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巴哈姆特2 龍之新娘 介紹心得文 (序章劇透/微劇透/認真的)

花生仔 | 2021-10-21 21:22:00 | 巴幣 102 | 人氣 753


遊戲名稱:巴哈姆特2 龍之新娘
STEAM平台上售價:199元 便宜大碗情懷價
有DEMO版可以試玩,但正式版有修正一些東西與功能

心得:買就對了,超值199,一代免費都玩得那麼"開(爆)心(氣)",二代不補個票支持作者說不過去
劇情品質遊玩時間絕對回本,STEAM版還能免費更新不怕當孤兒,不只情懷是真的超值!

簡介:
故事接續巴哈姆特1,冒險者公會支部會長黑衣人造成的巴哈姆特封印破除之亂結束後18年
當年再次封印巴哈姆特回到嬰兒的勇者克利爾迎來第二次人生
只是因為封印術完全失去了當時的記憶,但是冒險的靈魂依舊催促著他走上冒險者之路
當克利爾前往冒險者之路的同時,有位披著斗篷的少女也悄悄登上了這座小島
口中呢喃著"這裡也有殘留的魔力...",並在過去克利爾與黑衣人曾經交戰過的地點中搜尋著什麼...
這位少女為何如此執著克利爾過去交戰的的地點,口中說著殘留的魔力又是什麼?
難道和克利爾體內封印的巴哈姆特有關係?又或者黑衣人當年造成的騷動尚未結束?
斗篷少女的來歷是為何? 克利爾新的冒險再次展開!

以上是我稍微修改的簡介,大致上看起來很有趣,但實際上這就是序章的內容預告
然後後面就沒有關係了,後面新大陸上還有多個支線(主線)等著玩家去探索
但是這個序章就包含了好幾小時的遊玩內容(多半是在農等)
另外序章有一代任務後續發展,不妨多找NPC對話看看

《巴哈姆特2龍之新娘》是十多年前《巴哈姆特》續作,依樣是RPG製作大師的作品
但是在新的系統製作下反而有更多的新功能增加遊戲體驗,例如技能快捷鍵方便快速攻擊
同時也取消了魔力機制,改用SP攻擊點數機制,每場都會從0開始計算,速度決定積累速度
讓節奏更快更方便,不用再因為魔力不足而需要使用補品或者休息回復,增加了戰鬥續戰力
後期也有相關道具或者技能可以讓開場保有SP,達到先手攻擊
不過敵方也變成了即時戰鬥,除非打開道具欄或者選取技能魔法,否則敵方也是不斷地在動作
整體戰鬥節奏更快也更考驗反應,反應不過來時,戰鬥中可以按"P"暫停,或者去設定調慢戰鬥速度
還新增了"組合技",連續施放多的技能組合一個強大技能來幫助戰鬥的系統

(快捷鍵系統讓遊戲戰鬥更加的快速便捷,先設定就好不用在戰鬥中慢慢找)

另外和一代依樣,屬於慢節奏晚熟遊戲,初期是比較難熬的,過一張圖怪物難度就大幅上升
還是建議多花一點時間在等級提升上強化角色,畢竟還是有強制戰鬥的劇情,能力不足可能就會卡關
到了中期難度就大幅下降,後期基本都在速刷
前期記得善用家裡的床鋪睡覺回血來減少開銷,賺點錢更換裝備強化自己


遊戲難度是可以調整的,只要回家睡覺即可更改,困難獎勵是經驗兩倍
初期戰力達到可以快速打死怪物時建議改成困難模式增加練等速度
難度雖然對怪物血量沒什麼影響,但是對於怪物傷害防禦速度等等都有些許強化
小怪的增強可能就是少一點傷害,攻擊痛了點,但BOSS戰影響很大
要是困難打不過BOSS可以切成簡單的難度,或者鍛鍊等級去輾壓

