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【MV/MZ插件】在遊戲中也能使用自訂全域存檔的功能

Mirai | 2021-10-26 07:13:57 | 巴幣 0 | 人氣 83

這個插件主要是用在例如使用跳過標題畫面插件,
自行用事件的開關及變數來設計自己想要的標題畫面之類,
但是如果你想要在標題畫面開始前加入能夠像判斷語言設定選項,
或是通關之後在標題畫面新增特典房間之類的情況下應該會用得到這個插件。

This plugin is used in situations such as using the Skip Title Screen plugin and designing your own title screen with event switches and variables.
But if you want to add the ability to choice the language setting options before the start of the title screen.
Or after the passage of the title screen to add a extra room or the case should be used to this plugin.
(by DeepL Translator)



─ 插件簡介 (Plugin Information)
在RPG Maker MV/MZ中使用自訂全域存檔的功能。
Let RPG Maker MV/MZ to use the custom global save feature.


─ 更新履歷 (Update Information)
V1.0.0 初次版本的插件發佈。
V1.0.0 Release plugin.


─ 使用說明 (Use Description)
1.在RPG Maker MV/MZ的「插件管理器」之中載入本插件,
   並在本插件的「參數」區塊設定即可。
2.在事件頁中高級區塊選擇「插件命令/腳本...」,
   並輸入以下要執行的插件命令/腳本及參數即可。

1.Load the plugin in the "Plugin Manager" of RPG Maker MV/MZ,
   and set it in the "Parameters" section of this plugin.
2.Select the Advanced section of Event Commands "Plugin Command..." or "Script...",
   and set the parameters of the "Plugin Command" or "Script" to be executed.


─ 插件命令/腳本 (Plugin Command / Script)

【儲存全域存檔】
--說明:在遊戲中儲存指定的全域存檔,而<參數>為你所設定的「全域存檔名稱」。
--插件命令 GlobalSaveManager Save <參數>
--腳本 GlobalSaveManager.save("<參數>");

【讀取全域存檔】
--說明:在遊戲中讀取指定的全域存檔,而<參數>為你所設定的「全域存檔名稱」。
--插件命令 GlobalSaveManager Load <參數>
--腳本 GlobalSaveManager.load("<參數>");

【刪除全域存檔】
--說明:在遊戲中刪除指定的全域存檔,而<參數>為你所設定的「全域存檔名稱」。
--插件命令 GlobalSaveManager Remove <參數>
--腳本 GlobalSaveManager.remove("<參數>");



[ Save Global Data ]
-- Description:
   Save the current game as global data, and <parameters> is the "Global Save Name" you set.
-- Plugin Command:
   GlobalSaveManager Save <parameters>
-- Script:
   GlobalSaveManager.save("<parameters>");


[ Load Global Data ]
-- Description:
   Load the global data into the current game, and <parameters> is the "Global Save Name" you set.
-- Plugin Command:
   GlobalSaveManager Load <parameters>
-- Script:
   GlobalSaveManager.load("<parameters>");


[ Delete Global Data ]
-- Description:
   Delete global data in the game, and <parameters> is the "Global Save Name" you set.
-- Plugin Command:
   GlobalSaveManager Remove <parameters>
-- Script:
   GlobalSaveManager.remove("<parameters>");



─ 版權聲明 (Terms of Use)
修改或翻譯本插件無需向作者事前告知,但修改後的版本禁止再次發佈。
如果官方的版本有BUG,可以跟作者回報。

禁止利用本插件進行非法販售及詐騙。
作者只單純提供此插件,如有本插件以外的問題發生請使用者自行負責所有責任。
本插件著作權為貓咪學園(Neko Gakuen)的程式人員Mirai(快閃小強)所有。
作者將保留對插件使用規則的修改與更動之權利。

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-來源標示:【△ 不需要,但有的話會很感謝。 (註1)】
-授權方式:【√ 免費】
-商業營利:【√ 允許】
-改作許可:【√ 允許】
-二次配佈:【× 禁止】
-成人用途:【√ 允許】
-使用範圍:【※ 僅RPG Maker系列】

※註1:但如有註明的話,可以註明「NekoGakuen」即可。
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No prior notification to the author is required to modify or translate this plugin,
but the modified version is forbidden to be redistributed.
If there are bugs, you can report them to the author.

The use of this plugin for illegal sales and fraud is prohibited.
The author only provides this plugin,
if any problems occur outside of this plugin,
please user is responsible for all responsibility.
The copyright of this plugin is owned by Mirai, the programmer of NekoGakuen.
The author reserves the right to modify and change the rules for the use of the plugins.

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- Credit:
  [* NekoGakuen must be given credit.]
- License:
  [√ Free]
- Commercial:
  [√ OK]
- Modify:
  [√ OK]
- Redistribute:
  [× No]
- Adults:
  [√ OK]
- Scopes:
  [* RPG Maker Series only]
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─ 截圖效果 (Screenshots)






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