前言
這一款遊戲我會買是因為我想玩「不大一樣的戰棋遊戲」才買的,所以網路上聽聞說劇情有點糟糕我也沒想太多,反正不要糟糕到一定程度就好。
但實際上結果卻是戰鬥讓我玩得很煩,但劇情我其實可以接受。
這世界真是奇妙啊XD
所以這篇心得我就主要講劇情的心得。
喔,對,其實我破完關已經是好幾個星期前的事情了,所以有些部分可能有記錯請見諒。
另外這是我第一次接觸《戰場女武神》這個系列。
戰鬥
簡單談我認為戰鬥有幾點需要改進的地方。
一、兵種不平衡
照理說這類遊戲應該是要做到蠻明確的兵種克制,但本作卻沒有做到。
雖然說的確有些關卡的確某些兵種較能派上用場,但問題是有兵種太過「萬用」,導致玩家的思路不大會走所謂的「正道」。
尤其是旁門左道得到的利益更大的情況下。
二、後期關卡設計有問題
前中期還可以,有把戰爭的感覺描繪出來。加上全部關卡都是逆風開局,但敵人位置大概可以從地圖上推估出來,所以玩起來還是有一定策略性跟趣味度。
但後期就給我一個感覺:拖。
所以到了最後幾關的遊玩體驗沒有說很好。
演出
就是會動的PPT。偶爾穿插一小段動畫。
基本上PPT有的缺點這遊戲都有。像是「會慢半拍才知道發生什麼事情」、「代入感偏弱」這些,都算是基本會遇到的問題。
不過或許是平時劇情都是PPT,所以偶爾插入的動畫我都覺得做得算不錯,算是另類的驚喜?
另外就是很難得能看到全配音的遊戲。
簡單來說呢,如果排斥PPT劇情演出的話,這款遊戲請直接跳過。
角色
角色這邊我覺得有點難講耶。因為我覺得雖然所有主要角色的人格魅力都不低,但也沒有高到哪裡去。
反倒是反派比他們更有魅力。
這我還能說甚麼XD
如果要我說理由的話,大概是他們的個性有點「無聊」吧。不是說不突出,但就是少了那種「他們就是這樣的人!」這種令人印象深刻的設定。
但是反派有。
我舉一個例子,就說其中一位角色的「稱號」。
她的稱號是:「最強也是最弱」。
她是最強的,但也是最弱的──這記憶點不就出來了?
主角群不是說沒有,而是比較保守。
接下來我想要把焦點放在一個日系遊戲很常見到的事情上頭:也就是時常會看到主角是個誰都想要救的聖母(負面意思),看得有點讓人討厭。
但很神奇的,最聖母的我覺得反而不是主角們耶XD
最後我想小小吐槽一點:就是這群人不幹幾件會上軍事法庭的事情,是不是認為自己沒當過兵啊
主線劇情
劇情其實就很簡單。玩家扮演著戰爭的其中一方,而且還是較為弱勢的那方,而我們必須想辦法擺脫困境反攻回去。
劇情簡單介紹就是如此,不過中間的一些戰術、過程我有省略就是了。
我覺得這款遊戲的劇情好或者不好,在於每個人的「接受度」有多少。
基本上如果能接受的話,這款遊戲的劇情雖然不到非常神,但說有及格是完全沒有問題的。
但如果不能接受的話,不用說,就是雷、就是爛。
的確裏頭有不少地方我是覺得有點牽強,某些地方完全就是人類迷惑行為,讓人看不懂在玩甚麼。
劇情編排上我覺得應該可以做得更好,是有些小瑕疵、一些橋段很難讓人認同,但是整體又是合理的。
所以還是回到最重要的一點:接受度。
因為劇情主要有一些爭議,但那些爭議無關對錯,就在於每個人心中的那把尺。
所以到最後,還是要看對於劇情的接受程度了。
整體來說呢。劇情部分我覺得還算OK,有些小瑕疵,但就很穩地正常發揮。
該感動的地方能感動人;角色的掙扎與痛苦也能感受到。
若要說有甚麼不足的地方,大概就是篇幅應該可以再給多一點。有幾位反派他們的動機與理念難以傳達。
至於缺點的話,比較明顯就是因某配角太過聖母導致劇情上有汙辱智商的BUG。除此之外劇情沒甚麼太大的問題。
結論
戰鬥前期玩起來有趣,後期感覺很拖。
劇情演出採PPT形式,代入感稍弱但有全語音;劇情有些小瑕疵,但整體合理。
推薦給「想嘗試看看不一樣的戰棋遊戲」的人。
評分:6/10(劇情還可以,雖有瑕疵但整體來說很合理;戰鬥部分前中期有一定趣味度,後期讓人感覺厭煩。)