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PlayStation專利技術 選擇「快速下載」或「網路遊戲順暢」

dioce | 2021-10-05 05:46:38 | 巴幣 30 | 人氣 9620

這項專利可以改變頻寬使用的優先順序。
PlayStation的新專利,可以讓玩家針對特定的應用程式,手動調整使用的網路頻寬。
 
最早是上週在美國社群網站 Reddit有人發現, Sony 在最近向美國專利商標局申請了一項專利。這項專利的重點放在「頻寬管理」,允計使用者手動分配每一個裝置和應用程序使用的網路頻寬。

例子:假如使用者PS5的下載速度為 100MBs,使用者可以把這 100MBs手動劃分給主機上的一些特定工作。所以使用者可以分配  40MBs 讓新遊戲與更新檔可以下載,保留  60MBs 來玩《決勝時刻:現代戰域》或《要塞英雄》之類的線上遊戲,以較慢的下載速度為代價,來提高遊戲中的連線品質。

這個系統引起玩家的興趣。有人指出 Xbox 在使用時,會在幕後自動調整頻寬,而相較之下, PlayStation的這個專利技術能讓玩家改成手動調整頻寬。當然,就像不是每一個註冊的專利都變成實際產品或產品的功能,目前並不保證這項技術會運用在PS5上。

而在任天堂的方面,在過去幾天,他們為自己申請了一個引人注目的專利。任天堂申請專利的系統聽起來很像  XboxSeries X 的「快速回復( Quick Resume )」功能,讓玩家可以在進行中的多個遊戲間跳換,回到遊戲上次停止的地方,不需要任何的讀取畫面或延遲。假如任天堂的目的是把這個功能運用在Switch上,那麼將面臨非常困難的挑戰,因為手持裝置很有可能需要一塊固態硬碟或其他更有力的硬體,才能運用這項技術的優點。


創作回應

洛克狼
想收專利錢吧…?
這技術以前那些P2P軟體都有啊
2021-10-05 16:04:33
煙魈雲散
有差嗎??每次遊戲剛出時 下載根本詭異的慢。再過一段時間 就恢復快速了
2021-10-06 01:48:50
微楓季節
下載快 但複製慢
2021-10-06 07:36:02
eric
這算專利不算功能?
2021-10-06 12:47:11
xxCHUN
QoS?
2021-10-06 17:19:22

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