主題

ROOT 地底擴充 細部規則與種族流程

冰月漣漪 | 2021-11-04 19:25:35 | 巴幣 102 | 人氣 219

ROOT-地底擴充
0.前言
請搭配先前章節的內容進行觀看,包含ROOT本體及ROOT-河岸擴充規則。

提供原始WORD檔下載:點我

修訂規則:
l  神秘遊俠
種族能力
完全移除:當你遭到完全移除的效果影響(例如:森林同盟的起義、陰謀黨羽的炸彈陷阱、狐之援助等等),你需要損壞3個道具
1.  名詞解釋:
l  湖泊地圖:
沿湖領地
新增沿湖領地,沿湖領地其中一邊接觸著湖泊。
湖泊
湖泊視為一種特殊的河流,能將每個沿湖領地相互連接。
沿湖樹林
與湖泊接壤的樹林稱為沿湖樹林,沿湖樹林跟一般樹林不同的點在於分界除了道路外,沿湖樹林與沿湖樹林之間還被沿湖領地所分開,每片沿湖樹林都跟兩邊的沿湖樹林相鄰。
渡船
渡船初始位於湖泊的右下角。
每位玩家每回合1次,可以在移動時,使用位於沿湖領地的渡船來進行移動,將位於沿湖領地的士兵跟隨著渡船移動到另一個沿湖領地,然後玩家抽一張卡。
移動仍需遵守統治權。
渡船本身無法被攻擊,也無法移除。
l  高山地圖:
封鎖道路
覆蓋有封鎖標記的道路被稱為封鎖道路。
封鎖道路兩端的領地不視為相鄰。
封鎖道路依然會分隔樹林。
封鎖標記
每位玩家每回合1次,當白天階段時,可以花費1章手牌並移除1個封鎖標記,然後獲得1分。
封鎖道路兩端的領地需要至少有一個你的配件存在,才能執行移除。
當封鎖標記被移除後,封鎖道路會變為一般道路。
樹林
被動物領地及道路或是封鎖道路所圍起的稱為樹林,相鄰的兩個樹林之間被道路或是封鎖道路所分隔。
高塔
高塔所在的領地為高塔領地,當玩家自己回合的夜晚階段結束時,該位玩家控制著高塔領地,則會獲得1分。
l  遊戲配件(配件):
士兵
陰謀黨羽:你的士兵擁有機敏,可以無視統治權移動。
指示物
鼴鼠地國:隧道。
陰謀黨羽:陷阱。
建築
鼴鼠地國:要塞、市場。
l  統治權與統治者(控制權與控制者):
鼴鼠地國:中央洞穴無論是否有你的配件你都是統治者。
陰謀黨羽:你的士兵擁有機敏,可以無視統治權移動。
2.通用行動(關鍵行動):
遊戲中全部玩家都會使用的行動,也是大多數玩家要遵守的規則,根據種族能力會有差異。
l  移動:
鼴鼠地國:中央洞穴藉由隧道與其他動物領地相連,只有你可以進入及離開中央洞穴。
陰謀黨羽:你的士兵擁有機敏,可以無視統治權移動。
l  戰鬥:
陰謀黨羽:當你為防禦方時,若發生戰鬥的領地有面朝下的陷阱指示物,則你獲得1點額外命中,即使處於無法防禦,此能力依舊生效。
l  鍛造
鼴鼠地國:檢視所有建築-要塞及建築-市場的領地類型。
陰謀黨羽:檢視所有指示物-陷阱的領地類型,無論是面朝上、面朝下。
l  得分:
地圖會提供額外得分,請參考名詞解釋-地圖。
鼴鼠地國:招攬官員獲得分數,啟動官員能力獲得分數。
陰謀黨羽:翻開陷阱指示物獲得分數。
3.種族介紹:
每個種族有不同的行動方案,必定要遵守順序的規則有二,若無標示則為自由選擇順序:
其一:清晨>>>白天>>>夜晚。
其二:1st>>>2nd>>>3rd>>>4th依次類推。
l  鼴鼠地國
種族能力
中央洞穴:中央洞穴藉由隧道與其他動物領地相連,只有你可以進入及離開中央洞穴。中央洞穴無論是否有你的配件你都是統治者,且只有你能在中央洞穴放置配件。
隧道:你擁有三個隧道指示物,如果要放置隧道時,所有隧道都已存在在地圖時,你可以移動地圖上的1個隧道放置到新地點。
官員:你擁有9位官員分為3種級別,由低到高分為鄉紳、貴族、領主,每個級別各有3個官員,當執行說服時鄉紳需要展示2張牌、貴族需要展示3張牌、領主需要展示4張牌。
失敗的代價:當你至少有1個建築被移除時,隨機丟棄1張手牌,然後再將你最高級的已說服官員放回反對官員牌堆,若存在多個則由你自行決定。
行動流程
清晨階段
將1個士兵放置於中央洞穴,要塞建築條每有1個士兵符號則額外放置1個士兵。
白天階段
1st
以下指令可以任意執行2次。
>>>建造:檢視你統治的領地類型且你想放置建築的領地,展示1張對應動物領地牌將市場或要塞放置於領地上。
>>>招募:在中央洞穴放置1個士兵。
