先說結論,你是FANS就麻煩離開了
這遊戲我不行,別說好玩,整個過程只有痛苦
一直以來有人談原神時我都是用崩壞3rd的經驗說,這公司根本不會做動作遊戲
然而我錯了,崩壞3rd已經很動作了
我對動作遊戲的認知刷新
動作遊戲 > 傳統指令式RPG > 崩壞3rd > 原神(NEW)
這個帖我不說抄什麼,遊戲都1年了……
...
首先
那個遊戲會用ANALOG操縱介面的?用ANALOG選道具超級麻煩好嗎?
為什麼會從這麼基本的地方吐!
這東西真的一周年麼!?
還要從來沒有人吐槽的!
你們都是用ANALOG來玩指令式RPG麼?
噢,PC遊戲是可以用MOUSE的嘛
米哈遊「你設定了手把。那你不可以用滑鼠啦」
WHY
原神法中不允許的!就只可以手把和滑鼠選一個!
手把設定我也是非常的不滿意
我是非XBOX派的,你的YBAX 可不可以準確一點究竟那一個按鈕是YBAX。每次我都要GOOGLE一張XBOX圖來看的。
然後我也想問,你究竟玩那個遊戲是用B (SWITCH即A ; PS即O)鍵來攻擊的?你是停留在FC時代的舊世代人麼?
好吧,可以自設按鈕。我最喜歡把攻擊放到L1 R1 (LB RB)的了
...
說好的自設按鈕呢?
不好意思,L1 R1 (LB RB)不允許自設的 :)
我幹,你把那麼重要的L1 LB鍵用來呼出SHORTCUT !?
L2 LT的瞄準模式,你以為是LOCKON?可能你課金的人物會有其他用途,我不知道啦。
但是預設隊伍中只有用弓的AMBER可以用瞄準模式,然後最蠢的事來了。
L2 LT 瞄準。弓也拉好,也點火了。然後你放開L2 LT,什麼事都沒發生放下弓箭。
米哈遊「你是要用L2 LT 瞄準,用R2 RT放矢。 :)」
( ಠ_ಠ)
以畫面拉好弓,也點火,你正常會認知這是ZELDA式鬆開就放矢了。然而這是PSO2式(TPS模式)
那你幹麼要我長按L2 LT,最低限度也給我設定是長按還是一鍵式進出。
米哈遊「你可以用長按攻擊鍵的方式,那就是ZELDA式 :)」
攻擊鍵是B O
MH C字手再現
這操縱真是非常FRIENDLY!
遊戲都沒開始已經那麼多問題,這東西真的是已1周年紀念?
…
故事方面坊間都說到是多神作
…
基本就是一個西遊記
悟空被打下凡間,然後當外賣仔去取西經的故事。
玩了一整個序章,不是被AMBER點,就是給詩人點,再不就是團長或者是男人點。
大家是不是日常生活不滿足,在遊戲世界都要體驗當跑腿的感覺了?
稍微總結玩了一周的故事
「
我下凡,遇到食物人,然後靠北的龍災。
吃屎的騎士團一個屁把責任全都推給我。靠北的風神還吃花生看電影。
我搞定了,然後我就是一個榮譽外賣仔!
練兵鍊金掘石賣花送外賣都是我
真是可喜可賀
旅途中我還見識到一個專煮史萊姆的痴線廚師。還有一堆靠北的鄉民。
我靠,你在一個大熱天時冰封300年,吹牛也吹靠譜點!
你們村子搞什麼食戟又關我啥事,龍災丫大哥!你們認真點對待事件好嗎?
然後另一個村子。我靠!明知雪山是生人勿近,然後痴線鄉民一個接一個要求上山做低能任務。
我說,你媽的在極寒雪山上放火腿是什麼低能玩意?
你媽的會叫雪巴人在珠峰上放一些火腿提高攻頂者生存率?
另一個痴線廚師要人到極寒地帶獵冰封豬,你市場買肉都不會買這些急凍肉好嗎?
更痴線的是要求我煮給他吃,究竟我是廚師還是你是廚師?要不要奶也喂你啊!
