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打疫苗的ACG週記92

藍風Pochafun | 2021-10-27 15:34:41 | 巴幣 24 | 人氣 99

  早有覺悟可能會是倒數幾批打疫苗的人,說不定到年底都還打不到,結果比預期早打,感謝所有為爭取疫苗努力的人。預約週六早上去附近診所施打,過程非常順暢,不到半小時就解決,再次感受到醫療體系的強大。

  打的是BNT,從剛打完開始,打針的位置就會痛,接著半截手臂都會痠痛,不碰觸的話是隱約痠痛,碰到或是伸展手臂都會有明顯的疼痛,但並不劇烈,有點像是被鈍物砸到後一陣子的感覺。除此之外沒感覺到有什麼副作用,晚上覺得體溫升高和有點想睡,但也有可能是心理作用。

  隔天痠痛的程度更強烈,就算不動也可以明顯感受到,但也沒到會影響生活作息的程度。第三天就幾乎恢復了,刻意按壓打針位置才會有一點點痛。接下來就等十週後的第二劑。


  看完《哥吉拉:奇異點》,覺得這是披著怪獸外衣的科幻片,有很長的篇幅在討論科學理論。我並不喜歡這種長篇大論講設定的作品,不過還是很高興看到這樣奇怪的哥吉拉片。我強烈懷疑東寶在推出新哥吉拉系列時,向製作團隊提出的要求是做出另類的哥吉拉,一部比一部怪。《真‧哥吉拉》:開會電影。《怪獸惑星》三部曲:你打的哥吉拉不是哥吉拉。《奇異點》:科學討論片。不過我很愛前兩部,尤其內閣總辭光線史上最帥。

  新一季鬼滅播出,前面幾集是TV版的無限列車,不過第一集是全新繪製的,講炎柱上無限列車前發生的事。這是原創新故事,動畫組對大哥超好,除了將他的故事搬上大銀幕外,TV版還幫他加戲。

  另外關注的新番是《平家物語》,我本來就滿喜歡這種日本古代風格的動畫,像《輝耀姬物語》,而且這部的導演是山田尚子,吉田玲子和牛尾憲輔也都是《莉茲與青鳥》的班底。得知山田尚子有新作很高興,但是製作方並非京都動畫,可能山田尚子離開京都動畫了,非常可惜。不曉得上低音號第三季有沒有回來合作的可能,她可是靈魂人物之一。

  《平家物語》的播放權在bilibili手上,不過他們有投資製作,也沒辦法說什麼。就算沒在他們手上,對台灣來說這麼冷門的作品很難有廠商會去代理。我覺得比較有意思的是,中國氣氛滿排日的,結果他們的廠商還投資日本本土味那麼濃厚的動畫,會看這種片的肯定也是超級精日分子。不過也是好事。


 電玩的部分,開始玩銀河戰士新作。這是第一次接觸系列作,隨著進展取得特殊能力,藉此探索更多地方,很有古早冒險遊戲的感覺。雖然有老玩家嫌新作地圖設計太過一本道,不過就我的個人感覺,地圖還是頗複雜,需要常開大地圖檢視下一步該去哪邊,或是之前去過的地區還有哪些角落未探索。所謂一本道指的大概是攻略路線固定,缺乏自由探索空間吧,地圖複雜度遠遠超過幾乎只要一直往前進的瑪利歐。

  銀河戰士是今年最後一款有預訂的遊戲,可能因為疫情影響開發,遊戲界今年也頗冷清。不過年底還有動森和麥塊更新,都相當期待,也都非常吃時間,不怕沒新遊戲玩。尤其是麥塊,今年的主題是洞窟更新,我超喜歡挖礦,這部分幾乎砍掉重新規畫了,又有得挖了。

  Warframe則是工作之餘加減玩。刷到了評價S級的主武迅發電漿炮,一用就覺得開啟新世界,猶如哥吉拉的光束炮一樣,掃射之處敵人被轟得飛灰湮滅。之前用的是霰彈槍海克,可以一發秒殺一人;迅發電漿炮也是一槍秒殺,但它是連射步槍,而且彈著點還有範圍傷害,強度差超大。覺得武器平衡真是莫名其妙。不過武器越強越好,因為關卡難度更奇怪,高難度等於怪更硬更難打且數量更多,武器不夠強,遊戲體驗就不會好。難度只靠敵怪數量和厚度去堆,這點很可惜。

  好的關卡設計就像BIO啟示錄,怪不用多也不用硬,只要放幾隻再巧妙運用地形,就能讓玩家感到棘手。當初卡普空受限於3DS的性能沒辦法一次顯現大量敵怪,反而動腦設計出有趣關卡。


 MLTD台版最後一個FES結束了。當初是說九月底停止更新,覺得十月FES也不會上了,結果以這個FES作為收尾。不知該高興還難過,因為兩位FES池新角都抽到了,而且有夠可愛。


  不過欣慰的是,日版的手氣不錯,也一樣抽到兩位FES新角,圖面都很細緻。


  接下來是其他抽到的SSR。

↑很喜歡這張,樸實又漂亮。但覺醒後的裝扮很電波。

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留言

創作回應

兔田嘴臭稽查員
我也是打BNT,第一天無感,第二天痛到靠北
2021-10-27 18:46:03
藍風Pochafun
還看到有人痛到整天躺著,啊我就是還好而已,可能體質不同吧。聽說第二劑副作用較強烈,怕
2021-10-27 19:25:10
Syou
等無曠野2.....
2021-10-28 02:14:54
藍風Pochafun
大概明年吧
2021-10-28 07:56:25

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