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巴哈姆特自製遊戲公會成員自我介紹

8mow | 2021-10-24 07:36:45 | 巴幣 1020 | 人氣 160


自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2021/10/24
暱稱 Cloud
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? 台北
遊戲製作主修 程式
主修細部分類 以Unity、C#為主
也會一些Rust跟Python但較少拿來做遊戲
參與遊戲或團隊 目前任職於台灣某遊戲公司擔任程式
製作(中)遊戲 最近side project有做一個仿魷魚遊戲的遊戲
個人網站、作品頁
喜歡的作品 喜歡日式和風、愛玩的遊戲主要以ARPG類型為主;開發的經驗則多數落在萬惡的轉蛋手遊上
合作許可 可以接受合作。希望以有點Unity經驗的美術為主、或是會3D建模 & 動畫的Animator。因為本人美術0天份,希望能找個長期合作的美術一起在空閒時間做做彼此都有興趣的side project磨練一下。
自我介紹 小弟目前在遊戲公司任職Unity程式,約4年經驗。大學讀的是文組科系,大三左右誤打誤撞開始自學遊戲程式,從此越變越宅(燦笑歪頭)。平日白天要上班但下班會找有興趣的主題研究做做prototype,苦於不會畫圖所以做出來的成品畫面都不勘入目。希望能在這裡找到合作的夥伴磨練技能。

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