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Castlevania Advance Collection - 入手簡介

シニガミ・アルファ | 2021-09-25 00:21:18 | 巴幣 1021 | 人氣 1062

早上看到情報,加上隔壁有人慫恿我,於是下班立刻刷了STEAM版~


原本打算像周年合輯那樣各方面介紹原版遊戲和這款合輯的,但我現在變得很懶惰了,所以只說說合輯的部分就好了~XD

在之前惡魔城週年合輯的時候其實就有提到過了,即便K社沒真的「救活」惡魔城系列,應該也是會讓舊作以合輯的方式讓它們在新平台「存在」的。

不負當時期望的,時隔兩年後GBA時代的三部作品加上XX果然在當今的主要平台(STEAM、PS4、XBOX ONE、SWITCH......)出了合輯。

這裏稍微介紹合輯才有的功能和內容,首先我們能選擇想要遊玩的遊戲的版本,有日版、美版、歐洲版可選,會影響包含標題、遊戲內文字和語音,版本之間存檔無法共通。

透過改版本我們也能看到各語言之間標題的差異,例如歐版月輪沒有副標、和XX在歐版叫Castlevania: Vampire Kiss(這些我還是今天才知道XD)


此外也提供音樂鑑賞模式,可以欣賞各作的音樂外也能把喜歡的幾首整理成一個清單單獨播放


這裏順便說一下這個模式的音樂相當「忠於原作」,對月輪、曉月、XX來說也許還好,但白夜的音樂就是照搬那破音嚴重的版本...

事實上白夜不少曲子的編曲是相當不錯的,沒有高音質修復版真的很可惜...


接下來是畫廊模式,前半段收錄各作插畫老實說看起來感覺......很怪,這幾作所有已公開和未公開的插畫應該不只這些才對;後半段的遊戲封面封底插畫、說明書則是誠意嚴重不足,根本就是拿實體卡帶盒、說明書直接翻印的,有幾張甚至都有紙盒舊化的白邊......

事實上對於像我們這些早就已經把遊戲本篇內容玩到爛的老粉而言,收這些經典遊戲重製或合輯版不全然只為了再次品嘗那些遊戲,有一部分也會蠻在意附加的FAN SERVICE到什麼程度,我相信包含我的多數惡魔城玩家期待的畫廊模式裡該有的應該是更多的美術設定稿以及高清、無LOGO的封面插畫,而不是這樣的東西的,只能說這次的畫廊模式真的讓人對這部合輯的印象大大扣分。


再說回遊戲的部分,這次一樣用L2可以叫出合輯專屬選單,其中即時存讀檔、REPLAY算是近期復刻遊戲的標配,就不多贅述。

畫面調整的部分可以選原始寬高比、1:1或拉伸至填滿畫面,XX還可以選是否使用掃描線,然而和之前的週年合輯一樣掃描線沒有細部設定,導致開啟後整個畫面會變得很暗。

壁紙設定有6種可以選擇

聲音設定可以將音質以較高品質的方式播放(預設是ON),這個在白夜至關重要,開啟之後遊戲中的音樂就不會那麼破了。

這回比較特別的「收集幫手」,開啟的話畫面右側會顯示是否已收集到這區的特殊道具


工作人員表,背景會有一段特別製作的動畫,不同風格的四個主角集結打怪的畫面令人想到絕望協奏曲...看起來有趣是有趣,但不免讓人覺得要是真的能把這段動畫弄成可以玩的遊戲內容那有多好......

圖鑑模式,收錄遊戲中所有道具、裝備、敵人資料,以及各代的特殊攻擊彙整(月輪的DSS、白夜的魔導書+副武器、曉月的戰術魂),這個模式下不必專程推遊戲也能從這裏閱覽各種道具、敵人說明,要找什麼關於遊戲內有興趣的資料這邊都整理好了,甚至能從中看到白夜對於每個魔導書+副武器的招式都有給招式名稱的,對於考據派玩家是個相當方便的功能。

不過話說這功能早個幾年出的話,可能就沒我寫那些嘴砲回顧集的份了......XD


這回另外有個外設於選單外的特殊功能,是按方向鍵左+R2可以對遊戲「倒帶」,這個也是最近復刻遊戲蠻常見的一個功能,等於是即時讀取吧。善用這個功能除了XX可以藉由不斷倒帶來補救手殘死外,刷道具和刷魂也能藉此大大的提升效率。

整個合輯內容大概是這樣。最後得特別說說XX,這款「異色版血輪」雖說實體卡帶在懷舊電玩收藏家眼中是稀世珍品(這個就不展開來講了),在遊戲本身評價和後續待遇倒是顯得坎坷了。

首先是評價,因為遊戲是被拿來跟血輪比較的,相較於人設討喜、要素豐富、遊戲難度調整適當的血輪,XX有的是「獨特」的人設風格(這裡我暫時想不到比bizarre更適合的形容詞)、相對薄弱的要素和不太友善的難度,可以說各方面被血輪慘虐,甚至於玩過血輪後會有強烈的「這不是肯O基!!」的感覺的。

這也導致XX某方面來說被當作黑歷史看待,於是當時PSP的X年代記把血輪以當時技術翻修了一遍,而XX在該作連提都沒提到;後面除了在任天堂的VC上有提供下載過之外,又錯過了兩次正規移植的機會(惡魔城X合輯和週年合輯),這一次收錄真的可以說是「K社總算又想起它了」呢......

想到這樣的遭遇,也許之後玩XX就不會因為那理不盡的難度而對他生氣了......吧?

2023-03-18 22:36:20
今天趁春季特賣買了STEAM版本
結果按F1打開介面是英文的
害我橋老半天才把那個收集幫手關掉 每次打怪右邊都會出現怪物名稱非常的礙眼..

美術圖還不錯 高清畫質的月輪美術圖也只能從這邊看到了吧~~~

之後再慢慢研究如何改鍵盤操作位置 剛先打曉月測試 後退迴避預設在Q ZX跳攻擊這樣有點難習慣...

雖然最近我都在玩一堆雜七雜八的遊戲做影片就是了
畢竟惡魔城算是很老的系列作品 拿來做影片比較沒人會看...
像之前我有測試做了SS瑪莉亞打王的一小段影片就是乏人問津

題外話 滿多橫向卷軸遊戲都會致敬惡魔城 例如王房前長樓梯之類的 頗有趣
2021-09-25 03:14:18
XX其實手感不錯難度適中 今天加完班來去地下街看看有沒有NS實體版好了 不行的話 PS4實體也行 數位版就比較不需要..
2021-09-25 07:12:59
釋出情報到數位版上架的間隔來看蠻確定沒有實體版的,這就比較殘念
2021-09-25 01:05:42
Ns有支援觸屏 ps4手把也有黑色區塊 px 有滑鼠 話說gba缺憾就是白夜音樂 nds方面好像沒啥可挑 音樂跟節奏都算上等的 白夜那個魔導書副武攻略書也有記載
2021-09-25 07:25:38
GBA的三款當中月輪算是轉移平台之後評價回升,否則月輪在初版GBA那畫面簡直暗的讓人受不了...
2021-09-25 00:51:42
現在就等K社能不能找到適合的方法移植NDS那三款了,畢竟觸屏操作跟雙螢幕顯示的問題擺在那兒
2021-09-25 07:19:08
雙螢幕問題較小,因為NDS惡魔城雙螢幕是以輔助介面+主畫面的形式呈現,許多以這種方式呈現的遊戲移植版都是改介面就解決了

比較會有問題的是觸控那塊,無法調整成適合其他平台都適用的玩法的話蠻有可能整個刪除或簡化掉的

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