這代職業系統也修改了,不再是一代心理測驗並且可以多職業轉職
畢竟連作者也讓NPC吐槽說大家都會背答案,心理測驗根本無用
二代改用條件制,滿足一定條件即可轉職,身兼多職橫跨基本職業也沒問題(基本職業轉職只要錢)
職業也不影響武器裝備,你可以是轉職成法師,然後拿著戰士裝備放著戰士技能練等
職業分三階:基本>進階>複合,越高階升級點數給越多,當然職業技能學習等級也提高
修練完成(技能全學)等級則是基本10,進階30,複合40等,轉職能力也會保留累積
所以把多個轉職等級練得越高,角色能力越強
個人初期到後期都是主點速度,畢竟前期速度怎麼看都是不錯的投資
也會影響戰鬥速度,畢竟是累積點速攻擊系統
所以導致我的角色速地異常的高...快!還要更快!在敵人出手前先幹死他

(個人推薦前期轉職求生專家,11等快速走路和15等瞬間移動都是方便冒險技能
不過30等地鍛鍊姿態(2倍經驗)不建議太快學習,畢竟沒有攻擊技能升等較難,可以之後再練)

二代的寵物也有強化,可以轉職為獵人,學習"馴服"抓捕寵物,非獵人系也可以在後面轉回獵人學習
基本寵物都可以複數補過,少部分是劇情限制,有的則是購買,或者解任務獲得
另外初期寵物店有任務,找回寵物即可免費獲得一隻寵物,對前期戰鬥很有幫助(後期雞肋)
瘟腥提醒:前期存錢買幾隻寵物當隊友會比較方便通關
(個人選狗狗,因為可愛的狗狗,戰士型的狗狗攻高又坦,簡單的物理角色,初期算是很棒的戰力)

序章結束後即可踏上新大陸之旅,這是二代新增的地圖,比一代地圖大上好幾倍
序章基本都在本島,所以二代有縮小小島地圖大小,序章逛起來就沒有一代那麼耗時間

(新大陸我來啦!)

離開本島也就代表的遊戲正式開始,新大陸上有更多的支線(主線)任務還有村莊與神器等著各位去探索
出島之前別忘了找媽媽領取出關禮物喔! 順便和媽媽珍重道別,畢竟人家也扶養你兩次了

另外新大陸支線有開心和悲傷結果,分別就是好結局和壞結局,多存檔,甚至開始任務就放一個備份
因為你也不知道哪一步走錯導致全盤皆輸,我可是有選錯導致只能回到一小時前記錄才扳回一城過...







偷偷說:
職業強度,個人認為作者私心偏袒劍系
劍系技能不但範圍技好用,有些傷害還很強
甚至偏少的物理範圍技中有只能裝備劍才能發動的招式
還有姿態技能,能削弱一定能力強化傷害
怪物的物防基本都不高(不調作死難度的話)
物理系成為廣泛好用的選擇,雖然範圍技取得偏中期技能也少
但是沒什麼天敵相剋,加上傷害好堆技能倍率高,即便我只點速度也是能有不錯的傷害
部分戰士職業有回血技能,可攻可自保完全永動機
魔法戰士的組合技還可以把物攻轉換成魔傷,直接避開高物防的怪物
魔法除非相剋不然傷害真的不如進戰,當然後期多重施法則可以扳回一點
獵人靈敏系相比反而普普,雖然有暴擊優勢但是傷害還是比近戰差一點
即便有無視防禦,但是傷害倍率低,後血牛怪又多反而沒什麼優勢
當然,最強的還是全職業修滿,用各個職業的優點去補足其他職業的短版
法師的魔力儲備,開場有SP可用,盜賊的匿蹤減少遇怪率,殺手的吼叫增加遇怪率
生存專家的快速走路以及瞬間移動方便跑圖,還有鍛鍊姿態增加經驗
狂戰士才能習得的強大範圍技等等,集於多個職業技能於一身才能造就最強勇者
所以別忘了多多段(農)練(等),來培養世紀最強戰士克利爾

巴哈姆特只有一個真(事)理(實)
打不過?那就是你農不夠!
給我農,我打這篇介紹時遊戲時間可是花了40小時全通



還是非常感謝作者讓我有生之年能玩到巴哈姆特這款童年神作的後續
依樣還是保有一代的劇情品質和遊玩體驗,真的是太好了,感謝作者為了補貼家用這麼拚
有空的話還會在收另一款作品《非常勇者》(當初看到還以為是瑟瑟GAME,可惜不是)
我甚至沒發現竟是同一個作者


另外期望還能看到其他像槍神系列/藍月傳奇等等RPG製作大師的作品後續了
作者們拜託回歸吧












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