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小分身死亡精華可能與掛死限制下的未來(?

影薄 | 2021-10-13 13:04:47 | 巴幣 12 | 人氣 139

隨便閒聊一下
關於墓碑可能點跟掛死機制改動後的影響
只到普史戴,超過的培養成本過高

簡單女皇
通常是死在黑天怒啦,如果特效開太滿死在反盾也聽過就是
作為一個有喝水限制的王搭配90/100%傷害的黑天怒其實也有點麻煩
至於掛死影響喔...我不知道,如果得掛死我會換另外一隻分身打,一隻900萬出頭的王

困難希拉
通常是被綁起來調...沒,就被吸血吸到死,反正下周改版就會被改掉了
或是反盾死或是被祭壇吸住然後被100%全圖殺打死
當然,呃,比較常見且可控的死法是自殺,為的就是不要被吸血
掛死影響
喔就不用自殺了,不會綁起來吸血了,只是回血速度很快沒傷害的不用考慮磨她了

混沌炎魔
基本上死因都是被手拍死
專版有拆手攻略
掛死,就 我不知道耶,超過6-7分鐘的混炎我不會打,反正live後可能也不會打超過30秒的

混沌皮卡丘
跳過,我不覺得這隻有打3分鐘以上的人會去打,...
反正live後這隻我也不用打了

混沌斑斑
就被震死或是沒反應到被光球打死
這隻不太會考慮掛死吧,畢竟死掉通常是意外

混沌小丑
被紅小丑敲死,剩下幾乎死不了
掛死就,可能有影響吧,畢竟小丑很吃5-10秒爆發,有些人打法是壓血掛死等爆發紅藍綁起來一起收掉

混沌女王
被火噴死、被放活屍...之類的有點多
掛死影響可能稍微大一點,? 畢竟活屍除了淨化沒什麼扛的方法,雖然我覺得這隻輸出到再打就好

混沌貝倫
被尾巴戳死
毒死
被嘴砲弄死
掛死影響感覺比較大,尤其爆發職業比如散投。一隻很適合練技術跟練習偷刀保命平衡的王,前期多半打法是掛死等爆發等綁

困難暴君
掉落物/毒/被強推出防護圈然後死/被劍戳死,摁 很多
掛死影響很大,但...他有15條命,如果這15條命的35+8不夠你等完幾次爆發打死他,...我覺得那只適合首通不適合長期每周打

混沌拉圖斯
被時間炸彈炸死,紅藍雷射相交的99999弄死,地板時間縫隙弄死
死法很少但因為頻率尤其是時間炸彈極高所以不熟的人幾乎都是秒掉才會打他
掛死影響,我覺得比困爆大就是,畢竟他只有五條命,為了不觸發休眠(30%血量以下機率發動)不少打法是提前死掛死等鬧鈴模式把一階直接收掉的打法也很常見。
當然最主要的原因,鬧鐘的血量比困爆高了N倍,會考慮鬧鐘(10分鐘內)的時候困爆已經隨便打了(O

普通史烏
死法族繁不及備載
最常見的,P1電流、P2P3被推去撞電流撞P3卡車
掛死影響不小
畢竟不少人可能會等爆發/等P1智障電流不要過動之類的
雖然我覺得不要等比較好

普通戴米安
P1死亡率低,被劍域戳死或是黑霧弄死 少見印記打滿
P2 多了世界樹綑綁、俯衝、火球(縱向
這隻真的沒什麼掛死吧..摁  畢竟米安通常是打不完而不是死光,跟45相反

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