AHH! FRESH MEAT!我把你斬成肉塊好不好!
去到璃月我還要幫商會跑數,我究竟是來做什麼的?
」
你嫌這個太長很難懂了?我再簡單點說吧
「我下凡,遇上龍災了!」
這樣真的是神作!
某程度上這個故事能和神作一拚高下
這樣的神作
...
好吧,那遊戲方面神了吧?
你以為OPEN WORLD是探索為目的,但遊戲是非常不建議你探索。
先禁止探索項目,然後放一大堆你根本不能打得過的東西來檔路
然後再來各式各樣的挑戰模式,限時式任務,戰力不夠你不會抽卡麼?
這問題在崩壞3RD的DMC模式已存在
沒錯,就是那個JUMP JUSTIN模式
這個區域是冒險等級10的,你等級9?回家吃奶啦!
頭目亦是同樣,在等級9遇到是不可能戰鬥的。然後到達等級10忽然正常的戰鬥。
地圖大還有另一個問題,遊戲要求你找風神瞳和仙靈。
這不就是惡評滿滿的GTA射白鴿
為了展示我司的狀大地圖,你們玩家要在我的偉大地圖每一個角落都要嗅一遍啊!
你進村子第1件事不是解任務,而是全個村子都爬一下。基本上你見到的山都會要求你攻頂。
地圖標示的位置還很該死,他不會告訴你風神瞳是上方還是下方的,更糟糕的是仙靈連放也不放在地圖。當你好不容易搞定了風神瞳,你就忘了剛才看到的仙靈位置了。
你以為鷹眼模式有用?不好意思,鷹眼模式只用在EVENT上找隱藏的物件,這些肉眼可見的風神瞳、仙靈鷹眼模式是完全沒幫助。有些該死的風神瞳和仙靈分配。位置都不是你爬上屋頂就搞定,而是你爬更高的頂飛在那屋頂上。
所以你就要重復又重復的爬同一個山飛下去。
玩原神能體會童年時代玩滑梯的樂趣!
( ಠ_ಠ)
最糟糕的感驗是,過半仙靈都是長這樣子
不是帶你去敵人群中就是智障迷路的
他們停的位置還要非常雞掰,你媽的,為了觸發他們動起來我又要爬上高山來觸踫他
這制作組的人絕對有玩過洛克人X6的
玩原神能體會童年時代X6的雞掰人質!
戰鬥部份,更是本作的巨大殘念點
屬性剋制是很流行,原神也是有屬性剋制
然後來一個沒有屬性剋制的岩屬性
( ಠ_ಠ)
那你不如不要弄屬性好不好?
岩屬性另一大問題,地圖不少地方需要岩屬性解鎖,然而岩屬性人物不像巴巴拉會在故事中取得
也就是說
不抽不給你解鎖啦!
( ಠ_ಠ)
遇到岩屬性的都要花很大勁才搞定。大盾牌的還好,巴巴拉+凱亞冰封敵人,你大可以不鳥他的盾。問題岩力場,雪山岩法師靠北的硬。
再說為什麼雪山的敵人全都有屬性力場的!?
