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【心得】魔物獵人:世界─作為自己接觸的第一款魔物獵人系列作品的心得

吸血蝶 | 2021-10-07 06:49:51 | 巴幣 20 | 人氣 94

先用自家女兒的美圖當看板娘((被拖走

大家好,我是小蝶
超級新手級的Twitch實況玩家

《魔物獵人:世界》是我第一款接觸的魔物獵人作品
因為沒有家機,所以沒機會接觸到其他的魔物獵人作品
而卡普空最近也有新消息
《魔物獵人:崛起》即將登入Steam了
可能會成為我第二款接觸到的魔物獵人系列作
那玩了《世界》這麼久,也實況過很多次
可是卻一直沒有做過心得影片
所以這次是我遲到非常久的心得分享

核心玩法
魔物獵人其實就是很經典的打王刷寶遊戲
只是在這裡掉落的是製作裝備用的素材
我們透過不斷刷魔物去蒐集素材
再用這些素材去升級裝備
其實就跟很多以打寶為主的遊戲非常像
只是魔物獵人相比起來更加重視狩獵過程
而不是最後的狩獵結果
玩家會更容易享受在打魔物的過程

武器部分
以《世界》來說,武器總共14種
魔物獵人在這方面最獨特的一點
就是換武器來玩幾乎不用任何門檻或代價
當然剛開始換武器玩的時候會因為對武器不熟
玩起來肯定會覺得處處都在碰壁
但是同時這也是魔物獵人最有趣的點
因為每次換武器都是一種很新鮮的體驗感
除非自己一開始就決定好要主練哪一把武器
不然在遊戲的初期,你可以不斷換武器來嘗試
一直到玩得順手的武器拿來當作主練為止

狩獵部分
魔物獵人最容易有成就感的部分
初次打魔物的時候,絕對少不了被虐的過程
後面透過提升裝備、提升武器的使用技巧
還有記住魔物的肉質、弱點屬性、出招動作
你可以很明顯的感覺到自己在成長
尤其看著自己攻略的速度越來越快
越玩會越讓人覺得上癮

個人感想
如果是沒有碰過魔物獵人系列的玩家
從『世界』開始接觸是一個不錯的選擇
我是一個很愛玩ARPG的玩家
魔物獵人的動作成分雖然重
但是相比很多動作遊戲來說
我覺得算是操作比較不算吃得特別重的一款
比起操作,感覺更多是判斷跟反應
判斷魔物的動作,以及出招、閃避的反應時機
所以對於不擅長動作遊戲的玩家也不會太難
當然還是需要一點時間去熟悉就是了
至於動作遊戲的操作基本功很硬的玩家
玩魔物獵人基本上都是在拚獵龍速度了XD

最後感謝大家收看
雖然這個心得算是很晚才發的
但玩了快1年多,總遊玩1300多小時
雖然不算是玩得很瘋,也算玩蠻久的
不做個心得,感覺有點對不起自己
如果內容有錯誤,還請多多包涵

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