發生時,就會進入非日常篇了,在非日常篇裡,為了找出兇手是誰,必須先收集證物、證詞,這時就要針對現場進行搜查了,找到現場或其他場所各種可疑點,以及每個人的證詞,這些證物與證詞就會轉為言彈,言彈在稍後要講的班級審判會用到,搜查完畢後,接下來就要正式進入班級審判的環節了


重頭戲的班級審判

  班級審判開始前,玩家可以選擇裝備的技能,技能有sp限制,這些技能在特定場合下會用到,當然,也可以不用裝技能開始遊戲,像我全章到最後都沒有裝備任何技能,畢竟玩ACT的遊戲,我都是用我玩動作遊戲的實力去攻略遊戲,當然一方面是我取得的技能沒有很多就是了,而且有些技能我也不怎麼想用...


  班級審判的規則是要在法庭上進行討論,並指出誰是兇手,如果正確指出兇手,就只有該兇手要進行處刑,但如果指錯兇手,除兇手以外,其他人都要接受處刑,這就是班級審判的規則


  在班級審判中,遊戲進行會跟其他推理遊戲一樣,以文字敘述的方式進行,問題來時選擇正確答案讓討論繼續下去,而遊戲的重頭戲正是不間斷討論的時候,以往的推理遊戲大多都是對方的發言有矛盾時,提出與其矛盾之證物進行反駁,但是槍彈辯駁完全不同,在不間斷討論時每個人都會一直進行對話,玩家在這裡要在不斷出現的對話中找出弱點發言,並使用言彈射擊


  沒錯,遊戲的玩法跟其他市面上的推理遊戲完全不同,畢竟一開始就有說這是結合推理與動作遊戲要素的高速度推理動作遊戲,移動準心鎖定弱點發言進行駁倒,就是不間斷討論的主要玩法,當然,到後面的討論,弱點發言也會變多,甚至連言彈數也會增加,在這時除了要注意弱點發言以外,也要切換正確的言彈才能駁倒,一旦射錯,玩家的發言力(即hp)就會減少,發射前先看一下言彈說明吧


  在不間斷討論中,有時也會遇到無法用持有言彈來駁倒的弱點發言,在這種時候就要用複製言彈,將弱點發言轉為言彈來進行駁倒,另外在討論中也會遇到雜音來妨礙,玩起來充滿挑戰性,除了不間斷討論,也有像是要抓取文字的拼字遊戲,將整個事件重新拼貼的高潮推理等


  當然,還有與同學1vs1的機關槍戰,照著節奏破壞發言,在最後給予言彈駁倒,畢竟在這裡可是節奏遊戲的環節,對雖然不常接觸音樂遊戲但音感、節奏很強的我來說是最擅長的領域


劇情心得

  接下來來講我對本作的劇情感想好了,其實如果先看過動畫再玩過遊戲的話,會發現動畫把一堆遊戲細節改大幅刪減,所以只看動畫卻覺得有些地方不合理是正常的,當你玩過遊戲後就會覺得很多地方合理多了,劇情的話,基本上就是從一開始的自相殘殺到最後與黑幕對抗的劇情


第一章:本來看起來是女主角的舞園成為第一位被害人,但其實說真的,光從交換房間、以及從廚房拿菜刀這幾件事就能推斷舞園是有計畫要殺人的,但好死不死卻被兇手反殺,而兇手的阿吼成為了本作的名橋段


第二章:被遇害的女孩....應該是男孩....在這章腐川的第二人格,十神的陰謀等都在這裡整個爆發出來,還有大和田,其實我一開始是不怎麼喜歡他的,但後面看到為了隱瞞不二咲真實性別,而大費周章處理殺人現場,讓我覺得原來他也是個為了他人著想又會遵守約定的男人,只可惜因為自己的弱小而造成無法挽回的悲劇


第三章:兩人被殺,但其實手法沒有這麼複雜,就是個看似是被害人其實也是共犯,最後行兇成功後反而被真兇背叛,但說真的,這章的殺人動機扯到比扯鈴還扯,這是我永遠忘不了的殺人動機,扯到我不想再看這章的殺人動機

第四章:每部作品的劇情都一定會有轉折點,這章應該可以說是最大的轉折點,大神的死因其實從前面的線索和密室的形成,就能猜出這是自殺,但這章的轉折就在於所有人因為大神的關係,正式對抗黑白熊了,當然,也開始出現關於黑幕的事情

第五章:其實這章玩完時有點意義不明,某個選項根本就是要從霧切和苗木兩人其中一人送補修吧,而且朝日奈"好會生喔"


最終章:真黑幕江之島盾子降臨,然後真相是...世界毀滅惹,一場最惡絕望事件讓世界毀滅惹,然後是妳們這些生活2年的同學把自己關起來的,嗯...這真相就意義上來說真的挺絕望的,自相殘殺逃出去後的世界早已毀滅,真的挺絕望的,然後就是我們超高校級希望的苗木誠發威的時候,在這裡就是主角發揮他名為希望的才能時刻惹


結合推理與動作遊戲的高速度推理動作遊戲,緊張刺激又充滿壓迫感的動作遊戲

  意義上來說,槍彈辯駁的定位算是動作遊戲(ACT),畢竟官方當初也說這款遊戲的類型是高速度推理動作遊戲,也就是結合推理與動作遊戲要素的遊戲類型,但不得不說整個遊戲玩法不像市面上其他推理遊戲一樣,單純的提出證物而已,運用玩動作遊戲的反應能力、觀察力來駁倒對方的發言可以說是非常有趣,尤其機關槍戰把對手逼到絕境的那種緊張感真的非常刺激



  要說1代裡的角色有沒有特別喜歡的話,我覺得還好,硬要說的話應該是霧切和十神吧,雖然十神一開始確實是蠻討厭的,但越到後半段會發現他的表現越來越帥,尤其是他說一定會復興十神家的時候,其他角色的話,嗯...應該都還好



  總而言之,作為一款結合推理和動作遊戲的作品來說,遊戲性做得非常有趣,推理玩法也非常創新,不論是喜歡推理遊戲還是動作遊戲的玩家都非常推薦,當然比較特別推薦給還沒玩過遊戲但已經看完動畫的玩家,滿分5分,我給4.8分,另外巴哈動畫瘋有槍彈動畫喔

遊戲推薦給:

1.已看過動畫但沒玩過遊戲的玩家

2.喜歡推理遊戲的玩家

3.喜歡動作遊戲的玩家

  話說回來,如果假設自己有超高校級的才能,會比較想要什麼才能,我覺得我應該會是超高校級的綠色,就是個喜歡綠色,不論玩遊戲、穿什麼衣服、房間裝飾都跟綠色有關,但我覺得這不能說是才能吧

創作回應

狠心先生
第一代我覺得還不錯,但二代就真的很棒!前陣子又拿出來玩一次,雖然知道劇情與結局,但還是很沉迷二代。
期待你二代的感想
2021-11-18 22:54:43

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