最糟糕是
冰瑩術士
AMBER炎矢3箭破她的冰力場
然後1秒後冰力場再生
( ಠ_ಠ)
然而設計者的惡意
在一個濕地場方一大堆冰怪
中一次冰屬性
冰封狀態
你破冰了?下一支冰矢
冰封狀態
還有2-3支冰矢來了
冰封狀態
地上還有一大堆冰刺地形
冰封狀態
永續LOOP。5000HP可以在10秒內放光光。
整個遊戲風向是 -- 最好的武器硬輾對手
當你在出現問題前用暴力解決了對手
解決問題最好的方式果然是
解決提出問題的人
遊戲損傷是不明顯,但卻超級痛,例如風魔龍的發光平台
平台裂痕看起來還有很多位置可以站
不好意思,整塊平台都有毒,你站在就會扣HP
而急凍樹,我到現在都不知道是什麼狀態下地形會沾了毒。
你不留意的話就會……
欵?我血明明是滿的,怎麼忽然0了
( ಠ_ಠ)
最令我討厭的機制是敵人回HP系統。
這系統大慨是
- 怪走到一定範圍就會回塘,然後就會回復成原廠設定
- 離開一定時間會強制轉送,然後就會回復成原廠設定
- 超出可容許範圍的攻擊,扣HP後就會回復成原廠設定
遊戲設定的百步穿揚成就是垃圾,遊戲根本不建議你這樣百步穿揚
我超遠射過來的矢HS了,然後第2矢都未準備好已經滿HP了
最糟糕就是你用這方式引爆炸藥
地形全毀,敵人無傷
( ಠ_ಠ)
最糟糕的體驗就是,你對BOSS戰時……
BOSS這樣子GAS GAS GAS 跑出場外,然後HP回滿了。
你想像一下,你20等就在冰山和那隻40等的機人拚,拚了10分鐘然後它GAS GAS GAS跑下山去
你就知道什麼是痛苦
( ಠ_ಠ)
判斷奇怪的問題完美繼承了
那個不安與不信的STEP JUMP
究竟是發生慢?無敵時間短?還是LAG了?
那種不安與不信。我知道你要攻擊了,我也知道這時間要閃,就是閃不了
你給我正正常常檔好嗎?
又或者你給我用可以用走位避過攻擊範圍好嗎?
不,原神就只給你BLOCKING一擇
即是由米哈遊出格GAME會是
遊戲是沒有檔格的,你要不中招,要不就BLOCKING。沒有普通回避和檔格你選。
這樣極端的GAME其實我只有崩壤3RD嘗過
頭目的設計也好有趣,大吼啊,起大風了,畫面好有迫力
然後是什麼都沒有的
究竟做什麼鬼
( ಠ_ಠ)
判斷奇怪不只是攻擊判斷
L1 LB 右STICK下,正常是地圖。我時常出現L1 LB 右STICK下 2連, 3連都判斷成左下 -- 查看任務。
為什麼連開張地圖都要整我呢?
之前我說了冰瑩術士嘛,她會生FUNNEL出來。
嗯,是生下來然後問題來了。系統會自動修正你攻擊方向
以最接近你的敵人為目標
( ಠ_ಠ)
我已經走到她面前,就是強上她,你媽的瞄什麼FUNNEL
最明顯是大技,主角的龍卷總是射往不知那裡去
這個龍卷有強烈打上效果
然後主角是沒有對空技
( ಠ_ಠ)
你以為用JUMP攻擊可以?
原神是沒有JUMP攻擊,只有落下攻擊,這兩有微妙不同。
落下攻擊的判斷是當前地形沒有往下,是不能發動
最精彩是系統判斷錯誤時,用同一系統的滑翔傘
序章不是有一幕偷天空之琴然後逃跑
1-跳躍
2-判斷錯誤,滑翔傘不能開啟
3-自由落體,主角死亡
你玩過一個遊戲連簡易到2段跳的操縱,成功率也只有80-90%嗎?
(嗯,X DIVE都是差不多...)
( ಠ_ಠ)
然而自由落體亦有一個很奇怪的判斷
在蒙德高樓
- 自由落體死亡
- 落下攻擊無傷
最誇張的是在雪山最高點的地方用落下攻擊,亦只是扣1000左右HP
這是究竟什麼邏輯?
自由落體死亡
萬丈高樓安全落地,好合理!
( ಠ_ಠ)
遊戲最大的判斷問題和最大的敵人是
牆壁
牆壁有種奇怪的吸力把主角吸過去,無論是戰鬥中還是旅行中
只要你黏上了
你就要花很大的勁才可以脫出。
再加上視點殺,你完全看不到當時是什麼情況
( ಠ_ಠ)
最後我用其中一個NPC任務來總結我這星期的感受
女騎士煩惱她要有什麼劍技才可以2秒內打5個牌
然後
主角風打掉3個
凱亞冰打掉2個
女騎士,Think outside the box ( ゚∀゚)
( ಠ_ಠ)
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