>>>移動:進行1次移動。
>>>戰鬥:發起1場戰鬥。
>>>挖掘:檢視你想放置隧道的領地類型且該領地沒有隧道,打出1張對應動物領地牌將隧道放置於領地上,然後你可以從中央洞穴移動最多4個士兵到該領地。如果要放置隧道時,所有隧道都已存在在地圖時,你可以移動地圖上的1個隧道放置到該領地。
2nd
>>>議會:按照任意順序執行已說服官員的能力,一位官員在該階段只能執行1次,完整執行一位官員的能力後再執行下一位。
3rd
>>>說服:首先你的金冠條上必須還有該級別的官員的剩餘金冠,你才能說服該級別的官員。
檢視你的配件所在的領地類型,展示1張對應動物領地牌,每1個領地只允許你展示1張牌(1個領地有多個配件也只能展示1張),根據你展示牌的數量決定你說服的官員級別。
將你已說服的官員放置在旁,移除1個該級別官員的金冠回遊戲盒,並獲得對應分數。
夜晚階段:
1st
>>>丟棄已展示的所有飛鷹牌,然後將其餘卡牌拿回手上。
2nd
>>>啟動鍛造:檢視所有建築-要塞、建築-市場的領地類型。
3rd
>>>抽1張牌,若你每有一個抽牌獎勵符號則額外抽1張,檢查是否超過5張,若有超過請自行選擇丟棄卡牌。
計分方式
說服官員後獲得已揭示的分數。(金冠消耗完後將無法重複獲得,金冠不能隨意移動)
使用貴族-銀行家花費同類型卡牌以獲得分數。
使用三個不同的領主能力獲得分數。
l  陰謀黨羽
種族能力
陷阱指示物: 你有4種不同的陷阱指示物,每種各有2個。
你可以隨時查看地圖上已放置的陷阱。
每個領地只能有1個陷阱。
炸彈:當炸彈指示物被翻開時,將領地上所有對手的配件全部移除,然後再移除炸彈指示物。
圈套:當圈套指示物處於面朝上時,對手的配件無法放置於該領地,也不能從該領地中移出,但可以從其它領地中移入該領地。
勒索:當勒索指示物被翻開時,從該領地有配件存在的每一位對手隨機抽取1張手牌
當勒索指示物處於面朝上時,夜晚則額外抽取1張卡牌
偷襲:無論其面朝上還是面朝下,當偷襲指示物被移除時,在該領地的每個相鄰領地各放置1個你的士兵。
機敏:你的士兵可以無視統治權移動。
揭發:每位對手的夜晚抽牌階段之前,可以進行任意次數的揭發。
對手只能選擇有自己配件的領地進行揭發。
檢視面朝下的陷阱指示物的領地類型,對手展示一張對應動物領地牌。對手可以猜測陷阱的類型,若猜測錯誤,則將展示的牌交給你,若猜測正確,則對手將展示的牌收回,並移除陷阱指示物,對手獲得1分。
利用揭發所移除的陷阱你無法啟動能力。
你要誠實的告訴對手猜測「正確」或是「錯誤」。
內鬼:當你為防禦方時,若發生戰鬥的領地有面朝下的陷阱指示物,則你獲得1點額外命中,即使處於無法防禦,此能力依舊生效。
行動流程
清晨階段
1st
>>>啟動鍛造:檢視所有指示物-陷阱的領地類型,無論是面朝上、面朝下。
2nd
>>>翻開陷阱:選擇有你士兵的領地,將該領地上的陷阱指示物翻開,你可以依次翻開數個陷阱指示物並發動效果,每一個陷阱翻開的當下,檢視地圖上所有面朝上的陷阱數量(包括你剛才翻開的陷阱),你獲得等同其數量的分數。
3rd
>>>招募:每回合限一次,你可以花費一張動物領地牌,然後在所有對應領地放置1個你的士兵,如果是飛鷹牌,你自行選擇一種動物領地執行。
白天階段
以下指令可以任意執行3次。
>>>移動:進行1次移動。
>>>佈置:選擇一個沒有陷阱的領地,移除1個該領地的士兵並放置1個面朝下的陷阱指示物,本回合每放置過1個陷阱指示物,就需額外移除1個該領地的士兵才可放置陷阱指示物
>>>戰鬥:發起1場戰鬥。
>>>詭計:將地圖上同為面朝上或面朝下的兩個陷阱指示物交換位置。
夜晚階段:
1st
>>>竭盡全力:你可以額外執行1個額外白天階段的行動,但是跳過夜晚階段的抽牌。
2nd
>>>抽1張牌,若地圖上你每有一個面朝上的勒索指示物則額外抽1張,檢查是否超過5張,若有超過請自行選擇丟棄卡牌。
計分方式
利用翻開陷阱的動作獲得分數,每一個陷阱翻開的當下,檢視地圖上所有面朝上的陷阱數量(包括你剛才翻開的陷阱),你獲得等同其數量的分數。

創作回應

地底擴等的有夠久總算到貨了= =
2021-12-02 11:06:59

相關創作

更多創作